- コメント欄にはページの編集に関わる話題のみ記載してください。その他は基本的に雑談掲示板をご利用ください。なお、違反コメントは見つけ次第削除するものとし、必要に応じて対策を行います。 - 管理人2 (2025-08-13 23:50:03)
- N格闘4段目→サブ格闘派生→N格闘(初段透かし)4段目→サブ格闘派生→N格闘(初段透かし)4段目→N格闘(初段透かし)4段目→サブ射撃派生 で1007ダメージ出ました。実用性があるかと言われると、コンボ時間も長いので限定されます。記載するかどうかは管理している方にお任せいたしますが、一応見つけたので共有させていただきます。 - 名無しさん (2025-10-29 17:52:34)
- どう考えてもサブ格のリロード開始は「着地してから」2秒のクールタイムではありません、恐らくサブ格の硬直が解けてからクールタイム2秒です。サブ格から滞空してもリロードを開始します。しかし公式によるアップデート情報が「着地してから2秒」となっているようなので、どうしたものかと思っています。 - 名無しさん (2026-03-31 16:25:14)
- 少しわかってきました。今回のアプデで「硬直が解除されてから2.5sでリロード開始、ただし硬直解除してから0.5s以内に着地した場合は、着地から2sでリロード開始」が正しいようです。実測だから間違っていたらすみません。 - 名無しさん (2026-03-31 16:35:11)
- 不具合だったようです。4/1のアプデで修正されました。 - 名無しさん (2026-04-01 20:28:50)
- 少しわかってきました。今回のアプデで「硬直が解除されてから2.5sでリロード開始、ただし硬直解除してから0.5s以内に着地した場合は、着地から2sでリロード開始」が正しいようです。実測だから間違っていたらすみません。 - 名無しさん (2026-03-31 16:35:11)
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