概要
広範囲に爆撃できる単発式のマップ砲撃武装
射程距離が長く、敵機の攻撃範囲外から攻撃することが可能
射程距離が長く、敵機の攻撃範囲外から攻撃することが可能
数値情報
武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【射】240mmキャノン砲×2A 【MAP】 |
LV1 | +50 | 25 | 6/ 2発 |
7秒 | 600m | 150/1発 1:2発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
LV2 | +100 | 28 | lv1×5 | |||||
LV3 | +150 | 32 | lv1×10 |
装備可能機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:ガンキャノン
- 砲撃型:
本武器の初期装備機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:ガンキャノン
- 砲撃型:
備考
MAP砲撃武装。
1トリガー2発同時発射
本武装を構えている間は通常のロックオンができず、ロック範囲内に敵を捉えているいないに関わらず、MAP砲撃状態に移行する
他の武装で赤ロックで敵を捉えている際に本武装に持ち替えると強制的にMAP砲撃に移行するので注意
マップは自機正面の380mほど先から開始され、開始地点から半径250mほどの範囲内でカーソルを動かすことができる
1トリガー2発同時発射
本武装を構えている間は通常のロックオンができず、ロック範囲内に敵を捉えているいないに関わらず、MAP砲撃状態に移行する
他の武装で赤ロックで敵を捉えている際に本武装に持ち替えると強制的にMAP砲撃に移行するので注意
マップは自機正面の380mほど先から開始され、開始地点から半径250mほどの範囲内でカーソルを動かすことができる
着弾予定地点には自軍からは白いサークルが、敵からは赤いサークルが出現する
発射から着弾までは4秒ほどのタイムラグがあり、敵の行動を予測して発射しなければ命中させるのは難しい
着弾時の爆風は着弾予定地点に出現する円形のカーソルの範囲内程度
ノーロックで発射した場合、射程限界の約400m先に着弾する(目安としてはFCS範囲の一歩先)
発射から着弾までは4秒ほどのタイムラグがあり、敵の行動を予測して発射しなければ命中させるのは難しい
着弾時の爆風は着弾予定地点に出現する円形のカーソルの範囲内程度
ノーロックで発射した場合、射程限界の約400m先に着弾する(目安としてはFCS範囲の一歩先)
2発同時着弾なことから威力は56〜70ダメージほど
ただし着弾地点中央で命中させないと片方だけ命中した判定となるようで威力が半減する。
ただし着弾地点中央で命中させないと片方だけ命中した判定となるようで威力が半減する。
過去のアップデート
23/7/5アップデートにて
射撃可能な範囲を拡大
カーソルの移動速度を上昇
射撃硬直を減少
ダメージを低下
ダウンのとりやすさを低下
発射から着弾までの時間を短縮
射撃可能な範囲を拡大
カーソルの移動速度を上昇
射撃硬直を減少
ダメージを低下
ダウンのとりやすさを低下
発射から着弾までの時間を短縮
23/9/13アップデートにて
コストを40➝50へ変更
コストを40➝50へ変更