ザクⅠ(ゲラート専用機)MS-05S
ジオン公国軍が最初期に開発した実戦用量産型MSを改修した機体
機体性能のバランスが良く近距離での射撃戦を得意とする
機体性能のバランスが良く近距離での射撃戦を得意とする
| 基本データ |
|---|
| レアリティ | ★★★ |
|---|---|
| 初期カテゴリ | 近距離 |
| カテゴリ | 近距離 |
| アーマー値 | 260 |
| コスト | 400 |
| 初期構成合計コスト | 560 |
| シールド | 150 |
| オーバーヒート時の回復速度 | 5.1cnt |
| 再出撃レベル | Lv3 |
| MS開発 | 17% |
| 基本パラメーター |
|---|
| カテゴリ | 近距離 |
|---|---|
| Finishダメージ | 30(15➝15) |
| タックルダメージ | 40 |
| ロック距離 | 240.0m |
| ロック範囲(水平) | 20° |
| ロック範囲(垂直) | 25° |
| スラスター速度 | 53.0m/s |
| ジャンプ速度 | 36.0m/s |
| ブースト容量 | 100 |
| 歩行速度 | 26.0m/s |
| 旋回速度 | 120° |
| 着地硬直 | 0.6s-1s |
メイン武器1
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】MMP-80マシンガンB | LV1 | +100 | 7 | 30/ 6連射 |
6秒 | 270m | 25/1発 2:9発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 8 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 9 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】ザク・バズーカA | LV1 | +50 | 40 | 5/ 単発 |
8秒 | 270m | 100/1発 1:2発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 45 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 50 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】ラケーテン・バズA | LV1 | +100 | 32 | 5/ 単発 |
9秒 | 270m | 150/1発 1:2発 |
シールド防御可能 耐久値100 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +150 | 36 | lv1×5 | ||||||
| LV3 | +200 | 40 | lv1×10 |
【近】MMP-80mmマシンガンB
初期装備
MMP-80マシンガンの例に漏れず集弾率、弾速、よろけ取り能力に優れる
よろけ時は弱スタンとなるので、よろけからサブ武装のシュツルムファウストへは確定で繋がらない
MMP-80マシンガンの例に漏れず集弾率、弾速、よろけ取り能力に優れる
よろけ時は弱スタンとなるので、よろけからサブ武装のシュツルムファウストへは確定で繋がらない
単発のダウン値が25と高く1トリガー全弾ヒットからはヒートサーベルは1撃目でダウン、強化型ヒート・サーベルのみ2連撃が可能
【近】ザク・バズーカA
【近】ラケーテン・バズA
性能そのものは【近】ザク・バズーカAより劣るが、装備時にシールド耐久50追加され、合計耐久値が200となる
メイン武器2
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| ヒート・ソードA | LV1 | +50 | 24→16→12→8→F | 【ダウン値】 60→25→10→10→F 最大7連撃 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 27→18→13→9→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +150 | 30→20→15→10→F | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化型ヒート・ソードA | Lv1 | +100 | 24→20→12→20→F | 【ダウン値】 40➝30➝30➝30➝F 最大6連撃 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| Lv2 | +150 | 27→22→13→22→F | lv1×5 | ||
| Lv3 | +200 | 30→25→15→25→F | lv1×10 |
共通
格闘フィニッシュは15➝15の合計30ダメージ
連撃速度は早くもなく、遅すぎもせず平凡といったところだろうか
連撃速度は早くもなく、遅すぎもせず平凡といったところだろうか
ヒート・サーベルA
初期装備
強化型ヒート・サーベルAと威力は5しか変わらないので射撃戦重視であればこちらを推奨
強化型ヒート・サーベルAと威力は5しか変わらないので射撃戦重視であればこちらを推奨
強化型ヒート・サーベルA
威力はヒートサーベルAと5しか変わらないが、こちらの方が連撃ごとのダウン値が低い
ダウン値コントロールの難しいMMP-80マシンガンや単発のダウン値が150と高いラケーテン・バズ装備時はこちらを装備しておくと格闘に繋げやすいだろう
ダウン値コントロールの難しいMMP-80マシンガンや単発のダウン値が150と高いラケーテン・バズ装備時はこちらを装備しておくと格闘に繋げやすいだろう
サブ武器
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クラッカーA | LV1 | +50 | 40 | 2/ 単発 |
10秒 | 100m | 200/1発 -:1発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 45 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 50 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シュツルム・ファウストA | Lv1 | +50 | 40 | 1/ 単発 |
8秒 | 250m | 1発ダウン | Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| 【爆風】 30? |
||||||||
| Lv2 | +100 | 45 | lv1×5 | |||||
| 【爆風】 36 |
||||||||
| Lv3 | +150 | 50 | lv1×10 | |||||
| 【爆風】 40? |
クラッカーA
シュツルム・ファウストA
セッティング
備考
ジオン公国軍としては珍しいシールドを装備した近距離型機
低コストらしく性能は低いが、硬直時間が0.6-1sと中コスト並みに短く、多段ブーストを用いれば低コストとしてはまずまずな足回りとなるだろう
低コストらしく性能は低いが、硬直時間が0.6-1sと中コスト並みに短く、多段ブーストを用いれば低コストとしてはまずまずな足回りとなるだろう
過去のアップデート
23/9/13アップデートにて
コストを490➝400へ変更
コストを490➝400へ変更
コメント
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