概要
100mmマシンガンを両手に装備することで攻撃力を向上
有効射程に劣るが、近距離において敵機をダウンさせやすい
有効射程に劣るが、近距離において敵機をダウンさせやすい
数値情報
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】100mmマシンガン×2A | LV1 | +50 | 7 | 36発/ 6連射 |
5秒 | 220m | 17/1発 4:12発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +100 | 8 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 9 | lv1×10 |
2022・02/17 updateにてリロード時間向上
装備可能機体
本武器の初期装備機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:
- 砲撃型:
備考
1トリガー6連射(左右3連射)、間隔フルオート可能。
4発よろけ、弱スタン。
連射性能と単発威力が高く、近距離型の射撃武装としは見た目に反し高火力(武装レベル3でダウンまで撃ち込んだダメージは80~81ダメージほど)
12発(2トリガー)でダウンを取れるが集弾率はあまりよくなく、実際にダウンを取るには3トリガー必要と考えて良いだろう。
また、200m付近では弾がバラけてしまいほぼ命中しないことから遠距離での射撃戦には不向きとなる。
4発よろけ、弱スタン。
連射性能と単発威力が高く、近距離型の射撃武装としは見た目に反し高火力(武装レベル3でダウンまで撃ち込んだダメージは80~81ダメージほど)
12発(2トリガー)でダウンを取れるが集弾率はあまりよくなく、実際にダウンを取るには3トリガー必要と考えて良いだろう。
また、200m付近では弾がバラけてしまいほぼ命中しないことから遠距離での射撃戦には不向きとなる。
両手で構えるという都合上、シールドを展開していても解除してしまう。
さらにシールド展開時から本武装で攻撃しようとすると一度シールドを解除してから射撃を行うという間違え動作のような時間が発生する。
既存近距離機体とは違った操作性となることから慣れるまで注意が必要。
さらにシールド展開時から本武装で攻撃しようとすると一度シールドを解除してから射撃を行うという間違え動作のような時間が発生する。
既存近距離機体とは違った操作性となることから慣れるまで注意が必要。
余談だが連射性能の高い武装の例に漏れず対拠点能力が高い。
ミリ残り程度の拠点耐久値であれば容易に削り切れるため頭の片隅に留めておくと良いだろう。
ミリ残り程度の拠点耐久値であれば容易に削り切れるため頭の片隅に留めておくと良いだろう。
過去のアップデート
23/9/13アップデートにて
コストを30➝50へ変更
コストを30➝50へ変更









