正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:△
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・マグナム |
5 |
95 |
威力・弾速・誘導に優れるメイン |
射撃CS |
ビーム・ガトリングガン |
- |
13~148 |
曲げ撃ち可能なガトリング |
サブ射撃 |
ハイパー・バズーカ |
3 |
104 |
発生が遅めなバズーカ |
特殊射撃 |
ジェガンD型 呼出 |
2 |
23~112 |
ジェガン2機が各々ビームを3連射 |
特殊格闘 |
NT-Dシステム |
100 |
- |
デストロイモードに移行 |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い |
NNN |
164 |
|
派生 蹴り上げ×2→踵落とし |
N前N |
171 |
|
前格闘 |
跳び蹴り&回し蹴り→蹴り上げ |
前N |
145 |
|
横格闘 |
パンチ→回し蹴り |
横N |
124 |
|
派生 アッパー |
横後 |
134 |
受身不可の打ち上げ |
後格闘 |
頭突き→頭突き→回し蹴り |
後NN |
173 |
|
派生 掴み&押し出し |
後N前 |
183 |
|
BD格闘 |
タックル→掴み&押し出し |
BD中前N |
174 |
|
バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
ガンダム! 俺に力を貸せ・・・! |
|
317 284 |
デストロイモードに強制移行 |
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・マグナム
[撃ち切りリロード:手動/5発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:65%]
撃ち切り手動リロードのビームマグナム。サブにキャンセル可能。
BRと比べて発生・補正が劣る代わりに威力・弾速・太さに優れる。
【射撃CS】ビーム・ガトリングガン
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:10%(-5%×20)]
シールドに装備した2丁のビームガトリングを掃射する。
レバー入力で任意の方向に曲げ撃ち可能。撃ち始めるまでは慣性でよく滑る。
銃口補正・連射速度が優秀なので格闘に対する迎撃力はかなり高い。
【サブ射撃】ハイパー・バズーカ
[撃ち切りリロード:7秒/3発][属性:実弾+爆風][半回転ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:60%(-30%/-10%)]
発生が若干遅い代わりに銃口補正が強いバズーカ。半回転ダウンで追撃しやすい。
実弾で爆風を伴うため、ABCマントやシールドビットなどの防御兵装の対抗策になる。
威力は弾頭90、爆風20。キャンセル時は82ダメージ(弾頭75、爆風10)に低下する。
【特殊射撃】ジェガンD型 呼出
[常時リロード:7秒/1発][属性:アシスト+ビーム][のけぞり][ダウン値:2.0(1.0×2)×3][補正率:80%(-10%×2)×3]
ジェガンD型が自機の両脇に2機出現し、それぞれがビームを3連射する。
呼出動作で正面に振り向き、メイン・サブにキャンセル可能。
【特殊格闘】NT-Dシステム
[時間リロード:30秒/100カウント][発動時間:24秒]
デストロイモードに変身(換装)する。時限強化換装。
(再)出撃直後はゲージ0。視点変更があるがレバー後入力でカット可能。
格闘
【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い
[発生:][判定:][伸び:.]
サーベルで左から横薙ぎ→袈裟斬り→多段ヒットの斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生・判定ともに万能機相応で伸びもそこそこ。動作も比較的素早く攻撃時間は短め。
かち合いは不得手なので確定所やコンボ用に。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┣2段目 |
袈裟斬り |
114(65%) |
67(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┃┗3段目 |
斬り払い |
164(53%) |
40(-6%)×2 |
3.0 |
0.5×2 |
ダウン |
┗前派生 |
蹴り上げ |
88(70%) |
35(-8%) |
1.85 |
0.15 |
ダウン |
蹴り上げ |
119(60%) |
42(-8%) |
2.0 |
0.15 |
ダウン |
┗2段目 |
踵落とし |
171(52%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
バウンド |
【前格闘】跳び蹴り&回し蹴り→蹴り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
右足で蹴った後に左足で回し蹴り→左足裏で蹴り上げる2段3ヒット格闘。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
跳び蹴り |
40(90%) |
40(-10%) |
1.0 |
1.0 |
よろけ |
回し蹴り |
81(80%) |
45(-10%) |
1.7 |
0.7 |
ダウン |
┗2段目 |
蹴り上げ |
145(65%) |
80(-15%) |
2.7 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【横格闘】パンチ→回し蹴り
[発生:][判定:][伸び:.]
左腕で多段ヒットのパンチ→右足で回し蹴りの2段格闘。2段目に視点変更あり。
後派生で左腕で多段ヒットのアッパー。視点変更あり。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
パンチ |
68(79%) |
24(-7%)×3 |
1.8 |
0.6×3 |
よろけ |
┣2段目 |
回し蹴り |
124(64%) |
70(-15%) |
2.8 |
1.0 |
ダウン |
┗後派生 |
アッパー |
134(64%) |
29(-5%)×3 |
2.7 |
0.3×3 |
縦回転ダウン |
【後格闘】頭突き→頭突き→踵落とし
[発生:][判定:][伸び:.]
アンテナが壊れないのか疑問な頭突き→頭突き→踵落としの3段格闘。2段目から視点変更あり。
動作が緩慢気味だが、自機の高度が上がっていくためN格と比べてカット耐性は一長一短。
威力は3段格闘の標準で、N格よりも若干高い。2段目から横ステメインで打ち上げダウンが奪える。
伸びがいいが、判定はかち合いで勝てる格闘を探すほうが大変なほど悲惨。
前派生で後述のBD格2段目と同様の押し出し。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
頭突き |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
┗2段目 |
頭突き |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
縦回転ダウン |
┣3段目 |
踵落とし |
173(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
叩きつけ |
┗前派生 |
掴み |
128(50%) |
10(-15%) |
2.0 |
0.0 |
掴み |
押し出し |
183(38%) |
110(-12%) |
3.0 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【BD格闘】タックル→押し出し
[発生:][判定:][伸び:.]
多段ヒットのショルダータックル→相手を掴んで押し出す2段格闘。2段目に視点変更あり。
2段目はOVAep1で
クシャトリヤをコロニー外へ押し出したシーンの再現。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
タックル |
94(80%) |
25(-5%)×4 |
2.0 |
0.5×4 |
砂埃ダウン |
┗2段目 |
掴み |
94(65%) |
10(-15%) |
2.0 |
0.0 |
掴み |
押し出し |
174(53%) |
110(-12%) |
3.0 |
1.0 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
ガンダム! 俺に力を貸せ・・・!
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
ガトリング |
126/112(76%) |
10(-2%)×12 |
1.2 |
0.1×12 |
よろけ |
2段目 |
バズーカ |
168/150(66%) |
35(-5%) 15(-5%) |
1.6 |
0.3/0.1 |
炎上スタン |
3段目 |
バズーカ |
205/184(56%) |
35(-5%) 15(-5%) |
2.0 |
0.3/0.1 |
炎上スタン |
4段目 |
バズーカ |
236/212(46%) |
35(-5%) 15(-5%) |
2.4 |
0.3/0.1 |
炎上スタン |
5段目 |
バズーカ |
288/258(26%) |
35(-5%)×2 15(-5%)×2 |
3.2 |
0.3/0.1×2 |
炎上スタン |
6段目 |
シールド投擲 |
294/264(16%) |
10(-5%)×2 |
3.4 |
0.1×2 |
膝突きよろけ |
7段目 |
爆風 |
317/284(%) |
125(-%) |
13.4 |
10.0 |
ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
S覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
メイン≫メイン≫メイン |
186 |
209 |
基本 |
メイン≫メイン→(≫)サブ |
180(184) |
203(208) |
|
メイン→(≫)サブ≫メイン |
172(185) |
193(208) |
|
メイン→特射 |
140前後 |
162 |
|
メイン≫NNN |
187 |
199 |
|
メイン≫NN>メイン |
194 |
209 |
|
メイン≫前N>メイン |
211 |
226 |
|
メイン≫後NN |
194 |
206 |
|
メイン≫後N>メイン |
199 |
214 |
|
N格闘始動 |
|
|
|
N>NNN>メイン |
215 |
219 |
|
NNN>メイン |
215 |
221 |
|
前格闘始動 |
|
|
|
前(1~2)>NNN>メイン |
224~236 |
229~240 |
|
前(1~2)>前N>メイン |
221~236 |
227~241 |
主力1 |
前N>特射→メイン |
214 |
223 |
アメキャン落下 |
前N>前(1)N>メイン |
257 |
262 |
主力2。メイン追撃なしで219 |
前N>後NN |
244 |
- |
虹ステ1回で高火力 |
横格闘始動 |
|
|
|
BD格闘始動 |
|
|
|
BD格>前(1)N>メイン |
239 |
254 |
覚醒中は前格初段がヒットする |
BD格>前(1)N>前(1)N |
247 |
255 |
|
覚醒中限定 |
|
S覚醒 |
|
メイン≫覚醒技 |
- |
272 |
|
メイン≫NNN>メイン |
- |
219 |
|
前N>前N>メイン |
- |
264 |
|
前N>前(1)N>前(1)N |
- |
261 |
|
覚醒
攻撃補正105% 防御補正110%
攻撃補正112% 防御補正110%
攻撃補正100% 防御補正125%
外部リンク
最終更新:2025年05月27日 02:03