ダブルオークアンタ フルセイバー

正式名称:GNT-0000/FS 00 QAN[T]FULL SABER  パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNガンブレイド ガンモード 6 75 弾数が少なめのBR
背面メイン射撃 110 足を止めて2丁撃ち
射撃CS GNソードIVフルセイバー
GNランチャーモード
- 50~128
サブ射撃 GNカタール&GNガンブレイド【投擲】 1 45~89 側転しながら2連投擲
レバーN特殊射撃 GNソードIV ライフルモード
【ワイドカッター粒子ビーム】/【照射】
2 125
レバー入特殊射撃 32~214 銃口補正が強い照射ビーム
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→突き NNN 192
派生 斬り上げ N前
NN前
142
189
受身不可の打ち上げ
前格闘 叩き斬り 95
横格闘 横薙ぎ→斬り上げ 横N 130
派生 斬り上げ 横前 142 受身不可の打ち上げ
後格闘 格闘カウンター
後N
204 射撃バリアあり
構え中に追加入力で攻撃に移行
BD格闘 斬り抜け→横薙ぎ→斬り抜け
→斬り抜け→斬り抜け
BD中前NN
NN
236
特殊格闘 袈裟斬り→袈裟斬り→叩き斬り 特NN 279
前特殊格闘 斬り抜け 前特 80 受身不可の打ち上げ。すり抜け効果あり
横特殊格闘 回り込み斬り 横特 193
後特殊格闘 突き 後特 120 全方位射撃バリア格闘
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 宇宙を切り裂く 310
268
乱舞系

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】GNガンブレイド ガンモード

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
弾数が少なめのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【背面メイン射撃】GNガンブレイド ガンモード【両手撃ち】

[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0×2)][補正率:40%(-30%×2)]

【射撃CS】GNソードIVフルセイバー GNランチャーモード

[チャージ時間:2.5秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:5.1(1.7×3)][補正率:55%(-15%×3)]
サブ・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】GNカタール&GNガンブレイド【投擲】

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:投擲][スタン→膝突きよろけ][ダウン値:1.0(0.5×2)][補正率:60%(-20%×2)]
側転しながらカタールとガンブレイドを連続投擲する。メイン・特格にキャンセル可能。
1投目のカタールは45ダメージのスタン、2投目のガンブレイドは55ダメージの膝突きよろけ。

【特殊射撃】GNソードIV ライフルモード【ワイドカッター粒子ビーム】/【照射】

[常時リロード:8秒/1発]
レバー入力で2種類の攻撃を使い分けできる。
レバーNでワイドカッター、レバー入れで照射ビームを撃つ。特格にキャンセル可能。

レバーN:GNソードIV ライフルモード【ワイドカッター粒子ビーム】

[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(1.0×5)][補正率:80%(-4%×5)]
キャンセル時は94ダメージに低下する。覚醒中はフルヒットでも非強制ダウン。

レバー入:GNソードIV ライフルモード【照射】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.6(0.7×8)][補正率:60%(-5%×8)]
キャンセル時は27~181ダメージに低下する。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→突き

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 130(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 突き 146(61%) 5(-1%)×4 2.4 0.1×4 強よろけ
192(55%) 75(-6%) 3.0 0.6 ダウン

【通常格闘/横格闘・前派生】斬り上げ

N格・横格の最終段以外から派生可能。

格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 単発 N1 N2 単発
特格派生 斬り上げ 142(60%) 189(45%) 90(-20%) 3.7 4.0 2.0 縦回転ダウン

【前格闘】叩き斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 叩き斬り 95(82%) 2.0 バウンド

【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り上げ 130(65%) 75(-15%) 2.7 1.0 ダウン

【後格闘】格闘カウンター

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 逆袈裟斬り 204(40%) 120(-30%)×2 3.6 1.8×2 ダウン

【BD格闘】斬り抜け→横薙ぎ→斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 横薙ぎ 117(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
  ┗3段目 斬り抜け 163(53%) 70(-12%) 2.2 0.2 ダウン
    ┗4段目 斬り抜け 203(41%) 75(-12%) 2.4 0.2 ダウン
      ┗5段目 斬り抜け 236(31%) 80(-10%) 3.4 1.0 縦回転ダウン

【特殊格闘】フルセイバーアタック

【レバーN特殊格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→叩き斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

レバーN
特殊格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 122(70%) 43(-10%)×3 1.95
[1.20]
0.65×3
[0.40×3]
のけぞり
┗2段目 袈裟斬り 211(46%) 45(-8%)×3 2.85
[1.74]
0.30×3
[0.18×3]
のけぞり
   ┗3段目 叩き斬り 279(25%) 53(-7%)×4 5.05
[3.34]
0.55×4
[0.40×4]
ダウン

【レバー前特殊格闘】斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]
低姿勢で踏み込んで斬り抜ける単発格闘。
追従中にすり抜け効果がある。

レバー前
特殊格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 80(80%) 2.0
[0.75]
横回転ダウン

【レバー横特殊格闘】回り込み斬り

[発生:][判定:][伸び:.]
ヒット時は任意のタイミングでN格・前格・横格にキャンセル可能。

レバー横
特殊格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 薙ぎ払い 193(48%) 41(-9%)×6 2.1
[1.02]
0.35×6
[0.17×6]
砂埃ダウン

【レバー後特殊格闘】突き

[発生:][判定:][伸び:.]
全方位射撃バリア格闘。
他の特格と異なり、量子化派生から出した際に威力・補正率も変化する。

レバー後
特殊格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 120(80%)
[136(60%)]
26(-4%)×5
[32(-8%)×5]
3.0
[1.5]
0.6×5
[0.3×5]
ダウン

バーストアタック

宇宙を切り裂く

最低保証ダメージは29/25

バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 横薙ぎ 99/90(80%) 90(-20%) 0 よろけ
2段目 斬り上げ 196/178(70%) 110(-10%) 縦回転ダウン
3段目 斬り抜け 310/268(10%) 50(-20%)×8 1.0×8 縦回転ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 F覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン 158 - 基本
メイン≫メイン→特射 136[149] 144[158] []内はレバ特射の場合
メイン≫メイン→前特 160 164
メイン≫背面メイン 153 -
メイン→サブ×2→メイン 161 -
メイン→サブ×1→メイン→特射 149[151] 153[156]
メイン→サブ×1→前特>後N 183<176> 205<183> <>内は前格〆の場合
メイン→サブ×1→横特→前 190 198
メイン→特射 116[173] 128[171] []内はレバ特射の場合
メイン≫横N>後N 204 232
メイン≫横N→横特(1)→前 202 233 覚醒中は横特がフルヒットする
メイン≫BD格NNNN 206 218
メイン→特NN 207 238
メイン→前特>後N 191<179> 230<190> <>内は前格〆の場合
メイン→後特 160 166
背面メイン≫メイン 140 -
背面メイン≫背面メイン 154 -
サブ×1~2→メイン→特射 134~146
[153~156]
142~151
[162~161]
サブ×1~2→特NN 227~204 250~218
サブ×1~2→前特>後N 217~197 236~209
サブ×1~2→横特→前→横特(1)→前 230~194 272~245 非覚醒+サブ2ヒットの場合は1回目の前格で強制ダウン
前格闘始動
横格闘始動
横>横N>後N 225 269 覚醒中はダメージ効率が良い
横>横N→横特(1~3)→前 225~235 270 横特が4ヒットした場合は225。覚醒中は横特がフルヒットする
横N→特NN 252 290
横N→特N>前 251 277
横N→横特→前 248 275
後格闘始動
後N→特N 254 301 F覚中は特格を出し切っても非強制ダウン
後N→横特→前 270 295
BD格闘始動
BD格NNN>後N 267 295
BD格NNNN>前 266 295
特殊格闘始動
特N>前→前 273 301
特N>特N 258 311 F覚中は特格が出し切りまで入る
前特>前→横特(5)→前 266 291 前特始動の主力その1。高度があると繋がらない
前特>横N→横特(1)→前 235 281
前特>後N 236 266 前特始動の主力その2
前特>特NN 244<255> 300<280> F覚中は非強制ダウン
横特→前→横特(5)→前 282 314 当たり方次第ではキャンセル前格がスカる
横特→横N→横特(1)→前 261 311 ↑よりは安定する
後特>サブ×1~2→前特 204~221 224~240 サブは2ヒットの方が高威力
覚醒中限定 F覚醒
メイン≫メイン≫BD格>前 - 178<196> <>内は覚醒技〆の場合
メイン≫メイン≫覚醒技 - 205
メイン≫覚醒技 - 257
サブ×1~2→前特>後N→横特(5)→前 - 267~225 サブが2ヒットの場合、横特は1ヒットで前格にキャンセルする
サブ×1~2→特NN>前特 - 259~227
<285~247>
横N→横特→前→横特→前 - 316<334>
BD格NNN>後N→横特→前 - 336
BD格NNNN>前>前 - 309<333>
BD格NNNN>特NN - 320
特N>前→横特→前 - 324
特NN>横N - 329
特NN>特N - 330 ↑推奨
前特>前→横特→前→前 - 302
前特>後N→前特>後N - 292<307>
前特>後N→横特→前 - 306<324>
後特>横N→横特→前 - 328<346>
後特>特NN - 334
後特>特N>前 - 327<350>
後特>覚醒技 - 350

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正110% 防御補正105%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正105%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2024年09月14日 12:21