陸戦型ジム

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陸戦型ジム - (2015/05/01 (金) 20:54:10) の編集履歴(バックアップ)




機体概要

  • 少数のみ先行量産され、予想以上の性能を示した陸戦型ガンダムの配備数不足を補うため、陸戦型ガンダムの生産ラインを流用して急遽開発、実戦配備となった ジムタイプの陸戦仕様MS
  • ガンダムの余剰パーツから流用した部分以外は、 陸戦型ガンダム用のものと同一のパーツ が使用されており、陸戦に特化して考えると、後に主力量産MSとして大量生産されたジムより高性能な機体となっている。
  • 汎用機らしく特徴には欠けるが、装備によって 直接戦闘から支援まで幅広い運用が可能。
  • 陸戦型ガンダムとの混成運用では、十分に戦力の穴を埋める働きをした。

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 150 170 190 210 230 250 270 290
機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500
耐射撃装甲 34 42 51 59 68 76 84 93
耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 82 90
耐格闘装甲 28 37 45 54 62 70 79 87
射撃補正 53 56 58 61 63 66 69 71
格闘補正 28 31 33 36 38 40 43 45
スピード 185
スラスター 115 117 119 121 123 125 127 129
旋回速度[°/秒] 60 65 70 75 80 85 90 95
ジャンプ高度
必要階級 二等兵09 一等兵05 上等兵10 曹長01 少尉07 大尉08 中佐04 少将06
レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし
開発% 25% 15% 10% 8% 6% 3% 3% 2%
必要開発費 4700P 5200P 9500P 18900P JPY309
120000P
34000P 39900P 77200P
復帰時間 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒 20秒
NEW MSボーナス 900 1250 1600 1950 2300 2650 2650

パーツスロット

- LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 7 8 9 10 15 17 18 19
中距離 9 10 11 12 17 19 20 21
遠距離 13 14 15 16 21 23 24 25

主兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント
ロケット・ランチャー LV1 1600 5.4秒 7 16秒 300 武器切替:1.5秒 2800P
LV2 1680 5200P
LV3 1760 7500P
LV4 2000 8 JPY205
/80000P
LV5 2080 18900P
LV6 2160 9 19700P
LV7 2240 40800P
LV8 2320 50400P

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント
90mmマシンガン LV1 135 300発
/毎分
80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍
脚部補正:2.0倍
武装切替:0.5秒
2800P
LV2 141 84 705 5800P
LV3 147 88 735 8600P
LV4 165 100 825 JPY205
/80000P
LV5 171 104 855 15500P
LV6 177 108 885 18200P
LV7 183 112 915 22500P
LV8 189 116 945 36500P

武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード
速度
射程 DPS 備考 必要
ポイント
100mmマシンガン LV1 175 240発
/毎分
50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍
脚部補正:1.5倍
武装切替:0.5秒
ジムの初期装備
LV2 183 52 732 2300P
LV3 191 55 764 4800P
LV4 215 62 860 JPY205
/80000P
LV5 223 65 892 13700P
LV6 231 67 924 14000P
LV7 239 70 956 20000P
LV8 247 72 988 35300P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考
ハンド・グレネード LV1 1000 5.8秒 3 13秒 80m 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒
LV2 1050
LV3 1100
LV4 1250
LV5 1300
LV6 1350
LV7 1400
LV8 1450
ビーム・サーベル LV1 1100 - - - - - 1倍 0.01倍 -
LV2 1155
LV3 1210
LV4 1375
LV5 1430
LV6 1485
LV7 1540
LV8 1595

シールド

- LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
耐久値 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 1595

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
脚部ショックアブソーバーLv1 1~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上
脚部ショックアブソーバーLv2 8~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上
ホバリングダッシュLv1 1~7 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
ホバリングダッシュLv2 8~ 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。
緊急回避制御Lv1 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要

運用考察

機体概要

  • ルナチタニウム合金製の陸戦用先行量産型ジム。本来は豊富な兵装を持つが、キャノンやミサランは支援タイプのWRとして再現されている。
  • おそらくジムの次に乗る事になる射撃寄り汎用タイプ。ジムと比較すると以下の違いがある。
    • 射撃補正が高く射撃戦が得意。格闘補正とサーベルの威力が低く接近戦は苦手。
    • 主兵装はロケット・ランチャー。バズハメはしにくいが、火力が高くハングレ追撃での脚部破壊能力が高い。
    • HPは低いがスピードが170にアップ。スキル「緊急回避」が付いた為、生存性は格段にアップ。
  • 射撃補正は低コスト機中では最高クラス。他の汎用との立ち回りの違いもあり長く使っていける優良機体。

主兵装

  • ロケット・ランチャー
    • 中近距離実弾兵装。ハイバズと較べて威力が跳ね上がった代わりに扱いにくくなった。
    • 弾が小さくて直撃させにくい。弾数が少なくリロードが長い。クールタイムが長くバズハメが難しい。
    • 慣れてしまえば強力な汎用タイプの主力武器。副兵装を組み合わせて高い火力を生み出す。
    • 欠点は多いが序盤の連邦はハイバズを装備出来る機体が開発出来ないので練習あるのみ。
    • 射撃補正が高くハングレ持ちでDBLを付けやすい本機とはとても相性が良い。
  • 100mmマシンガン90mmマシンガン
    • 近距離戦用の実弾兵装。命中させても「よろけ」が発生しない為、味方との連携がしにくく自衛力にも乏しい。
    • 射撃補正が高いのでジムよりは活用出来るが、立ち回り的に封印安定。

副兵装

  • ハンド・グレネード
    • 実弾系投擲兵器。バズーカ並の火力と爆風による広めの攻撃範囲を持つ優れた兵装。
    • 視点の上下で投擲距離の調節が出来るので早めに練習しておきたい。ダッシュやジャンプ中にも投げられるが切替中はタックルが出来ない。
    • 動いている敵に直接命中させるのは至難の技。よろけた敵の足元を狙って投げると命中させやすく同時に脚部破壊も狙える。
    • 遮蔽物越しに頭上から攻撃出来るので睨み合いにも強い。歩兵掃討に使える。
    • 主にロケランからの脚部破壊コンボ用。接近戦が苦手な為、重要なダメージソースになる。
  • ビーム・サーベル
    • 格闘兵装。回避行動でキャンセル可能。
    • 本機は接近戦が苦手なので、弾切れやダウンさせたい時に補助的に使う事になる。
    • 攻撃モーションがほとんどの連邦MSと共通しているので要練習。
    • ジオンのヒート・ホークより若干攻撃判定が広く動作も若干速い。
    • 地形を貫通するので、薄い壁の向こうの敵や爆弾設置中の敵歩兵を斬る事も出来る。
    • 命中すればよろけor転倒するので味方に当てないように注意。
      • N格闘
        左足付近から右上へ素早く斬り上げる。発生が速く威力も高いが攻撃範囲が横に狭いので若干命中させにくい。
      • 横格闘
        スティック方向へ斬り払う。左格闘は右正面から左側面へ、右格闘は右正面から右後方に判定が発生する。
      • 後格闘
        一歩踏み込んで右上から左下へ斬り下ろす。自機の左足付近を狙うようにすると命中させやすい。
        威力が高く命中すれば相手を転倒させが、発生が遅く硬直も非常に長い為、カウンターを狙われやすい。
        基本的に使用する際はキャンセルを前提とする。

おすすめカスタムパーツ

  • 脚部特殊装甲
    • ほぼ全ての機体で必須のパーツ。一等兵06から設計図が出現するようになる。
    • 本体HPを参照して脚部HPアップ。脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない。
    • 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる。
    • HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる。
  • 強化フレーム
    • HP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ。
    • コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい。
    • LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨。
    • ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い。
  • 射撃強化プログラム
    • 対応する補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ。
    • 積めるだけ積みたい。
  • データベースリンク
    • 脚部や頭部の局部命中ダメージを増加。
    • 脚部破壊を狙いやすい機体なので効果は絶大。出来るだけ積みたい。
  • 耐衝撃装甲耐弾装甲耐ビーム装甲
    • 対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる。数値が高い程、防御効率が良くなる。
    • 耐弾で脚部破壊を少しでも防ぎたい。優先順位は「弾>衝撃≧ビーム」
  • 噴射制御装置
  • フィールドモーター
    • 1秒あたりの旋回角度を増やす。つまり右スティックの視点移動が速くなる。実用的なのはLV3から。
    • 実際の効果としては小回りが良くなって格闘やタックルが使いやすくなる等。

運用

  • 基本的な立ち回りは機体別テクニック(汎用機)を参照。
  • 一定の距離を保って粘り強く戦うのが得意な射撃特化の汎用タイプ。
  • HPは低いが緊急回避付きで立ち回り的にも生存性が高く低コストながら機体寿命が長い。
  • スピード170は汎用タイプとしては低い。格闘性能が低くバランサーもないので接近戦は危険。
  • ロケラン+ハングレ+データベースリンクの組み合わせは凶悪。対策のない相手には猛威を振るう。
  • 性能的に強引な押し引きは苦手。自分の立ち回りに合わないなら乗り換えよう。

乗り換え候補機体

  • 陸戦型ガンダム
    • 陸ジムと同時期に登場。ロケランと閃光弾を組み合わせた高い拘束力と強力なサーベルを持つ格闘寄り汎用タイプ。
    • コスト相応の高性能機で押し引きにも強いが、陸ジムよりも敵と近い距離で戦う事になる。
  • ジムWD隊仕様
    • 陸ジムと同時期に登場。陸ジムのスピードと格闘威力を強化。後に浪漫砲を装備出来るようになる。
    • 純粋な陸ジムの上位機種ではない。コストに対してHPが低いのでいきなりこれに乗り換えるのは危険。
  • デザート・ジム
    • 伍長から登場。ダウンが取れるキャノンを持つ射撃特化機。
    • 汎用タイプだが立ち回りは支援タイプ。ダウンに対しての配慮が必要になる。

コンボ一覧

  • ロケット・ランチャー
    • ロケラン→ハングレ
    • ロケラン→下→ロケラン
    • ロケラン→下→ハングレ
    • ロケラン→下→ハングレ→(N/ロケラン)
    • (N/横)→ロケラン→下→伏せてロケラン→N・・・
      • ループコンボ.

※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2012/06/28:サービス開始日から参戦.
  • 2012/07/27:性能を強化.
    • 耐射を強化 Lv1:31→34、Lv2:?→42、Lv3:?→51、Lv4:?→59
    • 耐格を強化 Lv1:?→28、Lv2:?→37、Lv3:?→45、Lv4:?→54
    • 射撃補正を強化 Lv1:37→53、Lv2:?→56、Lv3:?→58、Lv4:?→61
    • 格闘補正を強化 Lv1:?→28、Lv2:?→31、Lv3:?→33、Lv4:?→36
    • スピード 全Lv:155→170
  • 2012/08/09:Lv5追加.
  • 2012/08/30:遠距離スロット 全Lv:+3
  • 2012/10/18:Lv6追加.
  • 2013/03/13:Lv7追加.
  • 2013/10/30:Lv5が開発Pで購入可能に
  • 2014/01/08:Lv8追加.
  • 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、LV2以降のリスポーン時間を短縮
  • 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更
  • 2015/02/05:ロケット・ランチャーの弾数を増加(全Lv:+1
  • 2015/03/05:ロケット・ランチャー Lv7追加.
  • 2012/07/27:性能調整
    • スピードを強化 全Lv:170→185

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    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1


  • バランサーが付いたら最高 - 名無しさん 2015-02-14 16:15:58
    • つけていいとおもうんだよな。もう射撃補正でEz8に追いつかれてるし。脚破壊マンって言うが、そんな簡単に壊れないとおもう。一機に集中攻撃できる運動性がそもそもないし。 - 名無しさん 2015-02-16 21:48:18
  • スピード+15とバランサー付けないとマジでWRでよいし - 名無しさん 2015-02-14 04:23:37
  • 正直、バランサーもスピードもいらない・・・ただ、こいつだけロケランを三連射出来るようにしてほしい。弾数そのままでいいから。 - 踏まれ係 2015-02-12 16:23:09
    • ぶっ壊れにも程があるだろwダメージ量考えてみなよw - 名無しさん 2015-02-13 17:03:55
    • ロケ×3グレで即キャクブガーやん - 名無しさん 2015-02-14 04:24:45
      • グレも両手で3個持って、3個同時投げ希望です。 - 踏まれ係 2015-02-16 12:48:52
        • モーションがオタ芸の「ケチャ」っぽかったら、さらにグッドです。 - 踏まれ係 2015-02-16 17:22:52
      • 相手の脚部破壊狙うとか踏まれたいのか踏まれたくないのかどっちなんだよ - 名無しさん 2015-02-19 13:45:19
        • 踏まれたくはないが、昨日61式に轢かれちゃいました。 - 踏まれ係 2015-02-19 15:45:50
    • ロケ×3→下→グレ→ロケ=大破 ロケ当てたら勝ちゲー - 名無しさん 2015-02-14 20:27:44
  • Ez8の射撃補正が上がった今、こいつの居場所はコスト戦にしかなくなってシモタwスピードが上、バランサーついて射撃補正変わらないなら、陸ジム乗る理由ないなあ。 - 名無しさん 2015-02-08 14:40:34
    • でもグレの存在はでかいけどなあ - 名無しさん 2015-02-10 08:48:06
      • バランサーも移動速度も捨てて選択するような兵器なのか、グレって。 - 名無しさん 2015-02-12 01:25:45
        • 無制限部屋でもたまに与ダメトップとれたりするから グレがあるからに他ならない - 名無しさん 2015-04-14 21:36:48
  • おい なぜ陸ジムの強化が無いんだ - 名無しさん 2015-02-04 20:27:40
    • マジそう思う。デザクのチート振りみると特にね - 名無しさん 2015-02-05 08:46:33
      • ロケランロケランwタナボタタナボタw - 名無しさん 2015-02-05 18:44:01
  • ロケ→下→ハングレ歩きキャン→下 が、入ったわ - 名無しさん 2015-02-03 14:11:44
  • そろそろスピード弄ったりバランサー付けたりしても文句はでないと思うの(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-25 16:42:14
    • スピード185くらいにしてはいいかもな。バランサーは許さーん! - 名無しさん 2015-01-26 11:16:33
      • なったね~185番 - 名無しさん 2015-04-02 15:22:10
    • 低階級では堅実な運用ができるいい機体。でも同コストのジム駒のような潜在能力が無いのは厳しいね。 - 名無しさん 2015-01-26 18:25:12
      • ザク改に負けてるって、こいつの有効性まったくないよな - 名無しさん 2015-02-03 07:37:14
    • ぶっちゃけミサランの性能が上がったから陸ジム冷蔵庫の下位互換.... - 名無しさん 2015-01-27 10:03:45
      • 陸ジム「ミサランさん。やっちゃって下さい。自分、カバーしますから。。。うおっと緊急回避!」。冷蔵庫「うぐぅ」 - 名無しさん 2015-02-09 01:43:30
  • 追記サーベルもちゃんと振らないと予ダメとれない、バランサー無くても位置どりで格闘も振れる。下格→グレ増えるだけで火力は違う。サーベルも降る人は陸ジム愛を感じる。 - 名無しさん 2015-01-18 19:07:24
    • そこまで出来るならさらにロケ決めてフルコンで大ダメやろうぜ - 名無しさん 2015-01-19 09:18:05
  • 火力盛らなくても十分かもね、250用のLevel6フルハンなら17000以上HP盛れる。そのぶん手数が増えて火力も出る。 - 名無しさん 2015-01-18 19:04:12
    • 陸ジムの場合、一度捕まったら17000でもなあ。コイツは火力ガンガン出して貰えればいいと思う。俺は15000チョイで耐衝5積んでクイロ2積むがなあ。前出て戦うなら駒乗るだけだし。 - 名無しさん 2015-01-26 10:59:00
    • 勲章もつけて19000超え。装甲も対弾格も上げて、ザクSのバズ三連撃×2でHP三分の一位しか減らなかったような。 - 踏まれ係 2015-01-27 13:37:19
      • そんだけ拘束されて支援に撃たれなかったことに驚嘆する - 名無しさん 2015-01-27 17:56:46
        • 補給基地の開幕中央で混戦かと思いきや、コンテナの裏から抜けてきたから格闘機かと思い追いかけたらザクSだったんです。味方支援が近くに居たから援護に行って、返り討ちにあってしまいました。 - 踏まれ係 2015-01-27 18:37:39
  • 火力的な部分だけみると コイツで十分な気がする - 名無しさん 2015-01-17 05:14:37
  • さっき山岳底コスト戦佐官部屋で上手い陸ジムいたな。敵ながらあっぱれだね。この機体上手い奴は多いんだな。 - 名無しさん 2015-01-17 04:21:45
  • 佐官帯のコスト戦で与ダメとる奴多いけど、耐近、フレ盛りの奴は長く生きてて前線埋めてくれるイメージ。火力ロダ積みは落ちまくる奴多い。火力活かせぬまま死んでくイメージ - 名無しさん 2015-01-12 15:59:51
  • なんでまだ陸ジムに乗る奴多いんだ? 威力とCTの良いWRのが遥かに優秀だろ - 名無しさん 2015-01-08 00:14:02
  • 無制限6vs6部屋なら一機はいてもいい - 名無しさん 2015-01-07 09:49:41
  • 無制限で出てくるんじゃねぇ - 名無しさん 2015-01-03 06:23:08
    • 大佐までの部屋なら、十分いけるような・・・本当に上手い敵とタイマンしたら、削る事すらできませんね。 - 踏まれ係 2015-01-05 09:42:44
      • タイマンしたらダメよ ダメダメ 連係ゲーなんやから - 名無しさん 2015-01-08 10:59:29
    • ヘタクソが乗るな。少将10だけど平然と活躍できるぞ。勿論、場所や編成を見た上でだけどな。 - 名無しさん 2015-01-12 16:11:11
    • ヘタクソが乗るな。少将10だけど平然と活躍できるぞ。勿論、場所や編成を見た上でだけどな。 - 名無しさん 2015-01-12 16:11:13
  • 正直限界感じるよねコレ。スピード200は最低でも欲しいし、レベル8にもなってバランサーすらついてないし。他の低コストは高レベルになるとクイブとか緊急回避すらつくのに・・・ - 名無しさん 2014-12-29 04:40:21
    • 完全上位互換のようなザクⅡF2きたからしょうがないね - 名無しさん 2015-01-05 18:19:34
  • 最近やたら無制限でコイツに出くわすなぁ。部屋崩壊するからやめてほしいわ。 - 名無しさん 2014-12-23 18:21:08
    • やっぱ自分だけで無かったか。やたら無制限で見かけるよね。アシスト狙いかな? - 名無しさん 2014-12-29 19:57:09
      • エース狙いだよ - 名無しさん 2015-01-18 22:15:43
    • ルムコメ分かんないけど、アシスト稼ぎだね - 名無しさん 2015-01-02 15:47:59
  • 俺の愛機…。もう強化はされないのかな。スキル追加はいいからせめてスピードを185にしてくれー - 名無しさん 2014-12-23 12:16:43
  • やっとこの機体の使い方が、少しだけわかってきた・・・気がします。3500回位出撃してます。 - 踏まれ係 2014-12-15 18:29:10
  • この前のキャンペーンでL7フルハンしてるのに、まだ一度も乗ってない。編成考えるとなかなか乗れないし、すぐ寒ジムデジム乗りたがる奴いるからね。 - 名無しさん 2014-12-06 11:29:55
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MS 連邦軍 ジオン軍
汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ
格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ
支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用
乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ