ストライクガンダム > エールストライカー

 エール / ソード / ランチャー / I.W.S.P.

正式名称:GAT-X105 AQM/E-X01 AILE STRIKE GUNDAM  パイロット:キラ・ヤマト
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 7 70 コスト相応のBR
サブ射撃 バルカン 60 10~114 15連射可能。ソードと弾数共用
格闘CS メビウス・ゼロ 呼出 - 152 突撃しながら一斉射撃
レバー右特殊射撃 ストライカーパック換装 - - ソードに換装
レバー左特殊射撃 ランチャーに換装
レバー後特殊射撃 100 - I.W.S.P.に時限換装
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 161
派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前射 187 弾数消費なし
派生 アーマーシュナイダー N特
NN特
182
207
3連撃。出し切りで砂埃ダウン
前格闘 キック 80 メインにキャンセル可能
横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 116
派生 アーマーシュナイダー 横特 182 3連撃。出し切りで砂埃ダウン
後格闘 斬り上げ→回転斬り 後N 134
派生 アーマーシュナイダー 後特 192 3連撃。出し切りで砂埃ダウン
派生 L換装&砲身押し付け&零距離射撃 特→射 141
派生 L換装&踏みつけ&零距離射撃 特→後射 141
派生 S換装&斬り上げ→斬り払い 特NN 171
派生 I換装&斬り抜け 特後 134
BD格闘 シールドバッシュ&斬り上げ→キック BD中前N 171 突進中に射撃バリアあり
派生 アーマーシュナイダー BD中前特 207 3連撃。出し切りで砂埃ダウン
特殊格闘 斬り上げ 75
派生 L換装&砲身押し付け&零距離射撃 特→射 146
派生 L換装&踏みつけ&零距離射撃 特→後射 146
派生 S換装&斬り上げ→斬り払い 特NN 176
派生 I換装&斬り抜け 特後 139
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 ストライカーパック換装コンボ 282
273
268

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。特射・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】バルカン

[撃ち切りリロード:5秒/60発][属性:実弾][4hitよろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:60%(-4%×10)]
1タップ5連射、最大15連射可能な頭部バルカン。メインにキャンセル可能。
ソードと弾数を共有している。バルカンとしては誘導に優れる。

【格闘CS】メビウス・ゼロ 呼出

[チャージ時間:3秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.5(0.5/2.0(0.1×4×5))×2][補正率:75%(-5%/-20%(-1%×4×5))×2]
「こちらキラ・ヤマト、援護をお願いします!」
メビウス・ゼロが自機の右側に出現し、前進しながらリニアガンとガンバレルの一斉射撃を2セット行う。
レールガン部分40ダメージ、ガンバレル部分2ダメージ(4連装×5連射)。特射にキャンセル可能。

【特殊射撃】ストライカーパック換装

[常時リロード:15秒/100カウント][クールタイム:12秒][発動時間:15秒]
ストライカーパックを換装する。それぞれ換装先のメインにキャンセル可能。
レバーNでエール、レバー右でソード、レバー左でランチャー、レバー後でI.W.S.P.に換装する。
換装の硬直が短めなのでオバヒ間際の盾足掻きに有用。覚えておいて損はない。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┣2段目 斬り上げ 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 ダウン
┃┗3段目 回転斬り 161(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 叩きつけ
┗前派生 蹴り上げ 116(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 ダウン
   ┗射撃派生 ライフル 144(55%) 42(-10%) 3.0 1.0 ダウン
ライフル 168(45%) 42(-10%) 4.0 1.0 ダウン
ライフル 187(35%) 42(-10%) 5.0 1.0 ダウン

【通常格闘/横格闘/後格闘/BD格闘・特殊格闘派生】アーマーシュナイダー

エールストライカーをパージし、アーマーシュナイダーで3連撃。
N格・横格・後格・BD格の最終段以外から派生可能。

格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 単発 N1 N2 単発
特格派生 パンチ 92(72%) 138(57%) 40(-8%) 1.8 2.1 0.1 よろけ
逆手突き 121(65%) 161(50%) 40(-7%) 1.9 2.2 0.1 膝突きよろけ
逆手斬り 182(50%) 207(35%) 20(-3%)×5 2.9 3.2 0.2×5 砂埃ダウン

【前格闘】キック

[発生:][判定:][伸び:.]
左足裏で蹴り飛ばす単発格闘。命中時はメインにキャンセル可能。
この手の単発キック系としては珍しく砂埃ダウンではなく通常ダウン。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 キック 80(80%) 1.7 ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り払い

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り払い 116(65%) 70(-15%) 2.7 1.0 ダウン

【後格闘】斬り上げ→叩き斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 叩き斬り 134(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 ダウン

【BD格闘】シールドバッシュ&斬り上げ→キック

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 盾払い 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
斬り上げ 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
┗2段目 キック 171(53%) 90(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【特殊格闘】斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┣格闘派生 斬り上げ 121(64%) 30(-8%)×2 2.0 0.15×2 よろけ
┃┗2段目 斬り払い 176(40%) 32(-8%)×3 2.9 0.3×3 バウンド
┣射撃派生 砲身突き 83(70%) 10(-10%) 1.7 0.0 掴み
アグニ 146(60%) 90(-10%) 2.7 1.0 ダウン
┗後派生 斬り抜け 139(60%) 80(-20%) 3.7 2.0 スタン

バーストアタック

ストライカーパック換装コンボ


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 A斬り払い 95/90/90(80%) 90(-20%) 0 ダウン
2段目 L押しつけ 121/114/114(75%) 30(-5%) 掴み
L零距離射撃 166/164/159(70%) 60(-5%) ダウン
3段目 S斬り抜け 218/213/208(60%) 70(-10%) スタン
4段目 I回転斬り 250/243/238(50%) 50(-10%) よろけ
I斬り払い 282/273/268(%) 60(-%) 10 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン≫メイン 119 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 147 基本
メイン≫メイン≫サブ×5 137
メイン≫メイン→格CS 142 リニアガンとバルカンが1セット入る
メイン≫サブ×15 139
メイン→格CS 152 主力。リニアガンとバルカンが1セット入る
メイン≫NNN 172 基礎コンボ
メイン≫N前>前 175 射撃派生〆で162
メイン≫横N>メイン 172 メインの繋ぎは前フワステ
メイン≫横→特(3)>前 196
メイン≫後→特(3)>前 203 メイン始動200↑
メイン≫BD格N 177
メイン≫BD格→特 184 ダメージ底上げ
メイン→特>前 163 カット耐性重視
メイン→特N>特 196 S換装。メイン始動主力
メイン→特NN>特 190 S換装。↑推奨
メイン→特→射>メイン 200 L換装。繋ぎは後ステで安定
サブ×5~10→メイン≫メイン 139~149
N格闘始動 NN始動は-4
N前>NNN 208 基本コンボ
N前>N前>前 211 基本コンボ。オバヒでも繋がる。射撃派生〆で200
N前>N→特(3)>前 226 ダメージ重視
N前>後→特(3)>前 233 ダメージ底上げ。カット耐性は低い
N前>特N>特 229 S換装
N前>特NN>特 226 S換装。↑推奨。特格追撃なしで213
N前>特→射>メイン 232 L換装。繋ぎは後ステが安定
前格闘始動
前→メイン 136 非強制ダウン。不安定
横格闘始動
横>N前>前 186 主力。射撃派生〆で184
横>NN→特(3)>前 218 N特でも同威力。非推奨
横>横N>メイン 182 メインの繋ぎは前フワステ
横>横→特(3)>前 218
横>後→特(3)>前 226 ダメージ底上げ
横>特N>特 212 S換装
横>特NN>特 216 S換装。ダメージ底上げ
横>特→射>メイン 219 L換装。繋ぎは後ステが安定
横N≫N前>前 211 繋ぎは前BDで安定。射撃派生〆で200
横N≫横N 187
横N≫後N 198
横N≫後→特(2)>前 219
横N≫後→特(3) 207
横N≫BD格N 212
横N≫特→射 202 L換装
横→特(3)>後N 241 高威力
横→特(3)>後特(2)>前 250
横→特(3)>特NN 241 バウンド〆。最終段がフルヒットしない
横→特(3)>特N>特 255 横格始動デスコン
横→特(3)>特→射 241 後N推奨
BD格闘始動
BD格N>メイン 209 メインの繋ぎは前フワステ
BD格(2)→特(3)>後N 244 高威力
BD格(2)→特(3)>特→射 245 ↑推奨
特殊格闘始動
特N>NNN(2) 227
特N>NNN(1)→特 241
特N>横NN 220
特N>横N→特 232
特N>特 205 手早く終わる
特NN>特 228
特→射>メイン 218 繋ぎは後ステが安定
覚醒中限定 F/S/E
BD格(2)→特(3)>覚醒技 269
BD格(2)→特(3)>後→特(2)>覚醒技 279
F覚醒中限定

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正105% 防御補正100%

  • Sバースト
攻撃補正110% 防御補正100%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正115%

外部リンク

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最終更新:2024年01月13日 14:42