グフ・カスタム MS-07B-3
非固定武装化により汎用性を向上させたグフの改修機
近距離での格闘性能を保ちつつ総合力が向上している
近距離での格闘性能を保ちつつ総合力が向上している
| 基本データ |
|---|
| レアリティ | ★★★★★ | |
|---|---|---|
| 初期カテゴリ | 近距離型 | |
| カテゴリ | 格闘型 | 近距離型 |
| アーマー値 | 310 | 280 |
| コスト | 700 | |
| シールド | 無 | 有 |
| シールドHP(耐久値) | 【通常】 150 【ガトリングシールド装備】 200 | |
| オーバーヒート時の回復速度 | 3.9cnt | 4.9cnt |
| 再出撃レベル | Lv2 | |
| MS開発 | 2% | |
| 基本パラメーター |
|---|
| カテゴリ | 格闘型 | 近距離 |
|---|---|---|
| Finishダメージ | 55(10→45) | |
| タックルダメージ | 50 | 40 |
| ロック距離 | 150.0m | 250.0m |
| ロック範囲(水平) | 20° | 15° |
| ロック範囲(垂直) | 25° | |
| スラスター速度 | 70.0m/s | 57.0m/s |
| ジャンプ速度 | 32.0m/s | |
| ブースト容量 | 120 | |
| 歩行速度 | 36.0m/s | 32.0m/s |
| 旋回速度 | 133° | 120°/s |
| 着地硬直 | 0.8s-1s | |
メイン武器1
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ: ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【格】ザク・マシンガンA | LV1 | +50 | 9 | 15/ 3連射 |
5秒 | 150m | 35/1発 1:6発 強制よろけ |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 10 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 11 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【格】改良型100mmマシンガンA | LV1 | +100 | 3 | 40/ 8連射 |
6秒 | 170.0m | 13/1発 6?:14発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +150 | 4 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +200 | 5 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】ガトリング・シールドA | Lv1 | +100 | 11 | 60/ 1連射~ |
撃ちきり パージ |
250m | 25/1発 2?:8発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| Lv2 | +150 | 12 | lv1×5 | |||||
| Lv3 | +200 | 14 | lv1×10 |
パージ後
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 三連装ガトリング砲 (パージ後) |
Lv1 | - | ? | 12/ 3 |
3秒 | 200m | 12/1発 2:-発 |
- |
| Lv2 | - | ? | ||||||
| Lv3 | - | 9 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【近】ザク・マシンガンA | LV1 | +50 | 7 | 30/ 5連射 |
5秒 | 220m | 20/1発 3発:10発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 8 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 9 | lv1×10 |
【格】ザク・マシンガンA
よろけを取りやすい格闘型用のマシンガン。
本武装を装備することで格闘型としての運用が可能となる。
1ヒット目からスタンを付与できるためQS用武装として非常に優秀
反面射程距離が短いため射撃戦はやや苦手
高い機体性能を活かしてうまく引っ掛けてQSに繋げたい
本武装を装備することで格闘型としての運用が可能となる。
1ヒット目からスタンを付与できるためQS用武装として非常に優秀
反面射程距離が短いため射撃戦はやや苦手
高い機体性能を活かしてうまく引っ掛けてQSに繋げたい
【格】改良型100mmマシンガンA
1トリガー8連射の射程の長いマシンガン
【格】ザクマシンガンよりもよろけ取り能力は低いが射程が20m長く、連射数も多いため弾幕を張りやすい。
【格】ザクマシンガンよりもよろけ取り能力は低いが射程が20m長く、連射数も多いため弾幕を張りやすい。
【近】ガトリング・シールドA
初期装備
シールドに付属するガトリング砲を発射する。
パージ前後ともにシールドを構えながらの発射は行えない。
また、シールドに直接ガトリング砲を取り付けている設定のためかシールドを破壊されるとパージ前からパージ後に強制換装される
22/3/29アップデートにて装備時シールド耐久値150→200に上昇
シールドに付属するガトリング砲を発射する。
パージ前後ともにシールドを構えながらの発射は行えない。
また、シールドに直接ガトリング砲を取り付けている設定のためかシールドを破壊されるとパージ前からパージ後に強制換装される
22/3/29アップデートにて装備時シールド耐久値150→200に上昇
パージ前
トリガーを引いて一定間隔を置いて発射されるガトリング砲。
威力と弾速に優れており距離が近ければ甘い歩きやふわジャンにも命中する。
2発でよろけが取れよろけ時は大スタンとなるため敵からすると咄嗟の対応が取りづらい。
独特な発射遅延で使いづらいもののダウンを取るまでの瞬間火力が非常に高いため近距離型とは思えぬ削り性能がある
小ネタだがトリガーを短時間引いてから離しガトリング部を先に回しておくと、次のトリガー入力で発射遅延なく弾を打ち出すことが出来る
弾薬を打ち切るとガトリング砲をパージする
威力と弾速に優れており距離が近ければ甘い歩きやふわジャンにも命中する。
2発でよろけが取れよろけ時は大スタンとなるため敵からすると咄嗟の対応が取りづらい。
独特な発射遅延で使いづらいもののダウンを取るまでの瞬間火力が非常に高いため近距離型とは思えぬ削り性能がある
小ネタだがトリガーを短時間引いてから離しガトリング部を先に回しておくと、次のトリガー入力で発射遅延なく弾を打ち出すことが出来る
弾薬を打ち切るとガトリング砲をパージする
パージ後
ガトリングシールド内部に隠している三連装ガトリング砲に換装する
換装直後はリロード時間が発生するため咄嗟に撃てなくなることに注意
2発でよろけが取れる点に変更はないが、威力とダウン値、射程が低下しており、近距離型のメイン武装というよりかは格闘型のメイン武装のような性能となる。
弾切れまで撃ち込んでも敵機がダウンしないため継続的にスタンを付与することが出来る
6hitから格闘3連撃入るのを確認
換装直後はリロード時間が発生するため咄嗟に撃てなくなることに注意
2発でよろけが取れる点に変更はないが、威力とダウン値、射程が低下しており、近距離型のメイン武装というよりかは格闘型のメイン武装のような性能となる。
弾切れまで撃ち込んでも敵機がダウンしないため継続的にスタンを付与することが出来る
6hitから格闘3連撃入るのを確認
22/3/29アップデートにて射程距離増加
【近】ザク・マシンガンA
近距離型用のマシンガン。
本武装のみシールドを構えたまま射撃が行える。
Lv3のコストが【近】ガトリング・シールドAより安いためコストに幅を利かせやすい。総コストを1000未満に抑えることが出来れば帰艦時間の短縮につながるため、帰艦も視野に入れるなら選択肢としてはありか。
本武装のみシールドを構えたまま射撃が行える。
Lv3のコストが【近】ガトリング・シールドAより安いためコストに幅を利かせやすい。総コストを1000未満に抑えることが出来れば帰艦時間の短縮につながるため、帰艦も視野に入れるなら選択肢としてはありか。
メイン武器2
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 備考 | 交換 |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化型ヒート・ソードA | Lv1 | +100 | 24→20→12→20→F | 【ダウン値】 40➝30➝30➝30➝F 最大6連撃 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| Lv2 | +150 | 27→22→13→22→F | lv1×5 | ||
| Lv3 | +200 | 30→25→15→25→F | lv1×10 |
強化型ヒート・ソードA
初期装備
連撃速度が遅いが威力が前半に寄っており、近距離型でも火力を発揮しやすい武装。
全体的にダウン値が低く、BCタイミングを読まれにくいのも利点か。
ただし格闘型の格闘武装としては若干控えめな性能となる。
連撃速度が遅いが威力が前半に寄っており、近距離型でも火力を発揮しやすい武装。
全体的にダウン値が低く、BCタイミングを読まれにくいのも利点か。
ただし格闘型の格闘武装としては若干控えめな性能となる。
最大コンボは1連1連1連2連フィニッシュ格闘で200(武装レベル3)
以下格闘型連撃コンボ(武装レベル3)
1連→1連→1連→2連→F 合計威力200
2連→2連→1連→F 合計威力195
1連→4連→F 合計威力180
2連→3連→F 合計威力180
以下格闘型連撃コンボ(武装レベル3)
1連→1連→1連→2連→F 合計威力200
2連→2連→1連→F 合計威力195
1連→4連→F 合計威力180
2連→3連→F 合計威力180
サブ武器
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 改修型ヒート・ロッドA | LV1 | +50 | 16 | 1/ 単発 |
12秒 | 110m | 70/1発 1:-発 |
Ⓡ15枚 Ⓟ10000枚 |
| LV2 | +100 | 18 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 20 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クラッカーA | LV1 | +50 | 40 | 2/ 単発 |
10秒 | 100m | 200/1発 -:1発 |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| LV2 | +100 | 45 | lv1×5 | |||||
| LV3 | +150 | 50 | lv1×10 |
| 武器名 | LV | コスト | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 射程 | ダウン値 よろけ :ダウン |
交換 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クラッカーB | LV1 | +50 | 12 | 3/ 単発 |
10秒 | 150m | 30/1発 3?:- |
Ⓡ9枚 Ⓟ6000枚 |
| 【爆風】 8 |
||||||||
| LV2 | +100 | 13 | lv1×5 | |||||
| 【爆風】 9 |
||||||||
| LV3 | +150 | 15 | lv1×10 | |||||
| 【爆風】 10 |
改修型ヒート・ロッドA
初期装備
本機の特徴とも言える武装。
盾を構えながら発射可能
ヒート・ロッドAと比較すると強い誘導性能と短い射程、発射前後の長い遅延は変わらないがトリガーの追加入力で大ダメージを発揮するヒートロッドAに対し、本武装は命中時に大スタンを発生させるのみと火力ソースよりも追撃用の武装となる。
誘導性能が強い半面ヒット後に謎の硬直があり最速格闘入力してもスタンが抜けやすく追撃が安定しない欠点がある
反面射撃武装へはスムーズに持ち替え可能、近距離型であればこの武装で相手を空中で固めてガトリングシールドに繋げるのが最適か
射程が110mと短いため、格闘機に対しては踏み込まれやすい。射程が気になるときは射程延長セッティングを装備するとよいだろう。
本機の特徴とも言える武装。
盾を構えながら発射可能
ヒート・ロッドAと比較すると強い誘導性能と短い射程、発射前後の長い遅延は変わらないがトリガーの追加入力で大ダメージを発揮するヒートロッドAに対し、本武装は命中時に大スタンを発生させるのみと火力ソースよりも追撃用の武装となる。
誘導性能が強い半面ヒット後に謎の硬直があり最速格闘入力してもスタンが抜けやすく追撃が安定しない欠点がある
反面射撃武装へはスムーズに持ち替え可能、近距離型であればこの武装で相手を空中で固めてガトリングシールドに繋げるのが最適か
射程が110mと短いため、格闘機に対しては踏み込まれやすい。射程が気になるときは射程延長セッティングを装備するとよいだろう。
格闘武装への追撃は4連撃まで。
格闘型では2連➝1連Fが最大火力となる。
近距離型では本武装→パージ後ガトリングシールド3hit→格闘3連撃が確定で入る
格闘型では2連➝1連Fが最大火力となる。
近距離型では本武装→パージ後ガトリングシールド3hit→格闘3連撃が確定で入る
クラッカーA
ジオン軍共通武装
単発ダウンでダメージが高い
100m付近で爆発するため敵機のシールドを無視して攻撃したり自衛に使えたりと重宝する
改修型ヒートロッドAと射程が似通っているためどちらを採用するかはパイロットの選択次第だろう
単発ダウンでダメージが高い
100m付近で爆発するため敵機のシールドを無視して攻撃したり自衛に使えたりと重宝する
改修型ヒートロッドAと射程が似通っているためどちらを採用するかはパイロットの選択次第だろう
クラッカーB
ジオン軍共通武装
150m付近まで転がっていき160m地点で大爆発する投擲武装
直撃ダウン、爆風スタンの武装
こちらは他のサブ武装より射程が長い
格闘型でグフカスタムを運用する場合最も射程が長い武装となる
とはいえクラッカーBは独特の軌道を描いて飛ぶためクラッカーAと使用感は異なる
爆風の判定が複数回あるためダメージを稼ぎやすい
格闘型装備時はQDに使用することでセルフカットのような芸当を狙える
ただし投げ方の都合上そのままQDに使用しても敵機の脇をすり抜け当たらないことがしばしば
この武装でQDする際はジャンプペダルを踏むと当たりやすく、当たらなかった場合も敵機の頭を飛び越えていけるので反撃を貰いにくい
150m付近まで転がっていき160m地点で大爆発する投擲武装
直撃ダウン、爆風スタンの武装
こちらは他のサブ武装より射程が長い
格闘型でグフカスタムを運用する場合最も射程が長い武装となる
とはいえクラッカーBは独特の軌道を描いて飛ぶためクラッカーAと使用感は異なる
爆風の判定が複数回あるためダメージを稼ぎやすい
格闘型装備時はQDに使用することでセルフカットのような芸当を狙える
ただし投げ方の都合上そのままQDに使用しても敵機の脇をすり抜け当たらないことがしばしば
この武装でQDする際はジャンプペダルを踏むと当たりやすく、当たらなかった場合も敵機の頭を飛び越えていけるので反撃を貰いにくい
22/8/8アップデートにてダウン値減、威力減
直撃させてもスタン止まりになったのでタックル等で追撃可能になった
直撃させてもスタン止まりになったのでタックル等で追撃可能になった
セッティング
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ブースト速度強化 | LV1 | ブースト速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ブースト速度[+6m/s] アーマー値[-20] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ジャンプ力強化 | LV1 | ジャンプ性能[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] |
ブースト消費量減少 | Lv.1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 歩行速度強化 | LV1 | 歩行速度[+3m/s] | - | 9枚 |
| LV2 | 歩行速度[+6m/s] ジャンプ力[−1.5m/s] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 旋回速度強化 | LV1 | 旋回速度+5° | - | 9枚 |
| LV2 | 旋回速度[+10°] ブースト容量[-10] |
- | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| タックル威力強化 | LV1 | タックル威力[+10] | - | 9枚 |
| LV2 | タックル威力[+15] スラスター速度[-1.5m/s] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 射程距離延長 | LV1 | 射撃武装の射程[+30.0m] | 対拠点用武装、 マップ砲撃武装は除く |
9枚 |
| LV2 | 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| ロックオン範囲強化 | LV1 | ロック範囲(水平)[+5゚] ロック範囲(垂直)[+5゚] |
9枚 | |
| LV2 | ロック範囲(水平)[+10°] ロック範囲(垂直)[+10°] ロックオン距離[−30m] |
? | lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| 装甲強化 | LV1 | AP(耐久値)[+20] | 9枚 | |
| LV2 | AP(耐久値)[+30] 歩行速度[-0.5m/s] ジャンプ速度[-0.5m/s] スラスター速度[-0.5m/s] |
lv1×5枚 |
| セッティング名 | Lv | 効果 | 備考 | リサイクル チケット |
|---|---|---|---|---|
| シールド強化 | LV1 | シールド耐久[+30] | シールド搭載時のみ 装備可能 |
9枚 |
| LV2 | シールド耐久[+45] 旋回速度[-2.5°] |
lv1×5枚 |
備考
21/9/16アップデートにて追加
過去のアップデート
22/9/21アップデートにて
基本コストを670➝600に変更
基本コストを670➝600に変更
23/9/13アップデートにて
コストを600➝700へ変更
格闘型の耐久性上昇
コストを600➝700へ変更
格闘型の耐久性上昇
コメント
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