ガンダムRR RX-79(G)RR
| 基本データ |
|---|
| レアリティ | ★★★★★ |
|---|---|
| 初期カテゴリ | 砲撃型 |
| カテゴリ | 砲撃型 |
| アーマー値 | 350 |
| コスト | 600 |
| 初期構成合計コスト | 730 |
| シールド | なし |
| オーバーヒート時の回復速度 | 5.4cnt |
| 再出撃レベル | Lv2 |
| MS開発 | 2% |
| 基本パラメーター |
|---|
| Finishダメージ | 30(10➝20) |
|---|---|
| タックルダメージ | 30 |
| ロック距離 | 715.0m |
| ロック範囲(水平) | 15° |
| ロック範囲(垂直) | 25° |
| スラスター速度 | 52.0m/s |
| ジャンプ速度 | 38.0m/s |
| ブースター容量 | 100 |
| 旋回速度 | 102°/s |
| 歩行速度 | 30.0m/s |
| 着地硬直 | 0.8s-1s |
メイン武器1
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【砲】2連装ロケット・バズーカA | LV1 | +50 | 24 | 8発/ 2連射 |
8秒 | 730m | 100 1発:2発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +100 | 27 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 30 | lv1×10 |
【砲】2連装ロケット・バズーカA
初期武装
1トリガー2連射
他の対拠点武装に比べて射程、威力で劣る。
本武装単体では武装レベル3でもジム・キャノンの持つ【砲】240mmキャノン砲Aの武装レベル1相当の対拠点能力しか持たない。
そのため、定番の拠点砲撃地点から動かず砲撃するだけならば本機を選択する意味はない。
拠点撃破に時間をかけすぎると護衛もきつくなるので折をみて【砲】ガトリング・リボルバズAの射程まで詰め寄ろう。
1トリガー2連射
他の対拠点武装に比べて射程、威力で劣る。
本武装単体では武装レベル3でもジム・キャノンの持つ【砲】240mmキャノン砲Aの武装レベル1相当の対拠点能力しか持たない。
そのため、定番の拠点砲撃地点から動かず砲撃するだけならば本機を選択する意味はない。
拠点撃破に時間をかけすぎると護衛もきつくなるので折をみて【砲】ガトリング・リボルバズAの射程まで詰め寄ろう。
拠点攻撃力比較表
対戦人数4vs4
| 武器レベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
|---|---|---|---|
| 対拠点弾 | 18発(4セット+2発) | 17発(4セット+1発) | 16発(4セット) |
| 必要cnt | 約52cnt | 約50cnt | 約47cnt |
メイン武器2
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベルA | LV1 | +50 | 16→12→16→8→F |
【ダウン値】 60→20→15→10→F 最大?連撃 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 18→14→18→9→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +150 | 20→15→20→10→F | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベルB | LV1 | +100 | 20→16→12→8→F | 【ダウン値】 60→20→15→10→F 最大?連撃 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 22→18→13→9→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +200 | 25→20→15→10→F | lv1×10 |
共通
格闘フィニッシュは10➝20の合計30ダメージ。
二段格闘だが出し切りまでの時間は早い。
二段格闘だが出し切りまでの時間は早い。
3/8アップデート前は格闘フィニッシュは50ダメージと砲撃型としては破格の威力を誇っていた。
ビーム・サーベルA
ビーム・サーベルB
初段の発生の早い格闘武装
連撃威力が高く、格闘フィニッシュと合わせることで砲撃型とは思えないような連撃威力を発揮する。
武装Lv3にすることで格闘合計ダメージが75になるため4セットで大抵のモビルスーツは撃破できるようになる
連撃威力が高く、格闘フィニッシュと合わせることで砲撃型とは思えないような連撃威力を発揮する。
武装Lv3にすることで格闘合計ダメージが75になるため4セットで大抵のモビルスーツは撃破できるようになる
サブ武器
| 武器名 | Lv | コスト | 威力 | 弾数 | リロード 時間 |
射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【砲】ガトリング・リボルバズA | Lv1 | +50 | 12 | 30/ 5連射 |
10秒 | 350.0m | 50/1発 2:9発 |
対拠点能力あり | Ⓡ30枚 Ⓟ20000枚 |
| Lv2 | 100 | 13 | lv1×5 | ||||||
| Lv3 | +150 | 15? | lv1×10 |
【砲】ガトリング・リボルバズA
1トリガー5連射
威力、ダウン値ともに優秀な射撃武装。
2発よろけ、大スタン。
最大の特徴として対拠点能力が高く設定されている。
メイン武装と併用することで素早く拠点を撃破することが可能。
一方で射程が350mと短く、ある程度先行しなければ敵拠点に対しての攻撃が行えない。
威力、ダウン値ともに優秀な射撃武装。
2発よろけ、大スタン。
最大の特徴として対拠点能力が高く設定されている。
メイン武装と併用することで素早く拠点を撃破することが可能。
一方で射程が350mと短く、ある程度先行しなければ敵拠点に対しての攻撃が行えない。
セッティング
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ブースト速度強化 | LV1 | ブースト速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ブースト速度[+6m/s] アーマー値[-20] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ジャンプ力強化 | LV1 | ジャンプ性能[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] |
ブースト消費量減少 | Lv.1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 歩行速度強化 | LV1 | 歩行速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | 歩行速度[+6m/s] ジャンプ力[−1.5m/s] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 旋回速度強化 | LV1 | 旋回速度+5° | - | 9枚 |
| LV2 | 旋回速度[+10°] ブースト容量[-10] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| タックル威力強化 | LV1 | タックル威力[+10] | - | 9枚 |
| LV2 | タックル威力[+15] スラスター速度[-1.5m/s] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 射程距離延長 | LV1 | 射撃武装の射程[+30.0m] | 対拠点用武装、 マップ砲撃武装は除く |
9枚 |
| LV2 | 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ロックオン範囲強化 | LV1 | ロック範囲(水平)[+5゚] ロック範囲(垂直)[+5゚] |
9枚 | |
| LV2 | ロック範囲(水平)[+10°] ロック範囲(垂直)[+10°] ロックオン距離[−30m] |
? | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 装甲強化 | LV1 | AP(耐久値)[+20] | 9枚 | |
| LV2 | AP(耐久値)[+30] 歩行速度[-0.5m/s] ジャンプ速度[-0.5m/s] スラスター速度[-0.5m/s] |
lv1×5枚 |
備考
22/11/1アップデートにて実装。
陸戦型ガンダムの改修機にしてジムRRに続いて実装された赤い三巨星のうちの一機。
一般的な砲撃型の拠点弾と比べて威力が弱く、ロック可能距離が短くなっているため一般的なタンクとはやや異なる運用が必要。特に素早く拠点を撃破するにはサブ武装の併用が必須なので前抜けが基本となる。
この機体の護衛に着く際もタンクに前抜けさせてあげられる位置取りや牽制を仕掛けたい。
なお、本機の武装はタンクとしては高性能なので拠点撃破後は前衛として機能する。味方と意思疎通が出来ない環境の場合は拠点撃破まで粘れる生存性に優れた機体を選択するとよい。
陸戦型ガンダムの改修機にしてジムRRに続いて実装された赤い三巨星のうちの一機。
一般的な砲撃型の拠点弾と比べて威力が弱く、ロック可能距離が短くなっているため一般的なタンクとはやや異なる運用が必要。特に素早く拠点を撃破するにはサブ武装の併用が必須なので前抜けが基本となる。
この機体の護衛に着く際もタンクに前抜けさせてあげられる位置取りや牽制を仕掛けたい。
なお、本機の武装はタンクとしては高性能なので拠点撃破後は前衛として機能する。味方と意思疎通が出来ない環境の場合は拠点撃破まで粘れる生存性に優れた機体を選択するとよい。
技量が高いパイロットが乗れば敵アンチを翻弄する事もできるため熟練者向け遠距離機体と言えるだろう。
再出撃レベルが同コスト帯の前衛カテゴリーよりも下げられやすい砲撃型において、本機は珍しく中コスト機で再出撃レベルが2に設定されている。
これにより、再出撃後の砲撃型の選択肢として選びやすい性能となっていた。
しかし3/2アップデートにてジムキャノン、陸戦型ジムの再出撃レベルが2から3に引き上げられたことにより、再出撃後にただ拠点を叩くだけであればコストの高い本機を選択するメリットは薄れてしまった。
これにより、再出撃後の砲撃型の選択肢として選びやすい性能となっていた。
しかし3/2アップデートにてジムキャノン、陸戦型ジムの再出撃レベルが2から3に引き上げられたことにより、再出撃後にただ拠点を叩くだけであればコストの高い本機を選択するメリットは薄れてしまった。
余談だが、本機の素体は陸戦型ガンダムのため胸部マルチプルランチャーや胸部バルカン砲が装備しているはずなのだが、残念ながらゲーム内で使用することができない。
過去のアップデート
23/9/13アップデートにて
コストを600➝500へ変更
コストを600➝500へ変更
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