概要
火力と爆発範囲に優れる投擲武装
爆発までの時間が長く壁に当たると跳ね返る特徴を持つ
爆発までの時間が長く壁に当たると跳ね返る特徴を持つ
数値情報
武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンド・グレネードB | LV1 | +50 | 12 | 3/ 単発 |
10秒 | 160m | 30 2発?:- |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
【爆風】 8➝8➝8 ➝8➝8➝8 |
||||||||
LV2 | +100 | 13 | lv1×5 | |||||
【爆風】 9➝9➝9 ➝9➝9➝9 |
||||||||
LV3 | +150 | 15 | lv1×10 | |||||
【爆風】 10➝10➝10 ➝10➝10➝10 |
装備可能機体(2022/02/17現在)
本武器の初期装備機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:
- 砲撃型:
備考
ハンド・グレネードAと比較して射程が長く、発射遅延が短くなっている。
QDに使用した場合、HITなどが安定しない為注意。
22/8/8アップデートにて威力とダウン値が低下し直撃させてもダウンしなくなった。
命中数が安定せず爆発は6回発生しているが実際に命中するのは4hit〜5hit程度となる。
グレネード本体のダメージと爆発のダメージは別となっており、2hit目の爆風には補正値がかかる模様。
命中数が安定せず爆発は6回発生しているが実際に命中するのは4hit〜5hit程度となる。
グレネード本体のダメージと爆発のダメージは別となっており、2hit目の爆風には補正値がかかる模様。
公式サイトではLv.1で60ダメージと高火力となっているが、そのようなダメージが出ることは確認されていない。
恐らくグレネード本体の直撃の20ダメージと、その後の爆風5回の40ダメージ(8×5)を合計した数値と思われる。
2hit目からは補正値が発生するため、命中させても公式サイトに記載されたダメージが出ることはない。
恐らくグレネード本体の直撃の20ダメージと、その後の爆風5回の40ダメージ(8×5)を合計した数値と思われる。
2hit目からは補正値が発生するため、命中させても公式サイトに記載されたダメージが出ることはない。
過去のアップデート
22/8/8アップデートにて
ダウン値低下(75→30)
威力低下(パッチノートの記載では低下とあるが単発の威力はLV1で24→60に上昇している)
ダウン値低下(75→30)
威力低下(パッチノートの記載では低下とあるが単発の威力はLV1で24→60に上昇している)
23/3/2アップデートにて
投擲までの速度を上昇
投擲までの速度を上昇
23/9/13アップデートにて
コストを20➝50へ変更
コストを20➝50へ変更