捕食サバイバル【沙耶杯】

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捕食サバイバル【沙耶杯】 - (2010/11/02 (火) 21:00:59) の編集履歴(バックアップ)



沙耶「ふしゅるー♪ふしゅるー♪」

解説

白レン杯の人が新たに送る、特殊ルール搭載のチーム戦。
種の章(3順)・蕾の章(6順)・開花の章(3順)の全12順の試合で勝敗を決する。

基本ルール

ランダムセレクトで選出された2チームが対戦。1度選出されたチームは全チームが対戦するまでランダムセレクトから外れる。
全チームが対戦し終わったところで1順が終了。
ランダムバトルに勝利したチームは捕食間接捕食という行為により、捕食値を得る。本大会ではこの捕食値を競う。

捕食

勝利チームは、敗北チームを捕食する事が出来る(同チームを複数回捕食する事も可能)。
まず、捕食1回(つまり勝利1回)につき1ポイントの捕食値を得る。
加えて、捕食したチームの勝利数がさらに追加される。この捕食値は、捕食対象のチームの成績によって常に成長し変動する。
+ 捕食の例
AチームはBチームに2回、Cチームに1回勝利している。また、Bチームは1勝、Cチームは2勝している。
この場合、捕食値の合計はBチーム勝利数(1)+Bチーム勝利数(1)+Cチーム勝利数(2)+自分の勝利数(3)=7ポイントとなる。
ここで、Aチーム、Bチームが敗北し、Cチームが勝利した場合、Aチーム自身は勝利していないが、Cチームを捕食した分の捕食値が変動。
捕食値の合計はBチーム勝利数(1)+Bチーム勝利数(1)+Cチーム勝利数(3)+自分の勝利数(3)=8ポイントとなる。
つまり、勝利数の多いチームに勝利するほど、自身の捕食値も高くなるのである。

間接捕食

勝利時、相手が捕食している対象の中で最も捕食値が高い(勝利数が多い)チームを間接捕食する事が出来る。
勝利数が同じのチームが複数対象にいる場合、左側(先に捕食した方)のチームが優先される。
間接捕食した場合も、通常の捕食同様に、対象のチームの勝利数+1だけ捕食値を得る。
ただし間接捕食枠は1つで、新しく間接捕食を行う際は現在間接捕食しているチームと交換しなくてはならない。
また、間接捕食には4つの制限がある。
  1. 自分は間接捕食できない。
  2. 相手の間接捕食対象は間接捕食できない。
  3. 自分の捕食しているチームは間接捕食できない。
  4. 現在の間接捕食チームより高い捕食値チームがいない場合は間接捕食できない。
+ 間接捕食の例
Aチーム:Bチーム(4勝)、Cチーム(1勝)、Dチーム(5勝)を捕食中、Eチーム(3勝)を間接捕食中
Bチーム:Dチーム(5勝)、Fチーム(4勝)、Gチーム(3勝)×2を捕食中、Hチーム(2勝)を間接捕食中
この2チームが対決した。
Aチームが勝利した場合、最も勝利数の多いDチームを間接捕食したいが、制限3に抵触するため間接捕食できない。
そのため、次に勝利数の多いFチームを間接捕食し、Eチームの間接捕食を解除する。
Bチームが勝利した場合、Dチームは制限3に抵触するため、次に勝利数の多いBチームも制限1に抵触するため間接捕食できない。
また、制限2によりEチームを間接捕食する事もできない。
残る間接捕食対象はCチームとなるが、現在間接捕食しているHチームの方が勝利数が多いため、制限4に抵触する。
よって、Bチームは勝利しても間接捕食する事ができない。
以上の、 自身の勝利数+捕食対象チームの勝利数合計+間接捕食対象チームの勝利数+(間接捕食している場合のみ)1
そのチームの捕食値の合計となる。

蕾の章ルール

4順目~9順目は「蕾の章」となり、基本ルールに加えて「脱落」と「成長」のルールが追加される。
蕾の章の間、毎順終了時に最も捕食値の低い4チームが脱落となる。
(捕食値が同じだった場合は沙耶と対戦し、沙耶の残り体力で優劣を決定する)
そして、脱落したチームを捕食していたチームのチームメンバーは全員、「LIFE+10、ATK+2、DEF+1」成長する(間接捕食は対象外)。

開花の章ルール

10順目~12順目は「開花の章」となり、蕾の章を生き残った8チームによるトーナメントとなる。
勝利したチームは敗北チームの捕食値を全て獲得し、敗北したチームはそのまま敗退する。
開花の章を勝ち抜いた1チームが優勝となる。

出場チーム

+ ネタバレ注意
チーム名 先鋒 中堅 大将
捕食チーム“炎” ジミー モハメド・アヴドゥル ダルシム
捕食チーム“氷” リムルル 上杉謙信*1 白レン(CPU)
捕食チーム“雷” 荒れ狂う稲光のシェルミー アカツキ 伊達政宗*1
捕食チーム“風” ジョー東 川名みさき ゲーニッツ
捕食チーム“血液” ジェダ・ドーマ 天沢郁未 アナザーブラッド
捕食チーム“治療” ティセ・ロンブローゾ ファウスト トキ
捕食チーム“かい賊” ルビィ・ハート B・ジェニー メイ
捕食チーム“暗殺” アイン オズワルド
捕食チーム“忍者” 如月影二 斬鉄(剣質「力」) 服部半蔵
捕食チーム“軍人” リップ・セイバー クラーク・スティル ポチョムキン
捕食チーム“巫女” 真鏡名ミナ 京堂扇奈 春日舞織
捕食チーム“総帥” ベガ ムラクモ イグニス
捕食チーム“警察” 春麗 ケビン・ライアン カイ=キスク
捕食チーム“空手” まこと グラント リョウ・サカザキ(カスタム)
捕食チーム“柔道” 出雲良子 山田十平衛 大門五郎
捕食チーム“プロレス” マッスルパワー ヴィクター・オルテガ ザンギエフ
捕食チーム“魔法” 花小路クララ 霧島佳乃 霧雨魔理沙
捕食チーム“暗器” レイレイ 梅喧 プリンセス・シシー
捕食チーム“憑依” アリス・キャロル 秦崇雷 アヌビス二刀流ポルナレフ
捕食チーム“爪” 遠野秋葉 天楼久那妓 レイ
捕食チーム“父” タクマ・サカザキ 黄龍(剣質チェンジON) ナイトメアギース
捕食チーム“母” ヴァネッサ ミランダ・謝華 水瀬秋子
捕食チーム“クローン” エレクトロゾルダート KUSANAGI ミズチ
捕食チーム“ロボット” 本多忠勝*1 タロス センチネル
捕食チーム“幼女” 大道寺きら 有間都古 UNKNOWN(ボスモード)
捕食チーム“吸血鬼” 邪悪の化身ディオ!! レミリア・スカーレット デミトリ・マキシモフ
捕食チーム“鬼” 軋間紅摩(フルムーンスタイル) 伊吹萃香 壬無月斬紅郎
捕食チーム“狼” 斬真狼牙 鷲塚慶一郎(剣質「力」) ガロン(インパクトダメージON)
捕食チーム“龍” 椎拳崇 堀田大悟 恋するドラゴン
捕食チーム“昆虫” セル Q-Bee ベノム
捕食チーム“鳳凰” 麻宮アテナ サウザー 嘉神慎之介(剣質「力」)
捕食チーム“悪魔” リリス リリカ・フェルフネロフ 魔界大帝フェルナンデス
捕食者“沙耶” 沙耶(特別参加)
*1援軍Lv100、援軍待機状態スタート

関連大会


コメント

+ ネタバレ注意
  • ルールがわからない時はページを作るに限る、とかそんな感じで作ってみた。ざっと纏めた所感としては、「特殊ルール」というより「特殊な大会形式」な気がするね。 -- 名無しさん (2010-08-26 05:55:19)
  • 私抜きで捕食トナメとな。 -- イリス (2010-08-26 06:53:11)
  • 怪獣さんは格ゲーやるようになってから来てください。 -- 名無しさん (2010-08-26 06:59:18)
  • 出場している沙耶も格ゲーしないでスポーツやってる気がする -- 名無しさん (2010-08-26 08:49:08)
  • 人選がうまいなぁ -- 名無しさん (2010-08-26 14:01:41)
  • ↑のリスト、沙耶だけリンク出来ないのは主催者差別ですか?w自分やり方判らないので修正よろ! -- 名無しさん (2010-08-26 16:00:57)
  • ここに書かれたルールってホントに正しい?動画内では,捕食したチームの勝利数がさらに追加されるなんて記述はない.成長は捕食したチームが勝ったら1増えるって話だし.そうすると捕食したチームが捕食前の勝利数はカウントされず,正確には捕食したチームが捕食後に勝利した回数の総和だと思うよ -- 名無しさん (2010-08-26 16:20:39)
  • ただ,動画内の説明に食い違いがあるのでなんとも言えない.動画内の捕食値の説明では捕食値「1」を得るとあるけど,後の記述に違和感があり,おそらく「捕食値1+相手の勝利数」のように見受けられる.それならここにあるルールで間違いない. -- 名無しさん (2010-08-26 16:37:33)
  • 基本ルールの説明の最後を見る限りこれが正しい。前半も、解釈が曖昧にとれるだけで食い違ってはいないよ。 -- 名無しさん (2010-08-26 16:43:57)
  • 沙耶は全32チーム内に入ってないっぽいし、主催者という名の広告塔だなw -- 名無しさん (2010-08-26 18:18:07)
  • 狼…テリーェ… -- 名無しさん (2010-08-26 20:04:50)
  • 新作きたよー -- 名無しさん (2010-08-28 23:33:11)
  • 爪チーム応援なのにレイがわけ分からんことばっかして危うくやらかすとこで焦ったwww -- 名無しさん (2010-08-29 10:56:17)
  • でたーケビンさんの最大2ゲージなのに3ゲージ連携技だー -- 名無しさん (2010-08-29 11:32:27)
  • 原作の3ゲージ即死コンとはルートが違うんだけどね。mugenじゃラッキーストライクで拾うのが難しいから仕方ないんだけど。 -- 名無しさん (2010-08-30 13:49:17)
  • まさに「なるほどわからん」状態 見ながら覚えるしかないな -- 名無しさん (2010-08-30 18:17:01)
  • 新作きたよ。 -- 名無しさん (2010-08-31 23:14:40)
  • 特殊ルールは好きだからこういう大会はもっと増えてほしいな。 -- 名無しさん (2010-09-01 11:05:54)
  • ちょっと魔法の意味を聞いてみたくなったwww魔法ってなんだっけ? -- 名無しさん (2010-09-01 12:32:56)
  • ↑殴ったり絞め殺したりひき逃げすることさ。 -- 名無しさん (2010-09-01 12:42:17)
  • ためらわないことさ -- 名無しさん (2010-09-01 13:26:49)
  • シシー杯から観てるけど、この人の作品はほんとに丁寧だねえ。 -- 名無しさん (2010-09-02 03:27:39)
  • ライフバーの色とかでも細かいところで演出が出てるのとかいいね -- 名無しさん (2010-09-06 12:06:52)
  • 2順目終わったー -- 名無しさん (2010-09-19 02:32:25)
  • 忍者つよいでござる -- 名無しさん (2010-09-19 09:59:44)
  • 氷チーム、次順で消えてしまいそう -- 名無しさん (2010-09-22 01:10:46)
  • 裏シェルが輝いてると嬉しい -- 名無しさん (2010-09-22 01:11:35)
  • これって、捕食チームが負けて成長するのと、捕食チームが勝ってポイント稼ぐの、どっちが有利なんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2010-09-22 01:33:39)
  • シェルミーなんつうバクチキャラ・・・ -- 名無しさん (2010-09-22 10:20:57)
  • オルテガつえー -- 名無しさん (2010-09-22 15:44:43)
  • 狼チーム、狼牙と鷲塚が確実に仕事するからガロンが割食ってるなぁ。弱いどころかかなり強い方なんだけどね。相性の問題か? -- 名無しさん (2010-09-22 15:54:07)
  • この大将の中でかなり強い方は流石に過大評価しすぎと言わざるを得ないな、というかどう考えても弱い方。大将が無理とか一番弱いとかは的外れだが -- 名無しさん (2010-09-22 16:29:02)
  • すまん、言い方悪かった。大将の中とかでは無くガロン自身のことだったんだ。大将の中では控えめな方だろうよ。 -- 名無しさん (2010-09-22 17:44:00)
  • 氷から前大会の餓狼臭が・・・ -- 名無しさん (2010-09-22 17:48:47)
  • リムルルがほとんどハンデで、謙信様があんまり働いてくれず、白レンに無双する力はない。厳しいよなぁ…… -- 名無しさん (2010-09-22 18:31:45)
  • しかし一番頼れる大将がいるチームってどこなんかね?意外と忍者や鳳凰とかかね? -- 名無しさん (2010-09-22 19:18:26)
  • 大将が強いところは前の二人が弱くなってるからなあ -- 名無しさん (2010-09-22 19:23:45)
  • どう調整したかは知らんが、戦力を先鋒から1・3・6みたいに大将を強くしたチーム(羽ばたき勢とか)と、狼みたいな3・3・4で均等に強くしたチームの差じゃないか、狼vs海賊の試合は。鳳凰は今のとこアテナが予想以上に働いてるけど。しかし氷は1・2・5くらいの強さだな…。 -- 名無しさん (2010-09-22 19:42:47)
  • 大将の強さにかなり差があるな -- 名無しさん (2010-09-22 23:29:09)
  • 最近トキの活躍を見ないな……オルテガの方が目立ってる気がする -- 名無しさん (2010-09-23 03:48:51)
  • トキはkoikoi氏AIで活躍しろというほうが無理だろ・・・コメントにもあったけどモヒカン氏AI入れれば狂下位のトキに強にさえ勝てないネタAIを入れてまで大将やらせる意味がわからない AIレベル3のジャギにさえ負けるんだぞあのトキAI・・・ -- 名無しさん (2010-09-23 11:34:40)
  • モヒカン氏AIはすぐバスケ移行するから見栄えが悪い -- 名無しさん (2010-09-23 11:38:46)
  • koikoiじゃなかったら出られない。出られるだけありがたく思っとけ。当身から10割、小技から10割のクソゲーなんか見たくないんだよ -- 名無しさん (2010-09-23 11:43:01)
  • ↑狂下位のAIそのまま出せとは言ってないんじゃない 対人用のレベル2なら普通にバスケもコンボも有情で落としてくれるし別チームの96ゲニで基準取るならちょうどいい強さ それこそジャギより弱いトキ出すくらいなら初めから出さないほうがよかったんじゃないって話 医療で考えるなら適役はいっぱいいるし もちろん判断は全部up主次第って言えばそれで終わりだけど -- 名無しさん (2010-09-23 11:52:06)
  • mugen北斗信者再優遇の北斗信者はまだ足りないのかよ…中国みたいだな -- 名無しさん (2010-09-25 15:01:20)
  • 北斗信者がウザいのは分かるから、お前も少し落ち着け。 -- 名無しさん (2010-09-25 15:21:53)
  • まあ、「○○AIは動画で使うな!」とか荒らし以外の何物でもないな。 -- 名無しさん (2010-09-25 16:23:37)
  • そのトキに三タテされた鬼チームマジ涙目じゃねーかwkoikoi氏のAIネタネタっていうけどLVMAXなら充分に強いと思うぜ。 -- 名無しさん (2010-09-25 20:47:26)
  • 白レン杯(決勝)といいこのうp主のトキィはこういう役回りってことでいいだろ。鬼畜トキが見たいなら他行け。 -- 名無しさん (2010-09-25 21:25:20)
  • むしろトキはこのAIが普及すべきだろ -- 名無しさん (2010-09-25 22:38:47)
  • 新作きた。ケビンさんマジパない -- 名無しさん (2010-09-28 00:29:41)
  • 役回り云々はいいけどkoikoi氏LVMAXが十分強いはさすがにない 基本のエリアルコンのバニさえ繋げないし 上で言ってることはAI使うなじゃなくて調整不足の指摘だろ その程度のことで荒らし扱いしてたら意見もできんわ -- 名無しさん (2010-09-28 00:58:59)
  • あれが「調整不足の指摘」のつもりなら、ここには書き込まない方が良いよ。普通の人にはその意見は正常には伝わらないから。 -- 名無しさん (2010-09-28 01:12:48)
  • 警察とまらねえなあ -- 名無しさん (2010-09-28 11:31:17)
  • うちのmugenじゃモヒカン氏対人AILv2のトキに普通に勝つけどな、koikoi氏AIトキ -- 名無しさん (2010-09-28 11:37:56)
  • 少しぐらい負けても問題ない大会なんだし、気にすんなよ。それに少しぐらい負けてたぐらいが別大会で出番もらえそうだしね。ぶっちゃけるとベノムに出番くれーって事なんだがw -- 名無しさん (2010-09-28 12:35:11)
  • 総帥と氷、次の相手によっては勝っても落ちるな -- 名無しさん (2010-10-01 01:28:40)
  • 絶対レイ勝ったと思ったが百列自重だったか~・・・。期待してただけにちょっと残念 -- 名無しさん (2010-10-01 18:37:51)
  • センチにしろトキにしろ、出してもらえるだけありがたく思えよなあ。自重せんかったら出せなくなることぐらい分かるだろ?あとガロンをこの動画だけ見て評価してるやつ多すぎ -- 名無しさん (2010-10-01 22:28:37)
  • バスケonで出られるわけ無いのくらい理解しとけよ。 -- 名無しさん (2010-10-01 22:52:32)
  • 全くだ。OPからもう一回見直してこいってんだ。 -- 名無しさん (2010-10-01 23:49:30)
  • 確か永久系は全てOFFって書いてあったよね -- 名無しさん (2010-10-01 23:52:52)
  • 北斗の全開が見たいという奴は自分でチーム設定してmugenで動かしてみて欲しい。まともに勝負できる奴らほとんどいないから -- 名無しさん (2010-10-02 00:53:08)
  • 鬼チームは不遇な展開だな。前の2人が頑張ってるだけに残念。 -- 名無しさん (2010-10-04 01:21:18)
  • 大将が弱いわけじゃないんだけどねぇ -- 名無しさん (2010-10-04 02:02:04)
  • や、弱いと思うよ。まあその分MAXと西瓜が強い……はずなんだけど。 -- 名無しさん (2010-10-04 12:44:10)
  • MAXが2タテしても結局負けたこともあったしね。ちょっと大将が頼りないかな。 -- 名無しさん (2010-10-04 17:15:54)
  • まあ、でも火力で事故らせて大物喰いしやすい、って長所も無くはないからな。弱チームからの2勝より強チームからの1勝、な捕食ルールでは案外頑張れるかもしれない。頑張っても花の章がキツそうだが。 -- 名無しさん (2010-10-04 17:27:30)
  • ザンクはコンボゲーに弱すぎる… -- 名無しさん (2010-10-07 14:47:58)
  • ↑×15 勝負させてみたら10;0でkoikoi氏トキの完敗だった 単なるデマかモヒカン氏の -- 名無しさん (2010-10-07 16:20:38)
  • ↑補足 単なるデマかモヒカン氏のAIが最新版じゃないかのどっちかだろ あと↑で言ってるのは永久がどうのこうのじゃなくてAI自体の問題だろ・・・日本語ぐらい理解しようぜ -- 名無しさん (2010-10-07 16:22:18)
  • まだいたのか。 -- 名無しさん (2010-10-08 02:05:52)
  • うp主がネタ的に面白いkoikoi氏AIを出したかった。理由なんてそんなもんだろうしそれだけでいいだろ。大体やたらトキにこだわってるがリムが弱すぎて全敗まっしぐらの氷とかザンクが力不足な鬼とか他にも不遇なのはいるだろうが。中堅すら倒せず全敗してるとかならともかくそれなりに勝ってるし鬼は3タテされただろ。しつこいんだよ -- 名無しさん (2010-10-08 09:34:25)
  • モヒカン氏のLVMAXの当身率は半端ないからな。当身率全開のアナブラより全然上。両者を戦わせたらトキがアナブラを当身で完封するのがデフォ、立ち回りの際の当身率が全然違う。まあアナブラも自分から手を出しすぎなんだが、、一回モヒトキ並にガン当身狙いのアナブラを見てみたいが。 -- 名無しさん (2010-10-08 21:17:19)
  • 1Fと4Fを比べてもねえ -- 名無しさん (2010-10-08 21:30:21)
  • アナブラは、投げキャラに弱いだの超反応だと凶キャラだの、大分デマの広まってるキャラだしなぁ。 -- 名無しさん (2010-10-08 21:31:57)
  • MUGENのアナブラの当身はデフォで3F、設定で原作と同じ1Fにできたはずだが -- 名無しさん (2010-10-08 22:41:16)
  • 魔法が幼女食って一気に盛り返したな。強いところと当たるのは逆転のチャンスでもあるわけで、なかなかこのルール、一筋縄ではいかないことが良く分かった。 -- 名無しさん (2010-10-10 02:48:36)
  • 次戦で総帥と氷が当たったら悲しいことになるな -- 名無しさん (2010-10-10 13:50:05)
  • 敗退確定だわ他チームの成長チャンスなくなるわで誰も得しないな。今回の魔法みたいに一発逆転に期待してるんだがそうなると警察に挑むぐらいしかないっていうね -- 名無しさん (2010-10-10 14:02:01)
  • 新作キタ。明暗分かれたなー、アレが勝ってるのに伸びなかったりアレが躍進したりアレが生き延びたり・・・ -- 名無しさん (2010-10-13 01:22:47)
  • ルール的に、一番ウマいのは「8位ギリギリの捕食値を確保しつつ、沢山成長する」なんだよな。……警察あらゆる意味でやべぇ。 -- 名無しさん (2010-10-13 02:53:59)
  • 捕食値0だった2チームは明暗分かれたね。といっても生き残った方も以前として危険域だが。とはいえ脱落したほうも惜しかった…あと1チャンスだったのにねぇ -- 名無しさん (2010-10-13 09:44:39)
  • いや少なくともカイ戦でまともに当てた技じゃ何やってもワンチャンじゃ死なんよ、しかも主力ダメージ源のワイヤーだとあと3発は当てないと死なない。ようするに全然惜しくなかった -- 名無しさん (2010-10-13 10:23:19)
  • 警察のラスボス感がやばい -- 名無しさん (2010-10-14 00:22:24)
  • 捕食値だけなら悪魔と鳳凰もラスボス感やばい。全勝の鳳凰と警察は今後の鍵となるのか? -- 名無しさん (2010-10-14 00:32:08)
  • プロレスつえー、優勝候補の一角かねぇ -- 名無しさん (2010-10-16 02:47:19)
  • ザンギが悪い意味でヤバイからわからぬ -- 名無しさん (2010-10-16 02:48:00)
  • オルテガ本当に強いなwザンギの出番がねぇ -- 名無しさん (2010-10-16 10:38:32)
  • 勝率がやばかったなオルテガ。 -- 名無しさん (2010-10-16 10:51:48)
  • オルテガだけじゃなくマッスルも強いからなぁプロレスは -- 名無しさん (2010-10-16 11:53:21)
  • オルテガは調製ミスのレベルだろw -- 名無しさん (2010-10-16 18:10:03)
  • 代わりにザンギが弱いからバランスはとれてる。が、中堅と大将逆だよなw -- 名無しさん (2010-10-16 18:31:35)
  • この作者がまともなバランス調整出来るわけないじゃん。毎回クソ調整で荒れてるんだし。 -- 名無しさん (2010-10-16 18:47:25)
  • 確かに調製はヘタだよなw今までの大会見てるとw進歩してもいいのに -- 名無しさん (2010-10-16 18:54:25)
  • 正直全員レトロゲーのキャラなのはどうかと思った -- 名無しさん (2010-10-16 19:04:01)
  • つまりMPとオルテガを繰り上げて先鋒にスト4ザンギ…だと弱すぎるか? -- 名無しさん (2010-10-16 19:05:39)
  • ザンギも弱いって言われてるけど、そこまで弱いわけじゃないからな -- 名無しさん (2010-10-16 19:19:10)
  • 調整できてないとか言ってるけど、十分バランスは取れてるだろ。攻守調整しない限り完璧に横一列は不可能だし。 -- 名無しさん (2010-10-16 19:45:34)
  • まあ実際強いところはあるけど勝ったり負けたりが基本で悪くは無いと思う 勝ち数少なくても逆転あり得るルールだし -- 名無しさん (2010-10-16 19:56:56)
  • これだけチームがあればどれか突出するのは普通じゃない?強いチームと弱いチームで二極化してるとかならまだしも、一番強いチームだけ取り上げてバランス論じるのもどうかと思う。 -- 名無しさん (2010-10-16 20:10:55)
  • あぁ……母はもうだめかな……。ゲージ使ってようやくトントンな火力だからなあ……前回も3ゲージ了承に割り込まれて逆に6割食らう始末…… -- 名無しさん (2010-10-16 20:52:47)
  • 風対魔法の試合で風が勝ったけど、風チームを捕食したチームの捕食値の恩恵が間違ってね?試合前は虫チームなのに試合後は吸血鬼が成長してる。これって虫チームが成長すると思うんだけど。これミス?それとも俺が間違ってるの? -- 名無しさん (2010-10-16 22:23:21)
  • 数回前に吸血鬼が風を捕食してるから試合前に虫チームが風を捕食してるのが間違えで試合後に吸血鬼が成長するほうはあってるね -- 名無しさん (2010-10-16 22:49:05)
  • でも吸血鬼が風を捕食した時にも虫は風を捕食したことになってたから虫と吸血鬼両方成長が正しいんじゃね?、いつ捕食したかは覚えてないけど・・・。あと吸血鬼は魔法を捕食していないし、治療も捕食してないと思う -- 名無しさん (2010-10-16 22:59:45)
  • 今確認したがpart16の虫vs巫女開始時点で虫は風を間接捕食してた。それが虫が巫女に勝利したことで間接捕食対象が龍に変更になった。つまりpart17の時点では虫は風を直接も間接も捕食してないので吸血鬼だけ成長が正解と思われる -- 名無しさん (2010-10-16 23:57:03)
  • 間接捕食の更新が落ちてる訳だな。 -- 名無しさん (2010-10-17 07:46:15)
  • つまるところPart17の試合前に捕食チーム表記の間違えがあったが試合後の捕食値成長は正しいので次回以降の修正は必要なしということか -- 名無しさん (2010-10-17 09:02:30)
  • なんか俺のせいでややこしい話になってスマンカッタ。お詫びといってなんだけど、今日一緒に寝てあげるよ -- 名無しさん (2010-10-17 11:06:28)
  • 今日の夜食、はっけーん♪ -- ??? (2010-10-17 16:55:51)
  • 警察に土が着いたか、強いヤバい言われてたが実際は弱い者いじめで食ってただけで、大した事は無かったってか。それとも幼女が強かっただけか? -- 名無しさん (2010-10-22 02:09:53)
  • 警察は十分に強チームだと思う。だけど捕食値がヤバイな。脱落3チーム、母も脱落候補だし -- 名無しさん (2010-10-22 03:13:27)
  • 春麗がやや微妙だがそれでも仕事するし、ケビンKYはあの通りだし. -- 名無しさん (2010-10-22 04:15:48)
  • 母はここのカーチャンが全然働けないのが辛い……。 -- 名無しさん (2010-10-22 04:51:12)
  • 鬼は3タテ2回目か... -- 名無しさん (2010-10-22 08:23:01)
  • 警察は強いとは思うんだけど結果的に脱落チーム、脱落候補ばっかと戦ってたツケがきてるな。ケビンが負け越してたのは意外だった。今回で五分に戻したけど。しかし鬼は悪魔戦の1勝だけでここまで生き延びてるのが凄いわw -- 名無しさん (2010-10-22 11:28:09)
  • 警察(特にカイ)や低捕食値・負け越しチームにはデス様のハラハラ・オルテガの投げ・白レンのワルツ・トキや筆頭の一撃・アナブラの当身etc...AI戦でも有効かつぶっ飛んだ火力・性能の技や要素が足りない。 -- 名無しさん (2010-10-22 13:08:43)
  • ↑続き だけど大物食いや今回の父と軍人・悪魔と鬼の共生などがあるから負けつつも生き延びてる辺り、この捕食システムは良く出来てるなと感じる。まあ何を言いたいのかというと、おもしろくなってきたな、と。 -- 名無しさん (2010-10-22 13:18:39)
  • ガトリングフリーザーがぶっ飛んでないとでも。 -- 名無しさん (2010-10-22 14:37:59)
  • ガトフリは十分極悪性能だよな。TOPなら追撃含めて紙なら即死しかねん。 -- 名無しさん (2010-10-22 22:39:02)
  • このルール、勝ち数でなくポイント数で生き残れるか決まるからあんまり勝てないチームでも運がよければ生き残れる可能性あるのはいいな -- 名無しさん (2010-10-23 16:39:15)
  • 鬼のことですね、よく分かります。1勝4敗で捕食置9とかねwまあ、開花の章までは生き残れなさそうだけど。ザンクさんそろそろ働いてください。軋間が泣きますよ。 -- 名無しさん (2010-10-23 17:52:15)
  • 警察は、AI優秀でゲージ効率含めて高火力なケビンが大将を削って、カイがとどめを刺すのが必勝パターンだからな。ケビンが活躍出来ないと、カイの普通性能がネックになるね。 -- 名無しさん (2010-10-24 00:04:16)
  • 母は秋子さんがFM決めれなかったら、ほぼ負け確だよな。火力的に。 -- 名無しさん (2010-10-24 00:06:18)
  • ザンクは防御系システム無いのが辛いよな。はじきやブロがあれば強引にターン取れるけど、それがない。せめて無敵技があればなあ。俺が知らないだけであるのかもしれんが。 -- tappe (2010-10-24 00:12:46)
  • 新作きた。しかし沙耶本当に強いなw -- 名無しさん (2010-10-29 01:29:17)
  • ネタバレになるからアレだが、今回の結果で展開が読めなくなってきたなーw -- 名無しさん (2010-10-29 01:44:14)
  • 主催者参加の○○杯だと毎回贔屓がどうのとうっとうしいのが湧くから今回のやり方は凄い賛成なんだが,下位決定戦は単調な試合ばかりだから正直だれるな.BGMと沙耶の戦い方と相まって何の爽快感もないし,せめてもっとオドロオドロしいBGMとか原作にないのかね. -- 名無しさん (2010-10-29 03:02:13)
  • 自分はあのBGM好きだなあ -- 名無しさん (2010-10-29 03:10:37)
  • だれるのは沙耶だし仕方ないw 一人目が倒される日は来るのだろうか… -- 名無しさん (2010-10-29 03:18:01)
  • ↑3ホラーゲームじゃないんだからそんなBGMある訳ないだろ -- 名無しさん (2010-10-29 03:55:00)
  • 頑張っているが今じゃ先鋒レベルのアヌポルに大将は荷が重すぎるかね。下位決定戦では沙耶相手だと1回でどれだけ減らせるかどうかだな。どのチームにも最低1チャンあったし火力無い奴、無敵技ない奴から落ちてく感じだな -- 名無しさん (2010-10-29 06:32:05)
  • ↑2 沙耶の唄はホラーアドベンチャーじゃないですかー!? -- 名無しさん (2010-10-29 12:39:14)
  • 正直脱落チーム捕食の成長は気休め程度だから捕食値順調に伸ばすほうがいいな。しかし5順程度で全勝が1チームもいなくなる大会動画って結構珍しい気がする -- 名無しさん (2010-10-29 13:17:35)
  • 元々の成長値が低いうえに幾ら成長してもその分他チームも成長する=ステ差は広がらないから必ずしも得ではないね。警察マジ涙目。鳳凰も今順は大して食えず、捕食の3/4が脱落したとなっては伸び悩みそうな予感 -- 名無しさん (2010-10-29 13:48:47)
  • 沙耶戦は確かにだれるな。超反応無敵ゲージ技と間合い調整の上手さ、固め→井戸のパターンが沙耶の強さの要因だから作業にしか見えないのがねえ。 -- 名無しさん (2010-10-29 14:35:44)
  • だれる試合をさせられるのも下位ペナルティの一環と思えば。 -- 名無しさん (2010-10-29 14:41:08)
  • やっぱりチーム戦は大将の戦い方が重要だな。超立ち回り(みずか)、超火力(デス様)、超弾幕(舞織)、ハメ(半蔵)等色々あるから相性出易い。そこが面白いところでもあるわけだけど。 -- 名無しさん (2010-10-29 15:00:13)
  • 連戦はダレるが、沙耶の戦い方俺は好きだな。間合いと取り方がいやらしすぎるw打破するとしたらやはりプロレ… -- 名無しさん (2010-10-29 15:07:37)
  • 一発逆転のありうるこのルールはほんとよく出来てるな。安泰かと思われた警察と鳳凰はやばくなってきてるし、1勝しかしてない鬼も大物食いしたおかげで生き残ってるし。 -- 名無しさん (2010-10-29 21:17:26)
  • ARL氏AIの沙耶の最大の売りは尖兵化する発狂スイッチON状態だと思うんだけど、発動条件が厳しすぎるらしくチーム戦じゃまずONにならないからな。発狂ON状態だと肉塊固めはしなくなるから見栄えはよくなると思うんだが -- 名無しさん (2010-10-29 21:47:24)
  • 沙耶がワンパでつまらんなあ。まあ、弱小チームをふるい落とすためとしてならアリかもしれないけど。どうでもいいが、ステージが開花後ってのはどうにkならなかったのか -- 名無しさん (2010-10-30 07:47:44)
  • 沙耶は一人目しか出てなかったからしょうがないと思っている -- 名無しさん (2010-10-30 10:20:41)
  • 狼オワタ。ガロンが弱いとは思えんが当たりが悪かったか。 -- 名無しさん (2010-11-01 02:51:09)
  • 血液というかアナブラがやべえぇぇぇ -- 名無しさん (2010-11-01 03:20:13)
  • 血液は「大将がヤバい」タイプの所の割に先鋒中堅が最低限仕事はするからなぁ。相性的にははばたきがキツいので当たりたくないな。 -- 名無しさん (2010-11-01 03:30:15)
  • ガロン弱くないと思うんだけどねぇ。狼は先鋒と次蜂優秀なだけに勿体無い。あと筆頭何気に10勝到達か。アカツキが勝てない分食ってるんだろうけど強いな -- 名無しさん (2010-11-01 11:12:20)
  • ガロンが強いっていってる奴か他の動画の印象で言ってるのかもしれんが、大体他で活躍してるのはは飛び込みから1ゲージ6割がバ火力として通用する強レベルの大会ばっかりだからな。ガー不8割やノーゲージ超反応5割や完全無敵の突進技が普通にいる凶じゃ明らかに力不足 -- 名無しさん (2010-11-01 11:49:59)
  • 大将がそのランクのチームは大体チームメイトが厳しい。狼牙と幕末を擁するチームの大将と考えれば十分強いぞ。 -- 名無しさん (2010-11-01 11:54:39)
  • ガロンを副将でマスターワッシー大将でよかったと思う。このアナブラってAI10だっけ? -- 名無しさん (2010-11-01 12:04:06)
  • AI10と11は見てもさっぱり区別つかん。火力はボスモードだが。 -- 名無しさん (2010-11-01 12:29:10)
  • 鷲塚がしっかり働ければ、ガロンもワンチャンで殺しきれるから、狼もそこまで弱いチームじゃない気もする。警察と似たスタイルか。まぁ鷲塚さんはケビンほど働かないし、ガロンはカイと違って立ち回り強くもないのが辛かったか。 -- 名無しさん (2010-11-01 17:36:11)
  • ガロンは狼牙のナパームやわっしーの弾きみたいに明確なダメージソースがないから、少しの体力でも削れず終わる事がままあるんだよね……でもあのスピード+火力で紙でもないってのは十分強キャラの条件を満たしてるとは思う。まあ運が悪かったか…… -- 名無しさん (2010-11-01 19:27:35)
  • あんまり大会に出ない裏シェルが仕事してるのが嬉しいなあ -- 名無しさん (2010-11-01 19:36:30)
  • 大会に出ないと言えばクリスだよな。シェルミーもヤシロも活躍してるのに。炎はKOFの主人公勢と被ってるし、ショタキャラとしてもイメージ薄いし、「オロチの殻の人」って認識しかない気がする。 -- 名無しさん (2010-11-01 21:39:46)
  • 後はアテナ以外のサイコソルジャーチームの面々かね、拳崇はこの大会じゃ散々だけどw。鎮、包、桃子もあんまり見ないしね。 -- 名無しさん (2010-11-01 21:54:03)
  • アナブラ、火力ボスモードじゃなくね -- 名無しさん (2010-11-01 23:43:43)
  • ボスモードなら当身から超必に繋げば並キャラなら6~7割飛ぶけど、このアナブラは4割ちょい程度しか減ってない。 -- 名無しさん (2010-11-01 23:53:18)
  • 俺も思った。ボスモードじゃないよな。AI10なら他の対象に比べて強い印象ないわ -- 名無しさん (2010-11-01 23:55:08)
  • 一応LV10とLV11を同じ相手と戦わせるとはっきりと戦績に差がでるんだが、普通に見てる分には全然分からんな。超反応解禁といっても立ち回り自体は変わらんし。 -- 名無しさん (2010-11-02 00:07:24)
  • アナブラ強くないとかありえないだろ。一敗しかしてないし、その負けはプロレスから、しかもオルテガとザンギ二人がかりでようやくだったんだぞ -- 名無しさん (2010-11-02 02:53:52)
  • アナブラは血刃で中距離もこなせるから、投げキャラに弱いってわけでもないしな。「投げが有効」というのが正しい気がする。↑3は「強い印象無かったけど、強い」って言いたいのかもしれん。 -- 名無しさん (2010-11-02 08:46:04)
  • ↑2言葉足らずだった。強い印象ない割に勝ってるなってこと。 -- 名無しさん (2010-11-02 11:20:07)
  • 血液勝率いいけど毎回超僅差で勝ってるよな、負けた試合も惜しかったけど。 -- 名無しさん (2010-11-02 21:00:59)
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