G-3ガンダム RX-78-3
マグネットコーティングが施されたガンダムの同型改修機
出力向上とスラスターの強化により優れた機動力を備える
出力向上とスラスターの強化により優れた機動力を備える
| 基本データ |
|---|
| レアリティ | ★★★★★ |
|---|---|
| 初期カテゴリ | 射撃型 |
| カテゴリ | 射撃型 |
| アーマー値 | 340 |
| コスト | 900 |
| シールド | なし |
| シールドHP(耐久値) | なし |
| オーバーヒート時の回復速度 | 5.7cnt |
| 再出撃レベル | Lv1 |
| MS開発 | 2% |
| 基本パラメーター |
|---|
| カテゴリ | 射撃型 |
|---|---|
| Finishダメージ | 40?(10➝10➝20) |
| タックルダメージ | 30 |
| ロック距離 | 330.0m |
| ロック範囲(水平) | 10° |
| ロック範囲(垂直) | 25° |
| スラスター速度 | 58.0m/s |
| ジャンプ速度 | 36.0m/s |
| ブースト容量 | 110 |
| 歩行速度 | 24.0m/s |
| 旋回速度 | 110°/s |
| 着地硬直 | 0.55s-1s |
メイン武器1
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】ハイパー・バズーカ×2A 【JUST】 |
LV1 | +150 | 36 | 8/ 2連射 |
8秒 | 350m | 50/1発 2:4発 |
Ⓡ30枚 Ⓟ20000枚 |
| 【爆風】 28 |
||||||||
| LV2 | +200 | 40? | lv1×5 | |||||
| 【爆風】 ? |
||||||||
| LV3 | +250 | 45 | lv1×10 | |||||
| 【爆風】 ? |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】ビーム・ライフルA | LV1 | +100 | 16 チャージ:72 |
40/ 10消費 チャージ:25消費 |
10秒 チャージ:3秒 |
330m | 100/1発 1:2発 【チャージ】 1発ダウン |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +150 | 18 チャージ:81 |
lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 20 チャージ:90 |
lv1×10 |
【射】ハイパー・バズーカ×2A
【射】ビーム・ライフルA
チャージショット武装。
非チャージ時よろけ、弱スタン
フルチャージ一発ダウン。
ビーム兵器のチャージ射撃らしくフルチャージ時は瞬時に着弾するほどの弾速と大きな当たり判定を持つ。
消費エネルギー量が25と絶妙に多く、フルチャージを速射すると2発で弾切れとなる。
約3秒でエネルギーが10充填される。
敵のダウンを奪ったあと、残りエネルギー量が26になったのを確認してからチャージを開始すると丁度敵の無敵が切れる頃にチャージが完了する。
残弾管理で弾持ちがある程度改善されるので覚えておくといいだろう。
非チャージ時よろけ、弱スタン
フルチャージ一発ダウン。
ビーム兵器のチャージ射撃らしくフルチャージ時は瞬時に着弾するほどの弾速と大きな当たり判定を持つ。
消費エネルギー量が25と絶妙に多く、フルチャージを速射すると2発で弾切れとなる。
約3秒でエネルギーが10充填される。
敵のダウンを奪ったあと、残りエネルギー量が26になったのを確認してからチャージを開始すると丁度敵の無敵が切れる頃にチャージが完了する。
残弾管理で弾持ちがある程度改善されるので覚えておくといいだろう。
メイン武器2
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベルA | LV1 | +50 | 16→12→16→8→F |
【ダウン値】 60→20→15→10→F 最大?連撃 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 18→14→18→9→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +150 | 20→15→20→10→F | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベルB | LV1 | +100 | 20→16→12→8→F | 【ダウン値】 60→20→15→10→F 最大?連撃 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 22→18→13→9→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +200 | 25→20→15→10→F | lv1×10 |
共通
格闘フィニッシュは10➝10➝20の合計40と低コスト並みの性能。
ビーム・サーベルA
初期装備
コストを抑えるならこちら。
コストを抑えるならこちら。
ビーム・サーベルB
格闘威力や格闘判定を重視するならこちら。
一撃目のモーションが突きとなっており判定が強い。
発生も早いため敵の意表を突いて格闘を差し込みやすい。
また、武装レベル1でビームサーベルAの武装レベル3以上の威力を持つ。
ただし2撃目や格闘フィニッシュの振りが遅いことから敵の多い場面ではリスクの高いので、連撃を振り切れる場面は見極めよう。
一撃目のモーションが突きとなっており判定が強い。
発生も早いため敵の意表を突いて格闘を差し込みやすい。
また、武装レベル1でビームサーベルAの武装レベル3以上の威力を持つ。
ただし2撃目や格闘フィニッシュの振りが遅いことから敵の多い場面ではリスクの高いので、連撃を振り切れる場面は見極めよう。
サブ武器
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ: ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部バルカン砲A[連邦] | LV1 | +50 | 4 | 16/ 4連射 |
4秒 | 150m | 35/ 2発:6発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 5 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 6 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部バルカン砲B[連邦] | LV1 | +50 | 5 | 12/ 4連射 |
4秒 | 120m | 70/ 3発ダウン |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 6 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 7 | lv1×10 |
頭部バルカン砲A[連邦]
1トリガー4連射
2発でよろけが取れる。
射程が150mと短いが、他のサブ武装が更に射程の短い頭部バルカン砲Bしかないため依存度は高い。
2発でよろけが取れる。
射程が150mと短いが、他のサブ武装が更に射程の短い頭部バルカン砲Bしかないため依存度は高い。
頭部バルカン砲B[連邦]
1トリガー4連射
射程が120mと削りやカットに使用するのは難しいが、1発でよろけが取れるため接近してくる敵に対しては頭部バルカン砲Aよりも有効。
格闘機の活躍しやすいステージでは一考の価値はあるか。
射程が120mと削りやカットに使用するのは難しいが、1発でよろけが取れるため接近してくる敵に対しては頭部バルカン砲Aよりも有効。
格闘機の活躍しやすいステージでは一考の価値はあるか。
セッティング
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ブースト速度強化 | LV1 | ブースト速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ブースト速度[+6m/s] アーマー値[-20] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ジャンプ力強化 | LV1 | ジャンプ性能[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] |
ブースト消費量減少 | Lv.1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 歩行速度強化 | LV1 | 歩行速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | 歩行速度[+6m/s] ジャンプ力[−1.5m/s] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 旋回速度強化 | LV1 | 旋回速度+5° | - | 9枚 |
| LV2 | 旋回速度[+10°] ブースト容量[-10] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| タックル威力強化 | LV1 | タックル威力[+10] | - | 9枚 |
| LV2 | タックル威力[+15] スラスター速度[-1.5m/s] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 射程距離延長 | LV1 | 射撃武装の射程[+30.0m] | 対拠点用武装、 マップ砲撃武装は除く |
9枚 |
| LV2 | 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ロックオン範囲強化 | LV1 | ロック範囲(水平)[+5゚] ロック範囲(垂直)[+5゚] |
9枚 | |
| LV2 | ロック範囲(水平)[+10°] ロック範囲(垂直)[+10°] ロックオン距離[−30m] |
? | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 装甲強化 | LV1 | AP(耐久値)[+20] | 9枚 | |
| LV2 | AP(耐久値)[+30] 歩行速度[-0.5m/s] ジャンプ速度[-0.5m/s] スラスター速度[-0.5m/s] |
lv1×5枚 |
ブースト速度強化
ジャンプ力強化
歩行速度強化
旋回速度強化
タックル威力強化
射程距離延長
ロックオン範囲強化
装甲強化
備考
過去のアップデート
23/9/13アップデートにて
コストを850➝900へ変更
コストを850➝900へ変更
コメント
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