include_MMP-80マシンガン

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「include_MMP-80マシンガン」で検索した結果

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  • include_MMP-80マシンガン
    MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675DPS - LV2 141 84 705DPS 5800P LV3 147 88 735DPS 8600P LV4 165 100 825DPS JPY200 LV5 171 104 855DPS 15500P LV6 177 108 885DPS 18200P LV7 183 112 915DPS 22500P
  • MMP-80マシンガンx2
    ジオン:実弾系統 →include/MMP-80マシンガンx2 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対MS戦を想定して、装弾数と貫通力を向上させたMS携行用マシンガン。 近接戦闘での牽制を目的とし、連射速度もデチューンした物を両手に装備。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 135 141 147 165 171 177 183 189 射程距離(m) 450m 弾数 48 50 52 58 60 62 64 66 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 7.0秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動撃ち可,ひるみ無し レア度 機体同梱 ☆ なし なし なし なし なし なし 開発% 30% 15% 1...
  • include/MMP-80マシンガンGN装備
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンGN装備 LV1 160 280発/毎分 80 6.0秒 300 746 部位補正:2倍武装切替:0.5秒 12300P LV2 168 84 784 17600P LV3 176 88 821 21700P LV4 200 100 933 JPY205 LV5 208 104 970 24000P LV6 216 108 1008 24800P LV7 224 112 1045 47500P LV8 232 116 1083 52400P └グレネード・ランチャー LV1 1200 - 1 18秒 300 - 武装切替:2.5秒 MMP-80マシンガンGN装備に付属 LV2 1260 LV3 13...
  • include/MMP-80マシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P
  • MMP-80マシンガン
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 →include/MMP-80マシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対MS戦を想定して、ザク・マシンガンで懸念されていた貫通力の低さを改善。 1撃の威力こそ低下したものの、装弾数と速射性能、貫通力の向上は、対MS戦において優れた効果を発揮した。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 135 141 147 165 171 177 183 189 射程距離(m) 150m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 2倍 備考 移動射撃可,ジャンプ射撃...
  • include
    主兵装のインクルード方法 インクルード用主兵装ページ一覧 インクルード用データページ一覧 主兵装のインクルード方法 機体ページに「主兵装武器の表」を埋め込む際には,下記のプラグイン(コマンド)を記載ください. include(include/武器名) インクルード用主兵装ページ一覧 100mmマシンガン 100mmマシンガン改 120mmザクマシンガンx2 120mmマシンガン 135mm対艦ライフル 180mmキャノン 240mmサブロック・ガン 280mmバズーカ 2連装ビーム・ガン 2連装ビーム・ライフル 2連装腹部メガ粒子砲 360mmロケットランチャー 3連装ガトリング砲 3連装ロケット・ランチャー 4連装120mm砲 4連装ボップガン 4連装ボップミサイル 4連装ミサイル・ランチャー 4連装ロケット・ランチャー 90mmマシンガン Dゲルググ用ビー...
  • include/MMP-80マシンガンx2
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンx2 LV1 135 0.2秒300発/毎分 48 7.0秒 450 675 武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 141 50 705 3800P LV3 147 52 735 8500P LV4 165 58 825 JPY205/80000P LV5 171 60 855 13100P LV6 177 62 885 13200P LV7 183 64 915 23200P LV8 189 66 945 52400P
  • MMP-80マシンガンGN装備
    ジオン:実弾系統 →include/MMP-80マシンガンGN装備 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対MS戦を想定して、速射性能と装弾数を向上させたマシンガン。 破壊力不足を補うべく、オプション装備として、グレネード・ランチャーを下部に装備。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 160 168 176 200 208 216 224 232 射程距離(m) 300m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 280発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 2倍 DPS 746 784 821 933 970 1008 1045 1083 GN威...
  • MMP-80マシンガンGN装備/過去ログ1
    撃ちきり24秒、指切りで20秒 - 名無しさん 2017-03-08 04 38 13 最近の連邦マシンガンの向上に比べて明らかに低く設定されてるジオンマシンガンの一つ、運営は連邦よりという証拠の一つとなっている、連射が足りんのだよ連射が - 名無しさん 2016-06-02 01 17 49 連射速度・切替時間を再計測しました。・撃ち切り時間(Lv1):17.15秒(17s4f)・連射速度:300発/毎分 → 280発/毎分・切替時間:0.5秒 - ken3 2015-12-16 23 59 30 お疲れさまです! - 伏流 2016-04-12 07 08 24 Lv6 追記しました。 - malk2 2015-03-01 22 56 10 Lv6 の出現階級は 中佐Lv6 です。記載されていないようなので情報あげときます。 - らんらん(´・ω・`) 2015-02...
  • include/MMP-78マシンガン(中期型)
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-78マシンガン(中期型) LV1 200 277発/毎分 60 5秒 250 923 武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 210 63 969 5500P LV3 220 66 1015 7900P LV4 250 75 1154 JPY20580000P LV5 260 78 1200 14900P LV6 270 81 1246 19900P LV7 280 84 1292 30900P LV8 290 87 1338 49000P
  • MMP-78マシンガン(中期型)
    ジオン:実弾系統 →include/MMP-78マシンガン(中期型) 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ザク・マシンガンに銃身ガードと、バレルジャケットを装備した改良型。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 200 210 220 250 260 270 280 290 射程距離(m) 250m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 277発/毎分 リロード速度 5秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 923 969 1015 1154 1200 1246 1292 1338 備考 移動射撃可,ジャンプ射撃可...
  • グレネード・ランチャー
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 グレネード・ランチャー(寒冷地用マシンガンGN装備)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(マドロック副兵装)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(ザク・マシンガン後期型)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(MMP-80マシンガンGN装備)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(GR用ビーム・ライフルGN装備)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 グレネード・ランチャー(寒冷地用マシンガンGN装備) 概要 寒冷地用マシンガンGN装備のバレル下部に装着されたグレネード・ランチャー。 弾速や射程距離に難はあるものの、炸裂時の効果範囲も広く、対MS戦での牽制や、対地掃討に有...
  • 90mmマシンガン
    連邦:実弾系統 →include/90mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 運用しやすいコンパクトボディながら、ブルパップ方式の採用により、対MS戦においても十分な威力、速射性能、命中精度を実現した。 非常に優秀な、MS携行用実体弾兵器。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 135 141 147 165 171 177 183 189 射程距離(m) 150m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.5秒 頭部補正 2.5倍 脚部補正 2.0倍 レア度 なし なし ☆ ☆ ☆☆ なし なし ...
  • グレネード・ランチャー/過去ログ1
    グレネード・ランチャー(寒冷地用マシンガンGN装備)の備考から、「両軍で唯一」の表記を消去(高ゲルのBR付属グレの弾数が2発の為) - とある尉官 2015-10-25 12 49 20 MMP-80マシンガンGN装備の装備可能機体にゲルMがいないですね - 名無しさん 2015-10-25 12 05 52 追加しました。 - とある尉官 2015-10-25 12 44 31 ありがとうございます - 名無しさん 2015-10-25 13 30 09 test - 名無しさん 2013-06-15 15 43 26
  • 120mmザクマシンガンx2
    ジオン:実弾系統 →include/120mmザクマシンガンx2 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 標準装備は105mmザク・マシンガンだったが、より実戦向けとして生産数の一番多かった120mmマシンガンを両手に2丁携行。 主砲が発射不能の時の牽制に有効。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 200 210 220 250 260 270 280 射程距離(m) 350m 弾数 80 発射間隔 327発/分 リロード速度 11秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動射撃可,よろけ無し,交互発射 レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし なし 開発% 6% 4% 3% 3% 3% 4% 階級 中尉02 ...
  • MMP-80マシンガンx2/過去ログ1
    撃ちきり13秒、指切りで11秒 - 名無しさん 2017-02-25 04 42 33 マシンガンで射程450mってスゴいな。 - 名無しさん 2015-03-21 17 53 57 これ部位破壊の補正ある? - 名無しさん 2014-01-27 23 05 44 ↓照準補正ON -- (名無しさん) 2013-06-14 03 53 32 照準補正+指切りで追撃に使うと遠距離からでもかなり減る。 -- (名無しさん) 2013-06-14 03 53 07
  • 連装式100mmマシンガン
    連邦:実弾系統 →include/連装式100mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 外装化した小型シールドと一体化された連装式のマシンガン。 火力強化と戦闘継続時間の強化が図られている。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 120 126 132 150 156 162 射程距離(m) 200m 弾数 60 62 64 68 70 72 発射間隔 330発/分 x2 リロード速度 7.65秒 武装切替時間 0.25秒 部位補正 1.0倍 レア度 初期装備 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 6% 6% 6% 5% 4% 階級 中尉05 大尉05 少佐05 中佐05 大佐05 必要ポイント 24800P 30200P JPY205...
  • 100mmマシンガン
    連邦:実弾系統 →include/100mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ヤシマ重工が開発した量産試作型のMS携行用実体弾式マシンガン 速射性能は若干低めだが、十分なパワーを持ち、局地戦で重要なメンテナンス性の高さも抜群。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 175 183 191 215 223 231 239 247 射程距離(m) 200m 弾数 50 52 55 62 65 67 70 72 発射間隔 240発/毎分 リロード速度 5秒 武装切替時間 0.5秒 頭部補正 2.0倍 脚部補正 1.5倍 レア度 初期装備 なし なし なし なし なし なし なし 開発%...
  • 120mmマシンガン
    ジオン:実弾系統 →include/120mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対艦戦を想定し、貫通力より打撃力重視で開発されたMS携行用武器。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 210 220 230 260 270 280 290 300 射程距離(m) 300m 弾数 40 42 44 50 52 54 56 58 発射間隔 240発/毎分 リロード速度 5秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 1.5倍 備考 移動射撃可,伏せ撃ち可,よろけ無し レア度 初期装備 なし なし なし なし なし なし ...
  • シチュエーションバトル/エクストラシチュエーション
    厳密には原作再現ではない、バトオペオリジナルの特別シチュエーション。 両軍の機体編成が同一のものが大半である。機体編成が同一でもステータスやカラーリングが異なっていたものもあるため、完全に同じ編成ではない可能性がある。 ごく少数だが軍によって編成が違うシチュエーションもある。 キャンペーン中・配備予定中などのレアな機体にも搭乗できることがある。シチュエーションが全3種、先行配備機体が片軍1機の条件でシチュエーションや機体選択が完全ランダムである場合、1回の出撃で先行機体を引く確率は約 6.7% 。この確率で計算すると 20戦やれば75%の人 が一度はイベント機体に乗ることができることになる。 +過去のエクストラシチュエーション +第1回エクストラシチュエーション 第1回エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話「戦場まで...
  • include/90mmマシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P
  • ザク・マシンガン
    ジオン:実弾系統 →include/ザク・マシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対艦船を想定し、貫通力より打撃力重視で開発されたMS携行兵器。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 ドラムマガジンが印象的。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 195 204 213 240 249 258 267 276 射程距離(m) 200m 弾数 40 42 44 50 52 54 56 58 発射間隔 240発/毎分 リロード速度 5.0秒 武装切替時間 ?秒 頭部補正 2.0倍 脚部補正 1.5倍 レア度 初期装備 なし なし なし なし なし なし なし...
  • include/120mmマシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 120mmマシンガン LV1 210 240発/毎分 40 5.0秒 300 840 武装切替:0.5秒部位補正1.5倍 ゲム・カモフの初期装備 LV2 220 42 880 9100P LV3 230 44 920 12600P LV4 260 50 1040 205JPY LV5 270 52 1080 21300P LV6 280 54 1120 26500P LV7 290 56 1160 38000P LV8 300 58 1200 49800P
  • include/100mmマシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P
  • ザクⅡ改(Bタイプ)
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用立ち回りなど MMP-80マシンガンGN装備の運用について コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 戦争の長期化による物資不足と、新型機の投入を急ぐあまり、運用面への配慮が足りずに、熟練パイロットの機種転換が困難という問題を抱えていたジオン軍は機種間での部品、装備品、操縦系等の共通規格化のため 「統合整備計画」 の発動を決定した。 本機は、その計画にのっとって開発された 最終生産型ザクⅡのバリエーション機である。 本来の目的である 共通規格化 と同時に、豊富な実戦データを元にして、傑作機であるザクⅡの 高い汎用性 を残したまま、全面的な 基本性能の向上 に成功した。 Bタイプは...
  • include/ザク・マシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P
  • ザク・マシンガン後期型
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 →include/ザク・マシンガン後期型 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ザク・マシンガンをベースに、ストック部を伸縮式にするなど、運用性を向上。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 バレル下部に追加兵装(グレネード・ランチャー)を装備。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 220 231 242 275 286 297 308 319 射程距離(m) 200m 弾数 42 44 46 52 54 56 58 60 発射間隔 210発/毎分 リロード速度 4.5秒 武装切替時間 0.5秒 頭部補正 2.0倍 脚部補正 ...
  • include/ザク・マシンガン後期型
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 275 52 962 JPY205/80000P LV5 286 54 1001 16300P LV6 297 56 1040 20500P LV7 308 58 1078 27500P LV8 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン後期型に付属よろけ有り LV2 892 ...
  • include/100mmマシンガン改
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン改 LV1 220 212発/毎分 50 4.5秒 350 777 武装切替:0.5秒 ブルーディスティニー1号機初期装備 LV2 231 52 816 3700P LV3 242 55 855 6200P LV4 275 62 971 JPY205 LV5 286 65 1010 12600P LV6 297 67 1049 27100P LV7 308 70 1088 47300P
  • 寒冷地用マシンガンGN装備
    連邦:実弾系統 →include/寒冷地用マシンガンGN装備 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 電気作動式により速射性能と命中精度を向上させたマシンガン。 破壊力不足を補うべく、オプション装備としてグレネード・ランチャーを下部に装備。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 150 160 170 200 210 220 230 240 射程距離(m) 300m 弾数 100 105 110 125 130 135 140 142 発射間隔 350発/毎分 リロード速度 8秒 武装切替時間 1秒 部位補正 1.2倍? レア度 初期装備 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ なし なし 開発% 10% 10% 10% 8...
  • include/連装式100mmマシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 連装式100mmマシンガン LV1 120 330発/分x2 60 7.65秒 200 1320 2発同時発射部位補正:1.0倍武装切替:0.25秒 フルアーマー・スレイヴ・レイスの初期装備 LV2 126 62 1386 24800P LV3 132 64 1452 30200P LV4 150 68 1650 JPY205 LV5 156 70 1716 42800P LV6 162 72 1782 50800P
  • include/120mmザクマシンガンx2
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 120mmザクマシンガンx2 LV1 200 327発/分 80 11秒 350 1090 交互発射武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 210 1145 16800P LV3 220 1199 21400P LV4 250 1363 JPY205 LV5 260 1417 34700P LV6 270 1472 45600P LV7 280 1526 50700P
  • include/寒冷地用マシンガンGN装備
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 寒冷地用マシンガンGN装備 LV1 150 350発/分 100 8秒 300 875 移動射撃可部位補正:1.2倍?武装切替:1秒 ジム寒冷地仕様初期装備 LV2 160 105 933 9500P LV3 170 110 991 12000P LV4 200 125 1166 JPY205 LV5 210 130 1225 23300P LV6 220 135 1283 28300P LV7 230 140 1342 42400P LV8 240 142 1400 49800P ┗グレネード・ランチャー LV1 1400 5秒 2 15秒 300 - 寒冷地用マシンガンGN装備に付属移動射撃可よろけ有り発射間隔:5秒武装切替:1.5...
  • 検証・データ/拠点HPを調査し隊
    このページは何? 調査方法概要 拠点破壊方法 弾数計測方法 結果拠点破壊までの弾数 拠点HP 武器の拠点補正値 考察設置兵器によるHPの同定 結論 コメント欄 このページは何? 不明とされてきた拠点HPを検証により同定するためのページです. バトオペ開始1ヶ月後に運営がつぶやいたらしい事は内緒 . 調査方法 概要 マシ持ち支援機を用いて拠点破壊までの弾数を計測する1回目は鉄の盾勲章を付けずに破壊する 2回目は鉄の盾勲章を付けて(拠点HP+2500)破壊する 拠点破壊方法   使用機体 カスパ 射撃補正 武器 機体1 陸戦型ゲルググ Lv8 射補541 クイロ2 再開発射補Lv4 150.5 MMP-80マシンガン Lv8 機体2 ジム・キャノン Lv8 射補543 クイロ2 145.3 90mmマシンガン Lv8 拠点前の見晴らしの良い場所で伏せる スコ...
  • ゲルググG
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「私はエアコンというのが苦手でしてなぁ」キャンペーン 機体情報 機体考察 推定数値情報主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 次期主力MSであるゲルググの有用性を確信していたジオン軍は、地上への投入を早期決定し、グラナダで生産した部品をキャリフォルニア・ベースへ送った。 G型と呼ばれるゲルググには、基本設計はそのままに 重力下での機動力維持 のために高機動ランドセルを装備したMS-14G、 砂漠用改修機のMS-14GD の2種が存在し,本機は後者である. 地上の戦況悪化に伴い、一部仕様変更を余儀なくされ、脚部スラスターユニットが排除されてしまった本機だが、これにより推進性能...
  • MMP-80マシンガン/過去ログ1
    Lv2 ☆なし18%(3倍 54%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-13 18 37 30 撃ちきり23秒、指切りで腕疲れてきて19秒、頑張れば18秒台か - 名無しさん 2017-02-25 05 04 09 切替時間を計測しました。・切替時間:30f=0.5秒 ※60fpsで録画 - ken3 2017-01-17 21 28 08 こいつって指切りできるん? - 名無しさん 2016-08-28 09 48 24 俺の愛用品や、これ。 - 名無しさん 2016-04-24 22 10 16 これのLv8って大佐10までで出てますか? - 名無しさん 2014-06-09 17 16 11 Lv8少将3からです - 名無しさん 2014-08-10 20 14 05 連邦の90mmマシには局部に2倍ダメ与えれるけどコイツには...
  • シチュエーションバトル
    シチュエーションバトルとは? 仕様詳細 現在実施されているシチュエーション 隠しシチュエーションバトル 過去に実施されたシチュエーション シチュエーション一覧ガンダム 対 ゲルググ 名もなき最前線 遅すぎた決戦兵器 深く静かに忍び寄れ ジムの系譜 ザクの系譜 白い悪魔の血族 地を疾る鋼の猛獣 追撃の序曲 第603技術試験隊 狙撃手は眠らない 軍事企業の開発戦争 ペズン計画 水天の涙 撃墜王たちの邂逅 ソード・オブ・リベリオン 廃墟の街 コロニーの落ちた地で… 亡霊と堕天の魔獣 戦場までは何マイル? 戦争の犬たち 信頼への限界時間(タイムリミット) 裁かれし者 開戦の狼煙 閃光の果てに… ガンダム強奪 オデッサ、鉄の嵐 テキサスの攻防 ポケットの中の戦争 小さな防衛線 重力の井戸の底で 遠すぎた砲弾 遠すぎた砲弾 - How to 戦車戦! 死にゆく者たちへの祈り LOST WAR CHRO...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 連邦軍 連邦軍MA リーア軍 ジオン軍 ジオン軍MA その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 初出 MS-06F2 ザクⅡF2型(重撃装備) ザク・バズーカMMP-78マシンガンシュツルム・ファウスト3連装ミサイル・ポッドハンド・グレネード 機動戦士ガンダムオンライン MS-06J 陸戦型ザクⅡ(鹵獲機/セモベンテ隊仕様) ザ...
  • ゲルググM
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体について 機体考察単純格闘威力一覧 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 強襲揚陸を目的とするゲルググの 海兵隊仕様機。 通称 ゲルググM(マリーネ)。 作戦初期段階の揚陸を容易にするため、ランドセルの実装、 プロペラントタンク を接続可能とする仕様変更が行われ、長時間の作戦行動の実現が図られている。 強襲揚陸時の先陣を担うため、狙撃銃的な側面が強いビーム・ライフルではなく多様な戦況への適応力が求められた結果扱い易いマシンガンを主兵装として選択する部隊が多く、戦闘時間の継続を図るため 腕部熱核ジェット・エンジンは実弾の速射砲に換装 されている。 完成度の高いゲルググタイプであったがラ...
  • ゲルググ
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクⅡに代わるジオン軍の 次期主力MSの正式量産型。 ジオンの兵器開発各社が総力を結集し、全ての面においてこれまでのMSの性能を凌駕する 超高性能汎用機 として開発を成功させた公国の存亡をかけた 決戦用のMS である。 ジオン軍が連邦軍に遅れをとっていた、MS携行用 ビーム兵器を標準装備。 専用のビーム・ライフルと近接戦闘用のビーム・ナギナタが実装された。 武装面以外も重装甲と高機動性を兼ね備え、 ガンダムに迫る能力を実現。 先行量産型よりも若干のパワーダウンがあるものの、 バランスのよい高性能機 であることに変わりはない。 数...
  • ドム・トローペン
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 基本戦術 ドムのバリエーション比較 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ドムと、ドムをベースとした各種試験機の運用データを元に、砂漠や、熱帯などの 局地戦用に改修 されたMS。 ドム同様に、 熱核ホバーによる高速移動 からの 一撃離脱戦法 を得意とする。 砂漠での 作戦行動時間の延長 と整備性の向上のため、脚部の熱核ホバーエンジンに 高性能の防塵フィルター を装備。 期待していた効果が得られなかった 胸部スプレッド・ビームは廃止 されている。 ドムの上位性能機というよりは、 局地戦におけるドムの長所を残して 、 余計な機能を排除して洗練させた 印象の機体となっており、様々なオプシ...
  • ザクⅡS型
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 乗り換え候補 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクⅡを指揮官向けとして 強化改修したカスタム機 。 頭部のマルチブレードアンテナは、指揮官機を示す角飾りであると同時に、高性能通信装置としての機能を持つ。 ザクⅡの汎用性を残したまま,全体的に性能向上したカスタム が施され,特に機動性,運動性に関しては,他の新型機にも引けを取らない高性能機となっている. 連邦軍から「赤い彗星」の異名で恐れられた, シャア・アズナブル の赤く塗装された搭乗機が特に有名で,パイロットの卓越した操縦技術も相まって, ザクⅡの3倍の速度での高機動戦闘 を行ったという噂もある. 数値情報...
  • 100mmマシンガン改
    連邦:実弾系統 →include/100mmマシンガン改 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ヤシマ重工が開発した量産試作型のMS携行用実体弾式マシンガンの改造版。 高機動戦闘での仕様を想定し、バレルの剛性強化&伸長で、攻撃力と集弾性能を上昇させたが、連射性能は若干低下。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 220 231 242 275 286 297 308 射程距離(m) 350 弾数 50 52 55 62 65 67 70 発射間隔 212発/毎分 リロード速度 4.5秒 武装切替時間 0.5秒 レア度 機体同梱 なし ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 10% 20% 10% 5% 5% 4% 階級 上等兵01 伍長03 軍曹...
  • 射撃反動吸収
    概要 解説本パーツの特徴 メリットとデメリット 武器別反動Lv一覧(作成中)反動レベル検証方法 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 射撃反動吸収 LV1 -- 0 0 3 射撃時のレティクルのブレを、1段階軽減 10900P ☆☆ 25% 軍曹07 0.25段階 LV2 -- 0 0 5 射撃時のレティクルのブレを、2段階軽減 11700P ☆☆ 20% 少尉02 0.4段階 LV3 -- 0 5 0 射撃時のレティクルのブレを、3段階軽減 16200P ☆☆ 20% 中尉03 0.6段階 解説 本パーツの特徴 射撃武器を撃つと反動(リコイル)で照準が僅かに上にズレる。そのズレを抑えるのがこのパーツ。それ以外に効果はなく、砲...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について TVシリーズ OVAシリーズ MSV関連 家庭用ゲーム作品 アーケードゲーム作品 漫画作品 小説作品 ゲームブック作品 絵本作品 模型関連 その他 出典不明 連邦軍_未分類 ジオン軍_未分類 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した機体をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの機体は含めないこととする. アニメ、漫画、小説、雑誌等でこんな機体があるよという情報お待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体をどんどん追加していきます. 未実装MSを見ながら、妄想機体ページでなんちゃってバトオペ機体を妄想しよう!連邦軍妄想機体 ジオン軍妄想機体 次回作への意見・要望 を公式に送ろう!クワトロ「バトルオペレーションと...
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    雑談板 おしらせ Wiki表示 PC版 モバイル版 モバイル表示になってしまう方へ 諸注意 攻略Wiki局中法度 著作権について バトオペ2情報 バトオペ2攻略wiki バトオペ2の情報は 新wiki でご確認ください Hot Topics 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査 殿堂入り短編集その7(最後)最後のまとめログです. バトオペ2開戦の狼煙バトオペ2電撃発表当時の3日間の様子 Wiki編集 掲示板 編集 編集ガイドライン計測・検証手順も書いてあります 荒らし報告 掲示板(テスト) アップローダ ファイルアップローダ 動画等大容量ファイルのアップローダ 画像用1(サムネ有) 画像用代替 画像用2(携帯用) 他サイトと共用で...
  • ビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ)
    ジオン:ビーム系統 →include/ビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ) 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 突撃・強襲を行うガーベラ・テトラの高機動戦闘に適した,連射と収束を撃ち分けられる専用ビーム兵装. 数値情報   LV1 威力 800 フルチャージ威力 1700 収束倍率 2.125倍 収束時間 1.0秒 発射間隔 2.5秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(%) 10%(1発)49%(ノンチャ1セット)70%(フルチャ) OHまでの弾数 フル2発ノンチャ4セットフル1+ノンチャ2セット OHからの復帰 20秒 切替時間 0.5秒 射程距離(m) 400m(?m) 部位補正 1.3倍 ノンチャDPS 1217 備考 移動撃ち可即射:7点バースト射撃・ひるみ有り・撃ち切り時間2.1秒収束撃ち:よろけ効果有り...
  • include/ビーム・マシンガン(ゲルググJ)
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 OH復帰速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ノン フル ビーム・マシンガン LV1 600 2400 2秒 10%(ノンチャ1発)35%(速射5発)85%(フルチャ1発)ノンチャ5セット+4発でOHフル1発+即2点速射でOH 10%/秒 20秒 600(?) 882 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可収束時間:4.0秒収束倍率:4倍頭部・脚部補正:1.3倍収束射撃後2秒間武装切替不可武装切替:0.75秒即射:・5点バースト射撃・1バースト撃ち切り1.4秒・怯み有り収束撃ち:・転倒効果有り 初期装備 LV2 630 2520 926 15800P LV3 660 2640 970 24100P LV4 750 3000 1103 JPY205 LV5 780 3120 ...
  • コンボ一覧表
    このページはなに? 過去のコンボ一覧表 編集・閲覧上の注意 表中の略号表記例 基本共通コンボ 連邦軍連邦軍汎用 連邦軍格闘 連邦軍支援 ジオン軍ジオン軍汎用 ジオン軍格闘 ジオン軍支援 コメント欄 このページはなに? 各機体固有のコンボを収集・開発するためのページです。各機体の運用欄にも同様のコンボ記載がありますが、そちらを一覧表にしたものとなります。本ページにて開発されたコンボは各機体運用ページにフィードバックして下さい。 過去のコンボ一覧表 コンボ一覧表(20141211)2014.12.11のアプデ以前のもの. コンボ一覧表(20130904)2013.9.5のアプデ以前のもの. シュツルム・ファウストやビームライフルフルチャノンチャを用いたコンボが繋がる時代. 編集・閲覧上の注意 各機体ページの運用欄と本ページの記載に齟齬がある場合には、本ページの記載を優先致します...
  • 未作成ページ一覧
    このページは? リンクは存在するが,ページが存在しない 未作成ページ一覧 です 未作成ページが存在する理由は以下 旧Wikiからの移植が済んでない リンクが間違っている テンプレートページ に貼ってあるコメント欄の 過去ログ 等 この一覧にあるものはどうすればいいの? 移植が済んでいないページであればバックアップ文書を元に新規作成します リンクが間違っている場合(命名規則から外れた機体名等),上メニュの Wiki内検索 を使って該当ページを探し,リンクを修正します. 一覧にあって問題ないもの ■■■過去ログ1 マップ過去ログ1 何か過去ログ1 未作成ページ一覧 武器名 第6回上位レベル解放機体予想投票 ...
  • @wiki全体から「include_MMP-80マシンガン」で調べる

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