アレックス RX-78NT-1
一年戦争時に地球連邦軍が北米の基地で開発した機体
高い運動性能を活かした近距離での高速戦闘が特徴
高い運動性能を活かした近距離での高速戦闘が特徴
| 基本データ |
|---|
| レアリティ | ★★★★★ | |
|---|---|---|
| 初期カテゴリ | 格闘型 | |
| カテゴリ | 格闘型 | 近距離 |
| アーマー値 | 350 | 320 |
| コスト | 900 | |
| シールド | なし | あり |
| シールドHP(耐久値) | 150? | |
| オーバーヒート時の回復速度 | 4.1cnt | 4.5cnt |
| 再出撃レベル | Lv1 | |
| MS開発 | 2% | |
| 基本パラメーター |
|---|
| カテゴリ | 格闘型 | 近距離 |
|---|---|---|
| Finishダメージ | 55(20➝35) | |
| タックルダメージ | 50 | |
| ロック距離 | 130m | 230m |
| ロック範囲(水平) | 15° | 10° |
| ロック範囲(垂直) | 25° | |
| スラスター速度 | 75.0m/s | 68.0m/s |
| ジャンプ速度 | 34.0m/s | 34.0m/s |
| ブースト容量 | 120 | 120 |
| 歩行速度 | 31.0m/s | 27.0m/s |
| 旋回速度 | 127°/s | 114°/s |
| 着地硬直 | 0.55s-1s | |
メイン武器1
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ: ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部90mmガトリング砲A | LV1 | +50 | 6 | 18/ 3連射 |
8秒 | 200m | 37/1発 2発:6発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +100 | 7 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 8 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【格】ブルパップ・マシンガンA | LV1 | +100 | 7 | 24/ 3連射 |
7秒 | 170m | 30/1発 2:7発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 8 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 9 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード 時間 |
射程 | ダウン値 よろけ: ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】ハイパー・バズーカA | LV1 | +100 | 32 | 3/ 単発 |
7秒 | 160.0m | 1発ダウン -:1発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| 【爆風】 ? |
||||||||
| LV2 | +150 | 36 | lv1×5 | |||||
| 【爆風】 ? |
||||||||
| LV3 | +200 | 40 | lv1×10 | |||||
| 【爆風】 25 |
腕部90mmガトリング砲A
1トリガー3連射、よろけ時弱スタン
連射感覚が短く、2発でよろけを取ることができる。
連射感覚が短く、2発でよろけを取ることができる。
射程が200ほどあり格闘型時では置き撃ちも狙いやすく、弾もまとまって発射されるためよろけも狙いやすい。
【格】ブルパップ・マシンガンA
腕部90mmガトリング砲よりも射程距離では劣るが、ダウン値が低く、3発命中から2連➝1連Fまで可能(ビーム・サーベルBは4連F)
【近】ハイパー・バズーカA
近距離用のバズーカ。
誘導が強く、射程内では歩きやふわジャンにも命中させられる。
その反面、射程は160mと非常に短い。
誘導が強く、射程内では歩きやふわジャンにも命中させられる。
その反面、射程は160mと非常に短い。
気になる場合は射程延長セッティングを装備すると良いだろう。
メイン武器2
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベルB | LV1 | +100 | 20→16→12→8→F | 【ダウン値】 60→20→15→10→F 最大?連撃 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 22→18→13→9→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +200 | 25→20→15→10→F | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| 【格】ビーム・サーベルA | LV1 | +100 | 24→16→12(4➝8) →24(4➝4➝16)→F 合計76+F |
【ダウン値】 40→15→40(20➝20) →70(15➝15➝40)→F |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +150 | 27→18→14(5➝9) →28(5➝5➝18)→F 合計87+F |
lv1×5 | ||
| LV3 | +200 | 30→20→15(5➝10) →30(5➝5➝20)→F 合計95+F |
lv1×10 |
共通
ビーム・サーベルB
初期装備
近距離型時は本武装を装備することになる。
近距離型時は本武装を装備することになる。
初撃は発生も早く強力だが、2撃目の振りが非常に遅いため敵のカットや壁掛けには注意したい。
最大火力は3連→3連Fの175ダメージ。
【格】ビーム・サーベルA
格闘コンボ
2連➝2連➝1連➝1連F(最高火力)
2連➝2連➝2連F
3連➝3連F
2連➝2連➝1連➝1連F(最高火力)
2連➝2連➝2連F
3連➝3連F
サブ武器
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ: ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部バルカン砲A[連邦] | LV1 | +50 | 4 | 16/ 4連射 |
4秒 | 150m | 35/ 2発:6発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 5 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 6 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アレックス用ビーム・ライフルA | LV1 | +50 | 40 | 10/ 10消費 |
10秒 | 250m | 200/ 1発ダウン |
Ⓡ15枚 Ⓟ20000枚 |
| LV2 | +100 | 45? | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 50 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】アレックス用ビーム・ライフルA | LV1 | +50 | 24 | 40/ 10消費 |
12秒 | 250m | 70/ 2発:3発 |
Ⓡ30枚 Ⓟ20000枚 |
| LV2 | +100 | 27? | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 30 | lv1×10 |
頭部バルカン砲A[連邦]
初期装備
汎用的に装備できるバルカン砲。
よろけ時は弱スタン。
汎用的に装備できるバルカン砲。
よろけ時は弱スタン。
アレックス用ビーム・ライフルA
単発ダウンで高威力のビームライフル。
射程が長く、弾速も早いため置き撃ちを狙いやすい。
射程が長く、弾速も早いため置き撃ちを狙いやすい。
弾数が1発しかないため無闇に撃って必要な時に弾切れという状況にならないよう注意したい。
【近】アレックス用ビーム・ライフルA
近距離用のビームライフル。
ダウン値は70だが2発よろけとなる。
よろけ時は弱スタン。
ダウン値は70だが2発よろけとなる。
よろけ時は弱スタン。
補正が発生するのが3発目からとなるため、ダウンまで撃ち込んだ場合のダメージは高めとなる。
ただし誘導性もなく、連射速度も通常のビームライフルと変わらないため連続ヒットは狙いにくい。
ただし誘導性もなく、連射速度も通常のビームライフルと変わらないため連続ヒットは狙いにくい。
エネルギーチャージ速度が早いため当てられそうな場面では積極的に撃ってしまっても良いだろう。
本武装を装備することで近距離型時に腕部90mmガトリング砲Aを装備することができるようになる。
セッティング
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ブースト速度強化 | LV1 | ブースト速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ブースト速度[+6m/s] アーマー値[-20] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ジャンプ力強化 | LV1 | ジャンプ性能[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] |
ブースト消費量減少 | Lv.1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 歩行速度強化 | LV1 | 歩行速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | 歩行速度[+6m/s] ジャンプ力[−1.5m/s] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 旋回速度強化 | LV1 | 旋回速度+5° | - | 9枚 |
| LV2 | 旋回速度[+10°] ブースト容量[-10] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| タックル威力強化 | LV1 | タックル威力[+10] | - | 9枚 |
| LV2 | タックル威力[+15] スラスター速度[-1.5m/s] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 射程距離延長 | LV1 | 射撃武装の射程[+30.0m] | 対拠点用武装、 マップ砲撃武装は除く |
9枚 |
| LV2 | 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ロックオン範囲強化 | LV1 | ロック範囲(水平)[+5゚] ロック範囲(垂直)[+5゚] |
9枚 | |
| LV2 | ロック範囲(水平)[+10°] ロック範囲(垂直)[+10°] ロックオン距離[−30m] |
? | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 装甲強化 | LV1 | AP(耐久値)[+20] | 9枚 | |
| LV2 | AP(耐久値)[+30] 歩行速度[-0.5m/s] ジャンプ速度[-0.5m/s] スラスター速度[-0.5m/s] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| シールド強化 | LV1 | シールド耐久[+30] | シールド搭載時のみ 装備可能 |
9枚 |
| LV2 | シールド耐久[+45] 旋回速度[-2.5°] |
lv1×5枚 |
備考
22/8/8アップデートにて追加
ジャンプ性能が高いながらもダッシュ性能が控え目だったガンダムと比べ、こちらはダッシュ性能が高くジャンプ性能が控え目な性能となっている。
ダッシュ性能に関しては格闘型、近距離型ともに連邦機体最高の速度を誇る。
ジャンプ性能が高いながらもダッシュ性能が控え目だったガンダムと比べ、こちらはダッシュ性能が高くジャンプ性能が控え目な性能となっている。
ダッシュ性能に関しては格闘型、近距離型ともに連邦機体最高の速度を誇る。
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