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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki
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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki

陸戦強襲型ガンタンク

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陸戦強襲型ガンタンク RTX-440


ジオン軍のMSに対抗して戦局を打破するために開発された機体
2つの形態を駆使する事であらゆる戦況に対応が可能


基本データ
レアリティ ★★★★★
初期カテゴリ 砲撃型
カテゴリ 砲撃型
アーマー値 350
コスト 500
初期構成合計コスト 700
シールド なし
オーバーヒート時の回復速度 5.4cnt
再出撃レベル Lv2
MS開発 2%



基本パラメーター
Finishダメージ 15
タックルダメージ 30
ロック距離 【変形前】
650.0m
【変形時】
600.0m
ロック範囲(水平) 15°
ロック範囲(垂直) 25°
スラスター速度 【変形前】
47.0m/s
【変形後】
55.0m/s
ジャンプ速度 27.0m/s
ブースト容量 80
歩行速度 【変形前】
21.0m/s
【変形後】
34.0m/s
旋回速度 【変形前】
85°/s
【変形後】
102°/s
着地硬直 0.7s-1s
※変形前の性能


変形

格闘トリガーを長押しすることで変形が可能。
変形するとメイン1、2、サブそれぞれの武装が変形中用の武装へと切り替わり、ダッシュ、ジャンプ、歩行速度が向上する。
それと引き換えに格闘、タックルが行えなくなり、ブースト消費量が増加する。
変形中の武装は変形前の武装と独立しており、変形前の武装レベルを上げたからといって威力が変動することはない。

メイン武器1

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換
【砲】220mm滑空砲A LV1 +100 3 10発/
1発
8秒 650m ダウン値0
硬直なし
仰角調整不可
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 +150 4 lv1×5
LV3 +200 5 lv1×10

変形時
武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
ロケット・ランチャー Lv1 - 5 28/
14
15秒 200m 20/1発
7:10発
-
Lv2 -
Lv3 -

共通

ロケット・ランチャー
変形中のメイン武装
微誘導するミサイルを1トリガーで14連射する。
連射数こそ違うがギャン【格】ニードルミサイルAに近い。

射程が200mとロック距離に対して半分以下と短く、接近してくる敵に対してしようしたいが、向かってくる敵に対しては誘導性も発揮されにくい。
敵の硬直に対してや切られている味方へのカットに使用したい。

【砲】220mm滑空砲A

硬直なし、仰角調整不可
武装Lv3なら18発で拠点撃破可能

メイン武器2

武器名 Lv コスト 威力 備考 交換
タンク用打撃格闘B[連邦] Lv1 +50 8→8→8→8 【ダウン値】
60→20→15→10→F
最大2連撃
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
Lv2 +100 9→9→9→9 lv1×5
Lv3 +150 10?→10?→10?→10? lv1×10

変形時
武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
MLRS Lv1 - 10 2/
1
10秒 500m 50/1発
1:-発
-
Lv2 -
Lv3 -

共通

格闘
フィニッシュ威力は15
タンクとしては初の3連撃が可能だが威力はお察し

MLRS
変形中の格闘武装
威力は低いが200m〜強烈な誘導を発揮する
レスポンスも良く変形中の主力武装

タンク用打撃格闘B[連邦]

低威力の格闘武装
素体性能が劣悪なことから本武装を使用する距離まで接近されないことが望ましい。


サブ武器

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換
【砲】30mm機関砲A LV1 +50 3 30/
10連射
12秒 150m 34/
6発ダウン
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 4? lv1×5
LV3 +150 5? lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換
【砲】腕部ボップ・ガンA LV1 +50 16 4/
2連射
10秒 300m 200/
1発ダウン
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 +100 18 lv1×5
LV3 +150 20 lv1×10

変形時
武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
220mm滑空砲(迫撃)
【MAP砲撃】
Lv1 - 50 2/
1
約10秒 500m 200/1発
-:1発
-
Lv2 -
Lv3 -

共通

220mm滑空砲(迫撃)
MAP砲撃
変形中のサブ武装
射撃型が持つものと同様に、構えている間は通常のロックが行えず、ロックボタンを押すことでマップ砲撃へ移行する。
弾数、射程、威力どれも射撃型が持つものには及ばないが、砲撃型が持つ武装としては高火力な武装。

注意点として本武装を発射するには

サブ武装に持ち替え➝ロックボタンでマップ砲撃へ移行➝サブトリガーで発射

と従来のマップ砲撃武装とは発射までの操作感が異なるため、慣れないうちは一連の操作を意識しよう。
また、赤ロック中に本武装に持ち替えると強制的にマップ砲撃へ切り替わる点にも注意したい。

ノーロックで砲撃した場合には500m付近に着弾する(fcs範囲の一本先)。
慣れれば開幕に敵タンクの進行ルートに向けて発射し、足並みを崩すこともできる。

【砲】30mm機関砲A


【砲】腕部ボップ・ガンA

ガンタンクのボップミサイルを2連射にしたような武装
誘導性は高いが過信は禁物

セッティング


まとめ


過去のアップデート

23/7/5アップデートにて
ロック距離を延長

23/9/13アップデートにて
コストを590➝500へ変更

コメント

20件まで表示されます。過去ログはこちら

  • 妨害に対して絶望的に弱いから - 名無しさん (2023-05-02 12:00:33)
    • コメントからして従来のガンタンクの方がマシみたいだね - 名無しさん (2023-05-02 19:04:42)
    • 44向け。硬直無しで撃てるけどブースト80しかないせいで基本歩いて撃つことになる。歩行速度もおっそいから歩行強化積みたくなるけどジャンプ下げるとマジで段差登れなくなるから悩みもの。乗ってて一番しっくりきたのはジャンプ2だった。変形時はブースト容量以外は快適。 - 名無しさん (2023-05-02 12:03:17)
      • 支援能力はかなり高い。変形格ミサが凶悪、サブも逆サイドにちょっかい出せる。前衛で戦うよりかはいかに早く割り切ってモビ支援できるかな気がする。 - 名無しさん (2023-05-02 19:08:18)

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