レイダーガンダム

正式名称:GAT-X370 RAIDER  パイロット:クロト・ブエル
コスト:2000  耐久力:580  変形:○  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 防盾砲 60 12~124 12連射可能なマシンガン
サブ射撃 ツォーン 2 120 単発ダウン
特殊射撃 ミョルニル - 92 足を止めてハンマー射出
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 機関砲 30 30~114 10連射可能。1射で3発消費
変形サブ射撃 ツォーン (2) 120 移動撃ちできる単発ダウン
変形特殊射撃 特殊移動 - - ホーミングダッシュ
変形特射メイン 機関砲 (30) 24~114 5連射。1ヒットよろけ
変形特射サブ ツォーン (2) 110
変形特殊格闘 急速変形解除 - -
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 殴打→殴打→回し蹴り NNN 169
派生 2連回し蹴り→踵落とし NN後N 230
前格闘 膝蹴り→蹴り上げ→浴びせ蹴り 前NN 167
横格闘 殴打→前蹴り→アッパー 横NN 164
後格闘 ミョルニル振り回し 32~136
BD格闘 裏拳→蹴り上げ BD中前N 116
特殊格闘 ミョルニル突き→蹴り上げ 特N 128
派生 クロー蹴り抜け 特前 147 変形して斬り抜け
変形格闘 タックル 変形中N 90
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 核ミサイル 273(308)
258(292)

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】防盾砲

[撃ち切りリロード:6秒/60発][属性:実弾][4hitよろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
1タップ4連射、最大12連射可能なマシンガン。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】ツォーン

[常時リロード:7秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0][補正率:-%]
キャンセル時は威力100に低下する。

【特殊射撃】ミョルニル

[弾数無限][属性:強投擲][ダウン][ダウン値:2.1(0.7×3)][補正率:82%(-6%×3)]
足を止めてハンマーを射出する。
1ヒットあたり威力32。キャンセル時は威力28~80に低下する。

変形

【変形メイン射撃】機関砲

[撃ち切りリロード:4秒/30発][属性:ビーム][2hitよろけ][ダウン値:1.5(0.5×3)×10][補正率:82%(-6%×3)×10]
1タップ5連射、最大10連射可能なマシンガン。変形特射・変形特格にキャンセル可能。
MS形態とは別武装。1射につき3発消費するため、弾数は実質10発。

【変形サブ射撃】ツォーン

[MS形態と共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0][補正率:-%]

【変形特殊射撃】特殊移動


【変形特殊格闘】急速変形解除


格闘

【通常格闘】殴打→殴打→回し蹴り

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 殴打 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 殴打 117(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 回転よろけ
   ┣3段目 回し蹴り 169(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗前派生 回し蹴り 140(59%) 35(-6%) 2.15 0.15 浮よろけ
回し蹴り 161(53%) 35(-6%) 2.3 0.15 強よろけ
      ┗2段目 踵落とし 230(43%) 130(-10%) 3.3 1.0 バウンド

【前格闘】膝蹴り→蹴り上げ→浴びせ蹴り

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 膝蹴り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 蹴り上げ 108(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 半回転ダウン
   ┗3段目 浴びせ蹴り 167(53%) 90(-12%) 3.0 1.0 バウンド

【横格闘】殴打→前蹴り→アッパー

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 殴打 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 前蹴り 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 アッパー 164(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【後格闘】ミョルニル振り回し

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 振り回し 136(60%) 32(-8%)×5 5.0 1.0 膝突きよろけ

【BD格闘】裏拳→蹴り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 裏拳 60(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 蹴り上げ 116(65%) 70(-15%) 2.7 1.0 ダウン

【特殊格闘】ミョルニル突き→蹴り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 78(76%) 14(-4%)×6 1.8 0.3×6 砂埃ダウン
┣2段目 蹴り上げ 128(61%) 60(-15%) 2.8 1.0 ダウン
┗前派生 斬り抜け 147(61%) 90(-15%) 2.8 1.0 側転ダウン

バーストアタック

核ミサイル


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 S覚醒 備考
射撃始動
メイン×17 154 170
メイン×6→サブ 146 156
メイン×6→特射 130 139
メイン×6→特射≫特射 175 193
特射≫特射 167 174
特射≫特射≫特射 207 216
N格闘始動
横>NNN>サブ 227 -
横>NN後N 224 -
前格闘始動
横格闘始動
BD格闘始動
覚醒中限定 S覚醒
メイン×6→特射→サブ - 200
特射→サブ - 183
特射≫特射→サブ - 242
横>NN後N>サブ - 253
変格>NN後N>サブ - 283

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年01月08日 08:55