正式名称:MSN-04 SAZABI パイロット:シャア・アズナブル
コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ショットライフル |
8 |
75 |
コスト相応のBR |
射撃CS |
ビーム・ショットライフル【拡散】 |
- |
28~144 |
移動撃ち可能な拡散ビーム |
サブ射撃 |
ファンネル |
6 |
27 |
オールレンジ攻撃。強よろけ |
レバーN特殊射撃 |
メガ粒子砲【照射】/【拡散】 |
1 |
18~239 |
|
レバー横特殊射撃 |
30~204 |
|
レバーN特殊格闘 |
ヤクト・ドーガ 呼出 |
2 |
10~101 |
ビームマシンガンを連射 |
レバー入特殊格闘 |
127 |
ミサイル3連射&斬り抜け |
格闘CS |
核弾頭迎撃 |
(1) |
15~268 |
前方空中に核爆発を起こす |
後格闘 |
ビーム・トマホーク【投擲】 |
- |
80 |
|
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り |
NNN |
182 |
|
派生 連続斬り&斬り上げ |
N特 NN特 |
202 233 |
|
前格闘 |
キック |
前 |
85 |
メインにキャンセル可能 |
横格闘 |
パンチ→蹴り上げ |
横N |
121 |
|
派生 シールド突き&ミサイル |
横前 |
164 |
受身不可の打ち上げ |
派生 連続斬り&斬り上げ |
横特 |
197 |
|
BD格闘 |
突き→回転斬り→斬り抜け |
BD中前NN |
176 |
|
派生 連続斬り&斬り上げ |
BD中前特 BD中前N特 |
199 227 |
|
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
アクシズ落とし |
|
13~325 11~297 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ショットライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
【射撃CS】ビーム・ショットライフル【拡散】
[チャージ時間:秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0/1hit][補正率:85%/1hit]
【サブ射撃】ファンネル
[常時リロード:秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][のけぞり][ダウン値:0.9][補正率:90%]
【特殊射撃】メガ粒子砲【照射】/【拡散】
[撃ち切りリロード:秒/発]
レバーN:メガ粒子砲【照射】
[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]
レバー横:メガ粒子砲【拡散】
[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:.][補正率:%]
【特殊格闘】ヤクト・ドーガ 呼出
[撃ち切りリロード:秒/発]
レバーN
[属性:アシスト+ビーム][4hitよろけ][ダウン値:.][補正率:%]
レバー入
[属性:アシスト+格闘]
ギュネイ機が自機の左側に出現し、ミサイル3連射後に突撃してサーベルで斬り抜ける。
レバー入 特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
ミサイル |
81(70%) |
30(-10%)×3 |
1.8 |
0.6×3 |
よろけ |
2段目 |
斬り抜け |
127(50%) |
65(-20%) |
3.3 |
1.5 |
スタン |
【後格闘】ビーム・トマホーク【投擲】
[弾数無限][属性:投擲][スタン][ダウン値:2.0][補正率:70%]
トマホークをサイドスローで真っ直ぐ投擲する。特格にキャンセル可能。
虹ステ可能。原作でνガンダムのライフルを破壊した攻撃の再現。
アチャキャンの予備動作としても使いやすい。緑ロックでも抜刀に化けないのも嬉しいポイント。
キャンセル時は65ダメージに低下する。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り
[発生:][判定:][伸び:.]
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
横薙ぎ |
130(65%) |
75(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
唐竹割り |
182(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
バウンド |
【前格闘】キック
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
キック |
85(80%) |
1.7 |
砂埃ダウン |
【横格闘】パンチ→蹴り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
パンチ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┣2段目 |
蹴り上げ |
121(65%) |
70(-15%) |
2.7 |
1.0 |
半回転ダウン |
┗前派生 |
盾突き |
105(65%) |
50(-15%) |
2.7 |
1.0 |
掴み |
ミサイル |
164(35%) |
90(-30%) |
2.7 |
1.0 |
横回転ダウン |
【BD格闘】突き→回転斬り→斬り抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
67(80%) |
35(-10%)×2 |
1.7 |
0.85×2 |
のけぞり |
┗2段目 |
回転斬り |
124(65%) |
25(-5%)×3 |
2.0 |
0.1×3 |
よろけ |
┗3段目 |
斬り抜け |
176(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
アクシズ落とし
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
F覚醒 |
S覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
|
メイン≫メイン≫メイン |
158 |
- |
174 |
基本 |
メイン→(≫)N特射 |
168(180) |
- |
195(209) |
|
メイン→レバ特格 |
155 |
- |
170 |
|
メイン→後>後 |
153 |
- |
170 |
|
メイン≫BD格NN |
184 |
187 |
|
|
メイン≫BD格>横特射 |
166~181 |
167~182 |
|
|
サブ×2≫メイン≫メイン |
150 |
- |
165 |
|
サブ×1~2≫特射 |
204~185 |
228~196 |
251~215 |
中距離の主力 |
レバ特格≫メイン≫メイン |
165 |
|
|
|
レバ特格≫N特射 |
170 |
|
|
|
レバ特格(斬り抜け)≫メイン≫メイン |
163 |
|
|
|
レバ特格(斬り抜け)≫N特射 |
198 |
|
|
|
レバ特格(斬り抜け)≫NNN>後 |
229 |
|
|
|
N格闘始動 |
|
|
|
|
前格闘始動 |
|
|
|
|
横格闘始動 |
|
|
|
|
横>NNN>後 |
229 |
235 |
232 |
|
横N→サブ→後 |
174 |
- |
179 |
オバヒ用 |
横N>横前(1)→CS |
223 |
228 |
227 |
基本 |
BD格闘始動 |
|
|
|
|
BD格>横特射 |
163~235 |
209~226 |
231~262 |
不安定だが時間効率が良い。繋ぎは右ステ |
BD格NN>横前(1)→CS |
250 |
257 |
|
繋ぎは後ステ |
覚醒中限定 |
|
F覚醒 |
S覚醒 |
|
メイン≫BD格>横特射 |
- |
206 |
|
|
前>前>NNN |
- |
252 |
245 |
|
前>前>NNN>後 |
- |
263 |
- |
|
横>前>前>前→メイン |
- |
240 |
- |
|
覚醒
攻撃補正102% 防御補正100%
攻撃補正110% 防御補正100%
攻撃補正100% 防御補正115%
外部リンク
最終更新:2024年11月18日 04:16