ジム・スナイパー
長距離狙撃用に改修された陸戦型ジム
長射程攻撃による後方支援を得意とする
長射程攻撃による後方支援を得意とする
| 基本データ |
|---|
| レアリティ | ★★★ |
|---|---|
| 初期カテゴリ | 射撃型 |
| カテゴリ | 射撃型 |
| アーマー値 | 260 |
| コスト | 300 |
| シールド | 無 |
| オーバーヒート時の回復速度 | 2.6cnt |
| 再出撃レベル | LV2 |
| MS開発 | 17% |
| 基本パラメーター |
|---|
| Finishダメージ | 30 |
|---|---|
| タックルダメージ | 50 |
| ロック距離 | 490.0m |
| ロック範囲(水平) | 20 |
| ロック範囲(垂直) | 25 |
| スラスター速度 | 46.0m/s |
| ジャンプ速度 | 35.0m/s |
| ブースト容量 | 110 |
| 歩行速度 | 21.0m/s |
| 旋回速度 | 93゚/s |
| 着地硬直 | 0.7s-1s |
メイン武器1
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】LR・ビーム・ライフルA | LV1 | +50 | 48 | 60/ 10消費 |
12秒 | 510m | 100/1発 1:2発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +100 | 54 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 60 | lv1×10 |
【射】LR・ビーム・ライフルA
単発48~60ダメ。
半常時リロード、10回復に約3.5秒。攻撃から少しのタイムラグあり。
オーバーヒートした場合は12秒で60回復。
半常時リロード、10回復に約3.5秒。攻撃から少しのタイムラグあり。
オーバーヒートした場合は12秒で60回復。
基本的にはオーバーヒートさせない程度に戦うことがベスト。
元のダメージが大きいため、LVを上げることによるメリットが大きい。
LV3が推奨される。
2発ダウンのためダウン追撃を考慮しないダメージは以下の通り
LV1:48→26=74
LV3:60→33=93
元のダメージが大きいため、LVを上げることによるメリットが大きい。
LV3が推奨される。
2発ダウンのためダウン追撃を考慮しないダメージは以下の通り
LV1:48→26=74
LV3:60→33=93
メイン武器2
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベルA | LV1 | +50 | 16→12→16→8→F |
【ダウン値】 60→20→15→10→F 最大?連撃 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 18→14→18→9→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +150 | 20→15→20→10→F | lv1×10 |
ビーム・サーベルA
3連撃のダメージは射撃型らしく控えめ。
ダメージ効率という点ではメイン武装に分がある。
ダメージ効率という点ではメイン武装に分がある。
サブ武器
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンド・グレネードA | LV1 | +50 | 40 | 2/ 単発 |
10秒 | 100m | 1発ダウン | Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 45 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 50 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】100mmマシンガンA | LV1 | +50 | 6 | 30/ 3連射 |
5秒 | 280m | 23/1発 ?:9発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 7? | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 8? | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】ビーム・スプレーガンA 【JUST】 |
LV1 | +50 | 12 | 100/ 10消費 |
12秒 | 280m | 40/1発 -:5発 よろけ無 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 13? | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 15? | lv1×10 |
ハンド・グレネードA
【射】100mmマシンガンA
【射】ビーム・スプレーガンA
セッティング
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ブースト速度強化 | LV1 | ブースト速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ブースト速度[+6m/s] アーマー値[-20] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ジャンプ力強化 | LV1 | ジャンプ性能[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] |
ブースト消費量減少 | Lv.1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 歩行速度強化 | LV1 | 歩行速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | 歩行速度[+6m/s] ジャンプ力[−1.5m/s] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 旋回速度強化 | LV1 | 旋回速度+5° | - | 9枚 |
| LV2 | 旋回速度[+10°] ブースト容量[-10] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| タックル威力強化 | LV1 | タックル威力[+10] | - | 9枚 |
| LV2 | タックル威力[+15] スラスター速度[-1.5m/s] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 射程距離延長 | LV1 | 射撃武装の射程[+30.0m] | 対拠点用武装、 マップ砲撃武装は除く |
9枚 |
| LV2 | 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ロックオン範囲強化 | LV1 | ロック範囲(水平)[+5゚] ロック範囲(垂直)[+5゚] |
9枚 | |
| LV2 | ロック範囲(水平)[+10°] ロック範囲(垂直)[+10°] ロックオン距離[−30m] |
? | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 装甲強化 | LV1 | AP(耐久値)[+20] | 9枚 | |
| LV2 | AP(耐久値)[+30] 歩行速度[-0.5m/s] ジャンプ速度[-0.5m/s] スラスター速度[-0.5m/s] |
lv1×5枚 |
備考
ザクⅠスナイパータイプと共に前衛機の中で最長のロック距離を持つ。
ザクⅠスナイパータイプと異なり、サブ武装に火力の高いものがない。
そのため、比較的逃げながらメイン武装でダメージをとる戦い方になってしまう。
とはいえジオン軍の主力であるギャンから逃げ切れるブースト性能ではないため現状難しい機体といわざるを得ない。
そのため、比較的逃げながらメイン武装でダメージをとる戦い方になってしまう。
とはいえジオン軍の主力であるギャンから逃げ切れるブースト性能ではないため現状難しい機体といわざるを得ない。
過去のアップデート
21/8/31アップデートにて
着地時の最低硬直時間を0.35s→0.7sに変更
機体コストを340 → 440に増加
耐久値を270 → 200に減少
着地時の最低硬直時間を0.35s→0.7sに変更
機体コストを340 → 440に増加
耐久値を270 → 200に減少
21/10/19アップデートにて
耐久値を200→260に増加
耐久値を200→260に増加
23/9/13アップデートにて
素体コストを440➝300へ変更
素体コストを440➝300へ変更
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