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>>4
言い方は少しマイルドにかえつつ、凶悪な効果である点はより強調する形に書き換えました。
>>8
脳死で書いていたので、注釈が頭から抜けていた様です、失礼しました。
後者も「神通丸」の間違いですね……併せて修正しておきました。
【届き】の説明、想定されている通りの使い方をして凶悪になる事もあるだけで"悪用"しか出来ないという表現は不適切かと思います
【敗北の記憶】
>従者がいれば条件を満たすのは容易だが~
【敗北の記憶】は「自分や自分の従者以外の誰か」と指定されています。
【公務員】
>「兵糧丸」と異なり後から達成値を調整できるので、割と便利だとは思う。
「神通丸」の間違い?
上忍頭限定の閻魔が、魔精の対象一覧に「条件無しで習得可能」として載ってるのは違和感を覚えますね 魔具羅とかもそうですが
師匠まで解禁すれば、師匠の奥義に巡らし+教導を仕込むことで、他流派の秘伝忍法を長耳でも一応使えると言えば使えそうです
【くらまし】がどの奥義にもおすすめなのは当然だからわざわざ書く必要無い気がする
【派閥】は【朽気】型で有用という記述を入れてもいいように思います。
【結び】は惟神として使用してもカウントされます。(ルルブ明記)なので回復手段より変調対策としての使用が主になるかと。
【届き】は【電撃作戦】【根】などと組み合わせるとクライマックス前に体力を削り切れるなど【流行渦】のように扱える十分強力な効果だと思われます。
>>6
ご指摘ありがとうございます。一通り修正しました。
背景、奥義周りは、ここ数日に私一人でまとめて書いたので、色々荒い点もあると思います。
自分の知識も不完全なので、皆さんの知識を合せてよりよいページにできれば幸いです。
修正しました。
>>1
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
【懐】が付くのは範囲攻撃ですよ
>>1
累積って言葉は「積み重なること」を指すので、通常は1回を「累積」とは呼ばない。
ルルブ内「累積しない」の用語定義から考えても、(2回以上)累積しない、を省略して「累積しない」って書かれている、って解釈した方が自然。
金毛の場合は「2回まで累積する」=3回以上累積しない。
【認め】に兵糧丸を獲得する効果は無い
【裁き】はドラマシーン主行動にも干渉できるんでメイン戦闘無くても普通に強い
【正し】「【輝き】と併用すれば」云々、達成値と出目は別物なんでそれじゃスペシャルしません
なんというか「背景は忍法とは別の枠である」「(特記が無い限り)リスペック時に未修得にならず、未修得にしたタイミングで功績点が還元される」って言うのを見落としてるような記述が多いな……
その辺置いておいても間違ってる記述あるし とりあえず特に気になったのは
【人工生命】「もう少し軽ければ、新規キャラご用達背景に~」←弱点背景を修得していても人工生命は無効化されるので、軽くても「新規キャラ御用達」にはならない(死者の功績点OKなら今の点数でも問題ないので考えない)。
【数奇者】修得可能者が【隷具】を修得している状況は原則無い。あとそもそも購入可能な忍具は何もなくても選べる可能性がある(裁定問題だが)。
【消音器】「その目的なら【学園の七不思議】【彷徨】【酔夢】等の方が」←他流派の血や奥義を要求し忍法複数枠食うのはとても「汎用性が高」いとは言えない。酔夢は「自分がシーンプレイヤー時」だから彷徨で割り込んだところで使えない。
【特別執行権】「これで条件を満たす度複数回使えたなら、もう少し強かったのだが……。」←満たす度に乗ります。
忍法カテゴライズとこのページでの物怪の表記がブレてますよ〜
どっちが正しいのかわからないので、修正お願いします!
>>3
【保守】側が「サイクル終了時に行う判定を、ラウンド終了時にも行えるようにする」効果なので、
「【免疫】の効果が乗ったサイクル終了時の判定を呼び出す」という解釈もできる様に思うんですよね。
なので、此処に関しては裁定次第ではないでしょうか?
このコメントは投稿者により削除されました
【免疫】の補正が乗るのはサイクル終了時に行う判定だけなので、ラウンド終了時に判定する【保守】には乗りません。
>>1
邪神でした、誤植です