デュエルガンダムアサルトシュラウド

 アサルトシュラウド / デュエル

正式名称:GAT-X102 DUEL ASSAULT SHROUD  パイロット:イザーク・ジュール
コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:△
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 5 75 高威力だが弾数が少ないBR
射撃CS シヴァ - 110 単発ダウン
サブ射撃 5連装ミサイルポッド 10 42~144 1入力で5連射
レバーN特殊射撃 バスターガンダム 呼出【追従】 100 19~124 標準的な照射アシスト
レバー横特殊射撃 薙ぎ払い照射
レバー前特殊射撃 9~159 長射程の散弾砲
特殊射撃連動射撃 75
25~134
メイン・サブに連動して攻撃
メインでビーム、サブでミサイル
特殊格闘 アーマーパージダッシュ (1) - 射撃バリアつきの特殊移動
特殊格闘格闘派生 横薙ぎ&突き - 234 ASをパージ。高威力な2段格闘
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→挟み斬り&開き斬り NNN 166
前格闘 突き→引き抜き&回転斬り 前N 174
横格闘 シールドアッパー→キック 横N 129
後格闘 側転斬り&斬り上げ 136 5回転斬り。最終段が受身不可
BD格闘 斬り抜け→回転斬り BD中前N 125
特殊格闘 アーマーパージダッシュ
→横薙ぎ&突き
特N 234 射撃バリアつきの特殊移動
格闘派生で専用格闘
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 バスターガンダム 呼出【武装剥奪】 21~298
18~266

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【射撃CS】シヴァ

[チャージ時間:2秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]

【サブ射撃】5連装ミサイルポッド

[撃ち切りリロード:7秒/10発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.4×5][補正率:90%×4]
キャンセル時は33ダメージ。

【特殊射撃】バスターガンダム 呼出【追従】

[撃ち切りリロード:10秒/100カウント][クールタイム:8秒][属性:アシスト][発動時間:18秒]
ディアッカのバスターガンダムを自機の左側に呼び出す追従アシスト。
自機ではなくロック対象に追従する独自の性質を持ち、相手から見て右前方に位置する。
S覚醒中は2秒でリロードが完了する。可能ならクールタイム中の覚醒は我慢したい。

レバーN:超高インパルス長射程狙撃ライフル【照射】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.6(0.7×8)][補正率:52%(-6%×8)]

レバー横:超高インパルス長射程狙撃ライフル【薙ぎ払い】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.6(0.7×8)][補正率:52%(-6%×8)]

レバー前:対装甲散弾砲

[属性:実弾][のけぞり][ダウン値:0.2][補正率:-3%]

メイン射撃連動:高エネルギー収束火線ライフル

[クールタイム:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

サブ射撃連動:6連装ミサイルポッド

[クールタイム:3秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:5.6(0.7×8)][補正率:20%(-10%×8)]

【特殊格闘】アーマーパージダッシュ


【特殊格闘・格闘派生】横薙ぎ&突き

[発生:][判定:][伸び:.]

特殊格闘
格闘派生
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 80(80%) 80(-20%) 1.7 1.7 よろけ
突き 234(32%) 32(-6%)×8 3.7 0.25×8 ダウン

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→二刀挟み斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 122(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 挟み斬り 145(59%) 5(-1%)×6 2.3×6 0.05×6 砂埃ダウン
166(53%) 35(-6%) 3.0 0.7 ダウン

【前格闘】突き→引き抜き&回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 86(80%) 9(-2%)×10 1.7 0.17×10 のけぞり
┗2段目 引き抜き 128(65%) 18(-5%)×3 2.0 0.1×3 のけぞり
回転斬り 174(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【横格闘】シールドアッパー→キック

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 アッパー 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 キック 128(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 ダウン

【後格闘】側転斬り&斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 側転斬り 50(85%) 17(-5%)×3 1.2 0.4×3 ダウン
72(80%) 25(-5%) 1.7 0.5 ダウン
2段目 斬り上げ 136(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン

【BD格闘】斬り抜け→回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 スタン
┗2段目 回転斬り 125(65%) 75(-15%) 2.7 1.0 ダウン

バーストアタック

バスターガンダム 呼出【武装剥奪】


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 S覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン 158 177 基本
メイン≫メイン→CS 172 193
メイン≫メイン→サブ 142 170
メイン→CS 152 171
メイン→サブ 136 152
メイン→N特射 133 157
メイン≫NNN 180<201>
メイン≫後>メイン 191<203>
メイン≫BD格>メイン 186<198>
N格闘始動
横格闘始動
横>NNN>メイン 216<228>
[221<233>]
219<232>
[224<237>]

[]内は前格の場合
横>横N>メイン 199<215>
[203<219>]
203<221>
[207<225>]

[]内は後格の場合
横N>メイン 178<201> 184<210> 非強制ダウン
横N>NNN 217<238>
[229<241>]
壁際限定。狙う価値はある
BD格闘始動
覚醒中限定 S覚醒
横N>メイン→メイン - 214
BD格>特N>特格 - 244

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2024年10月20日 18:58