202X年、世界は隔離技術の炎に包まれた
文明社会は消え去り、世界は暴力が支配する弱肉強食の時代へと突入した
それから一ヶ月後、なんやかんやで2つの勢力が相まみえる
彼らは戦う
互いの生き残りを賭けて……
解説
masterarien氏による、狂中位のキャラによるチーム対抗戦。
初公開が平成のキャラで構成された「平成軍」と、令和のキャラで構成された「令和軍」に分かれて戦う。
大会ルールは交差氏が考案した生放送用の大会ルールを動画用にアレンジしている。
part12投コメにて以下お知らせあり
【重要なお知らせ】
このパートをもって大会投稿を中止いたします。
完全に凍結するかは未定です。
早くとも7月の終わりまでは大会の投稿はしないと思います。
その後、氏のツイッターにて以下凍結宣言あり
平成vs令和は逝きました
ルール
基本ルール
ランセレで決めた組み合わせによる2ラウンド先取のシングル戦。
10試合毎にタッグ戦を行う。
各陣営は一般兵62名、猛将7名、大将1名で構成されている。
一般兵と猛将は2敗すると脱落。
また、一部の一般兵は大会開始前に「農民」「策略家」「狂戦士」の役職を持つ事となり、一つの役職につき4名ずつ割り振られる。
「農民」はランセレにいる場合、20試合毎に後述する兵糧を1つ増やす。
「策略家」は偶数試合の時に味方陣営から1名呼び出しタッグで戦う。
「狂戦士」は敗北するまで居座り続ける。5連勝すると弾け飛び、敵陣営の兵糧を2減らして強制的に脱落する。10試合毎のタッグ戦では適用されない。
大会は第一幕、第二幕、最終幕の3つのフェーズに分かれている。
第一幕
ランセレにいるのは一般兵と猛将のみであり、大将は入っていない。
このフェーズのみ、一般兵は連勝する毎に脱落猶予である「兵糧」を1つずつ獲得できる。
兵糧は第一幕では使用できず、各陣営内で共有される。
いずれかの陣営が30名以下になると第二幕に移行する。
第二幕
このフェーズから、残り人数が30名以下となった陣営で大将が参戦する。
また、脱落しそうになった一般兵は兵糧を1つ消費して脱落を回避できるようになる。
最終幕
第二幕で大将が一度敗れると、大将は秘められた力を開放して覚醒形態に突入する。
覚醒した大将は1戦毎に強化されていき、試合に勝利すると脱落した自陣営の一般兵を1名生き返らせる(復活した一般兵は1敗で脱落)。
覚醒した大将に敗れても脱落しないが、猛将はこの敗北で2敗になった場合脱落する。
3試合戦うと大将の覚醒は終わり、1試合毎に弱体化していく。
大将が再び敗北すると、自陣営の猛将全員と一般兵半数を強制的に脱落させることで一度だけ生き延びるが、
もう一度敗れるとその陣営の敗北となる。
出場選手
    
    
        | + | 平成軍 | 
		| 武将名 | カラー | 製作者 | 設定 |  		| 大将 グローリア
 |  | プレート氏 | LIFE:500 覚醒によりカラーが変化
 |  		| 猛将 ラオウ
 | 12P | 漆黒氏 | ハートキー氏AI、AILv:11 |  		| 猛将 吹き荒ぶ爆風のゲーニッツ
 | 12P | としあき氏 | 黄金の老亀:5、黄金の飛蝗:5、黄金の古龍:5 赤熱の籠手/臆病者の自伝:ON、蛇柄の法螺貝:OFF、ゲジマシ:10
 |  		| 猛将 Hei_F
 | 11P | FLAM氏 | ゲージ回収:5.00、AILv:11、AI技封印:99999 |  		| 猛将 ゲス師父
 | 1P | AMASO氏 | モード設定:0、ブロッキング性能:0 ブロッキング時の体力回復:0、AIコンボ制限:1、AILv:7
 |  		| 猛将 範馬勇次郎
 | 7P | tokage氏 | kakeyぷらい氏製パッチ適用、AI常時起動:2、ブロッキング性能:2 ブロッキング時の体力回復量:10、消力使用ヒット数:50、本気の構え:0
 ドレス強化:0、猛獣の連撃強化:1、邪ッチェリアアアァッ強化:1
 皆殺し強化:0
 |  		| 猛将 限界!!!超サイヤ人3孫悟空
 | 12P | 三吉氏 | NKYMD氏製パッチ適用、常時限界ギリギリパワー:1 一撃設定:3,10、喰らい抜け使用回数:0
 |  		| 猛将 謙虚なナイト
 | 1P | BoC氏 | パワーゲージ補正:94、ブロッキング回復量:0、AILv:6 モードチェンジ:ON、空ダ/黄金ループ回数:1、初期モード:0
 100とか普通に出すし:1、通常&喰らい抜けブロッキング確率:1
 |  		| 農民 佐祐理HEXE
 | 3P | ゴンドワナ氏 | 攻撃力補正:0.5 |  		| 農民 七夜死貴
 | 5P | 3104氏 | ゲージ自動増加:1、AI永久:1 コンボ補正下限:1.00、覚醒設定:0
 |  		| 農民 海軍大将赤犬
 | 1P | 基準点氏 | LIFE:1000、DEF:100 |  		| 農民 因幡てゐ
 | 11P | ピカポン氏 |  |  		| 策略家 球磨川禊
 | 10P | otika氏 | 常時AIオン:1、AILv:11、ATK:150、最強の拒絶タイプ:1 却本作り初期設定:2、大嘘憑き初期設定:2、リザレクション回復値:1.0
 ラスボススイッチ:1、「却本作り+大嘘憑き」条件:0、「裸エプロン」即死スイッチ:2
 |  		| 策略家 緋宵霜
 | 1P | 黒巻氏 | 手加減スイッチ:ON、連穿斬:0 |  		| 策略家 アチチルノ
 | 3P | リン酸トリエステル氏 |  |  		| 策略家 KARATE先生
 | 3P | kakeyぷらい氏 |  |  		| 狂戦士 禍雨心傘Mtf
 | 1P | 黒巻氏 | オプションカスタム設定:1、カラーチェンジ:0、コンボ補正:0 ゲージ増加率:0、TU回復:0、オーレリーズバリア耐久値:0
 |  		| 狂戦士 リリカ・フェルフネロフ
 | 1P | 蜂百合氏 | AILv:5、本体性能:1 風のアルカナ性能:1、基礎攻撃力:80
 |  		| 狂戦士 エングレーザ・スカーレット
 | 8P | 工場長2621氏 | 英単語、ゲージ技、本体攻撃値:3 本体防御値:0.6
 |  		| 狂戦士 島村卯月
 | 12P | ユグシック氏 | AI常時起動、エナンザム持続時間:1400 開幕自動エナンザム:20、シンデレラマジック:105511
 |  		| ポートガス・D・エース | 11P | 基準点氏 | 性能強化スイッチ:OFF |  		| 黄猿 | 3P | STG氏 | ゲージ回収率半分:ON |  		| 天草四郎時貞 |  | masquer氏 | ほうとう氏AI、AILv:Hell 怒りLv:1、即小倉餡スイッチ:ON
 |  		| Aジェダ | 4P | aaa氏 | 喰らい抜け設定:100、自動攻撃:ON |  		| 霊烏路空 | 11P | biyo氏 |  |  		| 黒白七夜 | 1P | K_Naka氏 | AI常時起動:ON 抜け行動時のライフ回復/黒モードのダメキャン:OFF
 |  		| CrimsonJack Joker_VK | 2P | CJJを好む単細胞氏 | 覚醒ラウンド:99、パワーゲージ自動回復量:2 ストライカー出現条件:共に500、ストライカー鬼畜度:0
 |  		| ディス・アストラナガン | 1P | 猫飯氏 | リュウセイ氏AI、AILv:11、一撃使用制限:1 気力初期値:130、バリア使用頻度:5
 |  		| FSミズチ | 6P | ZAF氏 | LIFE:500 |  		| 氷の少女名雪 | 2P | rakurai氏 | AILv:4 |  		| ガロンA | 1P | kakeyぷらい氏 | ダメキャン:OFF |  		| ゲシュレンスト | 12P | feizy氏 | >天<氏AI、気力:初期・最大共に50、気力変動:0 スラッシュリッパー無敵:1、精神コマンド固定:1
 HP回復:0、EN回復:3
 |  		| グロリアス | 2P | リン酸トリエステル氏 |  |  		| HIGE | 2P | しげふらいど氏 |  |  		| 陽蜂 | 12P | おやじ氏 | 匿名スマブラー氏AI、AILv:3 |  		| 仮面ライダーカブト | 1P | ev133氏 | ジャストディフェンスレベル:10、クロックアップ補正:10 ハイパーカブト:4、開幕ハイパーフォーム:1
 パーフェクトゼクター耐久値:0
 |  		| 怪盗ジェイムズ | 12P | チキンハート氏 | カサイ氏AI、ゲジマユ記述追加 |  		| ジョニー | 11P | 無敵医師氏 | たくし上げの人(yuki)氏AI、AILv:11 GGモード:ON、直ガ率:10
 |  		| ジャスティス |  | 無敵医師氏 | ナテルオ氏AI、GGモード/EXモード:ON、AILv:11 |  		| 上条当麻 | 10P | otika氏 | >天<氏AI、エンハンス初期設定:7、コンボ設定:2 サキスパ使用頻度:1、シールド使用頻度:10、両王使用スイッチ:1
 |  		| 三好夏凜V3 | 1P | ふみV3氏 | 強制満開スイッチ:1、バーストステ抜けスイッチ:0、喰らい抜け上限:0 背水の陣初期ゲージ:500、AIが自発的に満開を使うかどうか:2
 |  		| 破滅の悪夢"こぁ" | 7P | 十字星Nkz氏 | 精霊光の冥衣:1、凶悪化:1 AILv:6、喰らい抜け可否:10
 |  		| 高野レン | 1P | 全自動氏 | ユヴィッチネント(bus)氏製パッチ適用 |  		| 剣帝レーヴェ | 1P | アーク灯氏 | take氏製パッチ適用、一括設定:5、AILv:6 大ダメ制限:100、エナジーバースト:0
 |  		| ルナ姫木.A | 7P | LED氏 | AILv:11、AIブロッキングレベル:5、AI防御レベル:5 |  		| ルティルト | 1P | プレート氏 | AI常時起動スイッチ:1、永久コンボ:1、コンボ補正:0 鋼体:1、鋼体回数:1
 喰らい抜け:50、凶悪効果:2
 |  		| リヨぐだ子 | 11P | シイタケ氏 |  |  		| マスター小次郎B-style | 10P | Ildanaf氏 | AILv:11、根性値:0 |  		| Mr.師範 | 12P | poikre氏 | GURI氏AI、はっちゃけレベル:2 賢い漢:1、ちょっとつよくなるかもスイッチ:1
 |  		| ホワイトファング | 1P | あろぼ氏 | エンハンス解除Lv:1、エンハンスLv固定:1 |  		| 自然の申し子カイン | 3P | リン酸トリエステル氏 |  |  		| ニンジャカイン | 1P | Aegis氏 | 防御レベル:0、開幕分身:1 |  		| オルガ・イツカ | 3P | STG氏 |  |  		| オロチG3-X | 6P | GGG氏 | 強さスイッチ:1 |  		| レインボーダッシュ | 12P | 木。氏 | 常時ゲージ上昇:1、マジックバリア:0 |  		| 恋 | 12P | 紅八氏 | ホルン氏AI、AI設定1:3、AI設定2:4 ガード設定:11、超反応設定:10、ブロッキング頻度:10
 |  		| ルゥリッヒ・バラハ | 1P | いるか、氏 | 初期ゲージ:5 |  		| 仮面ライダー1号EX | 7P | A,c,c氏 | 喰らい抜けライダーキック:1 |  		| 本気になったシンクレア | 12P | 平本氏 | AI即起動:1、AILv:6、AIブロッキングレベル:0 ブロッキング時ライフ回復:0、喰らい抜け動作発生確率:0、ダメキャン:OFF
 |  		| 外ハネピョコピョコ幸子 | 4P | cwn氏 |  |  		| 咲夜MA | 7P | みかえる氏 | ひみつの演算スイッチ:ON |  		| スカサハ | 7P | レッドスカート氏 &AnT★R_M氏
 | AI常時起動:1、AIゲージ喰らい抜け使用:0 |  		| DISRUPTER | 11P | Kaixa氏 |  |  		| シンジさん | 1P | あなろぐ餅米氏 | ぜろ+しょ号機氏製パッチ適用、ATK:70 |  		| The Owner of EDEN | 4P | Nix氏 |  |  		| トンファー8頭身 | 12P | darknesskyo氏 | AI乱入者制限スイッチ:1、AI常時起動スイッチ:1、乱入者上限解放スイッチ:1 乱入者味方殺しONOFFスイッチ:1、一撃発動条件開放スイッチ:1
 |  		| トラップマスター真琴 | 6P | EINZBERN氏 | 無敵時間:20 |  		| ヴァルマールガール | 2P | しげふらいど氏 |  |  		| 結城友奈 | 11P | Arumikan氏 | カサブタ氏AI、AILv:5、アシスト固定:3 強制満開スイッチ:1、バーストステ抜け:1
 満開使用体力設定:3、満開使用ラウンド設定:3
 |  		| ザガン | 11P | 軟骨カレー氏 |  |  | 
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最終更新:2024年01月05日 11:54