リボーンズガンダム

 ガンダム形態 / キャノン形態

正式名称:CB-0000G/C REBORNS GUNDAM  パイロット:リボンズ・アルマーク
コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNバスターライフル 8 75 リロードが遅いBR
射撃CS GNバスターライフル【高出力】 - 130 高弾速な高出力ビーム
サブ射撃 GNバスターライフル【照射】 1 33~134 移動撃ち可能な照射ビーム
レバーN特殊射撃 ガガ 呼出 2 78 突撃アシスト。並列に前進
レバー入特殊射撃 63 突撃アシスト。時間差で特攻
特殊格闘 キャノンモードに変形 - -
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ
→斬り払い
NNNN 209
派生 斬り抜け NNN前 198
派生 突き刺し&零距離射撃 NNN後 226
前格闘 踏みつけ→回し蹴り→斬り上げ 前NN 193
横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→回し蹴り 横NN 171
後格闘 斬り上げ 70
派生 GNバスターライフル 後射 189 ビームを3連射
BD格闘 押しつけ&斬り払い BD中前 145
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 救世主なんだよ、ボクは! 311
298
292

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】GNバスターライフル

[常時リロード:3.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
リロードが若干遅いBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
振り向き撃ちは下記の背面メインに変化する。

【背面メイン射撃】GNキャノン

[メインと弾数共有][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:6.0(1.5×4)][補正率:60%(-10%×4)]
発生はメイン射撃と同じ。

【射撃CS】GNバスターライフル【高出力】

[チャージ時間:4秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:70%]
足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。サブ・特格にキャンセル可能。
チャージ時間は長いが高性能。発生は標準的だが、弾速と銃口補正が優秀。
慣性の乗りもよく、サブキャンセルで落下もできるため取り回しにも優れる。

【サブ射撃】GNバスターライフル【照射】

[撃ち切りリロード:7秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(1.0×5)][補正率:50%(-10%×5)]
移動撃ち可能な照射ビーム。特格にキャンセル可能。
他機体の類似武装と比べてビームが細めな代わりに発生が早い。

【特殊射撃】ガガ 呼出

[撃ち切りリロード:16秒/2発][属性:アシスト+格闘+爆風][よろけ→ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)×3][補正率:55%(-30%/-15%)×3]
3機のガガを自機の前方に横並びに呼び出して突撃させる。サブ・特格にキャンセル可能。
ヒット時に爆風が発生するが、自機に当たり判定はない。ガガが3機とも消滅するまで再使用不可。
本体の威力はレバーNが60、レバー入れが45。爆風は共通で威力25。

レバーNで並列を維持したままゆっくり前進する。誘導なし。
レバー入れで相手に向かって時間差で突撃する。突撃速度が早く、誘導も良好。

【特殊格闘】リボーンズキャノンに変形


格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ→斬り払い

[発生:11][判定:6][伸び:]

【通常格闘・前派生】斬り抜け

受身不可で打ち上げる単発ヒットの斬り抜け一閃。
3段目から派生可能。

【通常格闘・後派生】突き刺し&零距離射撃

サーベルで相手を貫き、持ち上げてライフルを撃ち込む。
3段目から派生可能。相手を打ち上げるが、受身可能な通常ダウン。
出し切りから特格にキャンセル可能で、OHでもN特から後メインが繋がる。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 117(65%) 65(-15%) 1.85 0.15 よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 166(53%) 75(-12%) 2.0 0.15 よろけ
      ┣4段目 斬り払い 209(43%) 80(-10%) 3.0 1.0 ダウン
      ┣前派生 斬り抜け 198(43%) 60(-10%) 3.0 1.0 ダウン
      ┣後派生 突き刺し 190(48%) 45(-5%) 2.0 0.0 掴み
ライフル 226(38%) 75(-10%) 3.0 1.0 ダウン
      ┗4段目 横薙ぎ 217/196(43%) 55(-10%) 2.15 0.15 よろけ
      ┗5段目 回転斬り 244/220(33%) 55(-10%) 2.3 0.15 よろけ
      ┗6段目 斬り上げ 266/240(23%) 60(-10%) 2.45 0.15 ダウン
      ┗7段目 唐竹割り 282/254(13%) 32(-5%)×2 2.59 0.07×2 よろけ
      ┗8段目 突き 292/264(10%) 12(-2%)×5 2.74 0.03×5 よろけ
      ┗9段目 回転斬り 304/276(10%) 18(-2%)×6 3.94 0.2×6 横回転ダウン

【前格闘】踏みつけ→回し蹴り→斬り上げ

[発生:8][判定:8][伸び:]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 踏みつけ 70(82%) 70(-18%) 1.7 1.7 上書スタン
┗2段目 回し蹴り 132(67%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 193(55%) 90(-12%) 3.0 1.0 縦回転ダウン

【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→回し蹴り

[発生:10][判定:8][伸び:]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 125(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 回し蹴り 171(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【後格闘】斬り上げ

[発生:13][判定:6][伸び:]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 半回転ダウン
┗射撃派生 ライフル 118(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 ダウン
ライフル 157(53%) 60(-12%) 2.3 0.3 ダウン
ライフル 189(43%) 60(-10%) 3.3 1.0 縦回転ダウン

【BD格闘】押しつけ→斬り払い

[発生:12][判定:6][伸び:]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 押しつけ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 掴み
引き摺り 113(70%) 12(-2%)×5 2.0 0.06×5 掴み
斬り払い 145(65%) 45(-5%) 2.7 0.7 砂埃ダウン

バーストアタック

救世主なんだよ、ボクは!

最低保証ダメージは50/48/47


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 斬り抜け 83/75/75(80%) 75(-20%) 0 スタン
2段目 踏みつけ 141/127/127(65%) 65(-15%) 膝突きよろけ
3段目 背面撃ち 184/172/170(55%) 65(-10%) よろけ
4段目 斬り上げ 239/222/220(45%) 90(-10%) 半回転ダウン
5段目 ラストシューティング 311/298/292(%) 160(-%) 10 ダウン


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 F覚醒 備考
射撃始動 <>内はCS〆の場合
メイン≫メイン≫メイン 158 - 基本
メイン≫メイン→CS 180 -
メイン≫メイン→(≫)サブ 140(142) 149(152)
メイン≫背面メイン 147 -
メイン→CS 166 -
メイン→(≫)サブ 126(136) 138(150)
メイン→変形→N→後メイン 168 171
メイン→変形→N→変形→横NN 173<185> 184<194> N格より横格の方が効率的
メイン≫NNNN 200<211> -
メイン≫横NN 184<205> 195<214>
レバ特射→サブ 102 116
レバ特射≫背面メイン 134 118
N格闘始動
NNNN→CS 265[254]
<276>
- []内は前派生、<>内は後派生の場合
前格闘始動
前>NNNN→CS 266[255]
<270>
- []内は前派生、<>内は後派生の場合
前>前NN→CS 270 296
前>横NN→CS 250[214] 271[242]
前NN→CS 265 284
前NN>前特→後>後メイン 289 313 暫定デスコン
横格闘始動
横>NNNN→CS 247[240]
<250>
- []内は前派生、<>内は後派生の場合
横>NNN→CS 233 -
横>横NN→サブ 237[204] 258[232]
横>横N→CS 221 239
横N→変形→N→変形→NNNN 218<223> - オバヒコン
横N→変形→N→変形→横NN 212<221> - オバヒコン
BD格闘始動
BD格>横N→CS 261 284
覚醒中限定 F覚醒
メイン≫メイン≫N3 - 181<222> 2段止めで172の攻め継続
メイン≫メイン≫覚醒技 - 209
メイン≫N4>NNN前 - 239
メイン≫N4~8>前 - 216~259 攻め継続
メイン≫N9 - 250 追撃可
メイン≫覚醒技 - 231 封印安定。N格に繋げたほうがいい
サブ(1~5)≫覚醒技 - 300~235 内訳は300,280,259,242,235
サブ(1~5)≫横NN - 170~210 内訳は170,190,210,206,199
4ヒットは横格2段目、5ヒットは初段でダウン
サブ(1~4)≫横>覚醒技 - 270~241 内訳は270,251,244,241
レバ特射≫N9 - 202
N9>NNN前 - 336 追撃可
N4>N4>前 - 289 攻め継続
前>前>N9 - 296
前>N4~8>前 - 262~294 攻め継続
前>N9 - 298 追撃可
横>N4~8>前 - 249~280 攻め継続
横>N9 - 284 追撃可
横NN>N4>前 - 281 攻め継続
横NN>N9 - 317 追撃可
横N→N特→N→N特→NNNN 218<223> 282 オバヒコン

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正110% 防御補正105%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正105%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正115%

外部リンク

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最終更新:2025年04月27日 12:11