ガンダムF91

正式名称:GUNDAM FORMULA 91  パイロット:シーブック・アノー
コスト:2000  耐久力:520  変形:×  換装:△
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 コスト相応のBR
射撃CS ビーム・ランチャー - 45~122 ビームを3連射
レバーNサブ射撃 ヴェスバー 1
[2]
130[160] 単発ダウン
レバー入サブ射撃 [80~144] MEPE中限定。強スタンのビームを2連射
レバーN特殊射撃 ビギナ・ギナ 呼出 2 65 突撃アシスト。斬り抜けスタン
レバー入特殊射撃 35~95 ビームを3連射
特殊格闘 M.E.P.E. 100 - 誘導切りを伴う時限強化
格闘CS ビーム・シールド【投擲】 - 57 射撃バリア・ダミー効果あり
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→唐竹割り NNN 173
派生 斬り払い NN前 178
前格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ&回転斬り 前N 171
横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り払い 横NN 167
派生 斬り払い 横前 121
後格闘 斬り上げ→斬り上げ 後N 143
派生 斬り上げ 後NN 199 MEPE中は3段目が追加される
派生 ビーム・ライフル 後射
後N射
149
204
ビーム2連射。強制ダウン
BD格闘 サーベル回転突撃 BD中前 150
MEPE
特殊格闘
シールド薙ぎ払い 171 シールド判定あり
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 武装切替攻撃 276
245

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・MEPE中特格にキャンセル可能。

【射撃CS】ビーム・ランチャー

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:5.1(1.7×3)][補正率:70%(-10%×3)]
左肩に担いだビームランチャーを3連射する。サブ・特格(MEPE発動)にキャンセル可能。
覚醒中はフルヒットでもダウンが奪えないので注意。

【レバーNサブ射撃】ヴェスバー

[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(2.5×2)][補正率:60%(-20%×2)]
腰部にマウントしたヴェスバー2門から高出力ビームを撃つ。特格(MEPE発動)にキャンセル可能。
キャンセル時は90[120]ダメージに低下する。

【レバー入サブ射撃】ヴェスバー【連射】

[属性:ビーム][強スタン][ダウン値:2.0→4.0][補正率:90%×2]
ヴェスバーを1門ずつ、左→右の順に2連射する。M.E.P.E.中のみ使用可能。
慣性が非常に乗りやすく、ほとんど足を止めずに撃つことができる。2射目はダウン値が高い。

【特殊射撃】ビギナ・ギナ 呼出

[撃ち切りリロード:15秒/2発][クールタイム:1秒]
ビギナ・ギナを呼び出す。特格(MEPE発動)にキャンセル可能。
レバー入力で2種類のアシストを使い分け可能。呼出時に正面に振り向き、慣性でよく滑る。
アシストが消滅してからリロード開始。

レバーN:サーベル斬り抜け

[属性:アシスト+格闘][スタン][ダウン値:1.5][補正率:80%]
ビギナ・ギナが自機の右側に出現し、突撃してサーベルで斬り抜ける。
アシストの耐久値は100。自機から見て相手の右側を斬り抜ける。スタン時間は1.5秒。
突進速度が遅いせいで、プラクティスタイル3枚分より遠いとメインから繋がらない。

レバー入:ライフル連射

[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:5.1(1.7×3)][補正率:70%(-10%×3)]
ビギナ・ギナが自機の右側に出現し、バレルロール前進しながらビームを3連射する。
こちらはメインからの追撃が安定する。

【特殊格闘】M.E.P.E.

[常時リロード:19.5秒/100カウント][クールタイム:5秒][発動時間:6秒]
「見えた!」
金属剥離効果"Metal Peel-off effect"を発動し、質量を持った残像が発生するようになる。
(再)出撃時はゲージ0。発動中は自機への攻撃の誘導を切り続ける他、機体性能・一部武装が強化される。
発動中は被ダメージが1.5倍となり、よろけ以上の被弾で強制解除される。
視点変更があるがレバー後入力でカット可能。

誘導切りに加え、赤ロック延長・機動力(BD速度・上昇速度・旋回性能)強化などの基本性能の底上げや、
サブの弾数増加、レバサブ・専用格闘の追加などの武装面の強化も多く、非常に強力なF91の切り札。
途中解除された場合はカウントを残したままリロードが開始される。

【格闘CS】ビーム・シールド【投擲】

[チャージ時間:1.5秒][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:1.5(1.2/0.3)][補正率:85%(-10%/-5%)]
足を止めてビームを展開したシールド基部を放り投げる。サブにキャンセル可能。
シールドはゆっくり前進し、自機以外の機体・射撃に接触するか、6.5秒後に爆発する。
威力は本体35、爆風30。射撃バリアとダミー効果がある。射撃バリアの耐久値は0で、バルカン1発で破壊される。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→唐竹割り

[発生:][判定:][伸び:.]
サーベルで袈裟斬り→斬り上げ→唐竹割りの3段格闘。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 ダウン
   ┣3段目 唐竹割り 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗前派生 斬り払い 178(53%) 30(-4%)×3 2.9 0.3×3 側転ダウン

【前格闘】横薙ぎ→二刀返し薙ぎ&回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]
右から横薙ぎ→二刀流で返し薙ぎ&回転斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 115(65%) 20(-5%)×3 2.0 0.1×3 よろけ
回転斬り 171(53%) 85(-12%) 3.0 1.0 横回転ダウン

【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り払い

[発生:][判定:][伸び:.]
左から横薙ぎ→返し横薙ぎ→勢いよく斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。

【横格闘前派生】側転斬り


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┣前派生 側転斬り 129(68%)
[129(65%)]
80(-12%)
[80(-15%)]
2.7 1.0 ダウン
[バウンド]
┗2段目 返し薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 斬り払い 167(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【後格闘】斬り上げ→斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]
斬り上げ→斬り上げの2段格闘。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 74(80%) 20(-5%)×4 2.0 0.5×4 ダウン
┣射撃派生 ライフル 149(60%) 50(-10%)×2 6.0 2.0×2 よろけ
┗2段目 斬り上げ 143(65%) 18(-3%)×5 2.5 0.1×5 砂埃ダウン
   ┣射撃派生 ライフル 204(45%) 50(-10%)×2 6.5 2.0×2 よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 199(41%) 16(-4%)×6 3.7 0.2×6 縦回転ダウン

【BD格闘】サーベル回転突撃

[発生:][判定:][伸び:.]
両手を横に広げ、サーベルを手首ごと回転させながら突撃する。
原作でバグを破壊したシーンの再現。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転突撃 139(55%) 11(-3%)×15 4.5 0.3×15 砂埃ダウン
150(50%) 20(-5%) 5.3 0.8 砂埃ダウン

【M.E.P.E.特殊格闘】ビームシールド薙ぎ払い

[発生:][判定:][伸び:.]
左腕のシールドを展開して突進し、間合いに入ったら右から左へ薙ぎ払う。

MEPE中
特殊格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 薙ぎ払い 171(68%) 24(-4%)×8 3.2 0.4×8 ダウン

バーストアタック

武装切替攻撃


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 ライフル (80%) (-20%) 0.5 0.5 よろけ
2段目 ランチャー (60%) (-20%) 1.0 0.5 よろけ
3段目 ライフル (40%) (-20%) 1.5 0.5 よろけ
4段目 ランチャー (20%) (-20%) 2.0 0.5 よろけ
5段目 ライフル (10%) (-20%) 2.5 0.5 膝突きよろけ
6段目 ヴェスバー (10%) (-10%)×2 6.5 2.0×2 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン≫メイン 119 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 147 基本
メイン≫メイン→(≫)Nサブ 155(171)
[167(183)]
高威力
メイン→(≫)Nサブ 134(162)
[154(183)]
手早くダウンを奪える
メイン→N特射≫メイン 151 近距離限定
メイン→N特射≫Nサブ 182[196] 近距離限定。高威力
メイン→レバ特射×2 116
CS×2≫メイン 142
CS×2≫Nサブ 190[214]
N特射≫メイン≫メイン 156
N特射≫メイン→(≫)Nサブ 167(187)
[181(201)]
N特射≫Nサブ 169[193]
N格闘始動
NN>NNN 220 前派生〆でも同威力
前格闘始動
横格闘始動
横>NN前 198 受身不可
横>NN>Nサブ 219
横>横NN>メイン 215
横>後N>Nサブ 234[246]
横N>NNN 220 基礎コンボ。前派生〆でも同威力
横N>横NN 217 基礎コンボ
横N>横N>Nサブ 236 ダメージ底上げ
横N>後N>Nサブ 245[253]
後格闘始動
BD格闘始動
特殊格闘始動
特>特 246 主力。一瞬で大ダメージを奪える
覚醒中限定 F/S/E
メイン→レバ特射×3 134/151/134 覚醒中はレバ特射がフルヒットする
CS×3≫Nサブ 214[234]
240[264]
214[234]
レバサブ≫覚醒技 253/285/253
横>横NN→Nサブ 233[243]
225[237]
[]
横N>横NN→Nサブ 248[252]
237[243]
[]
特>特 296/258/258 主力。一瞬で大ダメージを奪える
F覚醒中限定
横NN>横NN→Nサブ 262[]

特>特>特 315

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正105% 防御補正110%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正110%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正125%

外部リンク

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最終更新:2023年10月27日 22:37