機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki

ガンダムEz8

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ガンダムEz8  RX-79[G]Ez-8


陸戦型ガンダムをベースに作られた現地改修機
より実践的な強化改修が施され近距離での戦闘能力が向上している



基本データ
レアリティ ★★★★★
初期カテゴリ 格闘型
カテゴリ 格闘型 近距離
アーマー値 300 270
コスト 700
シールド なし あり
シールドHP(耐久値) 150
オーバーヒート時の回復速度 4.3cnt 4.5cnt
再出撃レベル Lv2
MS開発 2%

基本パラメーター
カテゴリ 格闘型 近距離
Finishダメージ 55(10➝10➝35)
タックルダメージ 50
ロック距離 150.0m 250.0m
ロック範囲(水平) 20° 15°
ロック範囲(垂直) 25°
スラスター速度 72.0m/s 65.0m/s
ジャンプ速度 34.0m/s 34.0m/s
ブースト容量 110 110
歩行速度 32.0m/s 28.0m/s
旋回速度 133°/s 120°/s
着地硬直 0.8s-1s

メイン武器1

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
改修型100mmマシンガンA LV1 +50 3 40/
8連射
6秒 270.0m 13/1発
6:14発
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 4 lv1×5
LV3 +150 5 lv1×10

武器名 Lv コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【格】100mmマシンガンA Lv1 +50 9 15/
3連射
5秒 150m 35/1発
1:6発
強制よろけ
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
Lv2 +100 10 lv1×5
Lv3 +150 11? lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【格】ロケット・ランチャーA LV1 +50 40 3/
単発
6秒 180m 100/1発
1:2発
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 +100 45 lv1×5
LV3 +150 50 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【格】ブルパップ・マシンガンA LV1 +100 7 24/
3連射
7秒 170m 30/1発
2:7発
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +150 8 lv1×5
LV3 +200 9 lv1×10

武器名 Lv コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【近】100mmマシンガンA Lv1 +50 6 24/
6連射
5秒 220.0m 17/1発
3:9発
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
Lv2 +100 7 lv1×5
Lv3 +150 8 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【近】陸戦型ビーム・ライフルA LV1 +100 24 70/
10消費
8秒 250m 100/1発
1:2発
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 +150 27 lv1×5
LV3 +200 30 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換
【近】ロケット・ランチャーA LV1 +50 40 5/
単発
7秒 250m 100/
2発ダウン
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 +100 45 lv1×5
LV3 +150 50 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換
【近】100mmマシンガン×2A LV1 +50 7 36発/
6連射
5秒 220m 17/1発
4:12発
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 +100 8 lv1×5
LV3 +150 9 lv1×10

改修型100mmマシンガンA

初期武装

【格】100mmマシンガンA


【格】ロケット・ランチャーA


【格】ブルパップ・マシンガンA


【近】100mmマシンガンA


【近】陸戦型ビーム・ライフルA


【近】ロケット・ランチャーA


【近】100mmマシンガン×2A


メイン武器2

武器名 LV コスト 威力 備考 交換
ビーム・サーベルA LV1 +50 16→12→16→8→F
【ダウン値】
60→20→15→10→F
最大?連撃
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 18→14→18→9→F lv1×5
LV3 +150 20→15→20→10→F lv1×10

武器名 LV コスト 威力 備考 交換
ビーム・サーベルB LV1 +100 20→16→12→8→F 【ダウン値】
60→20→15→10→F
最大?連撃
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +150 22→18→13→9→F lv1×5
LV3 +200 25→20→15→10→F lv1×10

武器名 LV コスト 威力 備考 交換
強化型ビーム・サーベルA[連邦] LV1 +100 24→16(8➝8)→16→12→F
【ダウン値】
50→20(0➝20)→20
→10→F
最大8連撃
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +150 27→18(9➝9)→18→13→F lv1×5
LV3 +200 30→20(10➝10)→20→15→F lv1×10

武器名 LV コスト 威力 備考 交換
【格】ビーム・サーベルA LV1 +100 24→16→12(4➝8)
→24(4➝4➝16)→F
合計76+F
【ダウン値】
40→15→40(20➝20)
→70(15➝15➝40)→F
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 +150 27→18→14(5➝9)
→28(5➝5➝18)→F
合計87+F
lv1×5
LV3 +200 30→20→15(5➝10)
→30(5➝5➝20)→F
合計95+F
lv1×10

共通

格闘フィニッシュは突きだがダメージは3段に分かれている。
3撃目を命中させる前にカットされるとダメージ効率が極端に低下する。
ブーストに余裕があればBCからタックルで締めるのも手。

ビーム・サーベルA

汎用的に装備できる格闘武装。
威力が低いため基本的には近距離型時に使用することとなる。

同じく汎用的に装備できる格闘武装のビーム・サーベルBと比較するとダメージと一撃目の発生で劣るが連撃速度はこちらの方が上。

余談だが、本武装で4撃目が行えるのは本機のみとなる。

ビーム・サーベルB

汎用的に装備できる格闘武装。
初撃が突きとなっており、発生が早い。
その代わり2撃目の出が非常に遅くなっているため、敵のカットには注意。

強化型ビーム・サーベルA[連邦]


【格】ビーム・サーベルA

初期武装

サブ武器

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ:
ダウン
交換
頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 4 16/
4連射
4秒 150m 35/
2発:6発
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 5 lv1×5
LV3 +150 6 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換
頭部バルカン砲B[連邦] LV1 +50 5 12/
4連射
4秒 120m 70/
3発ダウン
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 6 lv1×5
LV3 +150 7 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
ハンド・グレネードA LV1 +50 40 2/
単発
10秒 100m 1発ダウン Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 45 lv1×5
LV3 +150 50 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
ハンド・グレネードB LV1 +50 12 3/
単発
10秒 160m 30
2発?:-
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
【爆風】
8➝8➝8
➝8➝8➝8
LV2 +100 13 lv1×5
【爆風】
9➝9➝9
➝9➝9➝9
LV3 +150 15 lv1×10
【爆風】
10➝10➝10
➝10➝10➝10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換
【近】頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 3 20/
4連射
4秒 150m 13/1発
2?発:16発
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 4 lv1×5
LV3 +150 5 lv1×10

頭部バルカン砲A[連邦]


頭部バルカン砲B[連邦]


ハンド・グレネードA


ハンド・グレネードB


【近】頭部バルカン砲A[連邦]


セッティング

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚
LV2 ブースト速度[+6m/s]
アーマー値[-20]
- lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚
LV2 ジャンプ性能[+6m/s]
スラスター速度[-1.5m/s]
ブースト消費量減少 Lv.1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚
LV2 歩行速度[+6m/s]
ジャンプ力[−1.5m/s]
- lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚
LV2 旋回速度[+10°]
ブースト容量[-10]
- lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚
LV2 タックル威力[+15]
スラスター速度[-1.5m/s]
lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、
マップ砲撃武装は除く
9枚
LV2 射撃武装の射程[+45.0m]
ブースト容量[-10]
lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]
ロック範囲(垂直)[+5゚]
9枚
LV2 ロック範囲(水平)[+10°]
ロック範囲(垂直)[+10°]
ロックオン距離[−30m]
lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚
LV2 AP(耐久値)[+30]
歩行速度[-0.5m/s]
ジャンプ速度[-0.5m/s]
スラスター速度[-0.5m/s]
lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
シールド強化 LV1 シールド耐久[+30] シールド搭載時のみ
装備可能
9枚
LV2 シールド耐久[+45]
旋回速度[-2.5°]
lv1×5枚

備考

21/9/16アップデートにて追加

余談

本機のFモーションは「機動戦士ガンダム/第08MS小隊 Blu-rayメモリアルボックス」に映像特典として収録された完全新作ショートフィルム「三次元との戦い」内でグフフライトタイプに行った格闘攻撃が元ネタと思われる。

過去のアップデート

22/9/21アップデートにて
基本コストを670➝600に変更

23/9/13アップデートにて
格闘型の耐久値を増加
素体コストを600➝700へ変更

コメント

20件まで表示されます。過去ログはこちら

  • 元々僕はEz-8 - A (2024-09-03 20:00:51)
    • ん? - 名無しさん (2024-09-03 20:01:29)
      • 名無しさんは僕です。なんか書き込んじゃって...で、言いたかったのは、僕はEz-8す - A (2024-09-03 20:02:47)
  • EZ-8は陸ガンよりもコスト高い割にAPが低いのでベテラン向けの機体ですね。 - 名無しさん (2022-05-16 20:11:26)
  • ズゴックは絆1よりも格闘戦が強くなったのですか? - 名無しさん (2022-04-21 18:07:55)
    • ズゴックは何もかも別物 - 名無しさん (2022-04-21 20:32:18)
  • 速いしロック長いし武装もいいMS だと思うけど・・・コスト差以上にガンダムの方が強い気がする。 何よりズゴックのせいでパッとしない。あの野郎コスト低いくせに殆どの数値がEzと同格で,メイン射撃に至っては優れている。水場ではギャン超えの速さ - 名無しさん (2022-02-20 20:12:20)

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