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  • 「鞍馬神流」へのコメント
    4 名無しさん 2024-08-26 12:33:17

    このコメントは管理者により削除されました

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    64 名無しさん 2024-08-19 18:03:53

    他流派の血 でハグレモノ追加ルルブに記載のあ ハグレモノ下位流派専用汎用忍法 を修得することは可能ですか?

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    63 名無しさん 2024-08-18 19:49:12

    >>62

    ※記入忘れです
    ・睨撃(正忍記「攻撃の目標のプロット値が、自分と同じだった場合、この攻撃の命中判定の〜」)

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    62 名無しさん 2024-08-18 19:27:12

    鞍馬本の「空」は、攻撃忍法の目標を選ぶとき、全員が同じプロットにいるものとして扱い、攻撃の目標を選ぶとき以外は元々のプロット値にいるものとして扱うと書かれています。
    この効果で0から0でないプロットの目標に攻撃する場合、以下の忍法のうちどれが効果を得られるでしょうか
    ・後の先
    ・零討(同時に修得できなさそうですが、参考までに)
    ・鍔迫(ハグレモノ流派本。「自分と同じプロット値のキャラクターを攻撃する場合〜」)
    長文かつ問題文のようになってしまい恐縮ですが、宜しくお願いします

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    61 名無しさん 2024-08-17 14:44:44

    「最後の一撃」の命中判定などで回想シーンを使い、「望郷」で回復する場合、そのキャラクターは死亡するでしょうか?

  • 「妖魔忍法」へのコメント
    8 名無しさん 2024-08-05 08:18:22

    【怨霊】について質問です。生命力の減少には、消費するといった記述のものも含まれますか?分かる方いたら教えて下さい

  • 「妖魔忍法」へのコメント
    7 名無しさん 2024-08-02 15:15:15

    >>6

    そういえばそうでした…失念しておりました。ありがとうございます。

  • 「鍔鑿組」へのコメント
    3 名無しさん 2024-07-30 18:08:26

    重装に有閑突っ込んだら重装未修得になった時点で背景消えるんだけど
    流石にちょっと適当書きすぎ

  • 「妖魔忍法」へのコメント
    6 名無しさん 2024-07-29 18:16:17

    >>5

    修得特技は持ってる特技から自分が選ぶわけじゃなくて「修得したときに自分の修得特技からランダムに指定特技を決定する」ですよ
    月影も一存も確実に乗せるのは難しい(その分野しか特技を取らないなら確実に発動させられるけど

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    60 名無しさん 2024-07-29 13:47:54

    >>54

    変調表はキャラクターではなくレギュレーションによって決まります。(p66の記載より判断)
    現代編で戦国変調を使うのなら梟雄が入りますし、戦国編なら搦手が必要です。質問の例ならば現代編なので背景で梟雄を取ってないと戦国変調表は使えないでしょう。

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    59 名無しさん 2024-07-29 13:41:36

    >>57

    あくまでプロット値とコストは別のデータだと思うので集中の効果で1はあるのであれば使えるのではないでしょうか。

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    58 名無しさん 2024-07-22 18:04:46

    背景【影弥勒の教え】で+の感情を-のものに変更できるとありますが、
    感情表を振る、対応するー感情、といった表記はなく、一方で自由にー感情を選ぶといった表記もありません
    ランダムか任意かどちらが適切でしょうか?

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    57 名無しさん 2024-07-21 22:01:52

    56ですが書き方を間違いました。
    「背景などの効果でコストを増やしたとしても、プロット値よりも高いコストがかかる忍法は使えない」です。よろしくお願いします。

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    56 名無しさん 2024-07-21 16:59:28

    初歩的な質問かもしれないのですが、質問させていただきます。

    背景の《家宝:集中》による効果でコストが+1されているPCがプロット3にいる時に《煉獄》を使おうとした時、「コスト4の忍法はプロット4以上でないと使えない」と使用を却下したのですが、後で「合計コストが4あるから使えるのでは」とモメてしまいました。

    私の当時の判断では基本ルルブの77ページを読む限り「背景などの効果でコストを増やしたとしても、プロット値以上のコストがかかる忍法は使えない」と判断しているのですが、実際の所どうなのでしょうか。意見を聞かせていただければと思います。

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    55 名無しさん 2024-07-14 23:40:19

    >>53

    ・サポートや装備の効果ごとに1d6の一部に変更するか判断。
    がルール的に正しかったと記憶しています。忍法効果の「上昇」と「追加」の書き分けがそれですね。『攻撃忍法+「上昇」』分を1d6にし、そこに「追加」分の加算が入ったはずです

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    54 名無しさん 2024-07-13 14:41:01

    現代編で長命の背景を待つキャラクターを使う場合、変調表は現代か戦国どちらを使うのが適切でしょうか
    レギュレーションは現代編ですが、そのキャラクターの忍法は戦国編のものなので、現代変調表は妥当にも不自然にも思えたので質問しました

  • 「斜歯忍軍」へのコメント
    3 名無しさん 2024-07-11 21:15:43

    【流行禍】のところ、【流行禍】をメインにした型に出会ったらコッソリ奥義を【不死身】に変えておこう。ってどういう意味?
    セッション中にキャラシの内容を書き換えろって言ってるの?

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    53 名無しさん 2024-07-08 11:08:58

    命中判定スペシャルのダメージは皆さんどうしてますか?
    ・攻撃忍法部分のみを1d6に
    ・サポートや装備など全部込みで1d6に
    ・サポートや装備の効果ごとに1d6の一部に変更するか判断。
    といった感じに分かれそうですが、どうするのが良いでしょう?

  • 「妖魔忍法」へのコメント
    5 名無しさん 2024-07-03 12:13:34

    >>4

    どうも、>>2と>>3を書いた者です。
    【鬼人】で妖魔忍法表(攻激体)を指定する場合、修得する妖魔忍法は直接指定できず、1d6によるランダムで選択されるので、直接指定したければ【真蛇】で選ぶしかないが【鏖殺】が強すぎてそれ以外が選びづらいんですよね…
    また、【黒手】~【怪病】は修得特技から指定特技を選ぶのでそこをどう生かすかといった所ですね。
    【虚舟】とかも【征野】と発動タイミングが全く違いますから、そもそも比べること自体が違う気がします。【掛矢】と合わせてみたり【奇兵】と組み合わせると面白いかもしれませんね。
    ※【掛矢】+【虚舟】型は遭遇経験あり

  • 「裁定に関するアンケート」へのコメント
    52 名無しさん 2024-07-01 01:48:17

    ・斜歯ブックの換装や重装は機忍で修得できる忍法を修得する効果がありますが、これらで修得さえしていれば法盤の条件も満たせるでしょうか
    例えば(機忍、換装+影分身、法盤、頑健)のような構成で法盤の2種取得も可能になるでしょうか

本当に削除しますか?

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