概要
対空用の装備として開発されたザクキャノン用のオプション武装
チャージすることで斉射による弾幕形成が可能になる
チャージすることで斉射による弾幕形成が可能になる
数値情報
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】120mmバルカン砲A | LV1 | +50 | 4 チャージ:12 |
60/ 5発 チャージ:30発 |
7秒 チャージ:2秒 |
370m | 20/1発 4:10発 |
Ⓡ30枚 Ⓟ20000枚 |
| LV2 | +100 | 5 チャージ:13 |
lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 6 チャージ:15 |
lv1×10 |
装備可能機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:ザクキャノン
- 砲撃型:
本武器の初期装備機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:
- 砲撃型:
備考
チャージ武装、フルチャージまで2.5秒。
よろけ時のスタンは弱スタン。
チャージ前は低火力の弾を5連射するのみだがチャージを行うことで火力が上がり連射数も30連射となる。
23/4/26アップデートより弾数減少と引き換えにチャージ時の発射数が30連射となった。
連射時間が伸びたことで敵に弾を引っ掛けやすくはなったが、チャージ2トリガー分しか弾数がない点には注意しよう。
よろけ時のスタンは弱スタン。
チャージ前は低火力の弾を5連射するのみだがチャージを行うことで火力が上がり連射数も30連射となる。
23/4/26アップデートより弾数減少と引き換えにチャージ時の発射数が30連射となった。
連射時間が伸びたことで敵に弾を引っ掛けやすくはなったが、チャージ2トリガー分しか弾数がない点には注意しよう。
過去のアップデート
23/4/26アップデートにて
ダメージを増加
装弾数を80→60へ減少
チャージ射撃時のバースト射撃数を20→30へ増加
チャージ時間を短縮
リロード時間を短縮
ダメージを増加
装弾数を80→60へ減少
チャージ射撃時のバースト射撃数を20→30へ増加
チャージ時間を短縮
リロード時間を短縮
23/9/13アップデートにて
コストを60➝50へ変更
コストを60➝50へ変更









