概要
武装を用いずMSの重量とパワーを活かして行う打撃格闘
数値情報
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打撃格闘A[連邦] | LV1 | +50 | 12→16→12→20→F | 【ダウン値】 30→30→50→50→F |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 13→18→13→22→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +150 | 15→20→15→25→F | lv1×10 |
装備可能機体
本武器の初期装備機体
備考
ダウン値が前半2撃目まで30→30と低いため双連撃を行いやすい。
ただしダウン値が溜まっていたり、フィニッシュ格闘が長い機体の格闘に被せるとダメージが下がってしまうこともあるので注意。
ただしダウン値が溜まっていたり、フィニッシュ格闘が長い機体の格闘に被せるとダメージが下がってしまうこともあるので注意。
過去のアップデート
23/9/13アップデートにて
コストを10➝50へ変更
コストを10➝50へ変更









