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ビーム・マシンガン(ゲルググJ) - (2015/10/10 (土) 23:28:49) の最新版との変更点
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[[ジオン:ビーム系統]]
→[[include/ビーム・マシンガン(ゲルググJ)]]
#contents
*概要
-通常射撃時と収束時で性格の異なるゲルググJ用のビーム兵器。
-収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。
*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~威力|600|630|660|750|780||
|~フルチャージ威力|2400|2520|2640|3000|||
|~射程距離(m)|>|>|>|>|>|600(?)|
|~ヒート率|>|>|>|>|>|10%(1発),35%(ノンチャ1セット),85%(フルチャ)|
|~OHまでの弾数|>|>|>|>|>|ノンチャ5セット+4点&br()フル1発+即2点|
|~発射間隔|>|>|>|>|>|2秒|
|~リロード速度|>|>|>|>|>|10%/秒|
|~フルチャージ時間|>|>|>|>|>|4.0秒|
|~OHからの復帰|>|>|>|>|>|20秒|
|~切替時間|>|>|>|>|>|0.75秒|
|~部位補正|>|>|>|>|>|1.3倍|
|~備考|>|>|>|>|>|移動撃ち可&br()即射:5点バースト射撃, 1バースト撃ち切り1.4秒, ひるみ有り&br()収束撃ち:転倒効果有り|
|~レア度|初期装備|☆☆|☆☆|☆☆☆|||
|~開発%|~|15%|15%|30%|%|%|
|~階級|~|少佐05|中佐05|大佐05|-|-|
|~必要ポイント|~|15800P|24100P|JPY205|P|P|
|~DPS|882|926|970|1103|-|-|
}//dividここまで↑↑↑
-()内はフルチャージの数値
-DPSは【1バースト撃ち切り+CT】の秒数(1.4+2.0=3.4秒)で算出
//-※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。
*装備可能機体
-[[ゲルググJ]]
*備考
-[[ゲルググFs用ビーム・ライフル]]と同タイプのBR。ただしエネルギー効率以外ではあちらに劣る。
-銃身などデザイン共通点が多いことから、ゲルググFs用ビーム・ライフルは本装備のカスタムだとする説もある。
-ゲルググFs用ビーム・ライフルとの外見上の違いは、あちらには下部にドラムマガジン状のものがあるのに対して、こちらは普通の箱型マガジンっぽいものだという点。
*アップデート履歴
-2014/10/16:新規追加
-2014/12/18:
--収束射撃時によろけ効果から転倒効果の付加に変更.
--射程を調整(以下、情報求ム)
--収束時の威力を調整
---Lv1:2820(4.7倍)→&color(blue){2400(4倍)}
---OH復帰14秒→&color(blue){20秒}
---ヒート率 25%→&color(blue){35%}(ノンチャ1セット)
-2015/07/02:
--収束時間:5秒→&color(red){4.0秒}
*コメント欄
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過去ログ [[1>ビーム・マシンガン(ゲルググJ)/過去ログ1]]
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[[ジオン:ビーム系統]]
→[[include/ビーム・マシンガン(ゲルググJ)]]
#contents
*概要
-通常射撃時と収束時で性格の異なるゲルググJ用のビーム兵器。
-収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。
*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|
|~威力|600|630|660|750|780|
|~フルチャージ威力|2400|2520|2640|3000|3120|
|~射程距離(m)|>|>|>|>|600(?)|
|~ヒート率|>|>|>|>|10%(1発),35%(ノンチャ1セット),85%(フルチャ)|
|~OHまでの弾数|>|>|>|>|ノンチャ5セット+4点&br()フル1発+即2点|
|~発射間隔|>|>|>|>|2秒|
|~リロード速度|>|>|>|>|10%/秒|
|~フルチャージ時間|>|>|>|>|4.0秒|
|~OHからの復帰|>|>|>|>|18秒|
|~切替時間|>|>|>|>|0.75秒|
|~頭部・脚部補正|>|>|>|>|1.3倍|
|~備考|>|>|>|>|移動撃ち可&br()ジャンプ射撃可&br()伏せ撃ち可&br()即射:5点バースト射撃, 1バースト撃ち切り1.4秒, 怯み有り&br()収束撃ち:転倒効果有り&br()収束射撃後2秒間武装切替不可|
|~レア度|初期装備|☆☆|☆☆|☆☆☆|☆☆☆|
|~開発%|~|15%|15%|30%|20%|
|~階級|~|少佐05|中佐05|大佐05|少将04|
|~必要ポイント|~|15800P|24100P|JPY205|46800P|
|~DPS|882|926|970|1103|1147|
}//dividここまで↑↑↑
-()内はフルチャージの数値
-DPSは【1バースト撃ち切り+CT】の秒数(1.4+2.0=3.4秒)で算出
//-※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。
*装備可能機体
-汎用機:[[ゲルググJ]] / [[ペイルライダー(VG)]]
*備考
-[[ゲルググFs用ビーム・ライフル]]と同タイプのBR。ただしエネルギー効率以外ではあちらに劣る。
-銃身などデザイン共通点が多いことから、ゲルググFs用ビーム・ライフルは本装備のカスタムだとする説もある。
-ゲルググFs用ビーム・ライフルとの外見上の違いは、あちらには下部にドラムマガジン状のものがあるのに対して、こちらは普通の箱型マガジンっぽいものだという点。
*アップデート履歴
-2014/10/16:新規追加
-2014/12/18:
--収束射撃時によろけ効果から転倒効果の付加に変更.
--射程を調整(以下、情報求ム)
--収束時の威力を調整
---Lv1:2820(4.7倍)→&color(blue){2400(4倍)}
---OH復帰14秒→&color(blue){20秒}
---ヒート率 25%→&color(blue){35%}(ノンチャ1セット)
-2015/01/08:Lv4追加
-2015/07/02:
--収束時間:5秒→&color(red){4.0秒}
-2015/10/08:Lv5追加
-2016/06/22:性能調整
--OH復帰時間を短縮:20秒→&color(red){18秒}
--収束射撃後に2秒間、専用のクールタイムが発生し、他の兵装への切り替えができないようになった。
*コメント欄
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//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
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