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문 셀이 만든 제3의 우주, 전뇌공간의 고유결계, 현실의 모의실험 장치다. 성배전쟁(엑스트라)의 배경이다.(*2)(*3)(*4) 세라프의 내부가 손상되면 문 셀이 한순간에 수복한다.(*5)
성배전쟁(엑스트라)가 열릴 적 세라프의 구성
아레나는 일종의 던전이다. 문 셀이 낳은 졸개 '적성 프로그램(에너미)'(*9) 들이 돌아다닌다. 미로 어딘가에 결전의 참가조건인 '암호키(트리거)'가 숨겨져 있다. 이외에도 다양한 요소가 산재한다.(*10)
아레나는 '월상해(月想海)'라는 공간으로 구분된다. 토너먼트 회전에 따라 1,2,3,4,5,6,7,0(零)의 월상해에서 싸우게 된다. 각 월상해의 배경은 어느 한 쪽 마스터의 심상풍경이다.(*11)
아레나에서 적 마스터와 마주칠 수 있다. 아레나에서 서번트 간의 싸움은 룰에 어긋나기 때문에 곧 세라프의 개입이 들어온다.(*12)
6일 간의 유예기간(모라토리엄) 안에 아레나에서 두 개의 트리거를 찾는 데 성공하면 7일자에 츠쿠미하라 학원에서 엘리베이터를 타고 결전장에 들어갈 수 있다. 이곳에서 토너먼트 상대인 적 마스터, 서번트와 1대1 대결을 벌인다. 승자는 살아남고 패자는 죽는다. 무언가의 이유(결전의 날 이전에 죽었거나, 트리거를 다 모으지 못했거나)로 상대방이 결전장에 오지 않으면 부전승 처리된다.(*13) 결전장의 룰은 '서번트는 서번트만 공격할 수 있다. 마스터는 서번트와 상대방 마스터를 공격할 수 있다.' 이다. 이론 상으로는 마스터가 적 마스터를 코드 캐스트로 공격할 수도 있다. 적 서번트가 아닌 마스터를 먼저 쓰러뜨릴 수도 있으나 그래도 적 서번트는 장시간 살아 있으므로 별 의미는 없다. 결전장에서 마스터를 먼저 잃은 서번트는 재계약이 불가능하므로 상대를 쓰러뜨리고 공멸하는 수 밖에 없다. 진 쪽은 파이어월(공성방벽)에 의해 공간 째 소멸한다. 이를 견디려면 신령 클래스의 힘이 필요하다.(*14)
페이트 엑스텔라에서 변화한 세라프
→ 영역을 구성하는 최소 단위의 영토를 섹터라 한다. 섹터에는 영역 지배코드인 레짐 매트릭스가 다수 존재하며 일정량 이상을 습득하면 해동 섹터를 지배하는 권한을 취득한다.(*17)(*18) 여러 섹터로 구성된 영토를 영역이라 하며 각 영역은 레갈리아의 소유자가 신하로 삼은 서번트 중 하나가 지배권을 갖고 있다.(*19) 조건을 만족하면 포탈이 생성되어 해당 영역을 지배하는 서번트를 처치하러 갈 수 있다.(*20)
→ 본래 아레나에서 단련용으로 쓰이던 적성 프로그램은 레갈리아의 주인에게 사역되어 전쟁에서 쓰이는 병사로 변했다.(*21) 그 중에서도 섹터의 침공이나 방어가 가능한 고도의 개체를 어그레서라 하며(*22) 어그레서를 생성하는 특수 적성 프로그램을 플랜트라 한다.(*23)
→ 게임 상에서 전장터로 쓰이는 영역은 크게 다섯 종류가 있다. 레갈리아의 원주인 세이버(네로 클라우디우스)가 로마를 모티브로 삼아 디자인 해 지배하는 영토 Mare Aurum(*24), 레갈리아가 조각나면서 그걸 얻어 새로운 국가의 왕이 된 캐스터(타마모노마에)가 생전 구미호답게 향락을 즐기던 적을 모티브로 삼아 디자인 해 지배하는 영토 Mare Luxuria(*25), 조각난 레갈리아의 마지막 파편을 습득한 세이버(알테라)가 지배하는 파괴의 군세의 본거지인 Mare Carcer(*26), 알테라 휘하 톱 서번트들이 지배하는 태초와 혼돈의 세계 Mare Origo(*27), 지상에서 벌어진 성배전쟁의 가능성을 재현한 영역 Mare Meium(*28)이 있다.
→ 세이버(네로 클라우디우스)와 세이버(알테라) 루트는 사정 상 묘사가 전혀 없다.
→ 캐스터(타마모노마에) 루트에서는 국가전의 우승자 캐스터가 제국을 해체해 버렸고 대신 NPC들이 와서 그럴 듯한 경제 시스템을 구축했다.(*30)
→ 통합 루트에서는 세이버(네로 클라우디우스)가 자신의 영토에 국가전용 요새 시스템을 폐기했고 NPC와 지상에서 온 마술사(위저드), 그 외 평범한 인간들이 국민이 되어 잘 돌아간다. 캐스터의 제국은 곳은 상업 활동이 활발해져 세이버의 영토와 교역 비슷한 것이 이루어졌다.(*31)
→ 전쟁이 끝난 세라프에 NPC들이 찾아와 상점을 여는 건 아직 기존의 문 셀 식 NPC 시스템이 통용되는지라 인간성과 리소스를 획득해서 상급 AI로 승격되고자 하는 목적이다. 덤으로 영토의 주인에게 세금을 내고 있다.(*32)
페이트 그랜드 오더의 세계의 페이트 엑스트라 CCC 콜라보 이벤트로 출현한 세라프
→ 세라프화한 세라픽스는 셋쇼인 키아라의 몸 그 자체이며 그래서 재포맷된 세라픽스의 전체 구조는 여성의 몸과 같은 모양이 되었다.(*46) 이에 대해서 입막음이 된 BB는 자기가 시스템을 강탈해서 유전기지와 의식을 동화시키는 식으로 했기에 세라프의 구조가 여성의 몸과 같다고 둘러댔다. 본래 세라픽스의 시설이었던 곳은 전뇌화했다. 모든 시설이 전뇌화한 것은 아니라 일부 시설은 남아 있다.(*47) 그래서 각 에리어는 인간의 신체 부위로 불린다. 중앙관제실이 있는 브레스트(가슴), 항구나 핼기 발착장이 있는 사이(허벅지), 헤저 케이블을 모아 놓은 곳에 펌프와 동력선 에리어가 녹아 합쳐져 만들어진 헤어(머리카락) 같은 것이 있다.(*48)
→ 이 공간에 적합하게 조정되어 있는 얼터 에고가 아니면 전뇌화한 시설에 있을 경우 조금씩 분해되어 간다. 서번트라면 며칠 정도 버티며 인간은 몇 시간이면 완전 분해된다. 즉 살고 싶으면 아직 전뇌화하지 않은 시설을 찾아야 한다. 주인공(그랜드 오더)는 2시간 반 정도 버틸 수 있으며 완전분해되지 않았다면 전뇌화하지 않은 시설에서 휴식하는 것으로 몸을 복구시킬 수 있다. 세라픽스는 현실 기준으로 2시간 반이 지나면 마리아나 해구 바닥에 도달하며 그 즉시 임시 세라프 안에 있는 것들과 같이 소멸한다. 그리고 유사 세라프에서는 시간의 흐름이 현실의 1/100로 흐른다. 즉 2시간 반에 100을 곱해서 주인공 일행에게 주어진 유예는 10일 정도가 되었다.(*49)
→ 항구에 있는 교회는 해석할 수 없는 요소가 많아 전뇌화되지 않았다. 그래서 주인공 일행의 휴식처가 된다.(*50)
→ '테리블 BB 슬롯트'라는 특수 룰이 적용되어 있어, 전투 상황이 벌어지면 자동으로 룰렛이 돌아가고 나온 결과에 따라 랜덤한 효과가 부여된다. 기본적으로 모두가 평등하게 패배하는 위기를 만드는 모토라서 걸리는 효과는 대부분 디버프다.(*51)
→ 전뇌공간이라서 기록 고정대 사이라면 시간여행의 난이도가 현실보다 매우 낮다. 전뇌공간의 시간 흐름 기준으로 오차 3시간 정도의 좌표이동이라면 BB 혼자서도 어떻게 된다. 이 이벤트에서는 세라프화한 세라픽스가 전뇌화한 마리아나 해구에서 가라앉고 있는데 이것은 시간을 잣대로 삼은 수직 구조다. 그 특성을 이용해서 어떤 수단을 쓰건 위로 올라가면 이전의 시간좌표로 올라간다. 예를 들어 세라픽스에서 100M 위의 좌표로 올라가면 90초 정도 과거로 돌아갈 수 있다. 단 비스트가 된 셋쇼인 키아라가 중력 비슷하게 끌어당기기에 멀어질수록 부담이 간다. 주인공 일행이 온 현실 시간으로 2시간 30분 전(전뇌세계 식으로 10일 전)으로 가려면 그야말로 광속으로 가속해야 하며 이런 짓을 하면 A 랭크 서번트가 너덜너덜해진다.(*52)
→ 셋쇼인 키아라에게 거역할 수 없는 상태에서 이길 방법을 모색하던 BB는 사쿠라멘트를 모아서 대 비스트 공략용 치트 아이템을 제작한다. 어마어마한 수치가 필요하기도 해서 한창 세라프화한 세라픽스를 조사할 적의 주인공(그랜드 오더) 일행에게 바가지 요금으로 물건을 팔아먹거나 새로운 지역으로 입장하는 데 필요한 열쇠를 팔아먹거나 했다.(*53)
→ 세라픽스의 세라프는 2중 구조로 되어 있다. 앞면과 뒷면이라는 느낌인데 앞면 쪽에는 정문 게이트, 케이블 에리어, 항구 에리어, 매니퓰레이터 제어 에리어, 세퍼레이터 에리어가 있고 뒷면에는 지질조사분실, 자원압축·건조실, 쓰레기처리장이 있다. 앞과 뒤는 센티널 외에는 이동할 수 없지만 세라프가 여성의 몸 형태로 구성되어 있으므로 BB에게 사쿠라먼트로 간지럽히는 도구를 구입해 와서 옆구리 부근 에리어에서 간질간질을 시도하면 앞과 뒤가 통째로 반전되어 주인공 일행도 이동할 수 있다.(*54)
→ 카르마 파지의 진짜 정체는 자신의 몸을 세라프화한 셋쇼인 키아라가 BB의 얼터 에고 제작법을 흉내내 자신의 오감이라 부르고 성감대라 부르는 부분을 스킬로 분리해 타인에게 부여한 것이다. 다섯 카르마 퍼지는 각각 보디, 사이트, 마우스, 스파이스, 오르간이라 불린다. 이걸 지닌 세라프의 센티널은 키아라의 권능을 사용할 수 있어 강력해진다.(*56)
→ 카르마 파지의 권능 예를 들면 세이버(스즈카 고젠)이 지닌 '모든 외부에서의 충격을 1/10화' 가 있다.(*57) 그 외에 센티널은 자신의 지배 영역 내에 있으면 에리어 간의 공간전이가 가능하다.(*58)
→ 카르마 파지는 말 그대로 파지(바이러스)다. 따라서 센티널이 되기 위해서는 카르마 파지를 견딜 영기가 필요하다.(*59) 반대로 말하면 어떤 수단이건 영기에 파고든 카르마 파지를 제거해 버리면 센티널 직무에서 풀려난다. CCC 본편에서 시크릿 가든을 구하려고 난리 치는 것에 피하면 매우 쉽다.(*60)
→ 셋쇼인 키아라의 인자이므로 이것이 몸에 심어진 자는 키아라에게 저항할 수 없다. 그래서 1회차 때 키아라에게 탈탈 털린 멜트리리스는 과거로 돌아가 2회차를 시작했을 적 자신은 물론 다른 센티널들의 카르마 퍼지를 제거하거나 죽였다.(*61)
→ 시크릿 가든 시스템도 남아 있다. 카르마 퍼지의 추가로 룰이 변경되었는데, 원조 사쿠라 미궁의 시크릿 가든은 인간의 정신을 해석하는 서포터가 필요했지만 카르마 퍼지를 가진 센티널은 그것 없이도 소녀 코스터로의 진입이 가능하다. 또한 시크릿 가든의 마음의 열쇠를 구할 적 마다 센티널의 카르마 퍼지를 완화시켜 전투력을 낮출 수도 있다.(*62)
→ 성배전쟁(엑스트라)처럼 128인의 참가자를 모아서 승자를 뽑는데 토너먼트 룰이 삭제되고 최후의 1인만 남을 때 까지 배틀로얄 식으로 죽여대는 것으로 변경되었다.(*63)
→ 세라픽스의 관제실은 칼데아의 관제실과 같이 128개의 코핀이 준비되어 있었다. 이 안에 레이시프트 적성이 있는 자의 시체를 집어넣고 가동시키면 몇 번이고 서번트를 부를 수 있었다.(*64) 이렇게 마스터 와 만날 일 없게 시스템이 구축되어 있어 소환된 서번트 중 마스터의 얼굴을 본 서번트는 한 명도 없다. 이 상태에서 세라프가 무슨 영향을 주어 주인 없는 서번트들은 자신의 욕망을 위해 무차별적으로 서로 죽고 죽이는 살육전을 벌인다.(*65)
→ 128인이라 하면 뭔가 있어 보이지만 패션립한테 전멸당한다던지 해서 계속 새로 소환하고 있다.(*66) 그리고 이걸 시작한 셋쇼인 키아라가 서번트들이 싸우는 모습이 흥분되고 좋다며 당초의 목적인 리소스 확보는 뒷전으로 두고 서번트들이 전멸하면 계속해서 소환했다. 70회째 소환 이후로는 세는 걸 그만두었다 한다.(*67)
→ 페이트 그랜드 오더 코믹스 판에서 묘사가 추가되었다. 128기의 서번트를 소환하는 주체인 천체실은 거의 후유키 시의 대성배와 동등한 존재이며 인간을 생체부품으로 만들어 마력을 마구 뽑아내는지라 아쳐(이슈타르) 수준의 격을 가진 자들도 소환해 낼 수 있다.(*68)
그 외 작품 내에서의 행보
→ 캐스터(타마모노마에) 엔딩은, 캐스터가 문 셀을 파괴하고, 이후 문 셀이 세라프를 복구하면서 '관측 메인'에서 '환경 메인'으로 이행하여 세라프가 일반 공개된 것이다. 인류는 물론 타천체의 생명체까지 액세스하여 영자허구계는 새로운 발전을 이룬다. 세이버(네로 클라우디우스)의 엔딩도 이 만큼 엉망진창이진 않지만 비슷한 상황이다.(*70)
→ 아쳐(길가메쉬)의 엔딩은, 1500광년 떨어진 타 문명권의 세라프 비슷한 영자허구세계가 배경이 된다.(*71)
사죠 마나카를 쓰러뜨리고 귀환하던 중에 세이버(네로 클라우디우스)의 큰 욕조가 있었으면 좋겠다는 소원을 문 셀이 받아들여 세라프에 온천이 생긴다.(*72)
이외, 세라프에 관해서 알려진 내용들
→ 그냥 전자화폐라서 달의 뒷편에서는 아무 의미 없는 쓰레기 취급이며 대신 전뇌공간에서 무엇인가를 바꾸고 움직이기 위해서 필요한 마력인 새크러먼트라는 화폐를 쓴다.(*80) BB가 이름이 귀엽지 않다며 '사쿠라먼트'로 개명해 버렸다. 초안에서는 '사쿠라의 물방울'이라는 것이 대신 나오고 이를 관리하는 은행장 바이올렛이 나올 예정이었다.(*81)(*82)
→ 매점원이 된 코토미네가 신경을 쓴 건지 약올리는 건지 종이쪼가리 취급의 PPT를 1/100 비율로 뒷면의 화폐 사쿠라멘트로 바꾸어 준다.(*83)
→ 신선한 해산물이 풍부한 모 장소. 랜서(바토리 에르체베트)가 여기서 해산물을 공수해 왔다.(*87)
→ 강자들이 득실거리는 '후지 맹호 8연투패(藤猛虎八連闘覇)'. NPC 코토미네 키레이가 여기서 서번트의 의상을 구해 입하했다.(*88)(*89)
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■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
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■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
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■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
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