概要
数値情報
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【射】GG用ビーム・ライフルA | LV1 | +100 | 12 チャージ:48 |
70/ 10消費×2 チャージ:20消費 |
12秒 チャージ:2秒 |
350m チャージ:400m |
75/1発 1:3発 チャージ:100/1発 1:2発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +150 | 13 チャージ:52 |
lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 15 チャージ:60 |
lv1×10 |
装備可能機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:ゲルググ
- 砲撃型:
本武器の初期装備機体
- 格闘型:
- 近距離型:
- 射撃型:
- 砲撃型:
備考
チャージ式のビームライフル。
チャージ完了までは2秒。
チャージしていない状態であれば弾が常時リロードされる。
チャージ完了までは2秒。
チャージしていない状態であれば弾が常時リロードされる。
基本的な性能は【近】のものと同様で、非チャージ時は1トリガー2連射となっている(ただしあちらよりもダウン値が高く、強制よろけ属性がない)。
チャージすることで2連射から1発発射に変わり威力の向上と弾速の向上、命中時のスタンが弱スタンから強スタンへ変化する。
チャージすることで2連射から1発発射に変わり威力の向上と弾速の向上、命中時のスタンが弱スタンから強スタンへ変化する。
チャージ時の弾速は非常に早く、甘い歩きやふわジャン程度であれば命中させることができる。
チャージ後は弾数を20消費するが、残り残弾が20以下でも発射することができる。
チャージ後は弾数を20消費するが、残り残弾が20以下でも発射することができる。
過去のアップデート
21/8/31アップデートにて
弾速を低下
射程距離を延長
弾速を低下
射程距離を延長
2022・02/17 updateにてチャージ時のエネルギー消費向上
23/9/13アップデートにて
コストを30➝100へ変更
コストを30➝100へ変更









