概要
広範囲に爆撃できる単発式のマップ砲撃武装
射程距離が長く、敵機の攻撃範囲外から攻撃することが可能
射程距離が長く、敵機の攻撃範囲外から攻撃することが可能
数値情報
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】肩部ツイン・ミドル・キャノンA 【MAP】 |
LV1 | +50 | 25 | 6/ 2発 |
7秒 | 600m | 150/1発 1:2発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +100 | 28 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 32 | lv1×10 |
装備可能機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:ドム・キャノン
- 砲撃型:
本武器の初期装備機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:
- 砲撃型:
備考
MAP砲撃武装
1トリガー2発同時発射
1トリガー2発同時発射
本武装を構えている間は通常のロックオンができず、ロック範囲内に敵を捉えているいないに関わらず、MAP砲撃に移行する。
マップは自機正面の380mほど先から開始され、開始地点から半径250mほどの範囲内でカーソルを動かすことができる。
マップは自機正面の380mほど先から開始され、開始地点から半径250mほどの範囲内でカーソルを動かすことができる。
着弾予定地点は味方だけでなく敵からも見える。
更に発射から着弾までは4秒ほどのタイムラグがあり、敵の行動を予測して発射しなければ命中させるのは難しい。
更に発射から着弾までは4秒ほどのタイムラグがあり、敵の行動を予測して発射しなければ命中させるのは難しい。
着弾時の爆風は着弾予定地点に出現する円形のカーソルの範囲内程度。
外縁部は爆風判定となり、威力が低下する。
外縁部は爆風判定となり、威力が低下する。
ノーロックで発射した場合射程限界の約300m先が着弾地点となる(目安としてはミニマップの1マスよりも僅かに先)。
赤ロック状態から本武装に持ち替えても強制的にMAP砲撃に移行するので注意。
赤ロック状態から本武装に持ち替えても強制的にMAP砲撃に移行するので注意。
過去のアップデート
23/7/3アップデートにて
射撃可能な範囲を拡大
カーソルの移動速度を上昇
射撃硬直を減少
ダメージを低下
ダウンのとりやすさを低下
発射から着弾までの時間を短縮
射撃可能な範囲を拡大
カーソルの移動速度を上昇
射撃硬直を減少
ダメージを低下
ダウンのとりやすさを低下
発射から着弾までの時間を短縮
23/9/13アップデートにて
コストを40➝50へ変更
コストを40➝50へ変更









