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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki
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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki

編集方法

最終更新:

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だれでも歓迎! 編集
現在編集中ではありますが、戦場の絆Ⅰとの編集方法の違いがある点だけ説明させていただきます。
前作では各機体に武装があり、武装自体が共通した性能を持っているわけではありませんでした。

しかし今作では武装が各機体で一定程度の共有ができていることから各MSのページだけではなく、各武装のページも作成しております。

そこで一つ問題が発生します。武装に修正があった場合に数値情報(表)の修正に手間がかかるということです。
そのため本wikiでは「include/武装名」というページで数値情報の記載を実施、これを各ページに挿入することで手間の削減を狙っております。

今後の検証や、アップデートで方針が変わる可能性はございますが、少なくとも公式ページに記載のある数値は共通のためしばらくはこのままでいこうと考えております。



以下テンプレート

MS用

機体名


説明文
基本データ
レアリティ ★★★★★
初期カテゴリ 近距離
カテゴリ 格闘型 近距離 射撃型
アーマー値 360 380 330
コスト 550
初期構成合計コスト 600
シールド なし 150 なし
オーバーヒート時の回復速度 ? ? ?
再出撃レベル Lv3
MS開発 2%

基本パラメーター
カテゴリ 格闘型 近距離 射撃型
Finishダメージ 45(5➝40)
タックルダメージ 50 40 30
ロック距離 140.0m 340.0m 740.0m
ロック範囲(水平) 25° 20°
ロック範囲(垂直) 25°
スラスター速度 63.0m/s 48.0m/s 48.0m/s
ジャンプ速度 32.0m/s
ブースター容量 110 100 100
歩行速度 29.0m/s 23.0m/s 27.0m/s
旋回速度 116° 93°
着地硬直 0.8s-1s


メイン武器1

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換
ビーム・ライフルA LV1 +50 24 40/
10消費
8秒 280m 70/
3発ダウン
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 +100 27 lv1×5
LV3 +150 30 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【射】ハイパー・バズーカA
【JUST】
LV1 +100 56 5/
単発
8秒 350m 100/1発
1:2発
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
【爆風】
26?
LV2 +150 63 lv1×5
【爆風】
33?
LV3 +200 70 lv1×10
【爆風】
40?

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【射】ハイパー・バズーカ×2A
【JUST】
LV1 +150 36 8/
2連射
8秒 350m 50/1発
2:4発
Ⓡ30枚
Ⓟ20000枚
【爆風】
28
LV2 +200 40? lv1×5
【爆風】
?
LV3 +250 45 lv1×10
【爆風】
?


メイン武器2

武器名 LV コスト 威力 備考 交換
ビーム・サーベルA LV1 +50 16→12→16→8→F
【ダウン値】
60→20→15→10→F
最大?連撃
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 18→14→18→9→F lv1×5
LV3 +150 20→15→20→10→F lv1×10

武器名 LV コスト 威力(ダウン値) 備考 交換
【格】ビーム・ジャベリンA LV1 +100 24→16(8➝8)→16→20→F
合計76+F
【ダウン値】
50→30(15→15)→30
→30→F
最大7連撃
Ⓡ30枚
Ⓟ20000枚
LV2 +150 27→18(9➝9)→18→22→F
合計85+F
lv1×5
LV3 +200 30→20(10➝10)→20→25→F
合計95+F
lv1×10

サブ武器

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ:
ダウン
交換
頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 4 16/
4連射
4秒 150m 35/
2発:6発
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 5 lv1×5
LV3 +150 6 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【射】ビーム・スプレーガンA
【JUST】
LV1 +50 12 100/
10消費
12秒 280m 40/1発
-:5発
よろけ無
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 13? lv1×5
LV3 +150 15? lv1×10

セッティング









備考


コメント

20件まで表示されます。過去ログはこちら

  • よろけ誘導サブとマシをもつ良い感じの近。ジムライは全弾ヒット66ダメくらいで威力まあまあだがその他の性能が悪く、特にリロード長いのが気になる。安定するのはブルパか。盾由来の強引な着地を活かした押し引きはできない点は連邦近に慣れた人にはノイズかもしれない - 名無しさん (2023-03-04 21:24:22)
    • ジム改のトコに書き込んだのだが・・・? - 名無しさん (2023-03-04 21:28:09)


武装用


概要


数値情報



装備可能機体

  • 格闘型:
  • 近距離型:
  • 射撃型:
  • 砲撃型:

本武器の初期装備機体

  • 格闘型:
  • 近距離型:
  • 射撃型:
  • 砲撃型:

備考




include用


武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
射撃武装名 LV1 +60 80 3/
単発
10秒 500m 10/1発
5:20発
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 ? ? lv1×5
LV3 ? ? lv1×10


武器名 LV コスト 威力 備考 交換
格闘武装名 LV1 +50 20→8→16→25→F 最大7連撃 Ⓡ30枚
Ⓟ20000枚
LV2 +60 22→9→17→27→F lv1×5
LV3 +80 25→10→20→30→F lv1×10

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