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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki
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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki

【射】ミサイル・ランチャーA

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概要

誘導性能に優れる、射撃型用のバースト発射式ミサイル系武装
有効射程が非常に長く後方からの援護射撃を得意とする

数値情報

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
備考 交換
【射】ミサイル・ランチャーA LV1 +100 16 12/
3連射
12秒 360.0m 35/1発
4:6発
爆風有り
【JUST】
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +150 18 lv1×5
LV3 +200 20 lv1×10



装備可能機体


本武器の初期装備機体

  • 格闘型:
  • 近距離型:
  • 射撃型:
  • 砲撃型:

備考

360mもの射程を誇る誘導式ミサイルランチャー、甘い移動には着弾が見込める。
ジャストショット可能、2セットでほぼダウン(命中はそれ以上するみたいなので検証求)
誘導性を活かして遠距離から攻撃するのが理想だと思われる。
建物群が多い場所では活かす機会が減るが、開けた場所でなら相手としては厄介になり得るだろう。

ダウン値は35だがよろけが発生するのは4発目からとなる。
スタン時は大スタン。
ジオンの類似武装の【射】6連装ミサイル・ランチャーAと比較すると、あちらが2発でよろけなのに対して、こちらは4発目からよろけと、スタンを取るまでの時間はかかるが、その分補正がかからないため合計威力が高くなっている。

接近されたり、撃ち切った後に対処が出来るかによって搭載する機体を選んだ方が良いと言える。
100m辺りまで近付くと撃つより離脱を意識した方が良いぐらい分が悪くなる。
また、誘導兵器の特性として向かってくる敵に対しては誘導性が発揮されにくい。
リロード時間も無視できない長さなので慎重に。

過去のアップデート

21/8/31アップデートにて
装弾数を9発 → 12発に増加
リロード時間を15秒 → 12秒に短縮
シールドダメージを上昇

23/9/13アップデートにて
コストを40➝50へ変更

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