概要
数値情報
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】初期試作型ビーム・ライフルA | LV1 | +50 | 16 チャージ:76 |
40/ 10消費 チャージ:30消費 |
12秒 チャージ:4秒 |
350m チャージ:400m |
70/1発 1:3発 チャージ:1発ダウン |
Ⓡ30枚 Ⓟ20000枚 |
| LV2 | +100 | 18 チャージ:85 |
lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 20 チャージ:95 |
lv1×10 |
装備可能機体
本武器の初期装備機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:
- 砲撃型:
備考
チャージ射撃武装
フルチャージまで4秒
ノーチャージ1発よろけ弱スタン、フルチャージ1発ダウン。
長いチャージ時間とエネルギーの3/4を消費することと引き換えに高い単発火力を発揮する武装。
フルチャージでエネルギーを30消費するため実質的な弾数は2発程度(フルチャージ2発、ノーチャージ1発)となる。
エネルギー切れを起こさないように立ち回ろうとすると、ただでさえ悪い回転率が更に悪化するのでリロードになることは割り切って運用したい。
火力だけ見ると1コンボで100以上のダメージを出すことも珍しくない射撃型の武装の中でフルチャージ76〜95というダメージは手間に見合っているかと聞かれると疑問符が浮かんでしまう。
本武装の強みとしては高い単発火力とビーム系チャージ射撃武装特有の弾の当てやすさとなるだろう。
武装レベル1、2では同じチャージ射撃武装の【射】陸戦型ビーム・ライフルAと同等、もしくは毛が生えた程度の火力しか持たないため武装レベルは3にして運用したい。
フルチャージまで4秒
ノーチャージ1発よろけ弱スタン、フルチャージ1発ダウン。
長いチャージ時間とエネルギーの3/4を消費することと引き換えに高い単発火力を発揮する武装。
フルチャージでエネルギーを30消費するため実質的な弾数は2発程度(フルチャージ2発、ノーチャージ1発)となる。
エネルギー切れを起こさないように立ち回ろうとすると、ただでさえ悪い回転率が更に悪化するのでリロードになることは割り切って運用したい。
火力だけ見ると1コンボで100以上のダメージを出すことも珍しくない射撃型の武装の中でフルチャージ76〜95というダメージは手間に見合っているかと聞かれると疑問符が浮かんでしまう。
本武装の強みとしては高い単発火力とビーム系チャージ射撃武装特有の弾の当てやすさとなるだろう。
武装レベル1、2では同じチャージ射撃武装の【射】陸戦型ビーム・ライフルAと同等、もしくは毛が生えた程度の火力しか持たないため武装レベルは3にして運用したい。
23/9/13アップデートの一斉コスト調整にてビーム系のチャージ武装で唯一コストが50〜150の武装となった。
過去のアップデート
23/9/13アップデートにて
コストを60➝50へ変更
コストを60➝50へ変更









