「モンスターハンターダブルクロス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【もんすたーはんたーだぶるくろす】
ジャンル | ハンティングアクション | |
対応機種 | ニンテンドー3DS | |
発売・開発元 | カプコン | |
発売日 | 2017年3月18日 | |
定価 |
ダウンロード:5,546円 価格改定後:2017年11月30日/3,990円(各税別) |
|
プレイ人数 | 1人(通信プレイ時:最大4人) | |
周辺機器 | 拡張スライドパッド対応 | |
レーティング | CERO:C(15才以上対象) | |
廉価版 | Best Price!:2017年11月30日/3,990円(税別) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
旧機種世代シリーズ最後の作品 「シリーズ全部入り」な集大成的内容の大ボリューム 双璧と呼ばれる手強い2体のメインモンスター 追加要素は控えめだがより便利かつ爽快になった 改善した箇所はあるが課題も残る |
|
モンスターハンターシリーズ |
『モンスターハンタークロス』の拡張バージョン。
毎度恒例のG級対応作品だが、『モンスターハンタークロスG』ではなく、あえて『ダブルクロス』というタイトルになったことに多くのプレイヤーが驚いた。
前作は「4」が隠れたテーマだったが、本作は「6」がテーマになっている(四天王+双璧で「6」種のメインモンスター、「6」種の狩猟スタイル、PVで「6」種の新要素を謳うなど)。
プロデューサーは前作の『MHX』から引き続き小嶋慎太郎氏。ディレクターは『MHX』でプランナーを務めていた市原大輔氏が担当することになった。(*1)
ダブルクロスには「裏切り」という意味があるが、本作はプレイヤーの予想を良い意味で「裏切る」作品になっている。
『MH(無印)』(携帯機は『MHP』)から続いた旧機種世代のモンハンシリーズは実質的に最後の作品となる。
従来型モンハンの締めくくりとなる最終作にして集大成となった作品。
大量のモンスター数、上級者もうなる豊富なやり込み要素、武器×スタイルのバリエーションとボリュームはかなりの遊びごたえがあり、プレイスタイルの許容幅も広い。
ゲーム性を受け入れさえすれば、汲めども汲めども要素の尽きぬ怪物級のソフトと言えるだろう。
完全版としても全体的に『MH4G』の時の「極限状態」のような理不尽な追加要素はなく、『MHX』を順当にG級に拡張しながら不評だった点を改善している。
一部モンスターの理不尽な強さや新スタイル、倉庫容量などでまだ調整不足な感はあるものの、前作からのプレイヤーの期待に応えた一作と言える。
その大容量から息の長い作品となり、旧式モンハンのテイストがこれで最後ということもあって、『MHW』発売後も遊んでいるプレイヤーが少なくない(ただし、『MHW』とは操作性や仕様が異なる為、そちらから入るプレイヤーは注意)。『MHW』以降は数々の要素に見直しが入った事もあり、「不便な面も含めて伝統を引き継いできたモンハンの究極系」としての需要もある。
『MH4G』での高難易度っぷりでシリーズを離れてしまい『MHX』を買っていないハンター達にとっても、『MH4G』の風味はかなり薄くなっており新要素も概ね好評なので、復帰を検討してはいかがだろうか。
【もんすたーはんたーだぶるくろす にんてんどーすいっち ばーじょん】
元が良作なだけあり、グラフィックが向上した点が光る以外は同様の完成度。
3DS版のタッチパネルが存在しないため完全上位互換というわけには行かないが、それに対応した細かな操作体系の用意など抜かりがない点は高評価に値すると言えるだろう。
switchで遊べるモンハンとして胸を張れる出来栄えであり、後続作の『MHRise』発売後もオンラインの部屋が比較的埋まりやすい程に長く命脈を保っている。