- ガンダム方のケルビムじみた害悪スナイパームーブで低ランクでは余裕で無双できる -- 名無しさん (2024-06-11 21:34:22)
- バーストアタック中の特殊射撃、精密射撃が出るっぽいです -- 名無しさん (2024-06-12 23:18:05)
- ガンガン前ブーして覚醒溜まったら即座にD覚醒覚醒技、強化特殊射撃連発してさっさと落ちる戦法やばすぎて草 無視できないし15だから死ぬほどコスパいいし覚醒技の硬直取っても軽減されるし初見殺しが過ぎる -- 名無しさん (2024-06-14 16:22:21)
- スノーウォルっていうか綴り的にスノー・アウルだよね -- 名無しさん (2024-06-17 23:06:57)
- 誰が上手いこと言えとwwwコスト1.5のキャラの早さしかないとはいえ、逃げに徹したら追いつけるキャラは限られるから、相性次第では完封されちゃうね -- 名無しさん (2024-06-17 23:11:06)
- 精密射撃の構えから発射までが早すぎる -- 名無しさん (2024-06-18 02:23:44)
- このキャラ放置すると最強角だからガン見される事を活かして前衛して相方に暴れて貰うのが一番勝率いい -- 名無しさん (2024-06-19 13:11:51)
- このキャラに限った事じゃないけどもうちょっと見た目通りの判定にして欲しい、特にこのキャラは止めの映像見てもどう見ても当たってないし、弾のエフェクト速く大きくして欲しい -- 名無しさん (2024-06-23 12:44:17)
- このキャラが僚機だと負担が半端じゃない -- 名無しさん (2024-06-23 18:33:15)
- 覚醒技が全キャラ含めて最強クラスだから前衛が割とありなんよな、変な位置でダブロ貰って事故るくらいなら前に出た方が強いっていう -- 名無しさん (2024-06-24 11:34:31)
- 弾速が早すぎて一生不利なじゃんけんさせられてる。せめて見てから回避させろ -- 名無しさん (2024-06-26 01:44:43)
- ガードの方がいいよ タイミングずらされると当たるけど狙撃見えたらガード安定 -- 名無しさん (2024-06-26 07:39:20)
- 次の調整で狙撃の火力上がるみたいですねえ、ウレシイウレシイ -- 名無しさん (2024-06-27 01:20:46)
- 下手なゲロビよりも狙撃強いなこれw -- 名無しさん (2024-06-27 14:48:57)
- 狙撃威力上げるなら誘導はもう少し下げても良かったんうじゃねぇかなって思う -- 名無しさん (2024-06-27 16:04:05)
- BANピックで最優先にしてるキャラ -- 名無しさん (2024-06-27 16:14:47)
- 一芸特化すぎてその他の性能が真面目に酷い、相手が慣れてるとカウンターしても後サブ格あてても状況不利が続くのがつまらない。狙撃強化も良いが基本性能見直してくれ -- 名無しさん (2024-06-28 10:37:40)
- コイツ敵でも味方でもつまらないんだよな。味方だと負担が多いし敵だと追っても15だからメリット薄いのに追わないと単発400が飛んでくるし・・・ -- 名無しさん (2024-06-28 13:13:05)
- 2コスならまだ追う価値あるけど、1.5コスって時点でダルいのはある。あと弾が見た目よりでかいのか分からんけどステップ食われるときあるからやめてほしい -- 名無しさん (2024-06-28 14:32:50)
- この流れどっかで見たことあるなって思ったら本家でも狙撃機体やらかし事件は多数あったわ… -- 名無しさん (2024-06-28 18:09:16)
- 中央が盛り上がったマップが選ばれるとそれだけで特徴が半分になるのキツい -- 名無しさん (2024-06-28 20:04:05)
- 開けてるとどこからでも405飛んでくるから相手からするとふざけるな案件っていう -- 名無しさん (2024-06-29 15:08:12)
- ヴァーチェのビームレベルで即着弾して倍近いダメージ量かつ予備動作なしに撃てる性能ってだけでそりゃまあ。修正案は構えて発射して構え解除の動作を毎回1発ごとに必要とさせるぐらいかな? -- 名無しさん (2024-06-29 18:30:30)
- スノーに限らずだけどある意味ルール無視してるようなもんだからな 他キャラは緑ロックなのに当たる武器振り回すやつは嫌われるし、こういうのが強いほど人が離れるからしゃーない -- 名無しさん (2024-06-29 19:04:43)
- 下方したらしたで、限定で別の狙撃でるだけだろうしな -- 名無しさん (2024-06-29 20:04:19)
- 火力か弾速かどっちかにして欲しい -- 名無しさん (2024-06-29 21:13:30)
- 初心者スレイヤーすぎる -- 名無しさん (2024-06-30 05:52:56)
- ガンガン前に出るスノーウォルがネタかと思ったら覚醒技が405ダメージ連射してくるもんだから普通にありなんだな -- 名無しさん (2024-06-30 10:48:15)
- そりゃ覚醒中に3発当てれば下手な高コストより火力出るからね……調整ミスだと思う -- 名無しさん (2024-06-30 17:02:33)
- 弾速と判定おかしいのにダメージ更に上げたのは本当に良くない -- 名無しさん (2024-06-30 20:31:25)
- 一部の射撃系キャラに粘着されるとマジで何も出来ないから個性の尖ってる15キャラとしては -- 名無しさん (2024-06-30 20:45:03)
- こんなもんじゃない?置いとくと高い確率でbanされてくれるのは凄い助かる。途中送信申し訳ない -- 名無しさん (2024-06-30 20:48:29)
- 一部の射撃系キャラに粘着されるとマジで何も出来ないからっていうのはSnowowlに限った話ではなくない?問題なのは覚醒技の性能だと思うし時限強化じゃなくて3発ぐらいの弾数性にしたほうがいいと思うな -- 名無しさん (2024-07-01 15:40:08)
- 覚醒技もう一度調整するのとブースト速度下げて欲しいかな、もうちょっと自衛苦しくていい -- 名無しさん (2024-07-01 22:55:20)
- どっちかでしょうな。覚醒技を弱体化するか、通常時の自衛をゴミにするか。どっちもやったらオーキッドも同情するゴミに成り下がる -- 名無しさん (2024-07-02 12:10:31)
- どっちかなら100覚醒修正だろう。このコストにしてあの性能はやりすぎ -- 名無しさん (2024-07-02 14:24:00)
- 言うてしっかり見てれば当たらないんだけどなあ狙撃 -- 名無しさん (2024-07-02 14:30:04)
- 見てるじゃなくてガン追いして狙撃できなくしてるだろそれ?見てさえいれば簡単に避けれる弾速と判定じゃないが -- 名無しさん (2024-07-02 18:44:20)
- そもずっと見てなきゃいけないのがおかしい。1.5コスよ? -- 名無しさん (2024-07-02 19:33:17)
- 覚醒技中の話のつもりだった。スライドモーション見えたらとりあえず盾しながら逃げてればやり過ごせたりする。というか使っててもかなりやられる。建物あるとこだとそこぐるぐる回られたり。割と対策多いよ -- 名無しさん (2024-07-02 20:26:13)
- こいつの覚醒強化中の狙撃が見てれば当たらないってどの世界線の話? -- 名無しさん (2024-07-03 02:58:19)
- 一応横ブーを食うほどの誘導、銃口はない、ブースト出来ないなら盾をする、撃たれたら寝っぱ、建物を使ってガード、射撃バリア付き武装で押し切る 見るって言ってもただぼーっと見てるって意味では無いです -- 名無しさん (2024-07-03 11:20:18)
- 盾や寝たままはその見てれば当たらないの行動範囲内だとは思うけど、建物ガードや射撃バリアはキャラやステによるのだからその範疇ではない。その辺使って対策しないといけない時点で相当な性能してるのは変わりないよね -- 名無しさん (2024-07-03 11:43:01)
- 言うて覚醒技以外の性能はそれほど高くは無いし明確なカウンター幾つもいるし横ブー盾だけでも覚醒技中はいなせるよ。1落ち即フル覚醒溜まらないようにいじめないといけないのが面倒だけど1.5だしこれくらいの長所ないと誰も使わんでしょ -- 名無しさん (2024-07-03 12:09:56)
- 盾は間髪いれずの連打は出来ないし他のキャラみたいに覚醒技1発凌いだらはい覚醒技終わりって訳ではないから横ブー盾だけでいなせると言い切るのは無理がねえか? -- 名無しさん (2024-07-03 12:21:10)
- 横入りだが15の機体がこれだけ面倒で荒らせる要素とか状況を作れるのがもう異常だし擁護しようもない。疑似タイ辛いのは1.5全キャラ同じで、長所すらこんな尖れてない子も多い -- 名無しさん (2024-07-03 12:30:27)
- ロック集め性能は下手したら3コスト機すら凌駕してるからね、かといって狙撃性能を弱体化すると一気に産廃化する可能性が高い。オーキッドとは別ベクトルで調整が難しいだろう。15で狙撃機ってコンセプトからしてゲームデザイン的に無理がある。 -- 名無しさん (2024-07-03 12:31:57)
- 覚醒技使ったら下手に足止める武装使えなくなる時点でかなり圧あるよな。SA技も意味無しい -- 名無しさん (2024-07-03 13:19:44)
- ちなみにオーキッドで対面スノーウォルすると足が遅いので遠距離でも横ブーを狩られ近づこうにもメイン射撃がゴミすぎて当たらないのでスノーウォルは構えを解除する必要がなく前ブーしようがサブ格しようがステルス使おうがただただ狙撃の餌食になるばかりで涙が出るよ、お試しあれ -- 名無しさん (2024-07-03 13:28:02)
- ガンダムから引っ張ってきて申し訳無いが低コ狙撃ならgアルケインの滞空モードの構え移行時間と弾丸射出までの隙間時間やブースト消費量と1発でオバヒに近くなるリスクを見倣うべき。もちろん緑ロでも当たる補正はやりすぎだが1.5でこの性能を維持したいならそれしかない -- 名無しさん (2024-07-03 14:02:33)
- もしもシンプルに2コスになったらどうなるんだろう。流石に2.5のパワーはないだろうけど -- 名無しさん (2024-07-03 15:55:39)
- 普通に自衛力上がってさらにクソキャラになる予感しかしない。やるなら3.0じゃない? -- 名無しさん (2024-07-03 17:53:08)
- しれっとバフされてて草 -- 名無しさん (2024-07-04 17:38:22)
- どうでもいいけどこの子の名前中国語(雪梟)と英訳からしてスノーオウルが多分正しいよね、定着しちゃったから誤訳の訂正難しそうであんまり気にする人も少ないからそのままで構わないんだけど -- 名無しさん (2024-07-05 09:48:15)
- まあ公式でゲーム内の機械翻訳が治るタイミングで直せば大丈夫でしょ -- 名無しさん (2024-07-05 12:44:07)
- 余りにも糞キャラすぎる -- 名無しさん (2024-07-06 03:04:07)
- 疲れ果ててリラックスや操作反復のつもりで遊んでる時に出逢うとマジで面倒臭い。ガチで対処しなきゃ好き放題しまくり -- 名無しさん (2024-07-06 12:37:11)
- こいつの問題は勝敗に関わらず試合の中心がこいつになることなんだよな。楽しいのはスノーウォルだけで他3人はつまらない、なんなら絶対にスノーウォルが狙われて処理されるから全員つまらないことも多々。どのジャンルでもこういうキャラはアウトにされてる。 -- 名無しさん (2024-07-06 12:53:00)
- キャラコンセプト的にこのままじゃどうしようとも産廃か現状かの二択になるからなぁ…根本からリワークしなきゃどうしようもない -- 名無しさん (2024-07-06 15:47:40)
- ロックされたら即反応しないといけないし、カット耐性が低い攻撃は出せなくなるし、いるだけで通常と別の動きしないといけないのがきつい -- 名無しさん (2024-07-07 11:49:43)
- こいつが出てくると相方ならいかに狙撃させるか、敵なら妨害して撃たせないかっていうゲームをコスト15が強制させてしまうのが本当に良くない -- 名無しさん (2024-07-07 12:22:33)
- まぁ言うてダメージ以外変わってない前シーズンは勝率低かったし、ナーフ来なさそうだなぁ… -- 名無しさん (2024-07-07 14:22:59)
- 初狩り性能ヤバいけど、ある程度のレベルになると弱い -- 名無しさん (2024-07-07 18:09:46)
- 所狩りどうこうの話ではないけど、15で初狩り性能ヤバイと言える時点で十分おかしいだろ -- 名無しさん (2024-07-07 20:54:05)
- 何が恐ろしいってあの役に立たないデータ表だけを見て調整するなら、勝率も使用率も低いからこのまま強化され続けるヤバさ -- 名無しさん (2024-07-08 17:29:20)
- こいつの問題はロックを引き続けることであって単体の弱い強いじゃないんだよな、単体で言っても近距離自衛択あるし15としちゃおかしい。シャフと固定で混ざったときとか地獄としか言えん -- 名無しさん (2024-07-09 03:33:18)
- 某実況者からは1.5コスの全盛期ファラクトとか言われてて草。 -- 名無しさん (2024-07-09 19:13:15)
- 横に置くのはシャオリン安定だな。前に出てウロウロして護衛してもらう感じで。格闘刺さったならささったで、敵相方がカットしそうならシャオリンごと打ち抜けばカットもされにくい。放置してこっちくるなら時間稼いで壁で自爆。やってること糞すぎる。使ってると楽しいけどw -- 名無しさん (2024-07-10 17:34:55)
- このブスを使ってるやつは全員死ね -- 名無しさん (2024-07-11 21:11:31)
- >初狩り性能ヤバいけど、ある程度のレベルになると弱い レート5000以上でもほぼBANされてるけど、ある程度ってどこのレート帯の話なんだろ -- 名無しさん (2024-07-11 23:27:52)
- 正確にはBANとかキャラ対策とかで出すことすらできないor出しても強く運用ができない ってことだと思う -- 名無しさん (2024-07-12 00:02:57)
- 追いかけられて相方と反対方向に逃げて擬似対になりそのまま死んでいくスノーウォルたまにいるからそんな感じじゃないかな -- 名無しさん (2024-07-12 00:17:40)
- 覚醒技は変更すべき ロック1枚引き続けれるのは個性にしても、15コスが1000ダメもらうたびに覚醒技中サブで1000ダメ返せますって最強すぎてどうあがいても面白くならないよ -- 名無しさん (2024-07-14 08:02:23)
- 自爆とかガンダムでも犯罪以外使われないんだから消せばいいのにな。攻め強要キャラに高飛び自爆される瞬間の虚無感と言ったらもう -- 名無しさん (2024-07-14 10:28:28)
- 自爆判定なくなったら下サブ格闘の中で狙撃し始めるがよろしいか -- 名無しさん (2024-07-14 11:28:11)
- どのみち射撃始動なんだからそんな変わらん、あの技判定デカいしカウンターも持ってんだから -- 名無しさん (2024-07-14 16:00:36)
- グレカウンター三連砲と格闘に対しての自衛は豊富よな、射撃できるキャラが永遠に追いかけ続けるのが最適か? -- 名無しさん (2024-07-14 18:48:48)
- シャオリンやアリスが絡む編成でも脚止まらない射撃持ってるほうが処理するほうが安定しやすい -- 名無しさん (2024-07-14 20:20:21)
- 結局格闘キャラがこいつを処理するにはかなり被弾のリスクがあるからな射撃、足止めない射撃あるキャラなら横移動しながら適度に弾巻くだけで良い -- 名無しさん (2024-07-15 00:50:24)
- こいつの狙撃ってもしかして斜めブーストじゃ避けれない?中距離で構えられた時の対策知りたいです今は赤い線が見えたらとりあえずガードしてます -- 名無しさん (2024-07-15 05:42:48)
- ↑斜めは基本喰われると思った方がいい(斜めするにしろかなり横寄りにしないと)遮蔽まで横ブーストがオススメ、出来ればメイン射撃の1発でも撃ってやると相方への狙撃も止められる -- 名無しさん (2024-07-15 07:04:12)
- 脚止めない射撃で横移動しながら構え解いたら前に進むの繰り返しが板。弾が無い時や脚止まるキャラは着地にフェイント混ぜて撃たせてからじゃないと厳しい。斜めや上下移動は容赦なく食われるから欲張るとかえって時間かかるのが強い -- 名無しさん (2024-07-15 11:45:59)
- まあ、実のところ俺らが対策を頑張るよりかはさっさと適正ぐらいに調整しろとは思う。勝ち負けじゃなくて本当に面倒臭い -- 名無しさん (2024-07-15 12:12:54)
- 強さ自体はそれほどでもないんだよ 対策が容易だから上行けば行くほどしっかり対策されて勝てなくなっていく。問題は1.5コストがゲームの中心になっている現状だから、それを改善するのにはリワークするしかない。多少の調整程度でこの状況が変わることはないからね… -- 名無しさん (2024-07-15 13:24:18)
- 上に行くほどBANされるんだからある程度やってる人程面倒と見てるし -- 名無しさん (2024-07-15 18:19:44)
- 15でBANされるなんてスノーウォルだけだから15が中心というよりスノーウォルだけがあのコスト帯で問題 -- 名無しさん (2024-07-15 18:21:52)
- 強さが適正でも常に1人見てないといけないのはこのゲームとしてつまらないんだよね。リワーク以外に未来無い -- 名無しさん (2024-07-15 18:25:13)
- 常に見なきゃいけないキャラが居るのはいいんだよ別に それが1.5コストで見てないと試合が崩壊するっていう2つが共存しているのがやばい -- 名無しさん (2024-07-15 19:39:14)
- 今の仕様だと撃ちきり8秒単発300とかでもまだ強いだろうな -- 名無しさん (2024-07-15 21:41:32)
- 火力の問題じゃないんだよなあーセラフィムみたいにチャージ式にすると途端に産廃になるし調整の難しさを感じる。バーサスWD砂みたいな性能にリワークした方が良さそう -- 名無しさん (2024-07-16 11:45:33)
- 内容の校正に伴いコメントをログ化しました。 - yy (2024-07-16 12:52:34)
- 上のクラスでも勝率最上位クラスなんでやっぱ異常性能ですね - 名無しさん (2024-07-17 20:17:00)
- ナーフされる前に星カンストさせるか - 名無しさん (2024-07-18 00:34:55)
- キャラセレに置くだけでBANされるからデコイ代わりに置いてる - 名無しさん (2024-07-22 10:14:47)
- こいつの狙撃、弾速が爆速だから着地とかに合わせれば普通に緑ロックでも普通に当てられる - 名無しさん (2024-08-03 11:31:19)
- コメントに関する方針変更によりコメントを再度ログ化 - 名無しさん (2024-08-05 09:17:54)
- こいつは後ろサブやら後ろメインやら後ろ格闘やらで格闘は相当カモりやすい性能してるような - 名無しさん (2024-08-08 14:38:46)
- 使うのは良いんだが逃げ回ってやられるだけなのはやめてくれ - 名無しさん (2024-08-24 16:29:57)
- 相方に助けて貰えない状況なら逃げ回れるだけでもマシ - 名無しさん (2024-09-03 21:58:57)
- こいつ追い回すの凄い苦手なんだがコツとかない? - 名無しさん (2024-08-31 19:15:00)
- 格闘範囲内に近づかない、無理に追わないくらいかな?ダウンとられると逃げられたり相方撃たれるし。近づきすぎると手榴弾かわせないし。あとはメイン撃ちながら着地するとか - 名無しさん (2024-08-31 22:30:44)
- 長くなるけど、これやるだけでかなり変わるよ ①近寄れても、後サブ格闘と格闘を警戒する ②とにかく見て、冷静に避けるか反撃するだけでいい ③スノーウォルの近くに相方が居たら、カットされやすいので無理に追わない - 名無しさん (2024-09-23 16:14:14)
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