アルトロンガンダム

正式名称:XXXG-01S2 ALTRON GUNDAM  パイロット:張五飛
コスト:2500  耐久力:650  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ドラゴンハング 1 95 単発強制ダウン
シングル射撃CS ドラゴンハング【両腕】 - 120
マルチ射撃CS 95
サブ射撃 ビームキャノン 4 75 振り向き撃ちがないBR
レバーN特殊射撃 ツインビームトライデント【投擲】 1 9~51 正面に真っ直ぐ投擲
レバー横特殊射撃 28~77 円を描くように投擲
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟斬り&突き
→回転薙ぎ
NNN 187
派生 火炎放射 N射
NN1射
NN2射
127
154
181
多段ヒット。炎上スタン
前格闘 シールドタックル 80 シールド判定あり
横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→逆手突き 横NN 176
派生 火炎放射 横射
横N射
122
167
多段ヒット。炎上スタン
後格闘 ジャンプ突き 85 ピョン格。接地判定あり
BD格闘 突き BD中前 129
特殊格闘 ドラゴンハング【捕縛】 50
派生 回し蹴り&蹴り上げ 特N 152
派生 引っ掻き×7→パンチ 特射 188
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 正義は、俺が決める! 310
288
乱舞系

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ドラゴンハング

[戻りリロード:0秒/1発][属性:強投擲][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:-]
右腕のドラゴンハングを真っ直ぐ伸ばす。

【射撃CS】ドラゴンハング【両腕】

[チャージ時間:1.5秒][属性:強投擲][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:-]
両腕のドラゴンハングを伸ばす。
どちらもメインと同じく単発強制ダウン。

【サブ射撃】ビームキャノン

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
背部のビームキャノンからビームを撃つ。ビームの見た目は2本だが判定は1つ。
振り向き撃ちが存在せず、相手が真後ろでも足を止めずに撃てる。特格にキャンセル可能。

【特殊射撃】ツインビームトラインデント【投擲】

[戻りリロード:秒/1発]

レバーN

[属性:強投擲][よろけ][ダウン値:1.2(0.2×6)][補正率:76%(-4%×6)]
停滞点では最大6ヒットする。

レバー横

[属性:強投擲][膝突き][ダウン値:1.2(0.2×6)][補正率:70%(-10%×3)]

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟斬り&突き→回転薙ぎ

[発生:][判定:][伸び:.]
袈裟斬り→逆袈裟斬り&逆手側の刃で突き→1回転して斬り上げる3段格闘。2段目から視点変更あり。

【通常格闘/横格闘・射撃派生】火炎放射


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 逆袈裟斬り 102(65%) 40(-7%) 1.85 0.15 膝突きよろけ
突き 135(65%) 45(-8%) 2.0 0.15 よろけ
   ┗3段目 回転薙ぎ 187(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン

格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 単発 N1 N2 単発
射撃派生 火炎放射 127(65%) 181(50%) 25(-5%)×3 2.6 2.9 0.3×3 炎上スタン

【前格闘】シールドタックル

[発生:][判定:][伸び:.]
左肩のシールドを構えて突撃する単発格闘。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 タックル 80(80%) 1.7 ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→逆手突き

[発生:][判定:][伸び:.]
右から水平に横薙ぎ→斬り上げ→逆手側の刃で多段ヒットの突きの3段格闘。3段目に視点変更あり。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 逆手突き 173(53%) 22(-3%)×4 3.0 0.25×4 ダウン

【後格闘】ジャンプ突き

[発生:][判定:][伸び:.]
跳び上がって頭上からトライデントを突き立てる単発格闘。
接地判定があり擬似ズサ対応。ヒット問わず慣性を残したまま自由落下に移行できる。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 ジャンプ突き 85(80%) 2.0 バウンド

【BD格闘】突き

[発生:][判定:][伸び:.]
ヒット問わず慣性を残したまま自由落下に移行できる。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 129(64%) 25(-6%)×6 3.0 0.5×6 ダウン

【特殊格闘】ドラゴンハング【捕縛】

[発生:][判定:][伸び:.]
回し蹴りから後ろ足で蹴り上げる。

格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 クロー捕縛 50(90%) 50(-10%) 0.2 0.2 掴み
┣格闘派生 回し蹴り 95(75%) 50(-15%) 1.7 1.5 ダウン
蹴り上げ 152(65%) 75(-10%) 2.7 1.0 縦回転ダウン
┗射撃派生 引っ掻き 65(87%) 14(-3%) 0.5 0.3 掴み
引っ掻き 88(83%) 14(-2%)×2 0.5 0.0 掴み
引っ掻き 112(79%) 14(-2%)×2 掴み
引っ掻き 135(75%) 14(-2%)×2 掴み
ストレート 188(60%) 70(-15%) 3.0 2.5 ダウン

バーストアタック

正義は、俺が決める!


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 斬り上げ 62/57(80%) 30(-10%)×2 0 よろけ
2段目 逆袈裟斬り 101/93(70%) 45(-10%) 膝突きよろけ
3段目 横薙ぎ 143/132(65%) 55(-5%) よろけ
4段目 回し蹴り 185/171(60%) 60(-5%) 半回転ダウン
5段目 放り投げ 224/207(55%) 60(-5%) 半回転ダウン
6段目 突き 230/213(55%) 10(-0%) 掴み
7段目 爆発 310/288(%) 135(-%) 10 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 F覚醒 S覚醒 E覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン - - 基本
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
後格闘始動
BD格闘始動
覚醒中限定 F覚醒 S覚醒 E覚醒
メイン≫メイン≫覚醒技 -
メイン≫覚醒技 -

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2023年04月12日 20:00