ガンダムエピオン

正式名称:OZ-13MS GUNDAM EPYON パイロット:ミリアルド・ピースクラフト
コスト:3000  耐久力:720  変形:○  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ホーミングダッシュ - - 急速接近する特殊移動
特殊射撃 ビームソード【出力切替】 - - ブースト・格闘性能が変化する換装
特殊格闘 特殊移動 - - レバーNで宙返り、レバー横で回り込み
特殊格闘格闘派生 斬り抜け - 65[70] 受身不可の打ち上げ
格闘 動作 入力 威力 備考
レバーNサブ射撃 ヒートロッド Nサブ 65[70] 払い上げ
レバー前サブ射撃 前サブ 85[90] 叩きつけ。強化中はバウンド
レバー横サブ射撃 横サブ 80[85] 横方向に薙ぎ払い
通常格闘 逆袈裟斬り N 41[44]
前格闘 突き 41[44]
横格闘 斬り払い 40[43]
後格闘 ヒートロッド 50[55]
特殊格闘派生 斬り抜け 格闘中N特 75[80] 受身不可の打ち上げ
大車輪 格闘中前特 170[180] 高度に応じてヒット数増加
連続斬り&前宙斬り 格闘中横特 168[189]
連続斬り抜け&唐竹割り 格闘中後特 221[240]
バーストアタック 名称 威力 備考
レバーN覚醒技 ビームソード【最大出力】 257[279]
240[260]
バルジ斬り。単発高威力
レバー後覚醒技 ゼロシステム始動 - 一定時間誘導切り

解説&攻略


武装

【メイン射撃】ホーミングダッシュ


【特殊射撃】ビームソード【出力切替】


【特殊格闘】特殊移動


格闘

【サブ射撃】ヒートロッド

レバーN:打ち上げ

[発生:][射程:.]

Nサブ 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 打ち上げ 65[70](75%) 1.5 ダウン

レバー前:叩きつけ

[発生:][射程:.]

前サブ 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 叩きつけ 85[90](75%) 3.0 バウンド

レバー横:薙ぎ払い

[発生:][射程:.]

横サブ 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 薙ぎ払い 80[85](75%) 2.0 ダウン

【通常格闘】逆袈裟斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力 補正率 ダウン値 属性
通常 逆袈裟斬り 41[44] (90%) 0.4 ダウン
HD (89%) ダウン
ラッシュ (88%) よろけ

【前格闘】突き

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力 補正率 ダウン値 属性
通常 突き 41[44] (89%) 0.4 ダウン
HD (89%) ダウン
ラッシュ (88%) よろけ

【横格闘】斬り払い

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力 補正率 ダウン値 属性
通常 斬り払い 40[43] (89%) 0.4 ダウン
HD (89%) ダウン
ラッシュ (88%) よろけ

【後格闘】ヒートロッド

[発生:][射程:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 振り下ろし 50[55](75%) 1.2 スタン

【特殊格闘格闘派生】斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]

特殊格闘
格闘派生
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 65[70](82%) 1.6 縦回転ダウン

【レバーN特殊格闘派生】斬り抜け

バク宙から斬り抜け一閃。
慣性でそのまま降りれる。カット耐性用のコンボパーツ。

特殊格闘
派生
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 75[80](80%) 2.0 縦回転ダウン

【レバー前特殊格闘派生】


前特殊格闘
派生
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 横薙ぎ 55[60](82%) 55[60](-18%) 0 掴み
2段目 大車輪 120[130](76%) 40[43](-3%)×n 掴み
3段目 唐竹割り 170[180](%) 65[65](-%) 10 ダウン

【レバー横特殊格闘派生】

袈裟斬り→逆袈裟斬り→袈裟斬り→逆袈裟斬り→斬りつけつつ前宙で相手を飛び越える。

横特殊格闘
派生
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 袈裟斬り 35[35](95%) 35[35](-5%) 0 よろけ
2段目 逆袈裟斬り 59[64](90%) 25[30](-5%) よろけ
3段目 袈裟斬り 82[91](85%) 25[30](-5%) よろけ
4段目 逆袈裟斬り 104[117](80%) 25[30](-5%) 砂埃ダウン
5段目 前宙斬り 168[189](%) 80[90](-%) 10 ダウン

【レバー後特殊格闘派生】

斬り上げ→袈裟斬り→横薙ぎ→斬り抜け→横薙ぎ→昇竜斬り→叩き斬り

後特殊格闘
派生
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 斬り上げ 35[35](95%) 35[35](-5%) 0 ダウン
2段目 袈裟斬り 59[64](90%) 25[30](-5%) よろけ
3段目 横薙ぎ 82[91](83%) 25[30](-7%) ダウン
4段目 斬り抜け 107[116](69%) 15[15](-7%)×2 ダウン
5段目 横薙ぎ 132[144](62%) 35[40](-7%) よろけ
6段目 昇竜斬り 163[179](55%) 50[55](-7%) 縦回転ダウン
7段目 叩き斬り 221[240](%) 105[110](-%) 10 ダウン

バーストアタック

ビームソード【最大出力】


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 F覚 備考
サブ始動
Nサブ>前→N特>前→前サブ 200
Nサブ>前→N特>前→前特 250~
Nサブ>前→N特>前→横特 216
Nサブ>前→N特>前→後特 224
Nサブ>前×1~6→横特 211~225
Nサブ>前×1~6→後特 207~220
Nサブ>前×7 190 208
横サブ>横サブ 149 155 非強制ダウン
横サブ>横サブ>前→前サブ 205
横サブ>横サブ>前→前特 253
横サブ>横サブ>前→横特 231
横サブ>横サブ>前→後特 233
横サブ>前×1~7→N特 170~226 182~242
横サブ>前×1~7→横特 231~240 247~259
横サブ>前×1~7→後特 240~253 257~272
横サブ>前→N特>前→前サブ 220 235 カット耐性重視。バウンド〆
横サブ>前→N特>前→前特 255 270
横サブ>前→N特>前→横特 238 252
横サブ>前→N特>前→後特 244 261
前格闘始動
前→後特 249 266
前→N特>前→N特>前サブ 229
前→N特>前×1~6→前サブ 200~237
前→N特>前×1~6→前特 283~296
前→N特>前×1~6→横特 247~250
前→N特>前×1~6→後特 249~263
前×10~12→前サブ 240~250 257~267
前×10~12→横特 253~263 前方によく動く
前×10~12→後特 266~276 286~296 ダメージ重視+接地
前×12→前特 319 331
前×13 246 287 F覚中は18ヒットで強制ダウン
後格闘始動
後>前→N特>前→前サブ 190
後>前→横特 201
後>前→後特 210
後>前×7~9→N特 196~198
後>前×7~9→横特 210~220
後>前×7~9→後特 223~233
後>前×10 203
特殊格闘始動
特>前×6~8→横特 242~252
特>前×6~8→後特 255~265
特>前×9 235
覚醒中限定 F/E
横サブ>覚醒技 300/280
横サブ>前→覚醒技 306/285
横サブ>前→N特>覚醒技 305/285
前×1~2→覚醒技 296~307
276~287
覚醒技コン
前×3~4→覚醒技 314~315
294~295
覚醒技コン。前格4ヒットが最大ダメージ
前×5→覚醒技 312/291 覚醒技コン。これ以上は前格が増えるほどダメージ低下
後→覚醒技 268/250
後→前×1~2→覚醒技 274/255 一応ダメージは伸びるが、↑で十分
後→前×3覚醒技 268/251 これ以上は前格が増えるほどダメージ低下

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正110%

  • Sバースト
攻撃補正110% 防御補正110%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正125%

外部リンク

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最終更新:2024年11月18日 04:14