リボー・コロニー(Ribo Colony)
市街地と自然地形の複合地帯。建物や地形を活かした射線の管理能力が高く要求される。

MAP概要
両軍共に左ルートから出撃となります。
リスタート地点
リスタレベル1
- 連邦軍
期間可能エリアとほぼ同等
- ジオン軍
期間可能エリアとほぼ同等
リスタレベル2
- 連邦軍
市街地中央付近
- ジオン軍
連邦側から見て森林公園の入口付近
リスタレベル3
- 連邦軍
森林公園の入口付近
再出撃レベル3の砲撃型でも1回のブーストで砲撃ポイントのまでは到達できない。
再出撃レベル3の砲撃型でも1回のブーストで砲撃ポイントのまでは到達できない。
- ジオン軍
市街地入口付近
再出撃レベル3の砲撃型でも1回のブーストで砲撃ポイントのまでは到達できない。
再出撃レベル3の砲撃型でも1回のブーストで砲撃ポイントのまでは到達できない。
マップ

- pdfマップ
砲撃地点
連邦軍
- 左ルート
- 右ルート
基本的には左ルート同様平地が広がり、敵の射線を切ることが困難。
右奥にはビル群があり、高低差を利用した砲撃も可能だが、ステージの広さから到達できることは稀。
右奥にはビル群があり、高低差を利用した砲撃も可能だが、ステージの広さから到達できることは稀。
- 中央ルート
森林広場中央の小山からロックを取り、砲撃することとなる。
敵との接敵も早くなるが、主戦場が狭くなりやすく乱戦になることもしばしば。
小山の中央付近まで行かなければロックが取れないので、被弾は覚悟の上で砲撃することとなる。
また、小山の麓からはノーロックが可能で、こちらは数少ない身を隠しながら砲撃できるポイントとなる。
敵との接敵も早くなるが、主戦場が狭くなりやすく乱戦になることもしばしば。
小山の中央付近まで行かなければロックが取れないので、被弾は覚悟の上で砲撃することとなる。
また、小山の麓からはノーロックが可能で、こちらは数少ない身を隠しながら砲撃できるポイントとなる。
ジオン軍
- 左ルート
これといって有効な砲撃ポイントは無いが、ミラー面を除き建物が立ち並ぶため射線を切りながらの砲撃が行いやすい。
- 右ルート
サンタバルーンのある通りからロックが可能。
こちらも左ルート同様隠れられる建物が多く射線を切りやすい。
こちらも左ルート同様隠れられる建物が多く射線を切りやすい。
- 中央ルート
背の高いビルが多く、地上からではロックが取りにくいが、再出撃レベル3のタンクであれば再出撃からビル伝いに移動ができ、敵アンチの到達を遅らせながらの砲撃が可能。
備考
23/7/5アップデートにて登場。
- OVA・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争全話の舞台。劇中では宇宙コロニー群のサイド6に存在する。なお、サイド6は中立地帯の為、本来であれば両軍とも兵器類の搬入・及びコロニー内での戦闘が禁止されている。
- 連邦拠点はU.N.メディカルセンター、ジオン拠点は偽装工場(小説ではアンディ・カンパニーと名付けられている)。
- 原作にあったアルの家、学校、クリスの家、ミラー(ガラス)部分、用水路、そしてサンタバルーンが再現されている。サンタバルーンは上に乗る事ができる。
- 前作から引き続きの登場となるが、前作と比べマップの広さが段違いなため同じ感覚でプレイすることは難しい。
- 本ステージの注意点としてマップが広大なためか砲撃ポイントからリスタートポイントが遠い。
再出撃レベル3のタンクでも1回のブーストで拠点をロックすることはできないため、一度拠点攻略に失敗すると劣勢になりやすい。
特に野良では拠点攻略の成否が勝敗に直結すると言っても過言ではない。 - ステージ全体を通して平地が多く、ホバー機の滑りによる回避性能が遺憾なく発揮できる数少ないステージ。
- 拠点攻略難易度が高いことからフルアンチ戦術が非常に有効なマップでもある。。
- ステージBGMはオリジナル
23/9/13アップデートにて初期設定BGMが「架空の空」へ変更された。
コメント
20件まで表示されます。過去ログはこちら