ケンプファー MS-18E
ジオン軍の試作型強襲用MS
高い運動性能と相性の良い各種武装を活かした短距離戦での高い火力が特徴
高い運動性能と相性の良い各種武装を活かした短距離戦での高い火力が特徴
| 基本データ |
|---|
| レアリティ | ★★★★★ | |
|---|---|---|
| 初期カテゴリ | 近距離型 | |
| カテゴリ | 近距離型 | 射撃型 |
| アーマー値 | 360 | 340 |
| コスト | 900 | |
| シールド | 無 | |
| オーバーヒート時の回復速度 | 5.7cnt | 6.5cnt |
| 再出撃レベル | LV1 | |
| MS開発 | 2% | |
| 基本パラメーター |
|---|
| カテゴリ | 近距離 | 射撃型 |
|---|---|---|
| Finishダメージ | 55(20➝35) | |
| タックルダメージ | 50 | |
| ロック距離 | 260m | 360m |
| ロック範囲(水平) | 10° | |
| ロック範囲(垂直) | 25° | |
| スラスター速度 | 62.0m/s | 52.0m/s |
| ジャンプ速度 | 40.0m/s | 40.0m/s |
| ブースト容量 | 120 | |
| 歩行速度 | 28.0m/s | 26.0m/s |
| 旋回速度 | 120°/s | 110°/s |
| 着地硬直 | 0.55s-1s | |
メイン武器1
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】ショットガンA | LV1 | +100 | 5 | 6/ 1発 (散弾8発) |
6秒 | 230m | 25/1発 3:8発 |
1トリガーで消費 される弾数は1発 |
CENTER:Ⓡ10?枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +150 | 6 | lv1×5 | ||||||
| LV3 | +200 | 7 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】ジャイアント・バズA | LV1 | +100 | 40 | 3/ 単発 |
8秒 | 160m | 1発ダウン | Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 45 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 50 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】MMP-80マシンガンB | LV1 | +100 | 7 | 30/ 6連射 |
6秒 | 270m | 25/1発 2:9発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 8 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 9 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】ラケーテン・バズA | LV1 | +100 | 32 | 5/ 単発 |
9秒 | 270m | 150/1発 1:2発 |
シールド防御可能 耐久値100 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +150 | 36 | lv1×5 | ||||||
| LV3 | +200 | 40 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】ジャイアント・バズA | LV1 | +100 | 64 | 4/ 単発 |
8秒 | 350m | 100/1発 1:2発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 72 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 80 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】ジャイアント・バズ×2A | LV1 | +100 | 36 チャージ:48 |
4/ 2発 |
8秒 チャージ:2秒 |
360m | 70/1発 2:4発 |
Ⓡ30枚 Ⓟ20000枚 |
| LV2 | +150 | 40 チャージ:54 |
lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 45 チャージ:60 |
lv1×10 |
【近】ショットガンA
初期武装
イフリートが持っているものと同様の武装で散弾をひし形状に発射する。
遠くに行くほど弾が拡散するという特性があるためダウン値コントロールがとてつもなく難しい
密着では1発ダウン、200m以遠では4発スタン5発ダウンとかなりまばら
ケンプファー実装と同日に装填数増加、リロード時間短縮のアッパーが入った
射程距離が程よく、拡散次第で横歩きにもガンガン当たるため220m前後を適正距離とするケンプファーの運用と合致した武装である
イフリートが持っているものと同様の武装で散弾をひし形状に発射する。
遠くに行くほど弾が拡散するという特性があるためダウン値コントロールがとてつもなく難しい
密着では1発ダウン、200m以遠では4発スタン5発ダウンとかなりまばら
ケンプファー実装と同日に装填数増加、リロード時間短縮のアッパーが入った
射程距離が程よく、拡散次第で横歩きにもガンガン当たるため220m前後を適正距離とするケンプファーの運用と合致した武装である
【近】ジャイアント・バズA
誘導性は高いが射程の短いバズーカ砲。
1発ダウンだがダメージが高め。
強い誘導性を持つが短い射程から有効な誘導性を発揮するには射程延長セッティングが必要。
サブ武装に頭部バルカンを積めるのでジム・コマンドのような乗り心地となる
1発ダウンだがダメージが高め。
強い誘導性を持つが短い射程から有効な誘導性を発揮するには射程延長セッティングが必要。
サブ武装に頭部バルカンを積めるのでジム・コマンドのような乗り心地となる
余談だが、武装特性やナーフ後の弾の誘導方式が前作戦場の絆の後期型ジャイアントバズと似ている
【近】MMP-80マシンガンB
【近】ラケーテン・バズA
本武装を装備することでシールドを構えることが可能となる。
シールド耐久値は100
【近】ジャイアント・バズとは違い誘導性はないが、弾速が早く着地硬直を撃ち抜きやすい。
シールド耐久値は100
【近】ジャイアント・バズとは違い誘導性はないが、弾速が早く着地硬直を撃ち抜きやすい。
ダウン値が150と高くQSには向かないので、命中させたら続けて2発目を撃ち込むか、サブ武装で追撃しよう。
【射】ジャイアント・バズA
ジオン軍共通武装
ジャストショット可能なバズーカ
ゲルググなどが持てる高火力に広い爆風を持つバズーカ砲
この武装をケンプファーで装備すると見た目が後期型ジャイアントバズーカに変化する
本機は素のジャンプ力が高く高所をキープしやすいため撃ち下ろしによる命中を狙いやすいためゲルググやドムとは差別化可能
ジャストショット可能なバズーカ
ゲルググなどが持てる高火力に広い爆風を持つバズーカ砲
この武装をケンプファーで装備すると見た目が後期型ジャイアントバズーカに変化する
本機は素のジャンプ力が高く高所をキープしやすいため撃ち下ろしによる命中を狙いやすいためゲルググやドムとは差別化可能
【射】ジャイアント・バズ×2A
チャージ射撃、チャージ時間は2.5cnt。
チャージすることでダメージとダウン値が増加する。
非チャージはスタン、チャージ時は2ヒットダウンとなる
他のチャージ武装と違い非チャージ時でも十分な威力を持つ。
チャージ時はLv3で合計120ダメージとなる
また、ジャイアントバズを2発発射していることもあり爆風は非常に大きい。
ただし弾数が1トリガーしかなくサブ武装にもリロード時間を補えるような武装がないため何もできない時間が発生しやすい。
ヅダが3発装填でチャージ時と同じ威力を持つ135mm対艦砲を装備できるのを考慮するとやや物足りないか
チャージすることでダメージとダウン値が増加する。
非チャージはスタン、チャージ時は2ヒットダウンとなる
他のチャージ武装と違い非チャージ時でも十分な威力を持つ。
チャージ時はLv3で合計120ダメージとなる
また、ジャイアントバズを2発発射していることもあり爆風は非常に大きい。
ただし弾数が1トリガーしかなくサブ武装にもリロード時間を補えるような武装がないため何もできない時間が発生しやすい。
ヅダが3発装填でチャージ時と同じ威力を持つ135mm対艦砲を装備できるのを考慮するとやや物足りないか
上空からの撃ち下ろしで爆風も含めた複数ヒットを狙いたい。
メイン武器2
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベルA[ジオン] | LV1 | +50 | 16→12→16→8→F |
【ダウン値】 60→20→15→10→F 最大?連撃 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 18→14→18→9→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +150 | 20→15→20→10→F | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化型ビームサーベルA[ジオン] | LV1 | +100 | 24→16→8,8→12→F |
【ダウン値】 50→20→8,8→12→F 最大?連撃 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +150 | 27→18→9,9→13→F | lv1×5 | ||
| LV3 | +200 | 30→20→10,10→15→F | lv1×10 |
共通
格闘フィニッシュは二段で振りは遅い。
ビーム・サーベルA[ジオン]
強化型ビーム・サーベルA[ジオン]
22/7/5アップデートにて追加
ケンプファー待望の高火力格闘武装
ケンプファー待望の高火力格闘武装
サブ武器
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シュツルム・ファウスト×2A | Lv1 | +100 | 32 | 2/ 2発 |
12秒 | 200m | 100 1発:2発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| 【爆風】 24? |
||||||||
| Lv2 | +150 | 36 | lv1×5 | |||||
| 【爆風】 28? |
||||||||
| Lv3 | +200 | 40 | lv1×10 | |||||
| 【爆風】 32? |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部バルカン砲A[ジオン] | LV1 | +50 | 4 | 16/ 4連射 |
4秒 | 150m | 35/1発 2発:6発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 5 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 6? | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シュツルム・ファウストA | Lv1 | +50 | 40 | 1/ 単発 |
8秒 | 250m | 1発ダウン | Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| 【爆風】 30? |
||||||||
| Lv2 | +100 | 45 | lv1×5 | |||||
| 【爆風】 36 |
||||||||
| Lv3 | +150 | 50 | lv1×10 | |||||
| 【爆風】 40? |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チェーン・マインA | LV1 | +100 | 巻き付き:4 爆発:16➝16➝16➝16 ➝16➝16 |
1/ 単発 |
8秒 | 60m | 35 | Ⓡ30枚 Ⓟ20000枚 |
| LV2 | +150 | 巻き付き:4 爆発:18➝18➝18➝18 ➝18➝18 |
lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 巻き付き:5 爆発:20?➝20➝20➝20 ➝20➝20 |
lv1×10 |
シュツルム・ファウスト×2A
初期装備
シュツルムファウストを2発発射する武装。
命中時は大スタン。
シュツルム・ファウストAと比べると射程が短く、ロック圏内で命中させやすい。
シュツルムファウストを2発発射していることもあって爆風は非常に大きい。
射程限界であれば歩きやふわジャンを捉えることもできる。
しかしダッシュを捉えられるほどではないため過信は禁物
2発同時発射だが同時に着弾することは少なく、命中したどちらか一方は補正がかかってしまうことが多い。
シュツルムファウストを2発発射する武装。
命中時は大スタン。
シュツルム・ファウストAと比べると射程が短く、ロック圏内で命中させやすい。
シュツルムファウストを2発発射していることもあって爆風は非常に大きい。
射程限界であれば歩きやふわジャンを捉えることもできる。
しかしダッシュを捉えられるほどではないため過信は禁物
2発同時発射だが同時に着弾することは少なく、命中したどちらか一方は補正がかかってしまうことが多い。
ショットガンでスタンを付与した敵機にこの武装で追撃するのがケンプファーの主な攻撃手段である
頭部バルカン砲A[ジオン]
2発でよろけの取れるバルカン砲。
サブ武装で持ち替え動作のない武装は本武装のみとなる。
サブ武装で持ち替え動作のない武装は本武装のみとなる。
シュツルム・ファウストA
ジオン軍共通武装
シュツルムファウスト×2との違いは発射弾数と射程距離
シュツルムファウスト×2との違いは発射弾数と射程距離
チェーン・マインA
弾数ありの格闘武装。
射撃型でも持ち替え動作が発生しないため咄嗟のあいこを取ることができる。
発生は早いが連邦の【格】ビーム・ジャベリンAなどの武装には劣る。
爆風は射撃判定となっているようで2回目の爆発以降は補正がかかる。
命中から6回目の爆発が終わるまで身動きが取れないため敵のカットには注意したい。
射撃型でも持ち替え動作が発生しないため咄嗟のあいこを取ることができる。
発生は早いが連邦の【格】ビーム・ジャベリンAなどの武装には劣る。
爆風は射撃判定となっているようで2回目の爆発以降は補正がかかる。
命中から6回目の爆発が終わるまで身動きが取れないため敵のカットには注意したい。
セッティング
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ブースト速度強化 | LV1 | ブースト速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ブースト速度[+6m/s] アーマー値[-20] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ジャンプ力強化 | LV1 | ジャンプ性能[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] |
ブースト消費量減少 | Lv.1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 歩行速度強化 | LV1 | 歩行速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | 歩行速度[+6m/s] ジャンプ力[−1.5m/s] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 旋回速度強化 | LV1 | 旋回速度+5° | - | 9枚 |
| LV2 | 旋回速度[+10°] ブースト容量[-10] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| タックル威力強化 | LV1 | タックル威力[+10] | - | 9枚 |
| LV2 | タックル威力[+15] スラスター速度[-1.5m/s] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 射程距離延長 | LV1 | 射撃武装の射程[+30.0m] | 対拠点用武装、 マップ砲撃武装は除く |
9枚 |
| LV2 | 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ロックオン範囲強化 | LV1 | ロック範囲(水平)[+5゚] ロック範囲(垂直)[+5゚] |
9枚 | |
| LV2 | ロック範囲(水平)[+10°] ロック範囲(垂直)[+10°] ロックオン距離[−30m] |
? | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 装甲強化 | LV1 | AP(耐久値)[+20] | 9枚 | |
| LV2 | AP(耐久値)[+30] 歩行速度[-0.5m/s] ジャンプ速度[-0.5m/s] スラスター速度[-0.5m/s] |
lv1×5枚 |
備考
22/8/8アップデートにて追加
設定上では強襲用重試作MSに分類され、装甲も上半身上面以外は極力薄く設計されているはずだが、ゲーム上では高いAPと高コストとしてはやや低めの機動力と、どっしりとした印象を受ける性能となっている。
ダッシュ力は控え目なもののジャンプ性能が40.0m/sと高く、ジオン軍の中では最高のジャンプ力を誇る。
設定上では強襲用重試作MSに分類され、装甲も上半身上面以外は極力薄く設計されているはずだが、ゲーム上では高いAPと高コストとしてはやや低めの機動力と、どっしりとした印象を受ける性能となっている。
ダッシュ力は控え目なもののジャンプ性能が40.0m/sと高く、ジオン軍の中では最高のジャンプ力を誇る。
射撃武装はメイン、サブ共に4種類と豊富で装備する武装によって立ち回りが変わってくるので使用する武装の性能は熟知しておこう。
過去のアップデート
22/11/1アップデートにて
近距離型のブースト容量が10増加。
110→120に変更。
射撃型のブースト容量が20低下。
140➝120に変更。
近距離型のブースト容量が10増加。
110→120に変更。
射撃型のブースト容量が20低下。
140➝120に変更。
23/9/13アップデートにて
コストを1000➝900へ変更
コストを1000➝900へ変更
余談
本機がジャイアント・バズを装備すると見た目が後期型のものに変更される。
コメント
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