「ASSASSIN'S CREEDシリーズ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
設定上の時系列は「オデッセイ ⇒ オリジンズ ⇒ ヴァルハラ ⇒ 1 ⇒ ブラッドライン ⇒ 2 ⇒ ブラザーフッド ⇒ リベレーションズ ⇒ チャイナ ⇒ 4 ⇒ ローグ ⇒ レディリバティ ⇒ 3 ⇒ ユニティ ⇒ インディア ⇒ シンジケート ⇒ ロシア」の順。現代パートは発売順と同じ。
機種 | タイトル | 時代設定 | 主な舞台 | 概要 | 判定 | |
本編シリーズ | ||||||
PS3/360/ Win |
ASSASSIN'S CREED | 12世紀末 | エルサレム周辺 | 紆余曲折あって発売されたシリーズ第1作。この頃はまだ粗も多かった。 | なし | |
ASSASSIN'S CREED II | 15世紀・ルネサンス期 | イタリア各所 | 前作を改良し、一躍人気シリーズに押し上げた名作。「世界一安いイタリア旅行」に行こう。 | 良 | ||
ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD | シリーズ初のマルチプレイを搭載。前作からさらに改良されたシステムは未だに評価が高く、マルチプレイも好評。 | 良 | ||||
ASSASSIN'S CREED REVELATIONS | オスマン帝国 | 舞台はイタリアからコンスタンティノープルへ。エツィオサーガの最終章にしてアルタイルの物語完結編。 | 良 | |||
PS3/360/ WiiU/Win |
ASSASSIN'S CREED III | 1753~1783年 | 北アメリカ東海岸 |
ストーリーは独立の熱気高揚するアメリカへ。新エンジンによりグラフィックはさらに進化。 シングルプレイのボリュームも増大した一方で、多数のバグや新システム等の賛否が分かれる点もあり。 |
なし | |
PS3/360/ WiiU/Win/ PS4/One |
ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG | 1715~1725年・海賊黄金時代末期 | カリブ海 |
広大なカリブ海をオープンワールド化した意欲作。 『III』で好評だった海戦が大幅にパワーアップし、ゲームプレイもより快適に。 『アサシンクリード』シリーズでは異端の海賊ゲー。 |
良 | |
PS3/Win/ PS4/One |
ASSASSIN'S CREED ROGUE | 1756~1763年 | 北大西洋 |
『III』『IV』と続いたケンウェイサーガの最終章。 テンプル騎士団へ寝返った元アサシンが主人公。 |
良 | |
PS4/One/ Win |
ASSASSIN'S CREED UNITY | 18世紀末・フランス革命期 | パリ |
フランス革命の裏で暗躍するアサシンの物語だが、ストーリーは革命に殆ど絡まない。 前評判の高さに反し、多数の不具合から『III』以上に賛否の分かれる作品となった。 新世代機のスペックにより緻密に再現されたパリの街並みやフリーランは好評。 |
賛否両論 | |
ASSASSIN'S CREED SYNDICATE | 1868年・ヴィクトリア朝時代 | ロンドン |
近代化が進む大都市でアサシンとテンプル騎士団の戦いは続く。 尖りすぎた前作の反省を活かしたのか、今作はバグも少なくゲームバランス的にも遊びやすい。 |
良 | ||
ASSASSIN'S CREED ORIGINS | 紀元前48年 | エジプト |
プトレマイオス朝末期の古代エジプトが舞台。レベル制が導入され、RPG寄りの作風に。 アサシン教団とテンプル騎士団の今後数世紀に渡る争いの起源が描かれる。 |
良 | ||
PS4/One/ Switch/Win |
ASSASSIN'S CREED ODYSSEY | 紀元前431年 | ギリシャ |
都市国家が乱立する古代ギリシャで、スパルタとアテナイが覇権を争うペロポネソス戦争が舞台。 前作のシステムをブラシュアップ、オープンワールド海戦をエーゲ海で繰り広げることが出来る。 新システムとして主人公の男女選択や、ストーリーに影響を及ぼす会話中の選択肢がある。 Switch版はクラウドでの配信となっており、定価分の利用券という形で購入することが出来る。 |
良 | |
PS5/XSX/ PS4/One/ Win |
ASSASSIN'S CREED VALHALLA | 9世紀末 | イングランド |
舞台は9世紀の北欧。新たな定住の地を求め、ヴァイキングの民を導く。 次世代機であるPS5とXbox Series Xのローンチタイトルとなっている。 |
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スピンオフ | ||||||
PSP | ASSASSIN'S CREED BLOODLINES | 十字軍時代 | 中東 |
『I』と『II』の間を繋ぐ番外編。 雰囲気は『アサシンクリード』だがボリュームが致命的に少ないため評価は低い。 |
なし | |
PSV | ASSASSIN'S CREED III LIBERATION | 1765~1777年 | ニューオーリンズ |
『III』のスピンオフ。3種のペルソナに変身する女性アサシンが主人公。 日本では『アサシンクリードIII レディリバティ』のタイトルで発売されている。 |
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PS3/Win | ASSASSIN'S CREED III LIBERATION HD |
上記のHDリマスター+改訂版。Win版は国内でも原題のまま発売。 一方、国内PS3版のみタイトルが『アサシンクリードIII レディリバティ HD』になっている。 |
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PS4/PS3/ Win |
ASSASSIN'S CREED FREEDOM CRY | 1735~1737年 | ポルトープランス |
DL専売。『IV』のDLCのスタンドアローン版。本編でも活躍したアドヴェールが主人公。 日本ではオリジナルのDLC同様『アサシンクリード 自由の叫び』のタイトルで配信されている。 |
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PS4/One/ Win |
ASSASSIN'S CREED CHRONICLES: CHINA | 1526年 | 明朝中国 |
エツィオの元で修業を終え帰国したシャオ・ユンが中国のアサシン教団再興の為に戦いを始める。 シリーズ異色の2.5D横アクション。低価格ソフトだが出来は良好。 |
良 | |
ASSASSIN'S CREED CHRONICLES: INDIA | 1841年 | シク王国インド |
日本未発売のコミック『ASSASSIN'S CREED: BRAHMAN』の2年後が舞台。 元盗賊のアサシンであるアルバーズ・ミールと東インド会社の戦いを描く。 宝石、お姫様、地下迷宮と「千夜一夜物語」を彷彿させる異色作。 『CHINA』と比べるとアスレチック要素に比重が置かれており、難易度は高め。 |
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ASSASSIN'S CREED CHRONICLES: RUSSIA | 1918年 | ロシア |
日本未発売のコミック『ASSASSIN'S CREED: THE FALL』と『ASSASSIN'S CREED: THE CHAIN』を繋ぐ物語。 ロシアのアサシンであるニコライ・オレロフが十月革命後の体制に幻滅しアメリカに亡命する直前の出来事を描く。 第一次世界大戦後ということで近代兵器が多数登場し従来シリーズと雰囲気が異なる。 |
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Win | Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt | 紀元前49年 | エジプト |
『ORIGINS』の無料アップデートで追加されたディスカバリーツアーを単体化した学習用ソフト。 全年齢向けになった為に彫刻にセルフ検閲が入っている事が賛否両論に。 |
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Win | Discovery Tour by Assassin's Creed: Ancient Greece | 紀元前431年 | ギリシャ | 『ODYSSEY』のディスカバリーツアーを単体化した学習用ソフト。 | ||
カップリング | ||||||
PS3/360 | ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック | 『I』『II スペシャルエディション』のカップリング。 | ||||
PS3/360 | ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA | 『II』『BROTHERHOOD』『REVELATIONS』のカップリング。本編に加え「アサシンクリード エンサイクロペディア ブラックエディション」を付属。 | ||||
PS3 | ASSASSIN'S CREED CONNOR SAGA | 『III』『LIBERATION HD』のカップリング。本編に加え「アサシンクリード エンサイクロペディア ホワイトエディション (第二版)」を付属。 | ||||
PS4/One/ PSV/Win |
ASSASSIN'S CREED CHRONICLES |
『CHRONICLES』の『CHINA』『INDIA』『RUSSIA』をカップリング。 パッケージ版の発売はPS4/PSVのみで、Xbox One/WinではDL専売。 |
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PS4 | ASSASSIN'S CREED EZIO COLLECTION | 『II』『BROTHERHOOD』『REVELATIONS』のリマスター版をカップリング。本編に加え映像作品『Lineage』『Embers』を収録。マルチプレイは非収録。 | ||||
PS4/One/ Switch/Win |
ASSASSIN'S CREED III REMASTERED |
4K解像度に対応した『III』『LIBERATION(*1)』のリマスター版をカップリング。 『ODYSSEY』のシーズンパスに収録されるに加え、単品でも販売されている。 |
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Switch | ASSASSIN'S CREED REBEL COLLECTION | 『IV』『ROGUE』のカップリング。本編に加え全てのDLCを同時収録。 |
機種 | タイトル | 時代設定 | 概要 | 判定 | |
DS/iOS | ASSASSIN'S CREED ALTAIR'S CHRONICLES | 十字軍時代 | 初代の前日談。ただし本編と設定が異なる点が多く、実質的にパラレル扱いされている。 | ||
ASSASSIN'S CREED II DISCOVERY | ルネサンス期 |
『II』終盤の空白の時期の物語。エツィオは異端者として捕らわれたアサシンを救うため、魔女狩り吹き荒れるスペインへと向かう。 2016年の映画『アサシンクリード』の過去パートは本作の翌年にあたり、コロンブスは本作の時点でアサシンに関わっている。 |
当Wikiでは評価対象外
機種 | タイトル | 時代設定 | 概要 | |
Assassin's Creed: Recollection | ルネサンス期 | |||
iOS | Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed | ルネサンス期 | 『II』のスピンオフ。 | |
iOS/And | Assassin's Creed: Pirates | 海賊黄金時代末期 | 『IV』のスピンオフである海賊ゲー。 | |
iOS | Assassin's Creed: Memories | 複数の時代と地域 | カードバトルRPG。 | |
Assassin's Creed: Identity | ルネサンス期 | |||
Assassin's Creed: Project Legacy | 『BROTHERHOOD』と連動したFacebookアプリ。 |
機種 | タイトル | 概要 | 判定 | |
PS3 | メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット | アルタイルの衣装が登場。 | なし | |
PSP | メタルギアソリッド ピースウォーカー | イーグルダイブや藁束(型のダンボール)からのカバーアサシンが登場。 | なし | |
PS3/360 | ソウルキャリバーV | エツィオがゲストプレイヤーキャラとして参戦(外観は『BROTHERHOOD』準拠)。 | なし | |
PS3/360 | ファイナルファンタジーXIII-2 | 『REVELATIONS』版エツィオのコラボコスチュームのDLCが配信。 | なし | |
PS4/One/Win | ゴーストリコン ワイルドランズ | 『4』とのコラボコスチュームのDLCが配信。 | ||
Switch | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL | 剣術Miiコスチューム「アルタイルのぼうし+ふく」のDLCが配信。 | 良 | |
Watch Dogsシリーズ |
ハッキングをテーマにしたオープンワールドアクション。 『ASSASSIN'S CREED』シリーズと世界観を共有している。 |
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FARCRYシリーズ |
無法地帯を舞台とするオープンワールドFPSシリーズ。『3』のみ世界観を共有している。 また、『Primal』や『5』にもイースターエッグとして本シリーズの要素が隠されている。 |
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プリンス オブ ペルシャシリーズ |
パルクールを駆使してダンジョンを駆け抜けるアクションゲームシリーズ。 スピンオフからの路線変更により『ASSASSIN'S CREED』が誕生した。 |
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IMMORTALS FENYX RISING |
『ODYSSEY』開発陣によるギリシア神話の世界を舞台にしたオープンワールドアクションRPG。 ワシ使いの衣装と髪型がリワードとして配信。 |
ユービーアイソフトが展開する暗殺者を題材にしたステルスアクションゲームシリーズ。日本では『アサクリ』の略称で親しまれている。
アサシンの子孫である現代の青年デズモンド・マイルズが、アブスターゴ社の開発した先祖の記憶を疑似体験するシステム「アニムス」にて様々な時代を舞台に歴史的事件を追体験しつつ、アブスターゴの裏にいる秘密結社「テンプル騎士団」が探し求める「エデンの林檎」を巡る戦いに巻き込まれていくというストーリー。
主人公はあくまでデズモンドであるが(*2)、メインとなるアニムス内で操作するアサシンがもう一人の主人公であり、タイトルごとに時代とともに変更される。
パルクールを取り入れたフリーランアクションが最大の特徴で、建物の壁や屋根を自在に飛び移って移動することが出来る。
マップもこの要素を活かすようにオープンワールド形式で、広大な街中を自在に飛び回りターゲットを暗殺していく事となる。
また、舞台となる時代の風景を緻密に再現した世界観も好評で、シリーズを人気作品に押し上げた『II』は「世界一安いイタリア旅行」と宣伝された。
現代編のストーリーは『III』で一端は区切られたものの、その後も年に1作という早いペースで作品がリリースされることから乱発されているという批判も強い。
実際、このペースの早さが災いして『UNITY』では大量のバグや最適過不足による質の低下を招いてしまい、株価にも影響が出てしまった。
これを受けてか、ユービーアイソフトから2016年におけるシリーズ休止宣言(*3)が出ていた。
メディアミックスが盛んで、小説とコミックに映画やアニメ等でゲーム本編と直接リンクするストーリーが展開されている。日本でも現代編が追加された『CHINA』の漫画版が2019年から連載中。
インカ帝国や百年戦争はこちらで扱われてる他、第二次世界大戦等の近代に加えセイレム魔女裁判のようなゲームで扱いにくそうな事件が題材になっている。
特に現代編のストーリーは『IV』以降、ゲーム以外のメディアが中心となり、ゲーム中のそれは他メディア版との繋ぎ的な内容に留まっている。
しかし日本ではこれらがローカライズされておらず、日本語化されているのは本編ノベライズを除くと『II』の前後を描いた実写ショートムービーとアニメ、2016年(日本では2017年)上映の映画版とその小説版、『ORIGINS』の前日談のみ。うち現代編が描かれているのは映画とその小説版だけである。
その為、我々が触れられるゲーム本編だけだとどうしてもストーリーの説明が不足するのが日本固有の難点である。
一応、2019年には『ODYSSEY』までのストーリーと背景をまとめた設定資料本である『アサシン クリード エッセンシャルガイド』の邦訳版も発売されており、同書には未邦訳メディアミックス作品のあらましも掲載されているので詳細が知りたいのであれば同書の購入を勧める。
各記事を読む上で理解しやすいように本シリーズの固有名詞について(ネタバレをしない形で)最低限の解説をする。
アサシン教団
テンプル騎士団
アニムス
かつて来たりし者