ジム(指揮官機) RGM-79
地球連邦軍初の主力量産型MSの指揮官機
機体性能のバランスが良く近接戦闘を得意とする
機体性能のバランスが良く近接戦闘を得意とする
| 基本データ |
|---|
| レアリティ | ★★★ |
|---|---|
| 初期カテゴリ | 格闘型 |
| カテゴリ | 格闘型 |
| アーマー値 | 310 |
| コスト | 400 |
| 初期装備コスト | 600 |
| シールド | 無 |
| オーバーヒート時の回復速度 | 3.2cnt |
| 再出撃レベル | LV3 |
| MS開発 | 先行支給(17%) |
| 基本パラメーター |
|---|
| Finishダメージ | 35 |
|---|---|
| タックルダメージ | 50 |
| ロック距離 | 115.0m |
| ロック範囲(水平) | 25° |
| ロック範囲(垂直) | 25° |
| スラスター速度 | 63.0m/s |
| ジャンプ速度 | 34.0m/s |
| ブースト容量 | 100 |
| 歩行速度 | 26.0m/s |
| 旋回速度 | 116°/s |
| 着地硬直 | 0.7s-1s |
メイン武器1
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【格】拡散型ビーム・スプレーガンA | LV1 | +100 | 5 | 15/ 10消費 (散弾8発) |
7秒 | 140m | 25/1発 2:8発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 6 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 7 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【格】ビーム・スプレーガンA | LV1 | +50 | 16 | 40/ 10消費 |
8秒 | 120m | 70/1発 1:3発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 18 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 20 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【格】ブルパップ・マシンガンA | LV1 | +100 | 7 | 24/ 3連射 |
7秒 | 170m | 30/1発 2:7発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 8 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 9 | lv1×10 |
【格】拡散型ビーム・スプレーガンA
初期武装
格闘型用のショットガン
1トリガーで8発の散弾を発射し、それぞれにダメージとダウン値が設定されている
ジオンで先に実装されている【近】ショットガンA同様に命中数が安定しない
QSに用いると何撃目でダウンするかがハッキリしないので、当たりすぎたと感じたら2連→Fに止めるのも手だろう
格闘型用のショットガン
1トリガーで8発の散弾を発射し、それぞれにダメージとダウン値が設定されている
ジオンで先に実装されている【近】ショットガンA同様に命中数が安定しない
QSに用いると何撃目でダウンするかがハッキリしないので、当たりすぎたと感じたら2連→Fに止めるのも手だろう
密着で発射すると即ダウンを奪うことができるので、覚えておくと枚数不利の場面で便利
【格】ビーム・スプレーガンA
メイン武装の中では最も射程が短い
単発でよろけが取れることが利点だが、同じメイン武装には射程、弾速に優れるかつ2発でよろけが取れマガジン数も多い【格】ブルパップ・マシンガンAが存在するので装備するメリットは薄い
単発でよろけが取れることが利点だが、同じメイン武装には射程、弾速に優れるかつ2発でよろけが取れマガジン数も多い【格】ブルパップ・マシンガンAが存在するので装備するメリットは薄い
1発命中からは5連撃まで
2発命中からは2連Fまで可能
2発命中からは2連Fまで可能
現在【格】ブルパップ・マシンガンAが先行支給となっているため所持していなければ装備の選択肢に入れても良いかもしれない
【格】ブルパップ・マシンガンA
弾速、射程、よろけ取り能力に優れるマシンガン
他2種類のメイン武装がどれも癖や欠点を抱えているため所持していればこちらを使用したい。
他2種類のメイン武装がどれも癖や欠点を抱えているため所持していればこちらを使用したい。
3発命中から4連Fまで可能
メイン武器2
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| 【格】ビーム・サーベル×2A[連邦] | LV1 | +100 | 24→16→18→28→F 合計86+F |
【ダウン値】 30→20→20 →30→F 最大9連撃 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +150 | 27→18→13→31→F 合計89+F |
lv1×5 | ||
| LV3 | +200 | 30→20→15→35→F 合計100+F |
lv1×10 |
共通
連撃は低コストながら4連Fまで可能
【格】ビーム・サーベル×2A[連邦]
初期武装
威力が高く、ダウン値も低いが一撃目の発生が遅い格闘武装
本機の生命線でもあるので武装レベルは3推奨
威力が高く、ダウン値も低いが一撃目の発生が遅い格闘武装
本機の生命線でもあるので武装レベルは3推奨
発生の遅さから正面から格闘を仕掛けると高確率で反撃を受けることになる
そのため、いかにして敵のよろけを取り連撃に繋げるかが本機においては重要となる
そのため、いかにして敵のよろけを取り連撃に繋げるかが本機においては重要となる
最大連撃コンボは1連➝1連➝1連➝4連Fで合計225(武装レベル3)
格闘フィニッシュををタックルに変更すれば威力は240まで上昇する
格闘フィニッシュををタックルに変更すれば威力は240まで上昇する
その他にも
3連➝4連F :合計200 (武装レベル3)
3連➝3連2連F :合計215 (武装レベル3)
2連➝2連➝2連➝1連F :合計215 (武装レベル3)
2連➝2連➝3連F :合計200 (武装レベル3)
3連➝3連2連F :合計215 (武装レベル3)
2連➝2連➝2連➝1連F :合計215 (武装レベル3)
2連➝2連➝3連F :合計200 (武装レベル3)
と連撃コンボは多彩
状況に合わせて選択していきたい
状況に合わせて選択していきたい
サブ武器
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ: ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部バルカン砲A[連邦] | LV1 | +50 | 4 | 16/ 4連射 |
4秒 | 150m | 35/ 2発:6発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 5 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 6 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンド・グレネードA | LV1 | +50 | 40 | 2/ 単発 |
10秒 | 100m | 1発ダウン | Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 45 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 50 | lv1×10 |
頭部バルカン砲A[連邦]
リスタートレベル3の格闘型では唯一装備可能
よろけ取り能力も高く、QSが重要となる本機では重要な武装
よろけ取り能力も高く、QSが重要となる本機では重要な武装
ハンド・グレネードA
セッティング
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ブースト速度強化 | LV1 | ブースト速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ブースト速度[+6m/s] アーマー値[-20] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ジャンプ力強化 | LV1 | ジャンプ性能[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] |
ブースト消費量減少 | Lv.1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 歩行速度強化 | LV1 | 歩行速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | 歩行速度[+6m/s] ジャンプ力[−1.5m/s] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 旋回速度強化 | LV1 | 旋回速度+5° | - | 9枚 |
| LV2 | 旋回速度[+10°] ブースト容量[-10] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| タックル威力強化 | LV1 | タックル威力[+10] | - | 9枚 |
| LV2 | タックル威力[+15] スラスター速度[-1.5m/s] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 射程距離延長 | LV1 | 射撃武装の射程[+30.0m] | 対拠点用武装、 マップ砲撃武装は除く |
9枚 |
| LV2 | 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ロックオン範囲強化 | LV1 | ロック範囲(水平)[+5゚] ロック範囲(垂直)[+5゚] |
9枚 | |
| LV2 | ロック範囲(水平)[+10°] ロック範囲(垂直)[+10°] ロックオン距離[−30m] |
? | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 装甲強化 | LV1 | AP(耐久値)[+20] | 9枚 | |
| LV2 | AP(耐久値)[+30] 歩行速度[-0.5m/s] ジャンプ速度[-0.5m/s] スラスター速度[-0.5m/s] |
lv1×5枚 |
備考
23/8/11より始まった機体支給ミッションにて先行支給された低コストの格闘機
素体性能はややジャンプ性能と歩行速度が早い程度で低コストとしては平凡
運用としては射撃からビーム・サーベル×2を叩き込むだけと至極単純
コストも安いので臆せず攻めよう
素体性能はややジャンプ性能と歩行速度が早い程度で低コストとしては平凡
運用としては射撃からビーム・サーベル×2を叩き込むだけと至極単純
コストも安いので臆せず攻めよう
過去のアップデート
23/9/13アップデートにて
コストを490➝400へ変更
耐久値を20増加
コストを490➝400へ変更
耐久値を20増加
コメント
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