概要
あなたはいわゆる超能力者で、精神の力で様々な奇跡的なことを成し遂げます。
その能力は幅広く、とくに防御と感知に関しては生半可な魔法を圧倒します。超
能力の習得や行使には知能を要さず、レベルと賢さのみが要求されます(超能力は
魔法と同じコマンドから使用します)。体はやや華奢ですが肉弾戦もそこそここな
せ、扱いやすい万能型と言えるでしょう。レベルが上がると混乱耐性やテレパ
シーの能力を獲得します。成長は早めですがスコアは低めです。
職業特技
耐性など
- 恐怖耐性(10)
- 賢さ維持(20)
- 浮遊(25)
- 混乱耐性(30)
- テレパシー(40)
その他
攻撃回数
基礎スペック
| 腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
知覚 |
打撃 |
射撃 |
HD |
MP |
経験 |
スコア |
ペ維 |
| 0 |
-1 |
3 |
1 |
0 |
2 |
30,12 |
33,11 |
38,12 |
3,0 |
24,4 |
16,0 |
50,18 |
45,18 |
3 |
B |
+20% |
60% |
30 |
魔法領域適性
技能適性
| 短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
| B |
B |
D |
C |
C |
C |
C |
C |
D |
D |
E |
雑感
本家から続いて登場。便利な超能力は据え置きで、特殊格闘が追加された。
通りの良い朦朧効果と効く相手には強い属性打撃で、爆発力こそないが安定した活躍を見せるだろう。
とはいえ、最終盤では耐性と時止め重視の装備に寄せることが多いため、武器技能も鍛えておきたい。
相変わらず探索および
vault漁りに関しては他の追随を許さないが、戦闘能力自体は飛び抜けて高くはない。
自己強化も火力の底上げまではできないため、基本的に凡百のデュアルで勝てない相手には敵わない。
最終兵器の時止めは魔力復活薬を犠牲にするので常用は難しく、ボスユニーク以外であまり出番はない。
……と、利便性の代償として欠点がないわけではないが、総じて難易度は低めのクラスである。
稼ぎの適性が抜群なので、勝手版をじっくりプレイしたい人にもおすすめ。
最終更新:2022年05月06日 10:26