正式名称:OZ-13MS GUNDAM EPYON パイロット:ミリアルド・ピースクラフト
コスト:3000 耐久力:720 変形:○ 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ホーミングダッシュ |
- |
- |
急速接近する特殊移動 |
特殊射撃 |
ビームソード【出力切替】 |
- |
- |
ブースト・格闘性能が変化する換装 |
特殊格闘 |
特殊移動 |
- |
- |
レバーNで宙返り、レバー横で回り込み |
特殊格闘格闘派生 |
斬り抜け |
- |
65[70] |
受身不可の打ち上げ |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
レバーNサブ射撃 |
ヒートロッド |
Nサブ |
65[70] |
払い上げ |
レバー前サブ射撃 |
前サブ |
85[90] |
叩きつけ。強化中はバウンド |
レバー横サブ射撃 |
横サブ |
80[85] |
横方向に薙ぎ払い |
通常格闘 |
逆袈裟斬り |
N |
41[44] |
|
前格闘 |
突き |
前 |
41[44] |
|
横格闘 |
斬り払い |
横 |
40[43] |
|
後格闘 |
ヒートロッド |
後 |
50[55] |
|
特殊格闘派生 |
斬り抜け |
格闘中N特 |
75[80] |
受身不可の打ち上げ |
大車輪 |
格闘中前特 |
170[180] |
高度に応じてヒット数増加 |
連続斬り&前宙斬り |
格闘中横特 |
168[189] |
|
連続斬り抜け&唐竹割り |
格闘中後特 |
221[240] |
|
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
レバーN覚醒技 |
ビームソード【最大出力】 |
|
257[279] 240[260] |
バルジ斬り。単発高威力 |
レバー後覚醒技 |
ゼロシステム始動 |
|
- |
一定時間誘導切り |
解説&攻略
武装
【メイン射撃】ホーミングダッシュ
【特殊射撃】ビームソード【出力切替】
【特殊格闘】特殊移動
格闘
【サブ射撃】ヒートロッド
レバーN:打ち上げ
[発生:][射程:.]
Nサブ |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
打ち上げ |
65[70](75%) |
1.5 |
ダウン |
レバー前:叩きつけ
[発生:][射程:.]
前サブ |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
叩きつけ |
85[90](75%) |
3.0 |
バウンド |
レバー横:薙ぎ払い
[発生:][射程:.]
横サブ |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
薙ぎ払い |
80[85](75%) |
2.0 |
ダウン |
【通常格闘】逆袈裟斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
通常格闘 |
動作 |
威力 |
補正率 |
ダウン値 |
属性 |
通常 |
逆袈裟斬り |
41[44] |
(90%) |
0.4 |
ダウン |
HD |
(89%) |
ダウン |
ラッシュ |
(88%) |
よろけ |
【前格闘】突き
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力 |
補正率 |
ダウン値 |
属性 |
通常 |
突き |
41[44] |
(89%) |
0.4 |
ダウン |
HD |
(89%) |
ダウン |
ラッシュ |
(88%) |
よろけ |
【横格闘】斬り払い
[発生:][判定:][伸び:.]
横格闘 |
動作 |
威力 |
補正率 |
ダウン値 |
属性 |
通常 |
斬り払い |
40[43] |
(89%) |
0.4 |
ダウン |
HD |
(89%) |
ダウン |
ラッシュ |
(88%) |
よろけ |
【後格闘】ヒートロッド
[発生:][射程:.]
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
振り下ろし |
50[55](75%) |
1.2 |
スタン |
【特殊格闘格闘派生】斬り抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
特殊格闘 格闘派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り抜け |
65[70](82%) |
1.6 |
縦回転ダウン |
【レバーN特殊格闘派生】斬り抜け
バク宙から斬り抜け一閃。
慣性でそのまま降りれる。カット耐性用のコンボパーツ。
特殊格闘 派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り抜け |
75[80](80%) |
2.0 |
縦回転ダウン |
【レバー前特殊格闘派生】
前特殊格闘 派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
55[60](82%) |
55[60](-18%) |
0 |
掴み |
2段目 |
大車輪 |
120[130](76%) |
40[43](-3%)×n |
掴み |
3段目 |
唐竹割り |
170[180](%) |
65[65](-%) |
10 |
ダウン |
【レバー横特殊格闘派生】
袈裟斬り→逆袈裟斬り→袈裟斬り→逆袈裟斬り→斬りつけつつ前宙で相手を飛び越える。
横特殊格闘 派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
35[35](95%) |
35[35](-5%) |
0 |
よろけ |
2段目 |
逆袈裟斬り |
59[64](90%) |
25[30](-5%) |
よろけ |
3段目 |
袈裟斬り |
82[91](85%) |
25[30](-5%) |
よろけ |
4段目 |
逆袈裟斬り |
104[117](80%) |
25[30](-5%) |
砂埃ダウン |
5段目 |
前宙斬り |
168[189](%) |
80[90](-%) |
10 |
ダウン |
【レバー後特殊格闘派生】
斬り上げ→袈裟斬り→横薙ぎ→斬り抜け→横薙ぎ→昇竜斬り→叩き斬り
後特殊格闘 派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
35[35](95%) |
35[35](-5%) |
0 |
ダウン |
2段目 |
袈裟斬り |
59[64](90%) |
25[30](-5%) |
よろけ |
3段目 |
横薙ぎ |
82[91](83%) |
25[30](-7%) |
ダウン |
4段目 |
斬り抜け |
107[116](69%) |
15[15](-7%)×2 |
ダウン |
5段目 |
横薙ぎ |
132[144](62%) |
35[40](-7%) |
よろけ |
6段目 |
昇竜斬り |
163[179](55%) |
50[55](-7%) |
縦回転ダウン |
7段目 |
叩き斬り |
221[240](%) |
105[110](-%) |
10 |
ダウン |
バーストアタック
ビームソード【最大出力】
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
F覚 |
備考 |
サブ始動 |
|
|
|
Nサブ>前→N特>前→前サブ |
200 |
|
|
Nサブ>前→N特>前→前特 |
250~ |
|
|
Nサブ>前→N特>前→横特 |
216 |
|
|
Nサブ>前→N特>前→後特 |
224 |
|
|
Nサブ>前×1~6→横特 |
211~225 |
|
|
Nサブ>前×1~6→後特 |
207~220 |
|
|
Nサブ>前×7 |
190 |
208 |
|
横サブ>横サブ |
149 |
155 |
非強制ダウン |
横サブ>横サブ>前→前サブ |
205 |
|
|
横サブ>横サブ>前→前特 |
253 |
|
|
横サブ>横サブ>前→横特 |
231 |
|
|
横サブ>横サブ>前→後特 |
233 |
|
|
横サブ>前×1~7→N特 |
170~226 |
182~242 |
|
横サブ>前×1~7→横特 |
231~240 |
247~259 |
|
横サブ>前×1~7→後特 |
240~253 |
257~272 |
|
横サブ>前→N特>前→前サブ |
220 |
235 |
カット耐性重視。バウンド〆 |
横サブ>前→N特>前→前特 |
255 |
270 |
|
横サブ>前→N特>前→横特 |
238 |
252 |
|
横サブ>前→N特>前→後特 |
244 |
261 |
|
前格闘始動 |
|
|
|
前→後特 |
249 |
266 |
|
前→N特>前→N特>前サブ |
229 |
|
|
前→N特>前×1~6→前サブ |
200~237 |
|
|
前→N特>前×1~6→前特 |
283~296 |
|
|
前→N特>前×1~6→横特 |
247~250 |
|
|
前→N特>前×1~6→後特 |
249~263 |
|
|
前×10~12→前サブ |
240~250 |
257~267 |
|
前×10~12→横特 |
253~263 |
|
前方によく動く |
前×10~12→後特 |
266~276 |
286~296 |
ダメージ重視+接地 |
前×12→前特 |
319 |
331 |
|
前×13 |
246 |
287 |
F覚中は18ヒットで強制ダウン |
後格闘始動 |
|
|
|
後>前→N特>前→前サブ |
190 |
|
|
後>前→横特 |
201 |
|
|
後>前→後特 |
210 |
|
|
後>前×7~9→N特 |
196~198 |
|
|
後>前×7~9→横特 |
210~220 |
|
|
後>前×7~9→後特 |
223~233 |
|
|
後>前×10 |
203 |
|
|
特殊格闘始動 |
|
|
|
特>前×6~8→横特 |
242~252 |
|
|
特>前×6~8→後特 |
255~265 |
|
|
特>前×9 |
235 |
|
|
覚醒中限定 |
|
F/E |
|
横サブ>覚醒技 |
|
300/280 |
|
横サブ>前→覚醒技 |
|
306/285 |
|
横サブ>前→N特>覚醒技 |
|
305/285 |
|
前×1~2→覚醒技 |
|
296~307 276~287 |
覚醒技コン |
前×3~4→覚醒技 |
|
314~315 294~295 |
覚醒技コン。前格4ヒットが最大ダメージ |
前×5→覚醒技 |
|
312/291 |
覚醒技コン。これ以上は前格が増えるほどダメージ低下 |
後→覚醒技 |
|
268/250 |
|
後→前×1~2→覚醒技 |
|
274/255 |
一応ダメージは伸びるが、↑で十分 |
後→前×3覚醒技 |
|
268/251 |
これ以上は前格が増えるほどダメージ低下 |
覚醒
攻撃補正107% 防御補正110%
攻撃補正110% 防御補正110%
攻撃補正100% 防御補正125%
外部リンク
最終更新:2024年11月18日 04:14