伝説の道 > ウォー・ウィザード・オヴ・コアミア

  • 前提条件:ウィザードまたはソーサラー;コアミアに所属している
     
  • ウォー・ウィザード・オヴ・コアミアALの伝説の道の特徴
    •  ウォー・ウィザードの訓練(11レベル):君が攻撃を行うためにアクション・ポイントを消費したなら、君は次の自分のターンの終了時までに1回、君に対する攻撃がヒットした際、フリー・アクションとして、その攻撃に対するすべての防御値に“【知力】または【魅力】”修正値に等しいボーナスを得ることができる。
    •  戦術の才(11レベル):君はイニシアチブ判定を行なう際に、【敏捷力】修正値の代わりに“【知力】または【魅力】”修正値を用いることができる。
    •  秘術呪文体得(11レベル):目標がクリーチャー1体である、君が修得しているウィザードまたはソーサラーの無限回攻撃パワーか遭遇毎攻撃パワーを1つ選ぶこと。選択したパワーは基礎攻撃として使用できる注1。加えて、君はそのパワーで攻撃を行う際、それを行うことを理由にした機会攻撃を誘発することはない。
       君が再訓練によってこの特徴で選択したパワーを入れ替えた場合、代わりに別のパワーを1つを選ぶことができる。
    •  ウォー・ウィザードの大虐殺(16レベル):君の近接範囲または遠隔範囲の[秘術]攻撃パワーでクリティカル・ヒットが発生するたびに、その攻撃のすべての目標に対して、君は5ダメージを与える(ダメージ種別は、その攻撃のものと同一となる)。

注1……この特徴で選択したパワーは以下のルールに従う。
  • なんらかの基礎攻撃に対して得られる利益を有しているなら、選択したパワーを基礎攻撃として使用する際、その利益を得ることができる。
  • パワーや特徴によって基礎攻撃が許される時、君は選んだパワーを(それが近接パワーか遠隔パワーであるかに関わらず)使用することができる。
     たとえば、君がフォース・ヴォレーのパワーを選択しているなら、君が機会攻撃を行う際、近接基礎攻撃の代わりにフォース・ヴォレーを使用することができる(ただし、近接基礎攻撃の代わりに使用する場合、上記の制限により機会攻撃を誘発した敵以外を目標とすることはできない)。
  • 君がこの利益で選択した遭遇毎攻撃パワーを使用する場合、その使用回数はやはり消費される。

  • ウォー・ウィザード・オヴ・コアミアALのパワー
ライトニング・リップルAL
Lightning Ripple/電撃のさざ波 ウォー・ウィザード・オヴ・コアミア/攻撃/11
[遭遇毎][装具]、[電撃]、[秘術]
標準アクション  近接範囲・噴射6
目標:噴射内のクリーチャーすべて
攻撃:“【知力】または【魅力】”対“反応”
ヒット:(3d8+“【知力】または【魅力】”修正値)の[電撃]ダメージ。
効果:このパワーがいずれかの目標にヒットしていた場合、このパワーの解決後、使用者は自分の次のターンの終了時までに1回、【知力】または【魅力】に基づく攻撃ロールがミスした際、その攻撃ロールを再ロールできる。
特殊:このパワーを得た時に、ウィザードソーサラーか好きな方を選ぶ。このパワーは選んだクラスのパワーとしても扱われる。

ワンウェイ・バリアーAL
One-Way Barrier/一方通行の障壁 ウォー・ウィザード・オヴ・コアミア/汎用/12
[一日毎][創造]、[秘術]、[力場]
標準アクション  遠隔範囲・壁状4・10マス以内
効果:使用者は自分の次のターンの終了時まで持続する不可視の壁を創造する。この壁の高さは4マスまでである。この壁は移動を妨げないが、遠隔攻撃と遠隔範囲攻撃、および近接範囲攻撃の効果線を遮る。使用者自身はこの効果に対する完全耐性を有する。
維持・マイナー:この壁は使用者の次のターンの終了時まで持続する。
特殊:このパワーを得た時に、ウィザードソーサラーか好きな方を選ぶ。このパワーは選んだクラスのパワーとしても扱われる。

ストーム・オヴ・ヴィクトリーAL
Storm of Victory/勝利の嵐 ウォー・ウィザード・オヴ・コアミア/攻撃/20
[一日毎][装具]、[電撃]、[秘術]、[雷鳴]、[冷気]
標準アクション  遠隔範囲・爆発3・20マス以内
目標:爆発内のクリーチャーすべて
攻撃:“【知力】または【魅力】”対“頑健”、“反応”、“意志”。使用者は1体の目標につき1回だけ攻撃ロールを行い、その結果を目標の3種類の防御値すべてと比較する。
ヒット(頑健):(2d6+“【知力】または【魅力】”修正値)[冷気]ダメージ。
ヒット(反応):(2d6+“【知力】または【魅力】”修正値)[電撃]ダメージ。
ヒット(意志):(2d6+“【知力】または【魅力】”修正値)[雷鳴]ダメージ。
効果:使用者の次のターンの終了時まで、すべての目標は使用者および使用者の味方に戦術的優位を与える。
特殊:このパワーを得た時に、ウィザードソーサラーか好きな方を選ぶ。このパワーは選んだクラスのパワーとしても扱われる。
最終更新:2023年02月23日 13:05