ファントムガンダム

正式名称:EMS TC-02 PHANTOM  パイロット:イオ・フレミング
コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:△
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 バタフライバスターB 7 70 威力が低めのBR
射撃CS フレイムソード【投擲】 - 50
サブ射撃 クジャク【スマッシャーモード】 2 40~176 扇状に拡散する広範囲ビーム
特殊射撃 急速変形 - -
特殊格闘 ファントムライト発動 200 - 射撃バリア+時限強化
PL中特殊格闘 Iフィールドの嵐【全開】 - - 足を止めて前面に射撃バリア
PL中特殊格闘
射撃派生
バタフライバスターB【高出力】 (7) 130 高弾速の単発ダウン
メインと弾数共有
PL中特殊格闘
格闘派生
掴み&頭突き - 122 射撃バリア格闘
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 バタフライバスターB 1 100 変形解除してスタン属性のビームを発射
変形サブ射撃 クジャク【スマッシャーモード】 (2) 40~176 MS形態と同じ
変形特殊射撃 バタフライバスターB【回転撃ち】 1 60~144 変形解除してビームを3連射
変形特殊格闘 ファントムライト発動 (200) - MS形態と同じ
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→突き NNN 176
派生 斬り上げ&唐竹割り N特
NN特
216
240
PL中限定
前格闘 突き&引き抜き 146
横格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い 横NN 173
派生 斬り上げ&唐竹割り 横特
横N特
216
240
PL中限定
後格闘 斬り抜け 75
BD格闘 斬り上げ→斬り上げ→唐竹割り BD中前NN 167
PL中BD格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り抜け
→横薙ぎ&斬り払い
BD中前NNN 242
派生 斬り上げ&唐竹割り BD中前特 221
PL中BD格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り抜け
→横薙ぎ&斬り払い→叩き斬り
BD中前NNNN 294
派生 斬り上げ&唐竹割り BD中前特 221
変形格闘 体当たり 変形中N 120 変形を維持したまま突撃
バーストアタック 弾数 備考
覚醒技 二段階強制放熱モード 300

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】バタフライバスターB

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト2500としては威力が低めのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【射撃CS】フレイムソード【投擲】

[チャージ時間:2秒][属性:投擲][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
フレイムソードを真っ直ぐ投擲する。特格・格闘にキャンセル可能。

【サブ射撃】クジャク【スマッシャーモード】

[常時リロード:6.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0×13][補正率:85%×13]
足を止めて横一列に13発のビームを一斉発射する。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

キャンセル時は1発あたり30ダメージに低下する。

【特殊射撃】急速変形

巡航形態・蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー)に変形する。
誘導切りなし。OH中は使用不可。変形メイン・変形サブ・変形特射・変形格闘にキャンセル可能。
レバー入力で変形方向を指定でき、前・斜め前・真横の5方向に対応している。
後方へは移動できず、緑ロックでも相手に向くので逃げには使いづらい。

【特殊格闘】ファントムライト発動

[撃ち切りリロード:25秒/200カウント][発動時間:16秒]

【PL中特殊格闘】Iフィールドの嵐【全開】

両手を前に突き出し、前方に射撃バリアを展開する。

【PL中特殊格闘・射撃派生】バタフライバスターB【高出力】

[メインと共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:-]
後方に跳び退きながら単発強制ダウンのビームを撃つ。特射にキャンセル可能。
レバー横入力で斜め後方に跳び退く。

【PL中特殊格闘・格闘派生】掴み&頭突き

[発生:][判定:][伸び:.]
左手で掴みかかり、頭突きで叩き落す1段格闘。

特殊格闘
格闘派生
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 掴み 20(85%) 20(-15%) 0.0 0.0 掴み
頭突き 122(70%) 120(-15%) 2.0 2.0 バウンド

変形

【変形メイン射撃】バタフライバスターB

[撃ち切りリロード:2.5秒/1発][属性:ビーム][スタン][ダウン値:3.0][補正率:70%]

【変形サブ射撃】クジャク【スマッシャーモード】

[MS形態と共有][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0×13][補正率:85%×13]
瞬時に変形解除して動作に移行する。特射・特格にキャンセル可能。

【変形特殊射撃】バタフライバスターB【回転撃ち】

[撃ち切りリロード:5.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:80%×3]
変形解除し、側転しながらビームを3連射する。メインにキャンセル可能。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→突き

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 突き 176(53%) 22(-3%)×4 3.0 0.25×4 ダウン

【通常格闘/横格闘/BD格闘・特殊格闘派生】フレイムソード


格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 単発 N1 N2 単発
特格派生 斬り上げ 93(68%) 144(53%) 35(-12%) 1.9 2.2 0.2 炎上スタン
唐竹割り 216(48%) 240(33%) 180(-20%) 5.9 6.2 4.0 ダウン

【前格闘】突き&引き抜き

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き刺し 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 掴み
┗2段目 引き抜き 81(72%) 5(-2%)×4 1.7 0.0 掴み
146(60%) 90(-12%) 2.7 1.0 ダウン

【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 袈裟斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 斬り払い 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【後格闘】斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 75(80%) 1.7 スタン

【BD格闘】斬り上げ→斬り上げ→唐竹割り

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 唐竹割り 167(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 バウンド

【PL中BD格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り抜け→横薙ぎ→斬り払い


PL中
BD格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 122(65%) 65(-15%) 1.8 0.1 砂埃ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 165(55%) 65(-10%) 1.9 0.1 炎上スタン
      ┣4段目 横薙ぎ 201(45%) 65(-10%) 2.0 0.1 よろけ
斬り払い 242(35%) 90(-10%) 3.2 1.2 ダウン
      ┗4段目 横薙ぎ 201(45%) 65(-10%) 2.0 0.1 よろけ
斬り払い 233(35%) 70(-10%) 2.1 0.1 強よろけ
         ┗5段目 叩き斬り 259(23%) 20(-3%)×4 2.18 0.02×4 よろけ
294(10%) 150(-20%) 7.18 5.0 バウンド

バーストアタック

二段階強制放熱モード


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン≫メイン 119 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 147 基本
メイン≫メイン→(≫)サブ 131(135) 当たり方によってダメージ変動
メイン≫メイン→特メイン 171 PL中限定
メイン→(≫)サブ 125(142) 当たり方によってダメージ変動
メイン→特メイン 161 PL中限定
メイン≫NNN 180 基礎コンボ。後格〆で178
メイン→後>サブ 199 サブの繋ぎは左ステ推奨
メイン→後>後 161
メイン≫BD格NN 176 基礎コンボ。バウンド〆
メイン≫BD格NN>サブ 189~201 PL中限定。サブの当たり方が不安定。前ステ推奨
メイン≫BD格NNN(2) 206 PL中限定
メイン→特N>特N 188 PL中限定
メイン→特N>特メイン 202 PL中限定
サブ×1≫メイン≫メイン 139
サブ×1≫メイン→特メイン 171
サブ×1→特メイン 151
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
横>サブ 201 一瞬で200ダメージ
横>NNN>メイン 220
横>NN>サブ 225
横>NN→後 193
横>後>サブ 221 主力。ダメージとカット耐性のバランスが良い
横N>サブ 227
横N>NNN 220 後格〆で219
横N>NN>サブ 208
横N>前>前(1) 226 掴み落下
横N>後>サブ 236
後格闘始動
BD格闘始動
BD格NN>N→後 233
BD格NN>前 233
BD格NN>後>後 232
BD格NN>サブ 235~251 PL中限定。サブの当たり方が不安定。前ステ推奨
BD格NN>N>サブ 247 PL中限定。↑の安定版
BD格NN>N→特 256 PL中限定。NN特〆だとダメージが251に低下する
BD格NNN(1)>メイン→特メイン 253 PL中限定
BD格NNN(1)>サブ 267 PL中限定
BD格NNN(1)>N→特 264 PL中限定。NN特〆で271
BD格NNN(1)≫BD格NN>特メイン 270 PL中限定
BD格NNN(1)≫BD格NNN 273 PL中限定
BD格NNN(1)>特N>特N 261 PL中限定。特格メイン〆で266
BD格NNN>特N 273 PL中限定
特殊格闘始動
特N>特N 202 PL中限定。ループコン。特格メイン〆で213
特N>特N>特N 240 PL中限定。ループコン。特格メイン〆で254
特N>N→特 255 PL中限定。NN特〆で258
特N>後>サブ 251 PL中限定。主力。サブの繋ぎは左ステ推奨
特N≫BD格NN>サブ 241~253 PL中限定。サブの当たり方が不安定
特N≫BD格NN>特N 244 PL中限定。特格メイン〆で260
特N≫BD格NNN 258 PL中限定
特N≫BD格NNN(1)>サブ 266 PL中限定
覚醒中限定 F/S/E

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2023年10月13日 03:28