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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki
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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki

ザクⅡ改

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rosiel

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ザクⅡ改


統合整備計画により開発された最終生産型のザクⅡ
範囲制圧力の高い武装とバランスの良い機体性能が特徴
基本データ
レアリティ ★★★★
初期カテゴリ 近距離
カテゴリ 近距離
アーマー値 300
コスト 800
初期構成合計コスト 740
シールド なし
オーバーヒート時の回復速度 5.7cnt
再出撃レベル Lv2
MS開発 4%

基本パラメーター
カテゴリ 近距離
Finishダメージ 40(10➝30)
タックルダメージ 40
ロック距離 240.0m
ロック範囲(水平) 20°
ロック範囲(垂直) 25°
スラスター速度 66.0m/s
ジャンプ速度 34.0m/s
ブースト容量 110
歩行速度 24.0m/s
旋回速度 120°/s
着地硬直 0.6s-1s


メイン武器1

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【近】GN付属MMP-80A LV1 +150 【マシンガン】
12
24/
4連射
+GN1発
10秒 250m 【マシンガン】
40/1発
2:5発
【GN】
50/1発
1:4発
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
【GN】
24
LV2 +200 【マシンガン】
13
lv1×5
【GN】
27
LV3 +250 【マシンガン】
15
lv1×10
【GN】
30

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【近】MMP-80マシンガンA LV1 +50 7 30/
3連射
6秒 270m 23/1発
2:9発
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 8 lv1×5
LV3 +150 9 lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
【近】ザク・バズーカA LV1 +50 40 5/
単発
8秒 270m 100/1発
1:2発
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 45 lv1×5
LV3 +150 50 lv1×10

【近】GN付属MMP-80A

初期武装
基本的にはこちらを装備。
マシ4発にグレネード1発フルヒットでダウン。
代わりにマシが1発でも外れるとグレネードヒットしてもよろけ継続なので追撃にタックルが入る
仮にLv3の場合はマシ3発のみ当ててからグレネードで(35+30ダメ)のよろけ継続にタックルの40ダメを上乗せできる。
また、護衛時はダウン値とリロード時間を活かしてマシ乱射でも敵のシールド破壊とダウンを奪えて何かと便利。
しかし格闘機と組む場合はダウン値を考え無闇に射撃をしないで、丁寧に立ち回るように。
マシ1発自体のダウン値は30のようで、1発カス当てならばギャンの格がフルで入る。
アプデにより変動はあるものの、基本的にマンセルを組む味方機体とは違う敵を見るように。
削りがそこそこ良いので、撤退時やラインを上げる際には便利。
しかし、アンチだと逆にタンク処理が遅くなり結果拠点を割られる事もあるので注意すべし。

【近】MMP-80マシンガンA

こちらはグレネードのないオーソドックスなMMP-80マシンガン
本武装とクラッカーAを装備することでコストを1000以内に抑えられるが、似た運用のできコストが100低いザクⅡ(シャア専用)も存在するため、本機で運用する意義があるかはよく考えよう。

【近】ザク・バズーカA

こちらもMMP-80マシンガン同様、同じ運用ができ、似た運用のできコストが100低いザクⅡ(シャア専用)も存在するため、本機で運用する意義があるかはよく考えよう。


メイン武器2

武器名 LV コスト 威力 備考 交換
ヒート・ホークA LV1 +50 20→12→12→8→F 【ダウン値】
60➝20➝15➝10➝F
最大6連撃
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 22→13→13→9→F lv1×5
LV3 +150 25→15→15→10→F lv1×10

共通

格闘フィニッシュは10➝30の合計40ダメージで近距離型としては至って平凡。

ヒート・ホークA

初期武装
至って平凡なジオンのヒート・ホークA。
ダメージはLv3でも他機体と変わらない為格闘に拘らないパイロットならばLv1や2でコストを抑えても良い武装。
モーションがやや変わるのでカットされそうなタイミングで無闇に振るのは控えた方が良い。

サブ武器

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
ハンド・グレネード×3A[ジオン] LV1 +30 16 1/
3発
8秒 100m 200/1発
-:1発
Ⓡ15枚
Ⓟ10000枚
LV2 +50 ? lv1×5
LV3 +70 ? lv1×10

武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値
よろけ
:ダウン
交換
クラッカーA LV1 +50 40 2/
単発
10秒 100m 200/1発
-:1発
Ⓡ9枚
Ⓟ6000枚
LV2 +100 45 lv1×5
LV3 +150 50 lv1×10

ハンド・グレネード×3A[ジオン]

初期武装
弾が1トリガーしかないが、前方の広範囲に爆風を発生させることができる。
リロードが長めなGN付属MMP-80Aの弾切れを狙って詰めてくる敵を迎撃する運用が基本

23/9/13アップデートからコストが100となり、以前のようにGN付属MMP-80Aと併用すると高コスト機並のコストになる点には注意しよう。

クラッカーA

汎用装備できるクラッカー
自衛力こそハンド・グレネード×3Aに劣るが、弾数が1発多くコストが低いことが売り。
特に23/9/13アップデートよりハンドグレネードのコストが100となったため、コストを抑えるためにも本武装を装備するのもよいだろう。

セッティング

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚
LV2 ブースト速度[+6m/s]
アーマー値[-20]
- lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚
LV2 ジャンプ性能[+6m/s]
スラスター速度[-1.5m/s]
ブースト消費量減少 Lv.1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚
LV2 歩行速度[+6m/s]
ジャンプ力[−1.5m/s]
- lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚
LV2 旋回速度[+10°]
ブースト容量[-10]
- lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚
LV2 タックル威力[+15]
スラスター速度[-1.5m/s]
lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、
マップ砲撃武装は除く
9枚
LV2 射撃武装の射程[+45.0m]
ブースト容量[-10]
lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]
ロック範囲(垂直)[+5゚]
9枚
LV2 ロック範囲(水平)[+10°]
ロック範囲(垂直)[+10°]
ロックオン距離[−30m]
lv1×5枚

セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクル
チケット
装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚
LV2 AP(耐久値)[+30]
歩行速度[-0.5m/s]
ジャンプ速度[-0.5m/s]
スラスター速度[-0.5m/s]
lv1×5枚

備考

突出した性能こそないものの、緩やかなブースト消費と少なめな硬直時間を持つという非常に扱いやすく、量産機らしいバランスの良い性能の機体。

過去のアップデート

23/9/13アップデートにて
コストを650➝800へ変更

コメント

20件まで表示されます。過去ログはこちら

  • コスト1100 HP 300 歩行 24.0 ジャンプ 34.0 スラスター 66 旋回120° ブースト容量 110 ロック距離 240 タックル 40 フィニッシュ10,30 - 名無しさん (2023-09-18 12:00:08)
  • ノーマルのMMP-80は単発ダメも低い事と、盾削り性能がグレない分低いので、それならコスト下げてゲルググ。またはスタン強要できるイフで充分となってしまいますね? - 前作元帥 (2023-07-27 04:07:30)
  • GN無しだとこの機体ではなくても良いとなってしまい、装備可能なゲルググやドムの方がコストも安くなるのでザク改としてのメリットが薄くなりますね。 - 前作元帥 (2023-07-27 04:00:42)
  • GN付属はリロードが10秒間で長いので付属無しの方がマシではないでしょうか? - 名無しさん (2023-05-10 19:42:24)
  • MMP80自体はダウン値30、グレネードが高いので、カス当てを使うならタックルでダメを稼ぐ事可能。 - 名無しさん (2023-05-02 11:42:28)
  • MMPマシはダウン値50だと思ってたけど、どう見てもマシ4発後グレ当たってるんだよなぁ - 名無しさん (2023-04-02 21:57:05)
  • MMPマシの盾削り能力が半端じゃない。通常MMPも持てて機動力もそれなりだし良機体 - 名無しさん (2023-03-26 22:10:36)
  • ポケ戦の最終話みたいにアレックスと互角に戦える設定はないだろうか? - 名無しさん (2023-03-08 21:05:24)

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