概要
あなたはいわゆる超能力者で、精神の力で様々な奇跡的なことを成し遂げます。 
その能力は幅広く、とくに防御と感知に関しては生半可な魔法を圧倒します。超 
能力の習得や行使には知能を要さず、レベルと賢さのみが要求されます(超能力は
魔法と同じコマンドから使用します)。体はやや華奢ですが肉弾戦もそこそここな
せ、扱いやすい万能型と言えるでしょう。レベルが上がると混乱耐性やテレパ   
シーの能力を獲得します。成長は早めですがスコアは低めです。                       
職業特技
耐性など
- 恐怖耐性(10)  
 
- 賢さ維持(20)  
 
- 浮遊(25)      
 
- 混乱耐性(30)  
 
- テレパシー(40)
 
その他
攻撃回数
基礎スペック
		| 腕力 | 
		知能 | 
		賢さ | 
		器用 | 
		耐久 | 
		魅力 | 
		解除 | 
		魔道 | 
		魔防 | 
		隠密 | 
		探索 | 
		知覚 | 
		打撃 | 
		射撃 | 
		HD | 
		MP | 
		経験 | 
		スコア | 
		ペ維 | 
		| 0 | 
		-1 | 
		3 | 
		1 | 
		0 | 
		2 | 
		30,12 | 
		33,11 | 
		38,12 | 
		3,0 | 
		24,4 | 
		16,0 | 
		50,18 | 
		45,18 | 
		3 | 
		B | 
		+20% | 
		60% | 
		30 | 
魔法領域適性
技能適性
		| 短剣 | 
		長剣 | 
		 刀  | 
		鈍器 | 
		 棒  | 
		 斧  | 
		 槍  | 
		長柄 | 
		 弓  | 
		機械弓 | 
		 銃  | 
		| B | 
		B | 
		D | 
		C | 
		C | 
		C | 
		C | 
		C | 
		D | 
		D | 
		E | 
雑感
本家から続いて登場。便利な超能力は据え置きで、特殊格闘が追加された。
通りの良い朦朧効果と効く相手には強い属性打撃で、爆発力こそないが安定した活躍を見せるだろう。
とはいえ、最終盤では耐性と時止め重視の装備に寄せることが多いため、武器技能も鍛えておきたい。
相変わらず探索および
vault漁りに関しては他の追随を許さないが、戦闘能力自体は飛び抜けて高くはない。
自己強化も火力の底上げまではできないため、基本的に凡百のデュアルで勝てない相手には敵わない。
最終兵器の時止めは魔力復活薬を犠牲にするので常用は難しく、ボスユニーク以外であまり出番はない。
……と、利便性の代償として欠点がないわけではないが、総じて難易度は低めのクラスである。
稼ぎの適性が抜群なので、勝手版をじっくりプレイしたい人にもおすすめ。
 
最終更新:2022年05月06日 10:26