正式名称:SYSTEM-∀99(WD-M01) ∀GUNDAM パイロット:ロラン・セアック
コスト:3000 耐久力:720 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ガンダムハンマー |
1 |
38~107 |
射撃を打ち消す |
レバーN射撃CS |
ビームライフル【照射】 |
- |
21~165 |
低威力・高ダウン値の照射ビーム |
レバー前射撃CS |
ビームドライブユニット |
15~73 |
短射程の拡散ビーム |
サブ射撃 |
ミサイル |
6 |
83 |
移動撃ちできるミサイル |
特殊射撃 |
ビームライフル |
3 |
70 |
足が止まる高誘導のBR。3連射可能 |
レバーN特殊格闘 |
カプル 呼出 |
2 |
60~126 |
ミサイルを3連射 |
レバー入特殊格闘 |
90/129 |
地面を這う突撃アシスト |
格闘CS |
核ミサイル【投擲】 |
(1) |
14~312 |
1出撃1発。放物線を描く投擲 |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→袈裟斬り→叩き斬り |
NNN |
199 |
発生が非常に早い3段格闘 |
派生 ビームドライブユニット |
N射 NN射 |
133 175 |
やったぜフラン砲 |
派生 斬り上げ→側転斬り |
NN横N |
234 |
ダメージ効率が良い |
前格闘 |
タックル→袈裟斬り→斬り抜け |
前NN |
166 |
突進中に前面射撃バリア |
横格闘 |
開き斬り→重ね斬り |
横N |
136 |
|
派生 ビームドライブユニット |
横射 |
134 |
やったぜフラン砲 |
後格闘 |
ジャンプ斬り→回転斬り→回し蹴り →後ろ蹴り |
後NNN |
193 |
ピョン格。接地判定あり |
BD格闘 |
斬り上げ→膝蹴り→手刀 |
BD中前NN |
182 |
|
派生 斬り上げ→側転斬り |
BD中前N横N |
233 |
ダメージ効率が良い |
特殊格闘派生 |
巴投げ |
格闘中特 |
152 |
高威力。コンボの〆として優秀 |
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
月光蝶 |
|
325 275 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ガンダムハンマー
[戻りリロード:0秒/1発][属性:強投擲][ダウン][ダウン値:2.1(0.7×3)][補正率:79%(-7%×3)]
手に持ったガンダムハンマーを相手に向けて発射する。特射にキャンセル可能。
ハンマーの先端には射撃を打ち消す効果がある。
【射撃CS】ビームライフル【照射】 / ビームドライブユニット
[チャージ時間:2.5秒]
レバー入力で2種類の攻撃を使い分けできる。
チャージ時間はやや長め。
レバーN:ビームライフル【照射】
[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.5×10)][補正率:50%(-5%×10)]
「最大出力で発射します!」
ライフルを両手で構えてビームを照射する。
第2話で起動直後にウォドムに向けて狙撃したシーンの再現。
構え中は慣性で滑り、射撃時に反動で少し後退する。
発生と銃口補正は良好だが、威力と照射時間は照射ビームとしては最低クラス。
レバー前:ビームドライブユニット
[属性:ビーム][スタン][ダウン値:1.5(0.3×5)][補正率:85%(-3%×5)]
前方へ突撃しながら拡散ビームを照射する。
射程が非常に短く、ブースト消費も激しいのでハイリスク。
移動距離・速度は悪くなく、慣性を残したまま自由落下できる。
【サブ射撃】ミサイル
[撃ち切りリロード:7秒/6発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:70%(-20%/-10%)]
胸部マルチパーパスサイロからミサイルを発射する。
射撃ボタンを追加orホールド入力で最大6連射可能。威力は弾頭55、爆風35。
連射中に誘導を切られると再誘導は掛からない。
【特殊射撃】ビームライフル【連射】
[撃ち切りリロード:3秒/3発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:70%×3]
足を止めてビームライフルを撃つ。ホールド入力で3連射可能。
1発毎に銃口補正が掛かり直す。射撃中はブーストを消費し続けるが慣性でよく滑る。
BD・ステップ中にレバー横入力で脇に抱えて両手撃ち、それ以外で片手撃ちになり、微細に性能が異なる。
弾速は並だが誘導が非常に強い。
キャンセル時は55~116ダメージに低下するが、両手撃ちの場合はキャンセル補正が掛からない。
【特殊格闘】カプル 呼出
[撃ち切りリロード:3.5秒/2発]
ソシエとメシェーのカプルを呼び出す。ソシエ→メシェーの順に呼び出す。
出現位置はレバーN・レバー入れ共通でソシエは左側、メシェーは右側に出現する。
覚醒リロードに対応しているが、カプルが2機ともフィールド上に存在している間は使用不能。
アシスト武装としては屈指の回転率を誇るが、その分性能自体は抑えられている。
呼出動作は滑る上に硬直が短く、空撃ちもできるのでオバヒ足掻きの択として覚えておいて損はない。
レバーN:ミサイル【連射】
[属性:アシスト+実弾][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:70%×3]
カプルが胸部からミサイルを3連射する。ソシエとメシェーで性能差はない。
弾速はBR程度と悪くないが、銃口補正・誘導ともに貧弱なので狙って当てられる性能ではない。
レバー入:突撃
[属性:アシスト+格闘]
「特攻娘ぇ!? どういう意味よ!」
カプルが地面を這いながら突撃する。こちらはソシエとメシェーで挙動が異なる。
ソシエは単発ヒット打ち上げのタックル、メシェーはフルヒットで強制ダウンの駄々っ子格闘。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
ソシエ |
タックル |
90(80%) |
90(-20%) |
3.0 |
3.0 |
ダウン |
メシェー |
駄々っ子 |
129(84%) |
17(-2%)×8 |
5.6 |
0.7×8 |
よろけ |
【格闘CS】核ミサイル【投擲】
[チャージ時間:3秒][属性:爆風][ダウン][ダウン値:5.4(0.3/0.17×30)][補正率:30%(-10%/-2%×30)]
「全員へ、核を使います!」
胸部マルチパーパスサイロから核ミサイルを取り出し、放物線を描くように投擲する。
核ミサイルの弾頭は威力100で、直撃すると352ダメージ。視点変更があるがレバー後入力でカット可能。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→叩き斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
右袈裟斬り→左袈裟斬り→両腕を振り下ろして叩き斬る3段格闘。3段目に視点変更あり。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
75(80%) |
75(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
袈裟斬り |
131(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┣3段目 |
叩き斬り |
199(49%) |
28(-4%)×4 |
3.0 |
0.25×4 |
ダウン |
┗横派生 |
斬り上げ |
183(50%) |
80(-15%) |
2.3 |
0.3 |
ダウン |
┗2段目 |
側転斬り |
217(33%) |
23(-3%)×3 |
2.45 |
0.05×3 |
ダウン |
234(23%) |
40(-10%) |
7.45 |
5.0 |
ダウン |
【前格闘】シールドバッシュ→袈裟斬り→斬り抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
タックル |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
袈裟斬り |
114(65%) |
55(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
斬り抜け |
166(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【横格闘】開き斬り→重ね斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
二刀流で開き斬り→サーベルを重ねて叩っ斬る2段格闘。2段目に視点変更あり。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
開き斬り |
71(80%) |
37(-10%)×2 |
1.8 |
0.9×2 |
ダウン |
┗2段目 |
重ね斬り |
136(64%) |
42(-8%)×2 |
2.6 |
0.4×2 |
スタン |
【後格闘】ジャンプ斬り→回転斬り→回し蹴り→後ろ蹴り
[発生:][判定:][伸び:.]
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
ジャンプ斬り |
75(80%) |
75(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
回転斬り |
111(65%) |
45(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
回し蹴り |
147(53%) |
55(-12%) |
2.3 |
0.3 |
よろけ |
┗4段目 |
後ろ蹴り |
193(43%) |
85(-10%) |
3.3 |
1.0 |
ダウン |
【BD格闘】斬り上げ→膝蹴り→手刀
[発生:][判定:][伸び:.]
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
膝蹴り |
130(65%) |
75(-15%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
┣3段目 |
手刀 |
182(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
バウンド |
┗横派生 |
斬り上げ |
182(50%) |
80(-15%) |
2.3 |
0.3 |
ダウン |
┗2段目 |
側転斬り |
216(33%) |
23(-3%)×3 |
2.45 |
0.05×3 |
ダウン |
233(23%) |
40(-10%) |
7.45 |
5.0 |
ダウン |
【特殊格闘派生】巴投げ
両腕を前にして突進し、相手を掴んで巴投げ。視点変更あり。
第41話でスエッソンのマヒローの体当たりを受け流してブン投げたシーンの再現。
ほとんどの格闘の任意段から派生でき、掴みのダウン値が0なのでコンボの〆に最適。
全く動かない上にダメージ確定が若干遅いのがネック。
特殊格闘 派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
0(95%) |
0(-5%) |
0.0 |
0.0 |
掴み |
巴投げ |
152(70%) |
160(-25%) |
3.0 |
3.0 |
ダウン |
バーストアタック
月光蝶
「この世界を黒歴史にしてたまるもんかぁっ!」
ナノマシンの翅を展開し、ゆったりとした速度で相手に突撃する。
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
1段目 |
月光蝶 |
325/275(%) |
275(-%) |
10 |
強スタン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
メイン≫メイン |
191 |
非強制ダウン |
メイン≫メイン≫メイン |
234 |
基本 |
メイン≫メイン→特射×1 |
232 |
|
メイン→CS |
194 |
|
メイン≫横→特 |
250 |
|
メイン≫横N→特 |
271 |
|
サブ×1≫メイン |
156 |
|
サブ×1≫メイン≫メイン |
175 |
|
サブ×1≫メイン→特射×1 |
183(191) |
|
サブ×2 |
140 |
|
ソシエ≫メイン |
175 |
|
ソシエ≫CS |
152 |
|
ソシエ≫横→特 |
234 |
|
N格闘始動 |
|
|
前格闘始動 |
|
|
前NN>メイン |
220 |
|
前NN→後→特 |
251 |
後格2段〆で221 |
横格闘始動 |
|
|
横>メイン≫メイン |
199 |
繋ぎは横ステ→前BDが安定しやすい |
横>横>メイン |
171 |
|
横>横→特 |
215 |
|
横>NN→特 |
237 |
|
横>NN横>メイン |
230 |
|
横>NN横→特 |
249 |
横派生出し切りで238 |
横→前NN→特 |
241 |
オバヒコン |
横→後NNN |
212 |
|
横→後NN→特 |
228 |
|
横>メイン≫メイン |
202 |
|
横>メイン≫メイン |
219 |
|
横N>NN→特 |
254 |
|
横N>NN横→特 |
255 |
横派生出し切りで246 |
横N→前NN |
230 |
特格派生〆で245 |
横N→後NNN |
235 |
特格派生〆で240 |
横N→後→特 |
247 |
|
後格闘始動 |
|
|
後>NN横N |
253 |
横派生出し切りで242 |
後→前NN→特 |
245 |
オバヒコン |
後N→前NN |
206 |
前格初段から特格派生で221 |
後N→特 |
207 |
|
後NN→前NN |
219 |
前格初段から特格派生で230 |
後NN→特 |
224 |
|
後NNN>メイン |
236 |
|
後NNN>横(1)→特 |
254 |
特格は先行入力で安定。横格が2ヒットすると222の強制ダウン |
BD格闘始動 |
|
|
BD格NN>メイン |
236 |
|
BD格NN>N→特 |
267 |
|
特殊格闘始動 |
|
|
覚醒中限定 |
F/S/E |
|
メイン≫横>横→特 |
286 |
|
メイン≫横>横>覚醒技 |
348 |
|
メイン≫横N→特 |
301 |
|
メイン≫横N>覚醒技 |
353 |
|
横>横>覚醒技 |
345 |
|
横>横>横>覚醒技 |
329 |
|
横>横N>覚醒技 |
349 |
|
横N>覚醒技 |
353 |
|
F覚醒中限定 |
|
|
横>横(1)→特>横(1)→特 |
308 |
|
覚醒
攻撃補正118% 防御補正110%
攻撃補正118% 防御補正110%
攻撃補正100% 防御補正125%
外部リンク
最終更新:2024年11月18日 04:17