概要
数値情報
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】S・ミサイル・ランチャーA 【JUST】 |
LV1 | +50 | 8 | 40/ 8発 |
10秒 | 400m | 17/1発 5?:12発 |
CENTER:Ⓡ?枚 Ⓟ20000枚 | |
| LV2 | +100 | 9 | lv1×5 | ||||||
| LV3 | +150 | 10? | lv1×10 |
装備可能機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:ガンキャノン
- 砲撃型:
本武器の初期装備機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:
- 砲撃型:
備考
1トリガー8連射、ジャストショット可能。
微誘導するミサイルを8連射する。
ミサイルは弾速が早く一発ごとに銃口補正がかかる。
微誘導するミサイルを8連射する。
ミサイルは弾速が早く一発ごとに銃口補正がかかる。
発射時には発射硬直があり、ジャストショット中には完全に足が止まってしまう。
この発射硬直はフリーエイムにも適応され、発射中に視点を動かすことができない。
相手の着地硬直を確実に狙っていきたい。
この発射硬直はフリーエイムにも適応され、発射中に視点を動かすことができない。
相手の着地硬直を確実に狙っていきたい。
22/8/8アップデートにてリロード時間が5秒短縮され、回転率が大幅に向上した。
過去のアップデート
22/8/8アップデートにて
リロード時間を15秒➝10秒へ短縮
リロード時間を15秒➝10秒へ短縮
23/9/13アップデートにて
コストを60➝50へ変更
コストを60➝50へ変更









