正式名称:RMS-108 MARASAI パイロット:ジェリド・メサ
コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
4 |
65 |
4連射可能なBR。手動リロード |
射撃CS |
フェダーイン・ライフル【照射】 |
- |
16~193 |
照射ビーム |
サブ射撃 |
フェダーイン・ライフル |
1 |
120 |
|
レバーN特殊射撃 |
マラサイ 呼出 |
2 |
96 |
突撃アシスト。3連撃 |
レバー入特殊射撃 |
65~137 |
ビームを4連射 |
特殊格闘 |
ビーム・サーベル【投擲】 |
- |
50 |
|
特殊格闘格闘派生 |
跳び蹴り |
- |
110 |
フワ格。追従性能が優秀 |
格闘CS |
モビルスーツ乗換え |
- |
- |
再出撃時の機体を変更 |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
逆袈裟斬り→袈裟斬り→蹴り上げ |
NNN |
173 |
|
前格闘 |
タックル |
前 |
79 |
発生・判定がトップクラス |
横格闘 |
横薙ぎ→斬り払い |
横N |
125 |
|
後格闘 |
斬り上げ |
後 |
75 |
受身不可。サブにキャンセル可能 |
BD格闘 |
パンチ→斬り上げ |
BD中前 |
130 |
|
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
フェダーイン・ライフル【最大出力】 |
|
22~305 19~273 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
[撃ち切りリロード:手動/4発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
特格にキャンセル可能。
【射撃CS】フェダーイン・ライフル【照射】
[チャージ時間:2.5秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:20%(-4%×20)]
【サブ射撃】フェダーイン・ライフル
[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]
特格にキャンセル可能。
【特殊射撃】マラサイ 呼出
[撃ち切りリロード:10秒/2発]
「カクリコン! 時間差攻撃だ!」
カクリコン搭乗のマラサイを呼び出す。メインにキャンセル可能。
レバー入力で2種類の攻撃を使い分け可能。アシストが消滅してからリロード開始。
レバーN:サーベル連撃
[属性:アシスト+格闘][よろけ/よろけ/半回転ダウン][ダウン値:2.0(1.0/0.5/0.5)][補正率:60%(-15%/-5%/-20%)]
マラサイが自機の左側に出現し、突撃してタックル→横薙ぎ→斬り上げの3連撃をお見舞いする。
ガードされても最終段まで繰り出す。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
タックル |
30(85%) |
30(-15%) |
1.0 |
1.0 |
よろけ |
┗2段目 |
横薙ぎ |
60(80%) |
35(-5%) |
1.5 |
0.5 |
よろけ |
┗3段目 |
斬り上げ |
96(60%) |
45(-20%) |
2.0 |
0.5 |
半回転ダウン |
レバー入:ライフル連射
[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×4][補正率:70%×4]
マラサイが自機の右側に出現し、ビームを4連射する。
威力・補正・ダウン値は自機のメインと同じ。
【特殊格闘】ビーム・サーベル【投擲】
[弾数無限][属性:投擲][スタン][ダウン値:0.5][補正率:80%]
【格闘派生】跳び蹴り
[発生:][判定:][伸び:.]
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
サーベル |
50(80%) |
50(-20%) |
0.5 |
0.5 |
スタン |
┗格闘派生 |
跳び蹴り |
138(65%) |
110(-15%) |
2.5 |
2.0 |
砂埃ダウン |
格闘
【通常格闘】逆袈裟斬り→袈裟斬り→蹴り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
逆袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
袈裟斬り |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
蹴り上げ |
173(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【前格闘】タックル
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
タックル |
79(75%) |
17(-5%)×5 |
2.0 |
0.4×5 |
ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→斬り払い
[発生:][判定:][伸び:.]
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
回転よろけ |
┗2段目 |
斬り払い |
125(65%) |
75(-15%) |
2.7 |
1.0 |
ダウン |
【後格闘】斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り上げ |
75(80%) |
1.7 |
縦回転ダウン |
【BD格闘】パンチ→斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
パンチ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り上げ |
130(65%) |
75(-15%) |
2.7 |
1.0 |
ダウン |
バーストアタック
フェダーイン・ライフル【最大出力】
[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:40%(-3%×20)]
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
メイン→メイン→メイン |
137 |
基本 |
メイン→メイン→特N |
153 |
|
メイン→メイン→特>メイン |
144 |
|
メイン→メイン→特>サブ |
155 |
|
メイン→特>メイン→メイン |
146 |
高威力 |
メイン→特N>サブ |
197 |
高威力 |
メイン→特N>特 |
173 |
安定追撃 |
メイン≫NNN |
174 |
|
メイン≫NN>サブ |
188 |
|
メイン≫NN→特N |
181 |
|
メイン≫横N>サブ |
191 |
|
メイン≫横N→特 |
167 |
|
メイン≫BD格N>サブ |
194 |
|
メイン≫BD格N→特 |
170 |
|
特≫N特射→メイン≫サブ |
156 |
アメキャンから。ヒット順はメイン→N特射 |
特≫N特射≫サブ |
172 |
リロキャンから。こちらの方が高威力 |
射撃始動 |
|
|
N特射≫メイン×1~2 |
135~155 |
角度次第ではメインの2射目が外れる |
N特射≫サブ |
168 |
|
N特射≫後→サブ |
189 |
|
N特射≫特N>サブ |
200 |
|
N特射≫特N>特 |
183 |
安定追撃 |
N特射≫特N |
170 |
|
N格闘始動 |
|
|
NNN→特N |
237 |
|
前格闘始動 |
|
|
横格闘始動 |
|
|
横>NNN>サブ |
235 |
|
横>NNN→特 |
212 |
キックまでは入らない |
横>横N>サブ |
216 |
サブの繋ぎは前ステ。遅いと外れるので注意 |
横>横N→特N |
213 |
|
横>後→サブ |
197 |
|
横N>サブ |
203 |
サブの繋ぎは前ステ |
横N→特N |
208 |
|
後格闘始動 |
|
|
BD格闘始動 |
|
|
特殊格闘始動 |
|
|
特N>サブ |
216 |
サブの繋ぎは後ステ安定 |
特N>特N |
221 |
|
特N>後→サブ |
241 |
|
(特)N>サブ |
212 |
一瞬で200↑ |
(特)N>特N>サブ |
285 |
デスコン。サブの繋ぎは後ステ安定 |
(特)N>特N>特 |
250 |
安定追撃 |
(特)N>後→サブ |
252 |
手早く終わる |
覚醒中限定 |
F/S/E |
|
|
|
|
覚醒
攻撃補正107% 防御補正120%
攻撃補正112% 防御補正120%
攻撃補正100% 防御補正135%
外部リンク
最終更新:2023年10月27日 22:33